Animal Crossing: New Horizons, un escape inocente

Cuando dentro de unos años nos pidan que contemos la experiencia de Cruce de animales: nuevos horizontes en Nintendo Switch el recuerdo seguramente irá a la compleja época en la que fue publicado. Al estar encerrados en casa y con pocas posibilidades de tener interacciones sociales, los videojuegos han tomado más el aspecto de entretenimiento y escapismo, lo que podría considerarse casi terapéutico. Un simulador de vida al aire libre colorido y desenfadado, como es este producto de Nintendo, tiene el poder de hacer mucho más ligera la cuarentena, de iluminar con serenidad hasta el gris de la incertidumbre actual.



Esta premisa es importante para entender cómo la evaluación de este producto puede ser influenciado por la situación actual. Esta crisis pandémica se convirtió sin querer en el mejor momento en que el juego podía salir al mercado. Quizás en otro periodo más sereno hubiéramos vivido este nuevo episodio de una forma mucho menos apasionada, hubiéramos visto la isla de las mascotas felices empleada por Tom Nook de una forma mucho más desencantada. Obviamente, incluso sin restricciones, la huida al mundo del arcoíris de estos pequeños animales sin duda representa un punto de ruptura perfecto con la rutina gris.

La dulce vida bucólica

Animal Crossing es una de esas series de las que casi todo el mundo ha oído hablar, pero que muchos nunca han tenido el coraje o el interés de jugar. Los simuladores de vida son videojuegos complejos no aptos para todos los paladares y el entorno colorido y poco realista de los habitantes antropomórficos parece ingenuo en un sentido extremo, pero igualmente esclarecedor al mismo tiempo. Animal Crossing: New Horizons es una experiencia lenta que debe tomarse como una aventura relajante, sin las prisas de querer obtener resultados. Aterrizar como un nuevo habitante de la isla al comienzo del juego es como hacer un pacto con tu alma infantil, como tomar una taza de té de hierbas caliente y relajante para saborear sus aromas.



Animal Crossing: New Horizons, un escape inocente85">85cc40c9-0.jpg">
Destellos de calma. Esto es Animal Crossing.

Sí, tendrá una carpa (luego una casa) disponible para expandir pagando las deudas al gerente administrativo de Tom Nook y luego llegar a administrar parcialmente el flujo de nuevos habitantes en la lengua de tierra, para contribuir a la creación de público. estructuras y tiendas, para enriquecer la colección del museo y mantener bajo control la belleza del verde público. La diferenciación de actividades de esta simulación obviamente tiene como objetivo final acumular dinero del juego para amueblar tu hogar de la manera más extravagante posible aprovechando lagran cantidad de objetos y muebles disponible en el juego. El tamaño del catálogo es difícil de explicar con palabras ya que ya en los primeros días del juego se puede percibir la variedad de estilos disponibles y las posibles variables. No se trata solo de camas, armarios, mesas o cocinas, sino también de chucherías, juguetes, decoración e incluso de grandes monumentos, miles de millones de combinaciones posibles para crear la casa de tus sueños y la franja de tierra más imaginativa en la que sentir ganas. urbanistas calificados. A esto se suma la capacidad de personalizar algunos objetos que hacen que el juego se sienta como una fusión entre la experiencia de la serie principal y el spin-off de Happy Home Designer. Estar satisfecho con el trabajo realizado se ve facilitado por la excelente libertad de movimiento del cámara en las áreas internas, que lamentablemente en los ambientes externos queda bloqueado al movimiento vertical sólo en tres posiciones pero que sin embargo ofrece una visión general de efecto seguro.

Pequeña isla artesanal

La recuperación de cada recurso es esencial para la nueva mecánica de elaboración.

Para crear la casa y la isla más hermosas, deberá acumular dinero buscando cualquier cosa que Tom Nook y sus ayudantes puedan desear. Esta prerrogativa “comercial” apenas ha cambiado en Animal Crossing: New Horizons, dejando conchas, peces, insectos, fósiles y frutas la principal forma de sustento. El trabajo diario de recolectar artículos para revenderlos es el primer paso cada vez que inicias el juego, porque sin dinero no puedes cantar en masa. Y cuando la rutina diaria de colección-venta-compra parece desviarse hacia el aburrimiento, los sucesos periódicos, las visitas inesperadas y la progresiva expansión de la personalización que el juego pone a disposición.



En realidad, la recuperación de todos los recursos que la isla puede ofrecer se hace aún más imprescindible ya que se hace imprescindible para afrontar la gran novedad de elaboración y creación de artículos que, sin embargo, no está obsesivamente presente en todas las actividades, pero sí especialmente en los equipos de uso diario -que muchas veces se rompen- y en algunos muebles especiales que no se pueden conseguir sino durante los eventos. La jugabilidad no ha sido modificada, sino enriquecida por esta estructura bien concebida que, afortunadamente, no pretende emular a otros juegos que hacen de la artesanía su caballo de batalla (¿alguien dijo Minecraft?).

Animal Crossing: New Horizons, un escape inocente85">85cc40c9-1.jpg">
Recolectar todo lo que la isla tiene para ofrecer es fundamental.

Otra novedad es la Teléfono Nook que incluye, además del menú del juego, también una serie de objetivos, generales y diarios, que se deben completar para obtener otra moneda de juego muy útil en muchas situaciones. Esta es una mecánica de micro recompensas para juegos móviles que sin embargo no te empuja a jugar todos los días pero, afortunadamente, llena de desafíos el tiempo que le dedicas al título. Sin embargo, en el crisol de actividades no faltan pequeños defectos absurdos y elecciones cuestionables, como no poder crear más objetos idénticos juntos, que ralentizan y rompen el juego.

El sabor amargo de la red

Animal Crossing no dejará de ofrecer paisajes de portada.

La vida bucólica de una isla serena se enfatiza con la colorida realización de cada elemento del juego que, aunque simplificado en las formas, muestra un nivel de detalle increíble si crees que la serie viene de Nintendo 3DS. Lo que hechiza es el cuidado en el manejo de las sombras y en los cambios de luz e iluminación tanto en el paisaje como en los interiores. Animal Crossing: New Horizons no dejará de ofrecer vistas de postal dignas de aprovechar el modo foto presente en el juego. Evidentemente hay mínimos defectos e incertidumbres de aliasing y texturas demasiado estilizadas y en algunos casos parecen chocar con la preciosidad de los escenarios, pero son pequeños néi en un mar de dulzura.



Como es tradición de la marca, ella socialización con los habitantes es limitada a platónicos intercambios de obsequios e ingenuos piropos o favores a realizar, manteniendo así la posibilidad de ser jugado de forma generalizada desde cualquier edad, pero dejando cierto vacío a la hora de parir algo más que una simpatía. Nunca querríamos ver actos explícitos en el juego, pero ver una boda en el juego no sería tan malo.

Animal Crossing: New Horizons, un escape inocente85">85cc40c9-2.jpg">
Socializar, amueblar, hospedar.

Pero el idílico mundo de rosas y flores de Animal Crossing: New Horizons se enfrenta al gran rock del online que no aguanta el peso de la profundidad del juego. Ha comenzado la farragosa comunicación online, con más de una apuesta para evitar la llegada a sus islas de jugadores excesivamente agresivos y vandálicos. Pero incluso los mejores amigos tienen poco que hacer porque todo se limita a comprar, fabricar objetos y animales, regalar muebles u otros artículos y aprovechar las tiendas. Especialmente en las primeras etapas del juego hay pocas actividades para hacer en compañía y, en general, las limitaciones derivadas de los servicios multijugador son un poco castrantes. Futuras actualizaciones, que seguro que serán numerosas, pueden cambiar este escenario, aunque no de forma radical. Los eventos y su sucesión continua durante el año serán también la vara de medir con la que se podrá establecer la longevidad de un juego que puede encontrar fácilmente apoyo durante al menos un año.

Información útil

Habiendo saltado la primera semana de aclimatación, profundicé en el juego hasta llegar al primer evento temático en mi Nintendo Switch, tanto en modo portátil como en modo TV.

Duración
  • No hay longevidad para los simuladores de vida. Hay algo que hacer todos los días, pero pasar demasiado tiempo en la vida cotidiana puede ser perjudicial.
estructura
  • Un simulador de vida con la adición de un componente de creación y un amplio espacio para microdesafíos diarios y eventos temáticos.
Coleccionables y Extras
  • Terminación del museo con ejemplares de insectos, peces y fósiles. Posibilidad de relajarse sin hacer nada en la playa mientras se escucha.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Cruce de animales: nuevos horizontes
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 20 2020
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Idioma del doblaje: ND
  • Idioma de los textos: Italiano
Animal Crossing: New Horizons, un escape inocente85">85cc40c9-3.jpg">

Animal Crossing: New Horizons representa un escape inocente, un puerto seguro en el que parar una vez al día pero de cuyas costas conviene salir a menudo para evitar que la rutina de la que quieres escapar en la vida real se apodere también del islote en el que desembarcas. En Nintendo Switch la serie llega jugosa, como una fresa madura para saborear. La masa de contenidos y elementos de decoración para interiores y exteriores es tal como para despertar el deseo del arquitecto más inventivo, aunque con los límites canónicos de la cuadrícula del espacio. Llegar a construir un faro y/o un Gundam, el orgullo del atolón feliz de uno, es un placer innegable.

Nintendo, como es habitual, propone su visión menos realista y más platónica de los simuladores de vida, desprovistos de complejidad y reducidos hasta la médula en cuanto a la reactivación de los mecanismos de la vida social. Te acostumbras a los absurdos del juego y las situaciones que surgen porque Animal Crossing es un viaje de fantasía fuera de este mundo. Un momento de escape que, sin embargo, en un intento de crear puentes entre los jugadores a través de Internet, se topa con opciones de interacción muy limitadas y pocas actividades multijugador.

Este es el único inconveniente de un título que ha llegado propicio en tiempos difíciles. Animal Crossing y la oportunidad de atravesar la puerta de la fantasía volando a un mundo de fantasía a menudo son necesarios, ahora más que nunca. Cuando mañana volvamos a respirar el aire limpio del mundo necesitaremos menos de Tom Nook y le dejaremos solo un espacio más miserable de nuestro tiempo libre. Porque Animal Crossing debe disfrutarse en pequeños bocados, durante poco tiempo, todos los días. Si se experimenta como un paseo nocturno por la naturaleza, podrá ofrecer una catarsis genuina de los desechos de la vida cotidiana.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Hechizantes efectos de luces y sombras rodean un colorido e ingenuo mundo de postal. La isla pucciosa de Animal Crossing es un festín para los ojos y el corazón.

80">80
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Escuchar hablar a los habitantes de Animal Crossing puede resultar molesto en los primeros instantes, pero una vez que hayas superado el primer obstáculo percibirás la alegría inocente que se esconde tras su sonido y apreciarás todos los contornos de la música y los sonidos que derriten hasta el más árido de los almas

80">80
JUEGO

La novedad de la creación y la cantidad de objetos disponibles hacen de Animal Crossing: New Horizons un concentrado de oportunidades para todos los decoradores de interiores y administradores de islas. Lástima de los online, castrados y con muy poca interacción, que se merecen algo más.

85">85
Escala de calificación total
85">85
¿Te gustó el artículo? ¡Compártelo!
Añade un comentario de Animal Crossing: New Horizons, un escape inocente
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.