Cómo funciona el almacenamiento de Pokémon en Pokémon Legends: Arceus

    Cómo funciona el almacenamiento de Pokémon en Pokémon Legends: Arceus

    Pokémon Legends: Arceus es el primer juego de Pokémon ambientado mucho antes de la era moderna. Todos los demás juegos de rol de Pokémon hasta la fecha se han basado en PC y cajas digitalizadas para almacenar los Pokémon recolectados a lo largo del juego. Sin embargo, a pesar de la existencia de un teléfono inteligente mágico, no hay computadoras modernas en Pokémon Legends: Arceus, lo que significa que la mecánica de almacenamiento del juego será diferente a la de sus predecesores. Los resultados parecen estar más cerca de la mecánica de los primeros juegos de Pokémon anteriores a los teléfonos inteligentes que de las generaciones más recientes, como Espada y Escudo.



    Pokémon Legends: Arceus presenta pastos como método para almacenar Pokémon. Los jugadores podrán llevar hasta seis Pokémon con ellos en una misión de investigación, que se almacenarán en Poké Balls en la persona del jugador. Todos los demás Pokémon permanecerán en los pastos, lo que significa que los jugadores no pueden sacar Pokémon de su equipo a mitad de la misión.

    El sitio oficial usa específicamente la palabra "pastos" en plural. Se supone que la mayoría de las ciudades en el juego tendrán su propio pasto y que los Pokémon del jugador no se materializarán mágicamente en un pasto que no sea en el que se quedaron. Difundir Pokémon en distintos pastos traería un nivel completamente nuevo de planificación a la franquicia, ya que cada PC en los juegos modernos contiene todos los Pokémon del jugador. Sin embargo, esta conjetura aún no ha sido confirmada por The Pokémon Company.


    Los detalles de almacenamiento de Pokémon son una de las mecánicas de juego principales de cualquier juego de rol de Pokémon. Incluso los cambios más pequeños en la fórmula pueden cambiar drásticamente la dificultad de un juego. Los pastos reintroducirán una escasez en las festividades de Pokémon que no se ha visto en los últimos juegos de Pokémon. En Sword and Shield, por ejemplo, la llegada de los teléfonos inteligentes significó que las PC que antes solo estaban disponibles en los Centros Pokémon ahora podrían estar en el bolsillo del jugador, accesibles en cualquier momento. A su vez, esto significó que la escasez del grupo se eliminó por completo del juego: si un Pokémon del grupo se desmayaba, el jugador podía reemplazarlo inmediatamente con un Pokémon saludable en su caja, incluso a la mitad. Los pastos probablemente serán un bienvenido regreso a un estilo de juego más desafiante.



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