Assassin's Creed: Orígenes

Cuando Ubisoft anunció una pausa para su serie Assassin's Creed en 2016, muchos se regocijaron con la noticia. Por un tiempo la serie parecía haberse anclado en ciertas posiciones "estáticas" en cuanto a jugabilidad, ya no consigue aportar novedades significativas a mecánicas consideradas en muchos casos demasiado anticuadas. Por lo tanto, dejar de producir un nuevo capítulo cada año para centrarse en el desarrollo fue visto por muchos, incluido yo mismo, como una sabia elección.
Personalmente, había jugado los últimos capítulos más porque estaba secuestrado por la ambientación y la ambientación, que por la jugabilidad o la historia en sí. Tanto es así que con el mismo espíritu, lo admito, comencé a jugar Assassin's Creed: Origins también, solo para quedar gratamente impresionado y en parte sorprendido por la noticia.



Comenzando con una estructura de mundo abierto dentro de uno de los escenarios más fascinantes que se pueden elegir: estamos en efecto en Egipto, en el 49 a.C., en plena guerra entre Cleopatra y su hermano Ptolomeo, que flanqueado por la misteriosa Orden de los Antiguos corre el riesgo de llevar a la decadencia un reino que hasta ese momento vive una época de esplendor. En este escenario el jugador juega el Bayek de Siwa, un siervo del faraón pero cercano al pueblo, cegado por la ira y el dolor por la pérdida de un hijo. Para vengar su muerte, está dispuesto a todo, incluso a explorar todos los rincones del vasto imperio egipcio, en una interesante historia que también se desarrolla a través de una serie de tramas secundarias narradas en las misiones secundarias, en el contexto de los orígenes del Credo y la eterna lucha entre Asesinos y Templarios.

Assassin's Creed: Orígenes

La fuerza de Assassin's Creed: Origins en realidad radica en sus evocadores escenarios y en una estructura libre que devuelve ese sentido de aventura y exploración que parecía faltar en las producciones más recientes de la serie. El mundo creado por Ubisoft está vivo como nunca antes, con tantas actividades por hacer, tesoros escondidos y lugares por descubrir. Todo es explorable y también hay un ciclo día/noche que afecta las acciones y actividades de todos los personajes no jugadores y especies animales que habitan las tierras y aguas del Nilo.



 Sin embargo, para moverse a las diversas regiones en las que se divide el mapa, debe mejorar las características de Bayek subir de nivel a través de puntos de experiencia clásicos de estilo RPG, ya través del equipo usado, que afecta algunos de sus parámetros. Subir de nivel también significa obtener un punto de habilidad para gastar en una de las tres ramas de mejora disponibles, a saber, Guerrero, Cazador y Vidente, que desbloquean acciones particulares relacionadas con ellos y muy útiles. dentro un sistema de combate finalmente más dinámico y táctico, caracterizado por golpes, esquivas y paradas, y en general por un buen nivel de desafío determinado por oponentes más atentos que de costumbre.

Pad en la mano "sientes" un mayor "agarre" sobre el personaje, en beneficio de la diversión, la fluidez y una jugabilidad que si por un lado es atribuible al resto de capítulos de la saga, por otro lado se ha renovado mucho también en los comandos.
En PlayStation 4, se proponen dos métodos de control, uno personalizable y otro fijo, donde se privilegia el uso de los backbones para el ataque ligero y las paradas, los dos gatillos para los ataques pesados ​​y la puntería libre, R3 para enfrentarse a un objetivo específico, el botón Cuadrado para esquivar y así sucesivamente. Encontré este mapeo particularmente efectivo y "cómodo" de usar, muy intuitivo una vez que te acostumbras al esquema.

Assassin's Creed: Orígenes

Otra novedad importante es la presencia de Senu, que sustituye al Ojo del Águila. Este pájaro puede ser llamado en cualquier momento para que inspeccione los alrededores desde arriba para informar de cualquier lugar oculto y peligro, así como elementos con los que potencialmente puede interactuar para explotarlos en algún duelo o incursión. La banda sonora, creada por la compositora Sarah Schachner, hace el resto, actuando como un perfecto contrapunto a la jugabilidad. acompañando el progreso de la historia con música que recuerda los sonidos del norte de África y del Medio Oriente, luego realzando los momentos tópicos de la aventura con picos de epicidad.



Las canciones que componen la banda sonora son decididamente evocadoras, dignas compañeras de viaje del jugador en escenarios y situaciones particularmente fascinantes.

En este sentido, la obra propone un sector técnico de todo respeto también por el aspecto gráfico. Desde este punto de vista, el título ofrece escenarios muy precisos y detallados, con impresionantes vistas capaces de dejar boquiabierto más de una vez e incitar al jugador a tomar algunas fotografías con el modo de fotografía adecuado, que se puede utilizar presionando simultáneamente L3. y las teclas R3 en el controlador. La guinda del pastel es el soporte para HDR en PlayStation 4 Pro, capaz de potenciar aún más las vistas y el sistema de iluminación. Dentro de las opciones, es posible ajustar dos parámetros para optimizar el efecto HDR, a saber, la luminancia máxima y el blanco del papel.
Más de una vez no niego que me “pegué” a admirar tranquilamente un atardecer cerca de la Pirámide de Giza, o el amanecer en un rincón de la ciudad de Menfis.
La única nota discordante son los personajes secundarios, muchos de los cuales están realizados con un menor nivel de detalle que los principales, incluso en cuanto a animaciones y expresiones faciales.

Información útil

He jugado a Assassin's Creed: Origins tanto en PlayStation 4 como, en parte, en PlayStation 4 Pro.

Duración
  • El juego finaliza entre las 75 y las 90">90">90">90">90">90">90">90 horas, dependiendo del nivel de dificultad, la finalización o no de todas las misiones, desafíos, los dos DLC, etc.
estructura
  • Tres niveles de dificultad, que se pueden seleccionar de inmediato y se pueden modificar en cualquier momento durante el juego, más un cuarto, Pesadilla, disponible a través de una actualización gratuita
  • Compatibilidad con HDR a través del parche 1.03
  • Compatibilidad con PlayStation 4 Pro con opciones claras y blancas
  • Italiano en textos y subtítulos, doblaje en italiano
Coleccionables y Extras
  • Misiones de los 12 Círculos de Piedra y los 50 Componentes de Sílice para completar la misión "El Secreto de la Esfinge" y obtener la Armadura de Isu.
  • Busca los tesoros de Tutankamón, Nefertiti, Akhenaton y Ramsete.
  • Misiones para descubrir tumbas secretas, por el trofeo apropiado, armas y un punto de habilidad.
  • Rompecabezas de papiro, para obtener nuevas armas, disfraces o recursos.
  • Misión "Prey of the Phylax", para eliminar a los miembros de una elección de élite de cazarrecompensas.
  • DLC de pago "The Hidden Ones" y "The Curse of the Pharaohs".
Carta de juego
  • Nombre del juego: Assassin's Creed: Orígenes
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 27 2017
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Italiano
  • Idioma de los textos: Italiano
Assassin's Creed: Orígenes

Assassin's Creed: Origins es sin duda uno de los mejores juegos de la serie.. Y lo es en varios aspectos. Parece claro que el año extra empleado por los desarrolladores para replantear parcialmente esquemas y mecánicas de juego ha sido bien aprovechado y ha servido para devolver al público un título amplísimo, con un sinfín de actividades a realizar, elementos RPG, sistema de por fin luchas divertidas y una historia bien contada. Todo ello enmarcado en un marco nada menos que fascinante, representado de forma espectacular a través de un excelente sector tecnológico. Todos elementos que eclipsan aquellos defectos marginales que están presentes, pero que, además, no afectan a la usabilidad del título.



Reseña de Massimo Reina
gráficos

Excelente elección del antiguo Egipto como escenario, de ahí el trabajo de los desarrolladores sobre escenarios y personajes principales. Los secundarios, menos refinados y detallados, decepcionan un poco. Buen soporte para PlayStation 4 Pro.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

El acompañamiento musical es excelente, con piezas decididamente evocadoras que recuerdan a las de la tradición norteafricana, con picos de epicidad en los momentos clave de la aventura. Buen doblaje en italiano.

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JUEGO

Controles fluidos, nuevo sistema de combate dinámico, mecánicas RPG y de mundo abierto bien implementadas, elementos de sigilo y plataformas que aún aguantan después de tantos años, aburridas sesiones de juego "actuales".

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Escala de calificación total
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