Ancestros: La odisea de la humanidad y el ejército de los 12 monos

"¡Maravilloso!" Así es como debería comenzar esta revisión, pero de Ancestros: La odisea de la humanidad muchos ya han escrito sobre él: entre los que lo han definido como un survival al batirlo por su repetitividad y los que han destacado su originalidad sin promocionarlo con creces por algunos problemas técnicos. Pero nadie lo ha enmarcado por lo que realmente es. Me permito repetirme, después de haberlo comentado en Facebook con algunos amigos: Ancestors: The Humankind Odyssey no es una supervivencia. No se trata tanto de tener mecánicas de supervivencia o no, sino de tener una jugabilidad que no sea fundamental para la supervivencia. Ancestors: The Humankind Odyssey es el Black & White de esta década y Patrice Desilets, si te fijas, es un Peter Molyneux que ha sido alimentado y tratado por alopecia. ¿Seré entonces capaz de convencerte de que le des una oportunidad?



Dadas las peculiaridades de una jugabilidad tan diferente a la que estamos acostumbrados a jugar títulos pertenecientes a géneros bien definidos, entonces quiero que esta revisión sea inusual: en lugar de hablar sobre mecánicas, gráficos y objetivos, también en virtud del hecho de que los chicos de Panache Digital Games han optado por llevar el tutorial introductorio al mínimo: intentaré la ruta del diario. Tres viajes, tres evoluciones diferentes, para los tres juegos con los que comencé a entender lo excepcional y lo mejorable de este juego de dioses -pásame la etiqueta de valiente- publicado por Private Division en Epic Store (en diciembre también se estrenará en PS4 y Xbox One, mientras que para Steam hablamos de 2020).

Sahelanthropus tchadensis
Me desperté y no recordaba nada de lo que me había pasado. Estaba solo, desnudo: tenía hambre. El miedo a mi entorno era tal que nublaba mi visión y, en la oscuridad, vi caras extrañas rechinando los dientes. Traté de calmarme, respirar, centrar mi atención en los olores. A mi alrededor había plantas, árboles, un riachuelo y muchos ruidos diferentes: pájaros, jabalíes, ranas... El olor a hogar, sin embargo, era inconfundible. Pude concentrarme lo suficiente para averiguar hacia dónde dirigir mis pasos inseguros, y me di cuenta de que podía trepar a los árboles, saltar y correr torpemente sobre mis patas traseras. Guiado por el sentido del olfato logré llegar a una cueva en la base de una cascada donde encontré a mi familia: los monos. La jungla a mi alrededor cambió su apariencia, convirtiéndose en un lugar que sentí que podía entender y domar. Para calmar el hambre cogí un fruto rojo; una fruta exquisita que me ha satisfecho. Me comí otro pero... me empezó a dar vueltas la cabeza y creo que fue por el hecho de que, por muy comestible que sea, de esa fruta no debo excederme. Los dolores del hambre fueron seguidos por los dolores de la sed, así que probé el agua clara que fluía a mis pies y la encontré deliciosa.



Ancestros: La odisea de la humanidad y el ejército de los 12 monos

En ese momento recordé lo que había sucedido: un pájaro extraño había matado a mi abuelo, quien a su vez estaba tratando de entender qué era esa cosa viscosa que nos había traído al arroyo. ¿Era posible que este lugar estuviera tan lejos como me había parecido al principio? Volví a concentrarme en escuchar distintos sonidos que emanaban de las rocas sobre mí. Agucé mi vista al encontrar, entre las ramas de un árbol gigante, lo que parecía un lecho de paja y, sin pensarlo, comencé a correr para alcanzarlo. ¿Mi abuelo podría estar allí? ¿Por qué tenía un animal muerto en sus manos? ¿Quizás quería comérselo?

El olfato, la vista y el oído te permiten explorar el mundo para comprenderlo desde la distancia

Tenía que averiguarlo de inmediato, dejando de lado las muchas cosas nuevas que me rodeaban y sobre las que volvería más tarde. Había pequeñas plantas, piedras, ramas… Podría haberlas cogido, adivinado para qué servían, pero aún me costaba concentrarme.. Sabía que podía usarlos, de una forma u otra, pero… algo me bloqueaba. ¿Tal vez fui un mono estúpido? En ese momento, sin embargo, lo único importante era averiguar por qué había muerto mi abuelo. Luchando contra el esfuerzo de trepar a un árbol tan alto, teniendo que descansar entre un salto y otro, aun así logré encontrar una especie de "nido". El cadáver estaba allí, rodeado de divertidos objetos blancos, lisos y ovalados. Eran tan grandes como mi cabeza. Tomé uno en mi mano: olía bien y algo me dijo que podía comerlo. Aunque no llegué a tiempo: lo que se suponía que era su madre se abalanzó sobre mí con garras afiladas y no fui lo suficientemente rápido para esquivar sus ataques. Morí al instante, cayendo inerte al lado de mi abuelo, cerrando los ojos sin saber qué pasaría con mi familia que permanecía en la cueva.



Ardipithecus kadabba
No recuerdo mucho de lo que les pasó a mis antepasados. Mi padre me dijo que habían aprendido a mantenerse en forma con una dieta variada, incluso robando los huevos de un pájaro depredador de su nido en lo alto del árbol más alto de la selva. Reconocieron las plantas comestibles, las alucinógenas, lograron acumular palos y piedras, sabían que los jabalíes eran agresivos pero que no podían trepar como nosotros y que bastaba con alejarse de ellos.. Sé que han hecho algunas expediciones siguiendo la corriente, llegando a una gran cascada que se hundía en un río más grande. Habían aprendido a comunicarse de forma primitiva, imitándose unos a otros y avanzando en cuerdas hacia el exterior de nuestra cueva.

Ancestros: La odisea de la humanidad y el ejército de los 12 monos

Entendieron que no podían esforzarse demasiado: su resistencia era limitada y si eran maltratados su vida duraría menos, a menos que una serpiente gigante no se los hubiera comido antes. No sabía el nombre de mi abuelo, pero dijo que su padre lo abandonó para no volver jamás, en un intento de averiguar a dónde lo llevaría ese gran río. Luego se quedó solo, incapaz de atraer a sus compañeros asustados y solitarios hacia él en el borde de la jungla. Algo le faltaba y no lograba hacerse entender a pesar de que había aprendido a hacer una determinada llamada con la boca. a lo que siempre respondían su mujer y sus hermanos. Vivo en una gran cala al pie de una pequeña cascada. Mis padres descansan juntos en una cama: nunca van demasiado lejos y están aprendiendo a usar palos y piedras para construir refugios y objetos afilados. Saben moverse en grupo con los demás miembros de lo que ahora es un clan. Hemos aprendido que en la construcción de algo es importante medir la fuerza, que una piedra es más dura que la otra, que la negra se vuelve afilada, que algunos frutos protegen del frío o ayudan a cicatrizar heridas. Creo que también podremos pescar algunos peces: algunos viven en el agua cerca y vi a mi madre practicando con un palo.



Las acciones generan energía neuronal para desbloquear habilidades con las que dominar la naturaleza

En comparación con mis compañeros, nací con un mejor metabolismo: necesito menos comida y puedo luchar más. Desde cierto punto de vista, me siento afortunado: puedo pararme sobre mis patas traseras por más tiempo que mis hermanos. En unos días, sin embargo, saldremos en grupo para entender qué es esa columna de humo negro que sube en grandes espirales río abajo.. Vimos caer un objeto rojo del cielo y...

Orrorín tugenensis
Los convencí para que abandonaran la casa de sus padres: los más jóvenes tenían miedo, algunos murieron de cansancio o fueron asesinados por depredadores que los tomaron por sorpresa, pero en este viaje descubrimos algo extraordinarioLos palos se pueden apuntar con rocas desafiladas y podemos usarlos para matar a todos los animales encontrados hasta la fecha. Por ejemplo, el jabalí produce huesos que se pueden pulir y usar como garrotes letales. Ahora hacemos todo en grupo y nos movemos al unísono. Construimos juntos, luchamos juntos, comemos juntos, exploramos juntos casi sin miedo. Conseguimos hacernos con una cueva llena de insectos y murciélagos, surgiendo en una nueva zona de la selva. Gracias a nuestros sentidos agudos, la capacidad de comunicarnos entre nosotros, la capacidad de "pensar" en combinaciones imposibles para aquellos que no tienen un pulgar oponible, nuestro apoyo en nuestras patas traseras sin esfuerzo, podemos ir a donde ningún otro animal ha ido nunca.

Ancestros: La odisea de la humanidad y el ejército de los 12 monos

Yo, sin embargo... soy viejo; Soy demasiado viejo ahora. Siento que mi tiempo se está acabando. Nacen nuevos niños, sus padres los llevan en brazos, pronto se harán adultos y al observarnos ya sabrán hacer todo lo que hemos aprendido en los últimos años con tantos sacrificios y pérdidas. ¿Seré recordado como el que encontró esa roca que cayó del cielo? ¿Me recordarán por ser el primero en subir a la cima del padre de todos los árboles? Yo, que les he enseñado a defenderse, que he curado sus heridas, que les he enseñado a dominar esta tierra, ¿seré recordado? Mis nietos están a punto de asumir un nuevo desafío: enormes bestias con largas narices se destacan en el horizonte. Su piel es gris, sus colmillos afilados... nuestras lanzas no harán nada contra esa fuerza. Parecen bestias pacíficas, pero nos impiden recorrer esta zona plana en busca de un nuevo hogar.

El desarrollo neuronal no sigue un calendario predeterminado: hay total libertad para elegir qué personaje priorizar

Aprendimos a construir protecciones de zarzas, así que esta noche acamparemos aquí debajo de esta gran roca, pero cuando el sol se pone, el viento es frío y nuestras pieles no son suficientes para protegernos de las ráfagas heladas. Por ahora basta con rociar el cuerpo con la resina de una fruta y comer una baya roja alargada: ambos remedios nos ayudan a sentir menos escalofríos... pero tenemos que encontrar otra solución o no sobreviviremos lejos de casa por mucho tiempo. Ahora que lo pienso me gustaría volver a las cataratas, donde nací. Quién sabe, tal vez mis padres aún estén descansando donde yacían juntos antes de morir. Tal vez me una a ellos algún día. Quizás… algún día… pero ahora tengo sueño. Tengo sueño y quiero descansar. Solo descansa ...

Información útil

Jugué Ancestors: The Humankind Odyssey con un Ryzen 5 1600, 16 GB de RAM, SSD y gráficos NVIDIA GeForce GTX 1050Ti con el máximo detalle, sin caídas de velocidad de fotogramas ni errores. Utilicé el pad de Xbox One que se prestaba muy bien al sistema de control diseñado por los desarrolladores. Hay algún problema con la cámara y demasiada interpenetración de polígonos, pero nada que haya afectado la rica jugabilidad.

Duración
  • No hay un horario establecido. En la primera carrera pasé dos horas solo para entender cómo se vinculaba el sistema de desarrollo neuronal. En el segundo exploré el curso del río sacrificando toda una generación solo para entender a dónde me llevaba esto, tomándome tres horas. En el tercero, que sigo jugando, me faltan unas diez horas y lo estoy haciendo todo con calma, eligiendo con cuidado las habilidades para pasar a la siguiente generación con mucha ventaja. Podría tomarme otras sesenta horas para cansarme de eso...
estructura
  • Ancestors: The Humankind Odyssey es un entorno limitado de mapas de navegación libre. No existen muros invisibles y la capacidad de superar algunos obstáculos depende únicamente del progreso realizado a nivel evolutivo.
  • Se controla a sí mismo como un juego de acción en tercera persona normal.
  • la jugabilidad está dedicada a la evolución de la especie a través de acciones y descubrimientos que cargan una especie de barra de energía para gastar en hacer avanzar el "cerebro" de la familia de primates con la que estamos jugando.
  • Hay objetivos vinculados a la exploración, expansión y evolución pero no cumplen la función de fil rouge, sino la de notificar los avances.
  • La generación puede evolucionar sacrificando miembros mayores para terminar con cachorros en edad adulta y fértil.
  • El juego comienza hace diez millones de años pero incluye grandes pasos evolutivos en función de los objetivos conseguidos, hasta llegar a un récord sin pelos en el pecho y en una perenne posición erguida.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Ancestros: La odisea de la humanidad
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 27 2019
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: no
  • Idioma de los textos: italiano
Ancestros: La odisea de la humanidad y el ejército de los 12 monos

Llegados hasta aquí, debemos entender una última cosa: el que acabamos de describir es un breve arco narrativo de las primeras diez horas de juego. Es la "historia" de mi experiencia con Ancestors: The Humankind Odyssey contada para ofrecer un extracto de lo que el sistema de juego -basado en exploración, prueba y error, lógica y giros- puede brindar a cualquiera que se acerque a jugar con los ojos. de descubrimiento. Ancestors, de hecho, es un sandbox en tercera persona que permite al "protagonista" estudiar su entorno -a través de la inteligencia, los sentidos primarios y el pulgar oponible- para doblegarlo a su voluntad. Es una especie de patio de recreo al que han asociado una serie de objetivos útiles para evolucionar, multiplicar e inventar. Creo firmemente que para un jugador curioso que busca un título capaz de poner a prueba su deseo de descubrimiento, Ancestors: The Humankind Odyssey es una compra obligada..

Este artículo ayuda a apoyar la investigación científica sobre síndrome de Rett. Encuentre los detalles de la iniciativa en este enlace.

Reseña de Roberto Turrini
gráficos

El sector gráfico cumple con su deber sin conseguir nunca un "wow". Hay un exceso de interpenetración de polígonos, también debido a la cámara, pero nunca he encontrado ningún error. La jungla es muy inmersiva, llena de detalles y animales. No he experimentado ralentizaciones y si tenemos en cuenta que mi PC está en la gama media/baja diría que la optimización es excelente.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Por un lado tenemos la banda sonora tout court, compuesta por piezas ambient clásicas que no me dejaron mucho; por otro lado, tenemos los "sonidos" de la naturaleza y entre versos, chirridos, goteos, susurros y similares, tenemos un increíble patio de juegos auditivo con el que lidiar.

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JUEGO

Somos un primate (a su manera) inteligente. Tenemos sentidos para interpretar, ingengo, una familia para ampliar y toda la naturaleza a nuestra disposición. Es cuestión de querer comprender los mecanismos, las concatenaciones, los límites y las infinitas posibilidades. Hay un árbol de habilidades para buscar, nuevas habilidades para adquirir, un proceso evolutivo para emprender y nosotros, como dioses en la tierra, tenemos todas las herramientas para dominar lo imponderable de la naturaleza. De su tipo, Ancestors: The Humankind Odyssey es una obra maestra.

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