El mejor moveset para Machamp en Pokémon Go

El mejor moveset para Machamp en Pokémon Go

Hay una variedad de Pokémon útiles para casi cualquier batalla que encuentres en Pokémon Go. Para aquellos que buscan un Pokémon de tipo Lucha para usar cuando luchan contra un miembro del Equipo Rocket, en una incursión o contra otros entrenadores, deben considerar Machamp, uno de los mejores Pokémon de tipo Lucha disponibles. Esto es lo que necesitas saber para darle a Machamp el mejor conjunto de movimientos en Pokémon Go.



Machamp es un Pokémon de tipo Lucha. Es débil a los movimientos de tipo Hada, Volador y Psíquico, pero es resistente a los ataques de tipo Insecto, Oscuridad y Roca. A pesar de no tener el CP más alto del juego, es un Pokémon de tipo Lucha increíble y es probable que muchos entrenadores hayan visto a otro jugador usarlo en Battle League, el modo PvP del juego.

Aquí están todos los movimientos que Machamp puede aprender.

movimientos rápidos

  • Bullet Punch (tipo acero) - 6 daños, 3.5 energía por turno (3 daños por turno) - 2 turnos
  • Placaje (tipo lucha) - 8 daños, 3,5 energía por turno (4 daños por turno) - 2 turnos
  • Golpe de karate (tipo lucha) - 5 de daño, 3,5 de energía por turno (2,5 de daño por turno) - 2 turnos

Movimientos cargados

  • Close Combat (tipo Fighting) - 100 de daño y 45 de energía (tiene una modificación del 100% para bajar las defensas del usuario en dos grados)
  • Cross Chop (tipo de lucha) - 50 de daño y 35 de energía
  • Puñetazo dinámico (tipo lucha): 90 de daño y 50 de energía
  • Heavy Slam (tipo acero): 70 de daño y 50 de energía
  • Venganza (tipo oscuro) - 110 de daño y 60 de energía
  • Retorno (tipo normal) - 130 de daño y 70 de energía
  • Deslizamiento de tierra (tipo roca) - 75 de daño y 45 de energía
  • Stone Edge (tipo roca) - 100 de daño y 55 de energía
  • Sumisión (tipo de lucha) - 60 de daño y 50 de energía

Machamp tiene varias opciones de movimiento cargadas para elegir, pero su mejor opción de movimiento rápido es bastante obvia. Quieres ir con el mostrador, manos fuera. Hace el mayor daño de todas las opciones y proporciona la misma energía. Todas las opciones potenciales de Machamp proporcionan la misma energía, por lo que todo depende del tipo de daño que pueda infligir, que es igual de importante. El contador ofrece los mayores beneficios.



Para movimientos cargados, tienes algunas otras opciones. Pero podemos eliminar muchos de ellos inmediatamente. Puede limitar sus opciones a la colección Cross Chop y Rock Slide. Cross chop es un poderoso movimiento de tipo Lucha que es un movimiento cargado muy rápido que no requiere demasiada energía, lo que le permite a Machamp usar su alto poder de ataque para causar un gran daño con él. El deslizamiento de tierra es igualmente de baja energía, lo que hace que el ataque sea una adición sólida al equipo de Machamp en cualquier batalla.



El mejor conjunto de movimientos para enseñarle a Machamp es el contador de movimientos rápidos, y los movimientos cargados pasan por chop and rock slide.

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