El regreso de la Obra Dinn, obra maestra imperdible

Entiendo que muchos de ustedes estarán ocupados robando bancos, saqueando tabernas, acicalando a su amado nag o deambulando sin rumbo por el Viejo Oeste. Lo entiendo y no te culpo. Sin embargo, este artículo es una invitación a no perder la oportunidad de tocar una brillante obra maestra que, dada su naturaleza independiente y el delicado período de lanzamiento, fácilmente podría pasar desapercibida.

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¡No te pierdas esta joya indie!

El regreso de la Obra Dinn è una aventura de investigacion íntegramente ambientado a bordo de un barco de la Compañía de las Indias Orientales, el Obra Dinn, que, tras haber desaparecido misteriosamente en 1802, reaparece tras cinco años a la deriva. Sin tripulación a bordo.



Jugamos el papel de un agente de seguros y nuestra tarea es examinar los restos del naufragio para identificar a las sesenta personas desaparecidas y reconstruir su destino. Para ello disponemos de dos objetos: un Diario y un brújula muy especial. El primero me recoge nombres de los desaparecidos y una foto en la que podemos observar sus rostros, obviamente sin saber quién es quién.

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La segunda nos permite, cuando nos encontramos en las inmediaciones de un cadáver, volver en el tiempo a los pocos segundos antes de la muerte. Por lo tanto, podemos escucha las últimas palabras del moribundo y de las personas que lo rodean y observa una imagen fija del instante de la muerte, moviéndose libremente en el espacio.

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El juego se juega pasando de cadáver en cadáver, cercando di reconstruir el flujo de eventos que, por supuesto, se muestran en orden aleatorio, dependiendo de qué cuerpo observemos primero. Algunos cadáveres, además, sólo son accesibles a través de otros cadáveres, según el mecanismo del sueño dentro del sueño descrito en la película. Comienzo en Christopher Nolan. De los pocos diálogos casuales, poses, atuendos y acentos, debemos deducir la información requerida.



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Como habrás adivinado, El regreso de la Obra Dinn no es un juego simple: confiando en lo nuestro habilidad deductiva él nos alimenta la información necesaria para resolver el misterio. Lo esencial, nada más: perderse un detalle, por lo tanto, equivale a quedarse atascado. Nunca hay un momento en que seamos tomados de la mano y acompañados hacia la solución: el juego se limita a confirmar las identificaciones correctas en grupos de tres.

Si realmente quisiéramos resaltar un aspecto delicado del juego (que no sea nada que minimice su disfrute) diríamos que, al tener que elegir las causas de muerte de una lista predefinida, a veces hay términos que son similares. Por ejemplo: "Tizio murió pinchado" es similar a "Tizio murió alcanzado por un arpón lanzado por Gaius". En cualquier caso, es una cuestión de bagatelas.

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Desde el punto de vista de la producción, El regreso de la Obra Dinn es, increíblemente, el trabajo de un hombre: Lucas Pope, excreador de Papers, Please y, anteriormente, miembro del equipo de desarrollo de Naughty Dog que dio vida a Uncharted 2: Den of Thieves.

El juego transmite el concepto de entretenimiento de su creador, Lucas Pope, de una forma magnética y emocionante.

Desde la interfaz gráfica, original y preciosamente retro, hasta los interludios musicales que acompañan cada paso de la aventura, el juego transmite el concepto de entretenimiento de su creador de forma magnética y emocionante. El genio intrínseco de la idea subyacente detrás del juego está respaldado por la experiencia desbordante con la que se conciben e implementan las mecánicas.

Contrariamente a la noción moderna del diseño de juegos de que se debe minimizar el tiempo que se pasa dentro de los menús y los inventarios, Obra Dinn invita al jugador a pasar mucho tiempo hojeando las páginas del diario. Esto se hace agradable y satisfactorio gracias a unmanejo inteligente de atajos que tiene como objetivo reproducir el flujo de pensamiento lógico que es necesario para resolver un rompecabezas complejo. En otras palabras, el juego logra presentarse como una simulación de investigación real y profunda: siempre libre, nunca guiada.



Obra Dinn logra presentarse como una simulación investigativa real y profunda: siempre libre, nunca guiada.

De aquí viene lo más extraordinario de El regreso de la Obra Dinn, es decir la inmensa satisfacción que se siente al dar un paso hacia el esclarecimiento del misterio. Cada pequeño logro es realmente un logro: nos lo hemos ganado.

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Información útil

Jugué Return of the Obra Dinn en PC. Doblaje en inglés y subtítulos en italiano, todo de excelente factura.

Duración
  • Se necesitaron unas quince horas para identificar a las sesenta personas desaparecidas.
estructura
  • Sin nivel de dificultad seleccionable. Única opción de juego presente.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Regreso de la Obra Dinn
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 18 2018
  • Plataformas: mac OS, PC
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Italiano
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Si estás leyendo esta reseña y quizás no estés decidido a comprar el juego, debes saber que Te envidio. Porque todavía tienes la oportunidad de disfrutar por primera vez de esta joya.


Revisado por gmg215
gráficos

Buen gusto: original, deliciosamente retro e increíblemente adecuado al contexto histórico-investigativo del juego. Realizado íntegramente con el motor Unity.


92
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

El doblaje, disponible en inglés, es de altísima calidad. Cuando tenga la intención de resolver el misterio, se encontrará escuchando las escenas una y otra vez, buscando pistas incluso en los acentos. La música, compuesta íntegramente por Pope, acompaña cada pequeño paso de la aventura con precisión quirúrgica, realzando la atmósfera.

95
JUEGO

Respaldado por una arquitectura de juego impecable, atajos convenientes y una hábil gestión de inventario/diario, el juego de Obra Dinn tiene éxito donde muchos otros han fallado: le da al jugador la emoción de una verdadera investigación.

90
Escala de calificación total
94
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