El tutorial completo de Hitman 2: Silent Assassin

precaución

La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que es posible encontrar diferencias para la versión en español.

Parte 1

Lo primero que debes hacer en cuanto tengas el mando de tu personaje es salir por la puerta y tener una charla con el cura, después de las explicaciones necesarias síguelo hasta que entre al confesionario, luego déjalo solo y entra por la puerta a la izquierda, no uses la escalera y toma la puerta de la derecha para estar dentro de la iglesia y luego ve al confesionario.
Después de confesar, el sacerdote se irá y será secuestrado sin que puedas hacer nada, recupera el control de tu personaje, regresa por el mismo camino por el que fuiste y encontrarás un paquete esperándote, acércate y examínalo para comenzar. una película.
Ahora ve a las ruinas para disfrutar del tutorial de los comandos, es un poco aburrido pero es fundamental que aprendas bien las diversas mecánicas del juego y los movimientos de tu personaje, cuando te sientas listo, sal de las ruinas y regresa a la casa donde tienes el juego iniciado. Comenzará una llamada telefónica con su agencia y la chica del teléfono le pedirá una prueba de sus habilidades, golpee el cubo en el jardín con su arma para pasar esta fase.
Ahora examine el mapa y familiarícese con la leyenda y los diversos símbolos y luego vaya a la armería eligiéndola para tener acceso a todo lo bueno en términos de armas. Una vez hecho esto, estará listo para volver al cobertizo y usar la computadora portátil para continuar con la siguiente misión. ¡Esto fue solo una muestra, pronto serán asesinos serios!




Parte 2

Cuando tomes posesión de tu personaje estarás en una colina, espera a que el cartero haga su trabajo y ve tras él estrangulándolo con el cable de acero, llévalo a un lugar no visto por los guardias y luego cámbiate de ropa con el uniforme y guardar el arma (importante). Coge las flores y luego ve a la entrada principal, haz que te registren y luego pasa por la puerta y mira el mapa para averiguar dónde está tu hombre. Ve a la puerta grande y entrega las flores a la criada, luego da la vuelta a la casa (hacia la izquierda) y vuelve a la parte de atrás.
Encontraras una puerta que te lleva al sótano, ingresa eo = luego sube las escaleras para encontrarte en la cocina, ahora fíjate bien en el mapa y los movimientos de las personas, primero ve al estudio y luego rápido sube las escaleras, aquí vas rápidamente al dormitorio donde puedes encontrar un palo de golf, úsalo inmediatamente en el guardia a tu lado y luego quítale el arma, ahora puedes eliminar fácilmente a los otros guardias que te están molestando.
Es hora de moverse, irrumpe en el estudio de la cabeza pistola en mano y mata a todos en la habitación (ten cuidado porque están armados, ocúpate primero del tipo con el arma) incluido el jefe. Examina el cadáver del jefe y toma las llaves de la celda y luego alrededor de la mesa encontrarás las del auto (las necesitarás en un rato). ¡Abre la celda y después de la desagradable sorpresa tendrás que usar el auto afuera para escapar de la situación que se está poniendo bastante caliente!



Parte 3

Tan pronto como salga del metro, gire a la derecha y rompa el casillero 137 para obtener los suministros que necesitará para la misión. Sube las escaleras y luego ve a la izquierda para tomar las escaleras mecánicas, cuidado porque al final habrá un guardia que no dudará en dispararte ya que tendrás una escopeta demasiado visible (realmente no puedes hacer nada al respecto).
Mátala y luego usa las escaleras de la izquierda para bajar las escaleras y eliminar a otro guardia que quiere desollarte. Entra por la puerta de la derecha y luego la siguiente puerta estará bloqueada y tendrás que forzarla para ir más allá, estar en el túnel del metro, seguir manteniendo el camino a la derecha y luego tomar una de las dos direcciones (no no importa cuál) hasta llegar a un puente y luego a una escalera.
Sube las escaleras y estarás muy cerca de tu objetivo (así como al aire libre). Ve al camión y encontrarás algo de ropa, cámbiate de ropa y salta al edificio marcado en el mapa. Tenga cuidado al ir al edificio para no prestar demasiada atención o los guardias de la plaza intentarán sacarlo.
Ingrese al edificio desde la puerta principal, suba al tercer piso, pase por la puerta cerrada y entre por la siguiente puerta, ahora vaya a la puerta grande a la izquierda, pásela y encontrará ventanas que dan a la plaza que Sirve a tu propósito perfectamente.
Tome el rifle de francotirador y encuadre el lugar haciendo zoom hasta que pueda fallar el tiro. Espera pidiendo información sobre el objetivo y cuando te den el OK, dispara al tipo de la izquierda que está por detrás (no te puedes equivocar). Es hora de bajar corriendo y salir del edificio, vuelve por el mismo camino que el de ida y habrás terminado la misión.



El tutorial completo de Hitman 2: Silent Assassin

Parte 4

Toma el control del asesino y recoge lo que necesitas para la misión de los contenedores de basura que tienes enfrente, escóndete y espera a que el guardia de la patrulla te dé la espalda para dispararle de un tiro y luego quitarle la ropa. Oculta el cuerpo en los contenedores para que no sea descubierto.
Vaya a las alcantarillas y camine a lo largo de la pared izquierda, pronto llegará a una boca de acceso cerca de la cual está estacionado el automóvil del general Makarov. Suelta la bomba y sal rápidamente por la alcantarilla. Ahora tendrás que ir a la Catedral marcada en el mapa, caminar a lo largo del río manteniéndose bien alejado de los guardias que no dudarán en dispararte y luego correr a la parte trasera de la Catedral y matar al guardia allí y luego esconderlo. desde la vista de otros guardias.
Rompe la puerta y entra a la Catedral, sube las escaleras recordando dejar tu rifle por un momento para tener las manos libres para estrangular al guardia un poco más adelante con el cable, toma el rifle hacia atrás y avanza hasta encontrar el derecho lugar para dar en el blanco, dispara a Kubaski (mátalo de un solo tiro) y luego regresa a la parte de atrás rápidamente, los explosivos harán estallar al General.
Ahora escapa al casco esquivando a los guardias que seguramente intentarán matarte, no devuelvas el fuego sino huye tan rápido como un rayo para terminar esta misión.

Parte 5

Comienzo rápido y animado en esta parte, en cuanto tengas el control del personaje sale corriendo de las alcantarillas y verás al primer guardia por detrás para ser eliminado (si no eres rápido te encontrarás frente a él y ahí habrá problemas). Cerca de la alcantarilla por donde saliste hay una puerta abierta, lleva el cadáver allí y cámbiate de ropa, también toma armas y municiones. Sal por la puerta y mata con mucho sigilo a los otros dos guardias que patrullan la zona, tira los cadáveres en la habitación de siempre y luego toma las cosas que necesitas para completar la misión con calma.
Vuelva a las alcantarillas y avance hasta la siguiente alcantarilla, salga y luego ingrese al cuartel general, suba las escaleras y tome un Deagle arriba. Ve a la derecha y coge el ascensor, cuidado con los guardias que puedes eliminar a tu antojo (solo recuerda que tienes que estar callado). Ve al sótano 1 y en cuanto llegues mata a todos con tu pistola silenciada (será una buena matanza).
Continúa eliminando cualquier posible amenaza y luego dirígete a la habitación que en el mapa tiene el nombre de Estación de alcantarillado. Mira las paredes y verás una que es más débil que las demás, coloca tu minibomba allí y luego, parado lejos, usa el control remoto para hacer que se deslice y abra una brecha en la pared. En la Sala de Control tendrás que matar a otros malos y luego podrás cambiarte de ropa con la del oficial (después tendrás menos problemas) mientras que en la Sala de Servidores apagas la computadora para desactivar la vigilancia eléctrica.
Vuelve al ascensor y ahora puedes bajar al piso -2, ve a la Sala de Observación y encontrarás a tu enemigo, ten cuidado de no meterte en esta área o el guardia matará al rehén, romperá la puerta y golpeará rápidamente al guardia evitando obviamente sacar al rehén! Ve a la ventana hasta que aparezca la frase escapar de la ventana, ahora que has salvado al agente, vuelve al piso -1 y escapa de la pared que volaste antes y corre al punto de extracción marcado en el mapa.


Parte 6

Hay varias formas de comenzar esta misión, la que usaré hará que primero tomes tus herramientas del oficio y luego esperarás al invitado que llegará del norte, lo aturdirás e intercambiarás ropa y robarás la invitación para ser capaz de pasar sin ser molestado dentro de la villa.
Puede guardar su arma con seguridad ya que no lo registrarán (tal vez no quiera ingresar armas en la mano), muestre la invitación al guardia y luego ingrese, con la ayuda del mapa, descubra qué está haciendo su objetivo. , siempre hará las mismas cosas que son: planta baja, salón principal, cuarto cerca de la caja fuerte. Es en esta última habitación donde tendrás que golpearlo rápidamente y si la criada interfiere, elimínala también para asegurarte de que nadie dé la alarma.
Ahora actúa rápido, esconde los cuerpos y luego busca al embajador que debe estar en el cuarto seguro, neutralízalo y róbale la nota con la combinación, toma el maletín y si no has disparado ninguna alarma puedes salir con seguridad silbando y vete. hasta el punto de salida para pasar al siguiente nivel (¡si algo ha ido mal no silbes y te lo dan!).

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Parte 7

Rápido y letal en esta misión muy rápida (y simple), comienza por eliminar en silencio a los dos guardias que vendrán hacia ti y luego ve directamente a la entrada principal, mata a los personajes que intenten bloquear tu camino y luego entra por la puerta corrediza para tu izquierda, dentro encontrarás a tu hombre para matar, hazlo y luego sal como si nada hubiera pasado a la siguiente misión.
Hay muchos otros métodos más complejos para terminar la misión pero este es el más sencillo de todos y los riesgos son muy pocos.

Parte 8

Primera Parte 8a:

Comienza yendo a la izquierda y no te muevas de la pared si no quieres que el francotirador te vuele la cabeza, recoge el material dejado por la agencia y luego elimina al guardia en silencio, luego cámbiate de ropa con la víctima.
Ahora dirígete a la casa que ves en el mapa y desde allí puedes bajar al sótano, continúa hasta llegar a la carretera principal y con mucho cuidado de no dejar que uno de los muchos camiones que pasan te pase por debajo, espera uno de estos. bestias para detenerse en el control del lugar y luego entrar a escondidas, lo más probable es que lo descubran (vaya a la parte inferior del camión y suelte sus armas), pero generalmente todo va bien, el camión continuará su carrera y solo tendrá que conseguir Salir cuando empieza a nevar y dejar la salida a la izquierda.

Segunda Parte 8b:

Avanza y esquiva o elimina a los guardias que encontrarás en tu camino, lo importante es pasar desapercibido y no disparar la alarma, luego de un rato recibirás la información de que se ha encontrado el sistema de alarma, observa el mapa para saber los puntos exactos.
Ve a la derecha mientras permaneces cubierto y acércate al generador de la derecha, bloquéalo y luego ve al área que fue observada previamente por la alarma, ingresa por la puerta de la izquierda. Avanza hacia la siguiente puerta y elimina a los guardias que encuentres aquí, busca en esta área para encontrar otro generador que el mapa no tenía. Luego, mirando el mapa, desactiva el último generador (es esencial desactivar primero el que no está marcado, de lo contrario, ¡los francotiradores te volarán la cabeza!).
Ahora que ha desactivado los tres generadores, puede ir con seguridad a la salida (cuidado con algunos guardias extranjeros).

Tercera Parte 8c:

Inmediatamente dirígete a la puerta de tu izquierda, mira por el ojo de la cerradura que el guardia está girado y entra lentamente matando al enemigo con la pistola (con el silenciador por supuesto). Ahora evita el suelo de madera porque es ruidoso y el casino atraerá a los guardias y acércate a la escalera, déjate caer y luego baja las escaleras, ve a la puerta de la derecha, recorre el pasillo hasta encontrar una carta que te ser indispensable para el láser.
Vuelve arriba y esta vez tendrás que matar a los dos enemigos que vendrán contra ti, luego desactiva el láser y toma los cadáveres de los guardias en el sótano (primero cámbiate de ropa con uno de los dos). Ve al primer piso y da toda la vuelta para poder tomar al enemigo por la espalda, luego sube un piso pero no confíes en el área marcada por el mapa, ve directo al tercero donde tendrás que matar al Boss , usa la carta para desactivar el láser y luego busca a tu enemigo.
¡Ten cuidado porque tan pronto como lo hayas matado, todos los ninjas en el edificio estarán listos para mudar tu piel, baja rápidamente al sótano y recoge el sistema de misiles y luego corre hacia el helicóptero y escapa al siguiente nivel!

Parte 9

Primera Parte 9a:

Ingrese a la habitación de la derecha y tome todas las cosas que necesita, espere detrás de la puerta hasta que llegue el guardia, luego elimine en silencio como desee y coloque el cuerpo detrás de la ducha para ocultarlo de la vista de miradas indiscretas (y peligrosas). Cámbiate de ropa y luego con la pistola en el bolsillo ve al lado opuesto del pasillo, la lavandería.
Aquí, acércate a los toboganes y coloca la bomba de humo, luego sin correr y tratando de bordear las paredes para permanecer lo más anónimo posible, ve al departamento de bomberos y gira a la derecha para encontrar algo de ropa que tendrás que ponerte. Ahora ve haciendo funcionar los láseres y luego baja las escaleras de incendios, para que nadie te detenga y puedas continuar sin ser molestado.
Espera en el sótano a que se detenga la alarma y luego ve a la sala de control y mata a tu objetivo (no hagas ningún ruido porque si avisa a alguien es un problema). Después de la escena, vuelve arriba y destruye uno de los dos ascensores, luego toma el otro para continuar a la segunda parte del nivel.

Segunda Parte 9b:

Primero, mata a un guardia escondiendo el cuerpo en los baños para que puedas caminar sin ser molestado con el uniforme. Luego diríjase, con la máxima calma, a la habitación opuesta a la cocina (foto 1), señalada como lugar importante, rompa la puerta, entre y tome la tarjeta que está sobre la mesa. Luego ve a la habitación opuesta a la sala de servidores y dispara un tiro silenciado al sistema de aire acondicionado. Después de un tiempo, el administrador de la red se apresurará a reparar a su bebé, matarlo o aturdirlo y tomar el decodificador y colocarlo en el servidor, luego escapar, llegar a la ventana, disparar al vidrio para romperlo, bajar las escaleras, hacer la gymkana entre los grupos generadores y deshazte de los dos últimos guardias, continúa y llegarás a la siguiente misión.

Tercera Parte 9c:

No hay indicaciones particulares aquí: primero mata al objetivo, luego ve a los tres puntos importantes en el mapa para recuperar el dispositivo de visión nocturna, la estatua y el dinero, luego escapa con el ascensor.
En cuanto robes la estatua o abras la caja fuerte (ubicada detrás del cuadro clásico) sonará la alarma y los guardias llegarán con el ascensor. Debe evitar encontrarse con ellos en la salida e inmediatamente tomar el ascensor recién liberado.

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Parte 10

Esta es la primera misión en la que tendrás que hacer mucho ruido: en cuanto te vean armado con un rifle, los guardias te perseguirán y deberán ser eliminados.
Primero ve a buscar el arma del comerciante talibán, luego colócalo en la mezquita y dispara al objetivo con el rifle de francotirador antes de que llegue a la puerta, luego huye de la abertura en la pared justo al lado de la mezquita con cuidado de no golpear el azul. cascos

Parte 11

Comienza en el área de las ruinas, baja al sótano (mira el mapa) Mata al centinela que vigila la entrada. Rompe la puerta, entra tirando del cuerpo detrás de ti y arrástralo hasta la mitad de las escaleras para que no lo descubran, luego toma tu ropa y vete. Al llegar al sótano, el mapa resaltará tres puntos importantes: el más cercano a usted indica un dispositivo de visión nocturna, el central el generador (posiblemente para ser desconectado para operar en la oscuridad) y el que está en la parte superior dejó los bienes que necesita para recuperar.
En este punto hay varias posibilidades para disparar salvajemente o, con calma, acabar con los guardias uno a uno.
En cualquier caso tendrás que rescatar a una víctima que está siendo torturada y que se encuentra en el lugar indicado. ¡Para matar solo a los torturadores, usa el rifle de francotirador o la ballesta!
Una vez que hayas salvado a la víctima, el atacante se revelará en el mapa: mátalo sin cuidar más a la víctima y luego ve al ascensor, llámalo y sube a la planta baja, luego sal y asegúrate de que el ¡El helipuerto está despejado, de lo contrario, evacúalo y habrás terminado la misión!

Parte 12

Vaya a su contacto y abra la puerta, luego vaya al siguiente contacto y entre por la puerta principal. Cabe señalar que mirando en el mapa, inmediatamente ubicarás a ambos contactos (serán marcados como VIP), pero mientras el primero estará siempre en el mismo lugar, el agente SMITH variará de posición, sin embargo el desdoblamiento del la trama será exactamente la misma.
Es importante recalcar que no tiene sentido disfrazarse porque los asesinos te reconocerán de todos modos.
Para esta misión solo necesitarás la pistola con silenciador, sin embargo puedes recuperar las armas de los cadáveres.
Luego ve a la plaza del mercado y localiza al asesino a sueldo que es la única persona con el sombrero azul.
Sácalo, (posiblemente desde la distancia y cuando nadie te vea), acércate y toma la foto, luego ve a la otra plaza y explora todas las tiendas donde puedes subir para encontrar al segundo asesino. Luego dirígete a la ubicación indicada en el mapa, donde tendrás que matar a otros dos asesinos pero no los necesitarás para las fotografías. Aquí puedes entrar ya sea por la puerta principal o subir por la escalera, en cualquier caso tendrás que recurrir a las armas porque ¡no puedes tomar ambas por detrás! (¡Con Cheat Bomb activado, solo un golpe será suficiente!).
Tenga en cuenta que el asesino más difícil de matar es el que acecha en los pisos superiores que debería estar en la ubicación indicada en el mapa.
Cuando le devuelvas las fotos a SMITH, la salida (foto 7) aparecerá en el mapa, puede haber otros asesinos en la ciudad, sin embargo, es esencial matar solo a los dos que tienes que fotografiar. Ten cuidado porque los seguidores de la secta (los vestidos de naranja) te dispararán a veces incluso sin motivo si solo tienen algunas dudas sobre ti, por ejemplo si te acercas a fotografiar un cadáver.
Los seguidores de la secta pueden ser exterminados de forma segura, ¡así que no volverás a molestarte!
A la salida, abre la puerta de la tienda y busca en el perímetro de la habitación hasta que 47 encuentre una alfombra que rasgará de forma independiente para pasar al siguiente nivel.

Parte 13

Espere a que se acerque un guardia, escondiéndose detrás del bote, luego tómelo por detrás y esconda el cuerpo tomando la ropa. Dirígete a la entrada principal y elimina a los dos guardias con la pistola silenciada transportando el cuerpo al camino de entrada de la carretera por la que subiste. Entra por la entrada secundaria o principal que elijas y dirígete a una habitación indicada como importante donde encontrarás la ropa del hospital, ¡imprescindible para pasar desapercibida a las habitaciones de los demás pacientes! (Si está vestido como guardaespaldas, sospecharán. Vaya a la habitación donde se informa el material de la agencia, tome la llave y posiblemente el veneno. Para envenenar los chocolates. Suba las escaleras. Saque al objetivo y arrástrelo a la habitación. marcado en el mapa como un lugar de escondite.Luego ve a la lancha sin atacar a nadie, de lo contrario la misión fallará!También es esencial no matar a ningún civil, de lo contrario la misión terminará de inmediato.
Los guardias de la entrada se pueden eliminar fácilmente con el rifle de francotirador: ¡si disparas desde lo suficientemente lejos, nadie dará la alarma!
Una vez que hayas ocultado el cuerpo del Doctor, puedes escapar por donde viniste o dirigirte a la indicación marcada en el mapa, donde encontrarás una alcantarilla para arrojarte a las alcantarillas, sigue el flujo de la corriente y te encontrarás fuera de la villa, cerca del helipuerto.

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Parte 14

escondiéndose detrás del bote, luego tómelo por detrás y esconda el cuerpo tomando la ropa. Dirígete a la entrada principal y elimina a los dos guardias con la pistola silenciada transportando el cuerpo al camino de entrada de la carretera por la que subiste. Entra por la entrada secundaria o principal que elijas y dirígete a una habitación indicada como importante donde encontrarás la ropa del hospital, ¡imprescindible para pasar desapercibida a las habitaciones de los demás pacientes! (si vas vestido de guardaespaldas, sospecharán.
Dirígete a la sala donde se indica el material de la agencia, coge la llave y, si es necesario. el veneno. Para envenenar los chocolates. Sube las escaleras Elimina al objetivo y arrástralo a la habitación marcada en el mapa como lugar de ocultamiento. ¡Así que ve a la lancha rápida sin atacar a nadie más, de lo contrario la misión fallará! También es fundamental no matar a ningún civil, so pena de la terminación inmediata de la misión.
Los guardias de la entrada se pueden eliminar fácilmente con el rifle de francotirador: ¡si disparas desde lo suficientemente lejos, nadie dará la alarma!
Una vez que hayas ocultado el cuerpo del Doctor, puedes escapar por donde viniste o dirigirte a la indicación marcada en el mapa, donde encontrarás una alcantarilla para arrojarte a las alcantarillas, sigue el flujo de la corriente y te encontrarás fuera de la villa, cerca del helipuerto.

Parte 15

Esta es la réplica exacta de la Misión 2: ¡Pero hay un truco!
No tiene sentido irrumpir en el casillero 137 para recuperar el rifle e ir al punto de recolección secundario, ¡no los necesitarás! ¡Tu target habrá puesto una plantilla en su lugar!
Entra al edificio principal y dirígete a la oficina donde debería estar el objetivo, acércate sigilosamente y trata de estrangularlo: encontrarás que es una silueta, dale la vuelta para no tener dudas y ve a la habitación opuesta de la primera. Piso y estrangular 17! (foto 2), luego mira la película de interludio y regresa por donde viniste.

¡Lo único difícil es que comienzas desarmado y el Santuario está repleto de secuaces del Jefe!
El truco te permite quedarte quieto al principio porque los tres secuaces darán la vuelta al patio, cuando estén lo suficientemente lejos de la puerta que te lleva a tu armería, tómala corriendo y una vez que llegues a la armería empieza a cerrar las cuentas. ! recuerda que el arma más adecuada en este caso es la ametralladora o cualquier pistola, evita las armas de gran calibre porque tardan en recargarse!
Ve al sótano y atraviesa la puerta más interna para encontrar la llave de la Iglesia. Ten cuidado porque la iglesia está llena de secuaces. Sube y mátalos, luego completa el círculo.
Atención, aparte de los 3 o 4 secuaces que te atacarán cuando vayas a buscar tus armas, 2 secuaces están justo detrás de la puerta que abriste en la misión de introducción para seguir al padre Vittorio al confesionario, mientras que uno está detrás de la puerta de la izquierda. . ¡Cuidado que en la parte superior hay dos sicarios con rifles de francotirador y solo un disparo es suficiente para terminar la misión!
Tan pronto como los hayas exterminado a todos, aparecerá el mensaje de que el estado de los objetivos ha cambiado, baja a la iglesia y entra al confesionario y agáchate (no bajes como para acercarte sigilosamente) sosteniendo una buena ametralladora en tu mano, en este punto el criminal golpeará al padre Vittorio y escapará: mátalo y serás testigo del final, quizás un poco amargo.
Eventualmente, entrénese para familiarizarse con esta ubicación cargando la primera misión o practicando cuando regrese a su guarida.

Vídeo de la solución - Primera parte

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