El mejor conjunto de movimientos para Confined Hoopa en Pokémon Go

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Marie-Ange Demory
@marie-angedemory

Para aquellos que participen en la investigación especial Travesuras mal entendidas en Pokémon Go, los pasos iniciales para el Desafío Temporada de Travesuras les permitirán atrapar a este Pokémon el 5 de septiembre a las 11:00 en su zona horaria local. Una vez que hayas capturado a Hoopa en su forma confinada, querrás asegurarte de darle el mejor conjunto de movimientos para usarlo de manera efectiva en la batalla. Esta guía detalla el mejor conjunto de movimientos que Hoopa Confined puede aprender en Pokémon Go.



Confined Hoopa es un Pokémon de tipo Fantasma y Psíquico. Será débil contra los movimientos de tipo Oscuro y Fantasma, pero es resistente a los ataques de tipo Lucha, Normal, Veneno y Psíquico. Desafortunadamente, las estadísticas generales del Pokémon en Pokémon Go para PvP lo convierten en un cañón de cristal, con mucho más poder de ataque que de defensa, lo que significa que debes tener mucho cuidado al usarlo.

Estos son todos los movimientos que Hoopa Confined puede aprender.

movimientos rápidos

  • Asombrar (tipo Fantasma) - 5 de daño y 3 de energía por turno (1,6 de daño por turno) - 3 turnos
  • Confusión (tipo psíquico) - 16 de daño y 3 de energía por turno (4 de daño por turno) - 4 turnos

Movimientos cargados

  • Psybeam (tipo psíquico) - 70 de daño y 60 de energía
  • Psíquico (tipo psíquico): 90 de daño y 55 de energía (10% de probabilidad de reducir la defensa del oponente en un grado)
  • Shadow Ball (tipo fantasma) - 100 de daño y 55 de energía

Solo hay dos movimientos rápidos de los que debe preocuparse cuando se trata de Hoopa Confined. Sin embargo, a pesar de la selección, solo quiere preocuparse por obtener un Hoopa con confusión. Amaze es un desperdicio de un ataque y nunca lo quieres en ninguno de tus personajes. El daño general que hace es horrible, mientras que la energía por turno está bien. Sin embargo, cuando se compara el asombro con la confusión, la confusión proporciona la misma energía por casi tres veces el daño. Por lo tanto, la confusión es el ganador obvio.



A continuación, tenemos los movimientos cargados de Hoopa Confined. Similar a los movimientos rápidos, hay claros ganadores en estas selecciones. Quieres ir con el movimiento de carga psíquica y la bola de sombra. Psybeam es un ataque menor tanto de Shadow Ball como de Psychic porque se necesitan 60 de energía para infligir 70 de daño, que es menos que tanto Psychic como Shadow Ball. Puedes hacer mucho más daño con un Hoopa que conoce la bola psíquica y la sombra, mucho más a menudo.



El mejor conjunto de movimientos para enseñar a Hoopa Confined es la confusión de movimientos rápidos y movimientos de bola de sombra y carga psíquica.

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