Dragon Quest XI: Ecos de una era perdida

Años antes de que Squaresoft se convirtiera en un referente para todos los amantes de los JRPG, e incluso antes que el suyo propio Final Fantasy VII revolucionado posteriormente el propio concepto de "juego de rol", haciéndolo generalizado incluso entre aquellos jugadores que ni siquiera sabían hasta ese momento qué eran términos como "Skill Point" o "HP Level", la serie Dragon Quest (conocida fuera japon como Guerrero Dragón), inició su andadura dentro de ese género del que a su vez sería fuente de inspiración.



De hecho, fue allá por 1986 cuando Enix lanzó al mercado un juego de rol nacido de la mente del guionista. yuji horii, que se inspiró en juegos como Hechicería e Última, de la imaginación del artista Akira Toriyama y de la del compositor Koichi Sugiyama. Un primer episodio que habría dado vida a una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos, hoy compuesta por varios spin-off y once capítulos regulares, el último de los cuales, Dragon Quest XI: Ecos de una era perdida, de hecho, es el protagonista de nuestra reseña.

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Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Era llega a Italia un año después del lanzamiento original. Esto se debe a que Square Enix ha decidido realizar algunos cambios significativos en la estructura del juego con el objetivo específico de hacerlo más atractivo para el mercado occidental. Sin embargo, nada llamativo: estamos hablando de la adición de voci en inglés, de una modalidad misión extrema que ofrece desafíos adicionales para los jugadores más experimentados, de uno nuevo función para ejecutar, menú e interfaz de usuario más intuitivo, y un modo de fotografía que permite a los jugadores fotografiar en detalle los paisajes, personajes y monstruos del juego.

Entrando en detalle, sin embargo, el título habla de un joven que creció en el tranquilo pueblo de Roccapietra quien luego de participar en la ceremonia de transición a la edad adulta en su pueblo, descubre una increíble verdad: en realidad él es la reencarnación del legendario "Lucente", un héroe que salvó al mundo en épocas pasadas, y está destinado a hacer grandes cosas. .. Pero después de revelar su verdadera identidad, el héroe es tildado de "Hijo de la Sombra" y el ejército comienza a perseguirlo. En su huida, reúne a un grupo de valientes aventureros, entre ellos la sanadora Serena, el ladrón de pelo azul Erik y el misterioso viejo Rab. Realmente creen en la reencarnación del Resplandeciente y con él emprenden un viaje que los llevará a través de continentes y océanos, donde descubrirán una terrible amenaza que se cierne sobre el mundo.



Dragon Quest XI presenta la estructura clásica de muchos JRPG, con una trama poco original pero divertida para seguir y no exenta de giros, varias localizaciones para explorar, personajes que siguen su rutina diaria con los que interactuar para recopilar información o encargos, tiendas que visitar para comprar todo lo necesario para las misiones y monstruos que se comportan de forma diferente dependiendo del entorno en el que se encuentren, para ser derribados para abrirse camino en la aventura y acumular puntos de experiencia.

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El crecimiento de cada personaje es gestionado directamente por el usuario a través del cuadrícula de habilidades, sobre el cual puedes usar los puntos de habilidad obtenidos en la batalla para "enseñar" nuevos hechizos y técnicas a los héroes y mejorar sus características. Luego, otros se pueden desbloquear "moviéndose" en los paneles del tablero de ajedrez: cuando se activa uno, los que lo rodean están disponibles a su vez, ampliando las opciones.

Todo esto te permite desplegar en el campo de batalla a cuatro personajes a la vez equipados para enfrentar hordas de monstruos coloridos y con un carácter bastante divertido, a decir verdad. en peleas caracterizadas por la estructura canónica por turnos. Los oponentes son visibles en la pantalla, por lo que es posible evitarlos o atacarlos primero para comenzar la pelea con una pequeña ventaja cuando el grupo es "llevado" a la pantalla de batalla clásica.
El sistema de combate es simple e intuitivo, con los clásicos ataques físicos y mágicos y las habilidades únicas de cada personaje para alternar hábilmente para explotarlas adecuadamente en función de las características y debilidades de los enemigos. Cada tipo de ataque, así como hechizos u otros movimientos especiales, varía según el personaje, el arma y su nivel.


Sin embargo, existe una bonita novedad constituida por los llamados poderes alegres, una tipología de ataques especiales que un personaje puede realizar solo o en cooperación con otros miembros del equipo que a su vez están en el mismo estado. La condición para usar estos poderes es que el miembro del partido haya sufrido una cierta cantidad de daño primero. El estado Perky dura varios turnos y se puede mantener incluso después del final de una pelea, listo para usarse en una pelea posterior.


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El nivel de dificultad general no es muy elevado, y en cualquier caso existen una serie de elementos que facilitan la tarea del jugador. Desde este punto de vista, por ejemplo, se puede aprovechar uno de los campamentos que se encuentran dispersos por todo el mapa que sirven como área de refrigerio para la fiesta. De hecho, el área no es atacable por los enemigos, te permite guardar el juego, recargar tu salud y maná y forjar objetos particulares y raros a través de un lindo minijuego, siempre que tengas la fórmula alquímica relativa.

Encontrar armas, objetos, materiales raros y fórmulas ocultas para mejorar tu equipo se convierte así en el resorte que empuja al jugador a vagar por el mundo.

De hecho, el elemento exploratorio es un componente fundamental del juego, al igual que se da gran importancia a la interacción con los elementos que "pueblan" las distintas ciudades o los distintos clubes. un mundo inmenso y maravilloso que combina un estilo cel-shaded a los detalles fotorrealistas. En estos entornos, de hecho, puedes hablar con los habitantes para recopilar información útil o desbloquear misiones secundarias (otra razón que puede empujarte a aventurarte en el mundo), pero también interactuar con diferentes objetos como barriles, jarrones, estanterías, pozos y bolsos, en los que muy a menudo se esconden preciosas sorpresas. Paralelamente a la aventura, Dragon Quest XI también presenta todo una serie de minijuegos diseñado para variar la jugabilidad y permitir que los puristas del género disfruten plenamente del juego, descubriendo todo lo que se puede descubrir.


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En cuanto al sector técnico, Dragon Quest XI es un auténtico festín para la vista gracias a la elección de colores y al modelado tridimensional de personajes, escenarios y criaturas. Ciudades ajetreadas, pueblos pintorescos, bosques frondosos, castillos y mazmorras sombrías para explorar, todo diseñado con mimo y representado con una limpieza de imagen verdaderamente notable. La parte sonora es un poco más decepcionante, no tanto en los efectos sino en el hecho de que la hermosa banda sonora editada por el habitual Koichi Sugiyama, está compuesta por piezas midi simples y no orquestales o cantadas.


Información útil

Jugué Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age en PlayStation 4 durante aproximadamente 58 horas y lo completé sin terminar todas las misiones secundarias opcionales.

Duración
  • La campaña principal se puede completar en aproximadamente 45-100 horas, según la habilidad del jugador y las misiones opcionales completadas o no.
estructura
  • Diferentes niveles de dificultad y opciones de juego que se pueden seleccionar de inmediato.
  • Subtítulos en italiano, doblaje en inglés.
Coleccionables y Extras
  • Varios desafíos y minijuegos para obtener puntos por la compra de gadgets y artículos adicionales.
  • Modo de fotografía que permite a los jugadores fotografiar en detalle los fantásticos paisajes, personajes y monstruos del juego.
  • Modo difícil que ofrece desafíos adicionales y aumenta el nivel de dificultad general.
  • Trofeos y logros de Steam de PlayStation 4
Carta de juego
  • Nombre del juego: Dragon Quest XI: Ecos de una era perdida
  • Fecha de lanzamiento: 4 2018 septiembre
  • Plataformas: PC, PlayStation 4
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Italiano
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Ligero, pero también divertido, longevo y más profundo de lo que puede parecer a primera vista, Dragon Quest XI: Echoes of a Lost Age es un juego de rol japonés a la antigua que parece haber sido diseñado específicamente para hacer felices a los fanáticos del género. En un momento histórico en el que a menudo asistimos a continuos sobresaltos técnicos en muchas sagas históricas, es bonito encontrar ese sentimiento, esa atmósfera y esa jugabilidad, aunque simplificada en algunos puntos, de los clásicos del pasado. En definitiva, un título completo desde todos los puntos de vista, capaz de emocionar y entretener a cualquiera que ame en serio los juegos de rol.

Reseña de Massimo Reina
gráficos

El sector gráfico es excelente, con un diseño de personajes bien elegido y el estilo inconfundible del Maestro Toriyama para embellecer cada personaje, escenario o criatura. Buena variedad de localizaciones, con ciudades, aldeas, bosques frondosos, castillos, zonas nevadas y mazmorras lúgubres, representadas con hermosos colores y con una limpieza de imagen verdaderamente notable.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

El doblaje en inglés es discreto, la banda sonora es preciosa pero está compuesta por midi, lo que hace que pierda algo de calidad.

85
JUEGO

Gran longevidad, muy buen sistema de combate por turnos, historia divertida y absoluta libertad de movimiento.

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Escala de calificación total
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