Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer

Diablo 2 Resurrected, o “No puedo hacerlo, demasiados recuerdos…” (cit.). Eran las primeras horas de la tarde de un cálido día de primavera. Habíamos comido algo en el bar del colegio y al volver al aula había vislumbrado el borde de una caja de cartón que sobresalía de la mochila abierta de uno de mis compañeros: era Diablo 2. A finales de los 90">90 aún quedaban pocas jugadores; pocos en comparación con los de hoy, por supuesto, incluso si ahora su número se estaba volviendo más grande. Durante todo el periodo escolar siempre hemos sido dos o tres por clase, pero con el hecho de que Fútbol Superestrella Internacional (lo conocen como PES) se había convertido en el banco de pruebas para demostrar quién sabía más que fútbol, ​​la PlayStation había comenzado a extenderse por casi todas partes, incluso en los hogares de aquellos que nunca habían experimentado la emoción de una torre de juegos ensamblada a mano. Así que me llamó la atención el hecho de que este amigo mío (que aún no había salido) tenía una copia nueva de Diablo 2, porque entonces los jugadores de PC nos conocíamos un poco y miramos a aquellos con solo la PlayStation como novatos sin esperanza.



No quería robar, pero...

Eso sí: yo era el más fuerte de la ciudad también con International Superstar Soccer, pero aquí el punto es otro, y es que sin pensarlo tomé esa caja y me fui a casa a la velocidad de la luz. no fue mi intencion robarlo, quiero decirlo, tanto que dejé una nota en su mochila que decía: “No te preocupes, no robé Diablo 2. El lunes lo traeré de vuelta y me perdonarán”. .

Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer

Dos horas más tarde, cuando había dado mis primeros pasos en el mundo de Sanctuary, suena el teléfono de mi casa. Cojo el teléfono y al otro lado está mi compañero, muy cabreado: "Dame tu dirección exacta porque vengo a llevarte la partida: a ver si te encuentras". No sé exactamente cómo se dio cuenta de que era yo, pero como dije, había pocos jugadores de PC y no era del tipo que lo oculta. Queda el hecho de que antes de la cena, en la parada del metro cerca de mi casa, me disculpé humildemente, explicando que no había resistido la tentación. El lunes siguiente, entre él y yo, fue como si nada hubiera pasado y pronto se convirtió en uno de mis compañeros de clase más cercanos: Creo que entendió lo que me impulsó a hacer eso. y nunca volvimos a hablar de eso.



nuestra memoria es incapaz de retener recuerdos objetivos

Lo que te dije es una historia real en cada detalle; cada detalle... excepto uno: en el borde de la caja no estaba escrito "Diablo 2" sino "Command & Conquer: Red Alert" y era 1997, no 2000. De nuevo no fue mi intencion mentir, cuánto confesar que han pasado tantos años desde que jugué a Diablo 2 que en cuanto recibí la clave para canjear a Resurrected, sonreí pensando en lo sucedido que habría jurado que era cierto, solo para darme cuenta de que Estaba recordando el episodio equivocado. y que esa vez no había "robado" Diablo 2 sino otro juego. Estaba tan seguro de que era el título de Blizzard que tuve que revisar las fechas de lanzamiento dos veces antes de desistir de la idea de que mi memoria me estaba engañando.

No tiene sentido hacer paralelismos constantes entre Diablo 2 y Resurrected

Con esta larga pero sincera premisa quiero empezar la reseña de Diablo 2 Resurrected con un axioma: no tiene sentido escribir un artículo sobre operaciones como esta haciendo paralelismos continuos entre el original y el remake (o el remasterizado), sobre todo si han pasado cuatro décadas, porque nuestra memoria es incapaz de tener un recuerdo objetivo de ello. Probarlo solo presiona la tecla G mientras juegas a Resurrected y seguro que al ver esa resolución y esos pixeles tan grandes como migas de focaccia todos abrían los ojos como platos al grito de “pero no; no fue tan malo! Lo hicieron a propósito para que esta versión se viera más bonita”. Y en cambio la polla: era simplemente imposible de ver.

Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer

De acuerdo, no era tan imposible de ver. Pero hay otra razón por la que no tiene sentido hablar de amarcord, y se resume en que si Resurrected es una transposición uno a uno de un clásico, por tanto imprescindible si a uno le duele pero quiere volver a jugarlo. con un gráfico nuevo (e aquí termina la reseña para aficionados), también es un videojuego completamente nuevo para una parte muy grande de los usuarios jóvenes de PC, tanto que creo que puede ser engañoso escuchar lo genial que era en 2000 y cuando es fiel al original que de 2021.



Diablo 2 Resurrected es un hack 'n' slash isométrico aprisionado en un RPG

Comencemos con el hecho de que Diablo 2 Resurrected es un hack 'n' slash isométrico encarcelado en una estructura de juego de rol. Es decir, nos movemos por un mapa con un personaje que tiene estadísticas, inventario y un árbol de habilidades para crecer gracias al botín salvaje y la experiencia ganada en el campo. Su único trabajo es cortar, lanzar hechizos, convocar a otras criaturas o disparar flechas para matar cualquier cosa que se mueva (y mucho de eso siempre se mueve, todo a la vez). Puedes elegir entre ocho clases.: bárbaro, nigromante, druida, amazona, asesino, mago y paladín. No estoy aquí para explicar en qué se diferencian también porque el juego no te lo dice y son bastante claros para cualquiera que tenga un mínimo de experiencia con los juegos de rol. Lo que realmente importa es el equipo diferente, ya que muchas armas o armaduras son únicas para cada uno de ellos y para las estadísticas. Pero aquí viene la belleza, porque Diablo 2 es un juego "simple".

Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer

Solo hay cuatro elementos (fuerza, destreza, vitalidad y energía) y cuatro "resistencias" (fuego, frío, rayo y veneno). Con el paso de un nivel a otro obtienes puntos de experiencia para invertir en una de estas cuatro variantes: bien. En cambio, las resistencias están vinculadas exclusivamente al equipo. Luego se pueden usar armaduras o escudos con bonificaciones especiales sino también para engarzar gemas y joyas para añadir más. Lo mismo ocurre con el árbol de habilidades activo o pasivo, como la habilidad de dominar el uso de un arma específica (es decir, para el bárbaro) o desarrollar la habilidad de invocar un muro infranqueable de huesos y escombros (es decir, para el nigromante). Si antes escribí que Diablo 2 es un juego simple, ahora quiero especificar que "simple" y "monótono" no son sinónimos. De hecho, Diablo 2 Resurrected ofrece decenas de variaciones, permitiendo que incluso clases homogéneas decaigan en campos muy diferentes.



En la continua evolución de los equipos radica todo el poder de Diablo 2

Por lo tanto, no es necesario insistir demasiado en el hecho de que es un título demuy alta rejugabilidad. En mi pequeño tiempo de dos horas en el papel del bárbaro que encuentro un escudo raro para paladines solo con tantas de esas bonificaciones (mágicas y de otro tipo) que lamento la elección realizada. En esta continua evolución del equipamiento, incluso antes que en las estadísticas, radica todo el poder de Diablo 2. Cada objeto puede afectar a cualquier parámetro.: desde la posibilidad de golpear al oponente hasta la velocidad y cantidad de daño adicional, desde las variaciones en los porcentajes de botín hasta el tiempo de recuperación de la integridad del objeto (reparable o no), desde las resistencias a ciertos ataques hasta la facilidad de recuperación de maná, vida o vigor. Hay miles de combinaciones posibles, a menudo bajo el control total del jugador que puede equiparse con piedras particulares para colocar o talismanes específicos para mantener en el inventario para amplificar cualquier aspecto de la construcción (característica introducida por el DLC incluido en Resurrected). El modo de juego es una sucesión frenética de "quiero más y más y más" por qué todo está dedicado a la máxima gratificación destructiva de lo que, quizás incluso hoy, es el hack 'n' slash más equilibrado (y estimulante).

Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer

De todo esto he apuntado algunos elementos de contorno de los que me gustaría hablar, en primer lugar la curva de dificultad que sube suavemente. No tienes que ser un jugador empedernido para llegar al final del túnel en un solo jugador, especialmente porque la fuerza del título de Blizzard radica en que es un generador de builds todo para ser experimentado en busca del perfecto. El crecimiento del personaje, si se hace con un mínimo de sal en la calabaza, de hecho sigue una línea paralela a la de los muchos enemigos a matar. Lo mismo ocurre con el equipo. Esto no quiere decir que el precio del billete no valga la pena para un solo viaje, sino que los mecanicos prestan el lateral a mas corridas, sin hacerlos obligatorios o aburridos (¡por cierto!). Respecto a la narración, que incluso supera a la de Diablo 3, queda algo útil para seguir al protagonista en sus movimientos entre las zonas del mapa... pero no da para nada más. Sin embargo, hay misiones secundarias válidas, cinemáticas espléndidas y objetos únicos que componen sets de prestigio, sin olvidar los añadidos garantizados por la expansión incluida entre los que destacan el cubo de horadrico que te permite mezclar piedras, runas y joyas para obtener nuevas baratijas según un "libro de recetas" preestablecido. Vamos: ya que estamos, hablemos un momento de los mapas y gráficos.

Diablo 2 sigue siendo el rey del hack 'n' slash

Este último ofrece efectos de luz y animaciones que no te hacen arrepentirte producciones triple A publicado desde la necesidad de ser fiel a una PI legendaria, con picos cualitativos incluso elevados en clases como la hechicera y el druida. De manera completamente análoga, incluso los mapas del campo, sin tener límites geométricos claros heredados de la iteración de 2000, se presentan en una sucesión gigantesca de excelentes piezas que caracterizan (casi únicamente) todos los entornos, incluso los inútiles. Cerramos el círculo con el Localización italiana aprobada con la máxima puntuación., con el doblaje original todavía... Oh: ¡Se me olvidó el tráiler al principio del artículo! Lo siento, arréglalo ahora:

Información útil

Jugué a Diablo 2 Resurrected con todo detalle, sin dudarlo, en mi Ryzen 5 1600 que no es compatible con Windows 11, 16 GB de RAM y una GeForce GTX 1660 Ti Dios los bendiga.

Duración
  • El Diablo 2 original salió en 2000 y hay comunidades que aún lo juegan en línea. Entonces, la respuesta a la pregunta "¿cuánto tiempo dura?" Creo que es "para siempre".
estructura
  • Diablo 2 Resurrected es un hack 'n' slash isométrico aprisionado en una estructura RPG. Es decir, nos movemos por un mapa con un personaje que tiene estadísticas, inventario y un árbol de habilidades para crecer gracias al botín salvaje y la experiencia ganada en el campo.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Diablo 2: resucitado
  • Fecha de lanzamiento: 23 2021 septiembre
  • Plataformas:
  • Idioma del doblaje: italiano
  • Idioma de los textos: italiano
Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer

Si con esta reseña Quiero intentar seducirte como si estuviéramos hablando de un título nuevo., es igualmente cierto que tendré que volver atrás - tarde o temprano - para profundizar en uno de los componentes necesarios para entender su grandeza: lo online. El caso es que aconsejarte comprar Diablo 2 Resurrected, aunque solo sea para escuchar el tintineo de una pócima o el ruido metálico de las monedas recogidas (sonidos icónicos que han entrado en el imaginario colectivo de todos los gamers), hablar de co -op partidos o de PVP no es fundamental. Ni siquiera tengo faltas que enumerar, aparte de detestar la búsqueda de caminos de las unidades aliadas y la capacidad de inventario limitada con la necesidad de viajes continuos entre la mazmorra y la ciudad a través de la evocación de los portales. También se podría recolectar solo lo necesario para continuar, como armas o armaduras mejores que las usadas, pero si al principio existe el deseo de hacer dinero en efectivo para luego revender objetos mágicos o raros, al cabo de unas horas surge una nueva necesidad: para acumular equipo para nuevos personajes.

Diablo 2 Resurrected y la revisión anti-boomer
En resumen: compra Diablo 2 Resurrected ahora

De hecho, los desarrolladores han introducido un depósito centralizado y compartido, del tipo que, del lado del bárbaro, llevo un nigromante que tiene la ventaja de comenzar con un escudo mágico (que es una cabeza momificada muy poderosa) y armaduras, sin haberlas recogido en el campo. Esta característica es bastante relevante, porque reitero que controlar una clase en lugar de otra cambia radicalmente las reglas de enfrentamiento, ¡tanto que a veces parece jugar algo diferente en cada nuevo juego! En breve: comprar Diablo 2 resucitado ahora… Y no porque siga fielmente a un antiguo título casi perfecto, sino porque “es” un título casi perfecto aún hoy, en 2021.

Reseña de Roberto Turrini
gráficos

Diablo 2 Resurrected ofrece efectos de iluminación y animaciones que no hacen que te arrepientas. Producciones triple A lanzadas por la necesidad de ser fieles a una IP legendaria, con picos incluso de gran calidad en clases como la hechicera y el druida. De manera completamente análoga, incluso los mapas del campo, sin tener límites geométricos claros heredados de la iteración de 2000, se presentan en una sucesión gigantesca de excelentes piezas que caracterizan (casi únicamente) todos los entornos, incluso los inútiles.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

La música de fondo es diferente según el entorno en el que te muevas, así que imagina algo árabe nada más salir de los muros de Lut Gholein. Nada que haga que las melodías memorizadas silben durante el juego, pero eso también está bien. En cambio, la localización en italiano se promociona con gran éxito, con el doblaje original que todavía sabe lo que hace hoy.

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JUEGO

Diablo 2 sigue siendo el rey del hack 'n' slash y Resurrected lo sigue sin cerrar nunca. Es tan variado como el Algid Viennetta, tan frenético como el tráfico de una metrópolis, tan adictivo como un atracón. La fuerza del título de Blizzard radica precisamente en que es un generador de builds para experimentar en busca de la perfecta, con una jugabilidad que se presta a innumerables ejecuciones, una diferente a la otra, sin que nunca se vuelvan obligatorias o aburridas.

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Escala de calificación total
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