Burnout Paradise Remastered

Fue difícil decidir volver a las calles de Paradise City.. Creo que es normal, que le pase a cualquiera que reciba la remasterización de un juego como Burnout en el que se dedicó meses enteros hace casi diez años. ¿La adaptación traerá alguna mejora? ¿Cómo ha envejecido la jugabilidad? ¿Seguirá siendo capaz de involucrarme? ¿Y el motor gráfico? Preguntas a las que suelo querer encontrar respuesta "antes" de comprarlo, por segunda o tercera vez, y no solo para obviar el miedo a estropear la memoria.



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Burnout Paradise debe su fortuna a dos factores: un mapa libremente explorable y un sistema de conducción arcade basado en los principios de la adrenalina, la inmediatez y la espectacularización, a expensas de cualquier realismo. En resumen, eres catapultado a una ciudad de dimensiones más bien pequeñas, con una red viaria llena de vías rectas de cuatro carriles, sin curvas especialmente estrechas, pero llena de infinidad de atajos, a menudo llenos de rampas para tomar al máximo. velocidad posible.

Todo sucede sin pausas, en un contexto compuesto por desafíos en cada intersección que se pueden activar con solo presionar dos botones.

La ausencia del velocímetro refleja una elección precisa del diseño del juego, a saber, la de no devolver la sensación de aceleración a través de un valor numérico, sino a través de la física del automóvil., se lanzó a una carrera loca sin navegador que seguir ni circuito que repetir, mientras los contornos del mundo del juego se desvanecen a un lado de la carretera. En el modo offline las clásicas competiciones contra NPCs son secundarias, sobre todo en virtud de una oferta de juego mucho más amplia que incluye eventos en los que hay que realizar saltos acrobáticos, otros en los que gana el que derriba a más oponentes sin ser destruido, o aún alcanzar la línea de meta perseguida por enemigos que tienen el único objetivo de impedirla y una suerte de vuelta de carrera declinada para cada coche. Todo esto ocurre sin pausas, en un contexto compuesto por desafíos en cada intersección, sin menús, que se pueden activar con solo presionar dos botones.



La flota no tiene licencias., y junto a los especiales que ahora se inspiran en los modelos que hizo famosos el cine o los más extremos y exóticos como los buggies, hay tres tipos de coches: agresivos y masivos, rápidos y de acrobacias, cada uno de ellos que presenta un comportamiento en carretera y una gestión del turbo diferentes. Dado que esta es la revisión de un remasterizado, no tiene sentido insistir demasiado en la mecánica de la concatenación de impulso o cómo llegar al agotamiento al darle el fondo, así como es correcto mencionar la presencia de un número limitado. de estaciones de servicio, talleres y chatarrerías donde cargarlo, repararlo o cambiar el coche, incluido el color. Sin embargo, se debe enfatizar que estos puntos de acceso están dispersos por Paradise City y deben descubrirse uno por uno. alimentando así el deseo de explorar una ciudad con muy poco tráfico y sin una cuadrícula de objetivos más que acumular puntos de victoria para desbloquear licencias y nuevos autos de carrera - y hay como cien.

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Esta sensación de libertad se mantuvo sin cambios y cautivadora., a pesar de que han pasado tantos años desde su conceptualización. La adrenalina fluye imperturbable mientras aceleras a toda velocidad solo para navegar y distraerte con una rampa que promete un salto acrobático, en lugar de explorar un área que aún no ha sido tocada o recoger algunos objetos coleccionables, como puertas para romper y vallas publicitarias para derribar. . En caso de accidente todo se ralentiza para mostrar el impacto y sus efectos en la carrocería, mientras que al piloto no le puede pasar nada, ya que la elección de Criterion fue eliminarlos por completo del juego.


En caso de accidente todo se ralentiza para mostrar el impacto y sus efectos en la carrocería

Tiempo de unos diez segundos y todo se reinicia, sin consecuencias, muchas veces permitiendo al jugador terminar la competición con éxito también gracias a una curva de dificultad que en realidad es demasiado blanda. El resumen de lo que se acaba de escribir es que Burnout Paradise es pura diversión, sin estadísticas que comprobar ni estrategia: un patio de recreo automotriz como lo fue la serie Tony Hawk Pro Skater para skateboarding, acompañado de una banda sonora no original llena de canciones de artistas y grupos famosos como Avril Lavigne, Depeche Mode, Faith No More, Soundgarden y los mismos Guns N' Roses. que con su Ciudad Paraíso dan la bienvenida a todo comienzo.


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La versión revisada y corregida para consolas de próxima generación cuenta con soporte 4K con 60 FPS estables; una característica no sólo teniendo en cuenta que es sólo el frenesí de la raza que domina. Sin embargo, hay que decir que a nivel de modelos poligonales y texturas el juego ha envejecido. Son factores que no afectan a la calidad del entretenimiento ofrecido, pero cualquier comparación con otros arcades lanzados recientemente es despiadada. Sin embargo, todos los DLC lanzados a lo largo de los años están incluidos., incluida la implementación de motocicletas, completa con pilotos que desaparecen en caso de colisión, el ciclo día/noche y Big Surf Island, un apéndice de Paradise City con nuevos coleccionables, desafíos, autos y rutas aún más espectaculares. En este marco, Recuperar una copia de la obra maestra de Criterion es cualquier cosa menos una tontería, siempre que estés buscando un juego de carreras arcade instantáneo y sin tonterías.. Entre las pocas críticas vertidas en la remasterización por parte de la comunidad está la de no introducir los viajes rápidos, es decir, la posibilidad de catapultar a voluntad a una zona del mapa. Me gustaría señalarlo, aunque en mi opinión una infraestructura recreativa tan dedicada a la conducción ininterrumpida no se ve afectada en nada. La oferta se cierra con el inevitable sector online, que te permite jugar junto a otros siete conductores elegidos al azar o pescados de la lista de amigos, rastreando obviamente las competiciones del modo offline.


Información útil

Regresé a Paradise City en PlayStation 4, gracias a una copia que me prestó un amigo. La jugabilidad sin cambios y todos los vehículos especiales desbloqueados desde el principio me permitieron disfrutar de la experiencia Criterion desde el primer momento.

Duración
  • Se necesitan una docena de horas solo para obtener todos los permisos de conducir y conocer la ciudad de adentro hacia afuera.
  • Completar todos los desafíos y recolectar los coleccionables es una hazaña abrumadora de 40 horas.
estructura
  • Mundo abierto.
  • Solo un nivel de dificultad que no se puede cambiar.
  • Compartimento online con hasta 8 jugadores a la vez.
  • Completamente en italiano.
Coleccionables y Extras
  • Hay cientos de coleccionables que incluyen vallas publicitarias para derribar y puertas para atravesar, tanto en el juego de vainilla como en su apéndice Big Surf Island.
  • Todos los DLC publicados a lo largo de los años están presentes.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Burnout Paradise Remastered
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 16 2018
  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Italiano
  • Idioma de los textos: Italiano
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La remasterización del juego arcade de carreras más clásico ambientado en un mundo abierto regresa a nuestras pantallas 4K a 60 FPS garantizados. Las sensaciones de velocidad y adrenalina se mantienen inalterables, así como la diversión absoluta sin pensamientos y esa libertad de recorrer un entramado vial salpicado de eventos en cada cruce.. Sin embargo, este es un port que no mejora al original, si no en los aspectos técnicos, también porque la explosiva jugabilidad de Burnout Paradise no necesitó ser retocada. Si está aburrido de configuraciones y opciones, competiciones y clasificaciones realistas, la obra maestra de Criterion le ofrecerá la distracción adecuada. a un precio económico: ¿cómo le dices que no?


Reseña de Roberto Turrini
gráficos

El soporte 4K y el granito 60 FPS equilibran los patrones poligonales y las texturas que muestran su edad.

75
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Una banda sonora no original de la más alta calidad, que incluye canciones de Avril Lavigne, Depeche Mode, Faith No More, Soundgarden y Guns N' Roses.

85
JUEGO

Un arcade de carreras sin florituras ni estrategias, que si funcionó a la perfección en 2008 hoy es igualmente capaz de entretener pero carente de originalidad.

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Escala de calificación total
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