El tutorial / guía de películas

Quien soy
Philippe Gloaguen
@philippegloaguen
Autor y referencias

LA ESTRELLA

Las estrellas son las personas que ha contratado como actores o directores, independientemente de su ocupación preferida. Una vez que haya creado una estrella, no podrá cambiar su destino moviéndola a otras habitaciones. También se pueden utilizar como "extras"; simplemente haga clic en una de las tarjetas de estrellas y llévela a la sala "Extras" en la oficina de casting. El mismo procedimiento se puede aplicar a directores y actores normales.


las estrellas de Las Películas no son exactamente análogos en comportamiento e importancia a los "Sims" de Los Sims, del mismo autor. Son autónomos y tienen sus propias necesidades y deseos, pero no necesitan ir al baño ni comer. Seguirán trabajando sin parar en la película hasta que se estresen demasiado, por lo que no necesitarán descansar mucho. Su objetivo general es encontrar un equilibrio entre el nivel de trabajo y el nivel de descanso para no estresar demasiado a las estrellas. Cuando asignas una estrella a una película en particular, harán lo que se requiera de ellos. Si una escena no contiene la estrella, se detendrán. Independientemente de lo que le suceda, puedes tomar una estrella haciendo clic en su tarjeta. Puedes obligarlos a realizar alguna otra actividad, aunque obviamente esto disminuirá su rendimiento. En cuanto al estrés, se debe principalmente al exceso de tiempo dedicado al trabajo. De hecho, no importa mucho el número de películas que realices, sino la intensidad del tiempo que dedica la estrella a trabajar. Si esta intensidad se combina con una duración excesiva del propio trabajo, la estrella sufrirá un estrés excesivo. Exactamente lo opuesto al estrés es el aburrimiento. Las estrellas no quieren quedarse quietas todo el tiempo, aunque eso podría significar ganar algo de dinero sin hacer nada. Para hacer esto, también puede asignar varias estrellas para practicar en un género en particular simplemente haciendo clic y arrastrando como de costumbre. Verás aparecer una barra que marca el progreso de la experiencia de la estrella en ese tipo particular de película.




Obviamente, tendrás que tratar de curar la imagen de tus estrellas. En el juego, el factor de imagen es una función de tres variables. Cada variable está representada por una barra. El promedio de las tres barras constituye la barra total de la imagen. Ahora, la división se lleva a cabo de la siguiente manera:

- Belleza facial. La belleza del rostro, en particular, es el factor que más influye en esta variable. El envejecimiento de la estrella tendrá un impacto particularmente fuerte. Por supuesto, no hay nada que pueda hacer para retrasar el proceso natural de envejecimiento, pero aún podría usar el edificio de cirugía estética para mejorarlo ligeramente. De hecho, la edad aparente de la estrella será 2/3 de la edad real.

- Aptitud física. Básicamente, se trata de la distribución de grasa y músculo de la estrella. Estos son factores mutuamente excluyentes, en Las Películas. La barra generalmente comienza en niveles bajos, pero se puede subir a niveles más altos con bastante facilidad. Por lo general, la mejor manera es usar pesas. Evidentemente, en el caso de que una estrella empiece a comer en exceso, la barra se desplomará de forma preocupante. En este caso, puede utilizar la sala de liposucción o la sala de implantes plásticos.

- Moda. Para aumentar este factor, necesariamente tendrás que pedir ayuda al departamento de Maquillaje. Tome una estrella y colóquela en el departamento antes mencionado para ver cómo aumenta prodigiosamente el nivel de esta barra. Puedes vestir a las estrellas a tu gusto, y por supuesto esto afectará, aunque levemente, la barra de look.

Las estrellas desarrollan relaciones amorosas en sus interacciones; sin embargo, no son una necesidad. En términos generales, una estrella necesita una y solo una relación para poder rendir al máximo y maximizar su calificación crediticia. Las estrellas hablarán entre sí, pero sin su intervención nunca podrán maximizar su calificación. Cuando las estrellas se dan la mano, se encuentran, las tomas de nuevo y las obligas a encontrarse de nuevo, para desarrollar relaciones. Más tarde dirán que están listos para desarrollar su relación. Para hacer esto, coloca una de tus estrellas en el Bar, luego coloca la otra junto a ella. Las dos partes finales de la relación entre estrellas se forman en el comedor del restaurante y en la sala VIP.



En caso de que una estrella permanezca demasiado tiempo de mal humor, te dirá que está a punto de irse. Te da una advertencia unos meses antes, pero este abandono no es vinculante, siempre puedes intentar mejorar su estado de ánimo y dejar que se quede. Ocasionalmente, se le unirán estrellas de compañías rivales. Tendrán un aura azul a su alrededor. Son similares a los Wannabes, pero por lo general tienen más experiencia.

OTROS COMPONENTES DEL PERSONAL

Las estrellas son una condición necesaria pero no suficiente para componer un estudio. Son tus empleados más importantes, pero también hay otro tipo de trabajos. Aunque sus estrellas envejecen y se retiran, los personajes que se mencionarán en esta sección no presentan problemas similares.

wannabe Es el nombre que se le da a prácticamente todos los tíos que deambulan por tus habitaciones. No hacen nada, pero son trabajadores potenciales. Puede colocarlos en las distintas salas y crear los distintos actores, etc. Por lo general, es mejor asignar Wannabes a los edificios que están cerca. Si tiene la intención de utilizar un Wannabe como asistente personal de una estrella, colóquelo en cualquier otro edificio y luego asígnelo a la estrella de su elección.

Custodi Esta es la posición más baja en la escala de la empresa. El único uso de los cuidadores es limpiar el estudio. Sus otros empleados limpiarán un poco y los encargados limpiarán. Si no son suficientes para limpiarlo todo, una ventana emergente te avisará de la excesiva cantidad de suciedad presente, y para remediarlo tendrás que contratar a otros cuidadores.



Constructores
Los constructores se encargan del mantenimiento y la construcción de sus edificios. Son muy importantes, ya que las reparaciones están a la orden del día, y el nivel de seguridad del conjunto afecta a la valoración de tus estrellas. Si no asigna a nadie para reparar los edificios dañados, tenga cuidado, ya que pueden desmoronarse. Deberías tener 2 constructores para cada guardián.

guionistas
El nombre ya hace explícita la función. Al colocarlos en las diferentes salas de la oficina de guion, les asignarás diferentes géneros. Sin embargo, nunca podrá lograr que escriban un guión completamente perfecto, a menos que lo escriba usted mismo. En teoría, podría escribir todo usted mismo, ya que no necesita tanto a los escritores, pero este no es un escenario muy realista.

Investigadores
Los investigadores le brindan la capacidad de crear nuevos tipos de escenarios y hacerlo más rápido con nuevas tecnologías. Puede asignar investigadores a salas específicas en el laboratorio para decirles en qué trabajar. Una vez que hayan terminado en esa habitación, abandonarán el laboratorio por completo, aunque puede haber otra habitación que los necesite. Si eso sucede, puede recogerlos y tirarlos en la habitación vacía. Una vez pasado el año 2000, se desbloquearán todas las tecnologías. Entonces despídelos a todos.

compañero
Los extras son actores que desempeñan papeles muy secundarios a lo largo de la película. Por lo general, la calidad de la película depende de la cantidad de extras presentes, pero no de su experiencia. Los extras también envejecen y se jubilan, pero esa es la única analogía que tienen con las estrellas. No tienen barras de ningún tipo, ni necesidades de ningún tipo. Ahora, si haces que un extra se convierta en una estrella, eso cambia, por supuesto.

fotografía
No son técnicamente sus empleados, y no tiene control sobre ellos. Permanecen en las puertas de su oficina esperando su atención. Debes tomar uno y colocarlo junto a una estrella que esté haciendo algo interesante para que pueda fotografiarla. Las estrellas obtendrán más atención de la prensa si son fotografiadas realizando algún acto particularmente vergonzoso, como coquetear con otras estrellas.

LO ESTUDIO

Tu estudio se compone de una complicada serie de edificios y caminos, con gente pululando por todas partes.

Al igual que las estrellas y las películas, los estudios también tienen una calificación de 1 a 5 según varios factores:

- Capital. La cantidad de dinero que está ahora en el banco. 5 millones es el límite para obtener la máxima calificación.
- Película. Es el factor más difícil de plantear, ya que depende tanto de la cantidad como de la calidad de las propias películas. Para maximizarlo, tendrás que hacer varios éxitos de taquilla.
- Estrella. Cuantas más estrellas tenga, más estrellas serán de excelente calidad y mejor será esta calificación. Aquí también, está influenciado tanto por la calidad como por la cantidad de las estrellas.
- Prestigio de la tierra. El estado de tu terreno y de las edificaciones que hay en él, así como la hierba que los rodea, influyen decisivamente en este factor.
- Premios. Cuantos más premios recibas y más premios reciban las personas de tu estudio, más mejorará este factor.

Instalaciones de estudio
Para dirigir tu estudio, tendrás que construir muchos edificios para albergar guionistas, estrellas, etc. Esta sección enumerará todos los diferentes tipos de edificios que encuentres en el juego, su papel en el juego y su costo.

Bar

- Costo: $ 8,000
- Objetivo: Coloca tus estrellas aquí durante tu tiempo libre para descansar y desarrollar sus amistades.

. Oficina de Casting

- Costo: $ 5,000
- Objetivo: Al colocar un guión completo aquí, puede asignar las estrellas, los extras y el elenco de la película.

Clínica de Cirugía Estética

- Costo: $ 60,000
- Objetivo: Este edificio mejora el aspecto y el físico de tus estrellas. Los físicos se desarrollan principalmente a partir del levantamiento de pesas, pero mejorar el plástico facial es el mejor método.

Oficina de guiones personalizados

- Costo: $ 11,111
- Objetivo: este es el edificio más poderoso del juego, que te da la capacidad de crear guiones y componer escenas para filmarlos nuevamente. Si coloca una película completa aquí, cada escena tendrá un pequeño punto verde.

laboratorio

- Costo: $ 24,000
- Objetivo: Te permite contratar investigadores que estudiarán las tecnologías. Incluso sin un laboratorio, tendrá mejores tecnologías disponibles, pero más lentamente.

departamento de maquillaje

- Costo: $ 7,000
- Objetivo: Te permite cambiar el guardarropa de tu estrella. Esto, por supuesto, sirve para mejorar el nivel de moda de la propia estrella.

Post-producción

- Costo: $ 39,000
- Objetivo: El segundo edificio más poderoso del juego. Le brinda la posibilidad de asignar música y subtítulos a sus películas. También puede filmar escenas completas.

Oficina de producción

- Costo: $ 6,000
- Objetivo: En esta oficina se publican las películas terminadas. Si también tiene una oficina de publicidad, puede organizar un presupuesto de marketing preciso.

oficina de publicidad

- Costo: $ 44,444
- Objetivo: Tener uno en tu estudio te da la oportunidad de aumentar la atención que reciben tus estrellas. También aumenta la conciencia de la audiencia sobre sus películas.

Rehabilitación

- Costo: $ 22,000
- Objetivo: Un lugar donde tus estrellas pueden ir en caso de que hayan desarrollado una fuerte adicción a la comida o al alcohol.

Restaurante

- Costo: $ 30,000
- Objetivo: Al igual que en el caso del bar, este edificio te da la posibilidad de darle a tus estrellas un lugar de descanso para disminuir sus niveles de estrés.

Baño (Grande)

- Costo: $ 12,000

Baño (Pequeño)

- Costo: $ 3,000

Sala de descanso (VIP)

- Costo: $ 20,000
- Meta: Otro lugar para disminuir tus niveles de estrés. Obviamente, cuanto más cara es la habitación, más rápido baja el nivel.

Oficina de Guión (Base)

- Costo: $ 6,000
- Objetivo: Todas las oficinas de guión tienen guionistas que escriben, ejem, guiones para sus películas.

Oficina de escritura de guiones (primera clase)

- Costo: $ 66,666
- Objetivo: Una oficina de guion de primer nivel te permite escribir guiones de cuatro estrellas. La computadora a menudo no puede hacer guiones de cuatro estrellas, por lo que probablemente tendrá que escribirlos usted mismo.

Oficina de Guión (Intermedio)

- Costo: $ 29,000
- Objetivo: Te permite escribir guiones de hasta 2 estrellas.

Oficina de Guión (Bueno)

- Costo: $ 33,333
- Objetivo: Te permite escribir guiones de hasta 3 estrellas.

Remolque de bocadillos

- Costo: $ 3,000
- Objetivo: Dar a tus estrellas la oportunidad de comer y así reducir el estrés.

escuela

- Costo: $ 5,000
- Objetivo: Este edificio te permite contratar estrellas y asignarlas como directores en funciones o extras.

Edificio de ventas de estrellas y guiones

- Costo: $ 3,000
- Objetivo: Al colocar un guión o una estrella en este edificio lo eliminarás por completo, y como recompensa recibirás algo de dinero.

Remolque (económico)

- Costo: $ 24,000

Trailer (Medio)

- Costo: $ 45,000

Tráiler (Genial)

- Costo: $ 77,777

Tráiler (Bueno)

- Costo: $ 75,000

Remolque (Mínimo)

- Costo: $ 7,000
- Objetivo: Cada estrella quiere tener un pequeño tráiler. Sin embargo, existe una jerarquía basada en la importancia de las propias estrellas. Las estrellas pueden estar celosas de los trailers de otras estrellas si no se respeta la jerarquía.

Eficiencia del estudio
Como se indicó anteriormente, debe haber una proporción de 2: 1 entre sus constructores y cuidadores. Si mueve o destruye un edificio, ignore el mensaje de advertencia. Agrupe todos los edificios de administración, según su función, y también agrupe todos los conjuntos en el otro lado. Tus estrellas estarán ocupadas filmando las películas la mayor parte del tiempo, por lo que debes mantener todos los decorados juntos. Esto minimiza el tiempo que tardarán las estrellas en moverse de un lugar a otro. Otra buena externalidad de este enfoque: el Wannabe se puede usar con extrema facilidad y eficiencia. Al agrupar escenarios por temas similares para hacer películas similares todos juntos, ahorrando así mucho tiempo. Entonces, también agrupe todos los edificios que tienen que ver con la película, es decir, el guión, la oficina de publicidad, etc.

prestigio del lote
En general, parecerá raro, pero la hierba es tu mejor amiga en este caso. El césped aumenta la belleza de su suelo, además sus trabajadores se moverán más rápido a través del césped, y no requiere ningún tipo de trabajo de mantenimiento especial. Simplemente se ensucia en caso de que haya gente caminando sobre él. Si coloca el césped por todo su lote, solo verá pequeños senderos de tierra donde la gente camina con mayor frecuencia. Puede utilizar la información proporcionada por estos senderos para aumentar su eficiencia. Cuando vea que estos caminos comienzan a formarse, coloque pedazos de pavimento en el camino. De esta manera, puedes asegurarte de no tener que limpiar piezas de estudio que se ensucian más fácilmente. Si tiene la disponibilidad, puede ignorar por completo la estrategia antes mencionada y usar una que mantenga su lote siempre en niveles muy altos. Si presionas L, verás puntos por todos lados. Los puntos verdes indican los puntos en su estudio que indican las áreas hermosas, los verdes indican las áreas no demasiado hermosas. La decoración y los árboles realzan la belleza de los espacios. Las mejores decoraciones son, sin duda, los coches. No necesitan mantenimiento y nada.

FILMAR UNA PELÍCULA

No hay una forma precisa de describir un procedimiento sobre cómo hacer una película perfecta en este juego. La siguiente sección brindará pautas generales sobre cómo filmar películas y técnicas generalmente aceptadas, así como estrategias generales.

El juego tiene un método bastante arbitrario para determinar cuáles son los parámetros que componen una película realmente buena. Para empezar, hablemos del guión. No importa si lo escribes o no, el guión en Las Películas siempre tiene un cierto potencial máximo alcanzable, basado en el nivel de su oficina de guiones. Su script hará lo mínimo para alcanzar su potencial. Desde el momento en que inicias el juego, puedes crear tus propios scripts todo el tiempo que quieras. Sin embargo, demasiadas escenas resultan ser una pérdida de tiempo, tanto en la creación como en el empleo de sus empleados. En el modo avanzado, puede escribir su propio guión. Hay una opción muy importante, la opción de estructura. Puede elegir diferentes tipos de estructuras. Cuando tienes que escribir un guión para que sea evaluado por la computadora, siempre es mejor usar una estructura muy simple. En la parte inferior de la escena hay un guión gráfico de las escenas que ha implementado hasta ahora. Si eliges una estructura simple o de Hollywood, verás una lista de secciones, que permiten que la computadora te proponga una escena, según la sección en la que te encuentres en ese momento y el género de la película. Por lo general, la propuesta siempre resulta ser buena. Si usa el modo libre, la computadora no sabrá lo que está haciendo, por lo que no puede sugerirle nada. Esto también elimina la bonificación que normalmente recibirá por filmar escenas particularmente apropiadas.

Hay otros factores esenciales también. Entre ellos, podemos encontrar:

- La experiencia de las estrellas en el género dado. En igualdad de condiciones, un actor bueno en un género lo hará mejor en ese género que en otro, bastante intuitivo y descarado en conclusión, pero que así sea.

- Segundo parámetro, la moral de la estrella. Buena moral significa buen desempeño, mala moral significa mal desempeño.

- Tercer factor, la actitud del actor ante el género dado. Este parámetro es mucho menos importante que los demás, pero cada género aún tiene sus propias demandas favoritas cuando se trata de actores.

- Cuarto factor, el nivel de integridad de los conjuntos. Los decorados que caen no son exactamente ideales para hacer una buena película. Si resulta ser un problema que persiste en el tiempo, es necesario preverlo mediante la contratación de nuevos constructores.

- Otro factor, las relaciones entre los astros. Cuanto más amigas sean las estrellas entre sí, más eficiente y efectiva será su colaboración en el plató.

- La experiencia del personal también tiene una gran influencia en el desempeño de la película en sí. No hay forma de aumentar este valor que no sea con el tiempo.

Se pueden considerar otros factores, pero son, digamos, intangibles:

- El poder de la estrella. Incluso si una estrella resulta ser muy experimentada y buena en un género determinado, en igualdad de condiciones, una estrella menos famosa resultará ser una película un poco menos buena.

- El interés del mundo en el género de la película. Esto depende de la tendencia actual, y la tendencia tendrá un impacto poderoso en la popularidad de su película entre las masas. Así que presta atención a los movimientos del público en cuanto al género de interés.

- El factor novedad. El factor novedad no se refiere tanto a la novedad del guión, sino al buen estado de los decorados. Si los usa con demasiada frecuencia, al público no le gustará.

- La tecnología de la película. Si ha realizado una buena investigación, este factor podría tener un valor muy alto. Comúnmente, no será penalizado si tiene una tecnología estándar o de nivel medio.

- Marketing y relaciones con el público. Este factor no importará en absoluto hasta que construyas la oficina de publicidad. Una vez que lo construyas, puedes mejorar este factor. Tan pronto como esté listo para estrenar la película, aparecerán cinco cajas pequeñas en la sala de edición de la oficina de producción. Al colocar la película en una de estas casillas, se seleccionará cuánto querrá gastar en publicidad de la película. En teoría, tendrás que gastar en marketing para crear una cantidad igual a la del departamento de publicidad. Sin embargo, no será penalizado si gasta demasiado. La posproducción podría agregar algo a la clasificación.

En general, como enfoque teórico e ideal sería mejor hacer prevalecer la calidad sobre la cantidad. Pero en las primeras etapas del juego, necesariamente tendrás que usar la estrategia opuesta. Si desea construir rápidamente su reputación y llegar a la cima de las tablas de clasificación, hay una manera bastante fácil de hacerlo. Es simple: tienes que producir tantas películas como puedas de una escena, con la misma estrella en cada película. Esto se debe a que antes de 1985 el juego no espera que tengas la capacidad de hacer películas de alta calidad. Para que la choza siga funcionando bien, deberá seguir la estrategia descrita aquí: divida su elenco en dos grupos. El Grupo A contará con los mejores miembros de tu elenco. Para este grupo siga el método descrito anteriormente, haciendo tantas películas como sea posible. El grupo B, por su parte, contendrá los elementos esencialmente de desecho. Intente que este segundo grupo haga algo para aumentar su experiencia. Escribir guiones para una escena y filmarlos, repitiendo este proceso ad libitum. Las estadísticas de todas las estrellas y el estudio aumentarán muy rápidamente. También ganarás mucho dinero. Sin embargo, después de 1985, lamentablemente este truco ya no funcionará.

ESCRIBE UNA PELÍCULA PARA LANZARLA

Esta subsección se trata específicamente de escribir una película y luego ponerla en línea, o simplemente para su propia satisfacción. Como se mencionó en la introducción de esta sección, no se dará ninguna indicación con respecto a las partes creativas.

Primer Paso: Preparar el guión en mente. La planificación te puede ayudar mucho. No necesitas estar jugando y escribiendo "sobre la marcha". Trate de pensar en ello primero. Muchas veces el producto final será un poco tímido y más evolucionado de lo que habías planeado previamente. Esto es normal y extremadamente común. Sin embargo, un plan inicial te ayudará a evitar grandes errores.

Segundo Paso: Prepara tus estrellas. Si tiene alguna preferencia con respecto a las estrellas, ahora es el momento de abrir Star Maker y hacer sus estrellas de la manera que desee. Las estrellas no necesitan sacar una buena nota en informática aquí, así que no tienes que pensar en cómo llegar a fin de mes en las secciones anteriores.

Tercer paso: Comenzar un nuevo juego. Dile al juego que te dé la máxima cantidad de dinero, en el último año disponible, con edificios que se construyen instantáneamente y nunca se deterioran, y con estrellas que siempre hacen lo que se les dice sin desobedecer. Luego guarde inmediatamente el archivo con el nombre que elija.

Cuarto paso: Activar el Movie-Maker Avanzado, utilizando una estructura de tipo "Simple". Si tiene tendencias creativas en sus pasatiempos, como escribir, es posible que no encuentre la estructura necesaria, ya que probablemente ya tenga capacitación para estructurar sus pensamientos. El Creador de películas avanzado se describe en una sección separada.

Quinto paso: Vista previa de su película en posproducción. Incluso si tienes todos los diálogos planeados para ser subtitulados, espera hasta que lo hagas. Primero, mira la película en su totalidad e ignora la música. Hay que prestar atención a problemas puntuales que puedan surgir y que necesiten ser resueltos inmediatamente. Si nota algún problema, lea el siguiente paso. Si no nota ninguno, vaya directamente al séptimo paso.

Sexto paso: Vuelva a filmar todas las escenas problemáticas. Si nota algún error o problema en una de las escenas, puede darle la vuelta. Salga de la posproducción, luego lleve el icono de la película de regreso al Creador de películas avanzado, específicamente a la Oficina de guiones personalizados. El guión gráfico a continuación mostrará los pequeños símbolos verdes sobre las escenas que ya se han filmado. Si modifica la escena de alguna manera, su símbolo desaparecerá y la escena se invertirá por completo. Esta función es muy importante en caso de que tu película tenga más de 12 escenas, ya que de esta manera puedes cambiar fácilmente los errores cometidos sin tener que volver a hacerlo todo.

Séptimo Paso: Agregar subtítulos y música de fondo. La postproducción presenta su apartado correspondiente, para describir las distintas posibilidades, pero también las resumiremos aquí. Al hacer subtítulos, tomará algún tiempo obtener el tiempo correcto. Le recomiendo que utilice un cronómetro para tener éxito en la empresa sin dificultades y / o frustraciones particulares. Puede agregar subtítulos a su gusto, pero intente que permanezcan en el escenario durante al menos un segundo por cada cuatro palabras, ya que la gran mayoría de las personas tendrán dificultades para leer a velocidades más altas. Sin embargo, más lento molestará y aburrirá a la mayoría de las personas. En lo que respecta a la música, también tendrás que prestar atención al tiempo, ya que el juego tiene problemas para determinar dónde filmar la escena en medio de la misma pieza musical. Tendrá que reproducir la película completa dos segundos antes de que suene la música de fondo para obtener el tiempo exacto. Por ello, se recomienda dejar el aspecto musical como último.

Octavo paso: agregue los disueltos como desee. Los dissolves son un componente puramente estético, pero también pueden servir para varios aspectos funcionales, como intentar hacer una pequeña pausa de tiempo o una transición rápida a otra escena. Alternativamente, puede optar por evitar por completo los desvanecimientos. Esta opción también funciona bien, en caso de que desee cambiar rápidamente a otro conjunto, especialmente si desea mostrar dos eventos al mismo tiempo. El tipo y el número de desvanecimientos generalmente dependen del tipo de película que estés haciendo. Las películas de movimiento rápido, como las películas de acción y algunos tipos de comedia, deben tener pocos desvanecimientos. Por el contrario, cuanto más lenta es una película, más desvanecimientos debe tener, para tratar de mantener el ritmo en las escenas críticas. Paso XNUMX: Vuelva a ver la película por completo. Incluso después de tener todos los subtítulos y toda la música en su lugar, sería mejor si revisas toda la película, de principio a fin, para ver si todo está perfectamente sincronizado. Así también puedes ver si los fundidos resultan apropiados para la película. Es el último paso, así que trata de perfeccionar tu película tanto como sea posible antes de hacerla.

Paso XNUMX: exporta la película. El archivo se exportará como WMV y se colocará en el directorio

../Documentos/Las Películas/Películas

desde aquí puedes copiarlo o moverlo donde quieras.

CREADOR DE PELÍCULAS AVANZADO

Es una de las herramientas más avanzadas de todo el juego. Está contenido en la oficina para el script personalizado. Detrás de la sala siempre verás un guión en blanco. Al hacer clic y arrastrar en la sala, puede comenzar el proceso de escribir su propio guión. Incluso si no las publica en línea, puede divertirse creando las películas. También puede hacer clic y traer guiones completos a esta sala para su posterior edición, o seguir el mismo procedimiento con una película que ya se ha completado o está en pleno proceso de preparación. Durante todos los pasos del creador de videos avanzado, verá un botón en la parte superior derecha con una "i" pequeña. Al hacer clic en él, puede acceder a varios tutoriales sobre notas de cineastas avanzadas, con videos y ayuda para explicar las cosas.

Primera pantalla: la pantalla de inicio no es exactamente la parte más divertida del conjunto, pero contiene opciones que vale la pena considerar. Primero, en la parte superior encontrarás un lugar para darle un nombre a tu película. El botón a la derecha del encabezado le permite asignar nombres al azar, y el nombre dependerá del género seleccionado. Puedes seleccionar el género de los protagonistas aquí o en la pantalla de estructura. Si estás haciendo una película para tu propio placer y no para completar el juego, puedes ignorar las cuestiones relacionadas con el género. En cuanto a la estructura, no habrá diferencias respecto al producto final. El tipo de estructura es, de hecho, solo una herramienta a su disposición para organizar mejor sus pensamientos. Cuando usa estructuras de forma libre, la computadora no puede darle ninguna pista sobre ellas. Los tres cuadros en la parte inferior son los cuadros de sus estrellas. Estos recuadros te mostrarán quién será la estrella principal de la película y quiénes serán los dos actores secundarios. Puede cancelar las ubicaciones haciendo clic en el pequeño símbolo en la parte superior izquierda del actor seleccionado. En teoría, puedes deshacer las tres posiciones, pero no tiene mucho sentido. Para asignar un actor a un rol en particular, haga clic y arrastre la tarjeta del actor a la izquierda de la posición dada. También puede asignar maniquíes, pero hablaremos de eso más adelante. A continuación, puede cambiar el nombre de los personajes. Probablemente, si está haciendo una película para su publicación en línea, querrá cambiarlos. Los nombres aparecerán en los créditos de la película. Por último, desde esta pantalla se puede cambiar el vestuario de los actores. Asígneles una de las tres posiciones de las que hablamos anteriormente. Luego haga clic y arrastre la tarjeta de estrella hacia el lado derecho de la pantalla, donde puede ver la ropa. Esto te llevará al departamento de maquillaje, donde puedes asignar un disfraz y modificar todo como quieras. Si encuentras un disfraz que te gusta, aunque no sea el principal, puedes guardarlo desde esta pantalla. De esta manera, puede asignar rápidamente el mismo disfraz a tantas personas como desee, del mismo género, sin tener que volver a pasar por todo el proceso de edición. En la esquina superior izquierda de la pantalla hay un pequeño cuadro donde puedes ingresar un texto con el nombre del actor. Si lo cambia, el nombre del actor se modificará de forma permanente, a menos que vuelva a pasarlo por el Departamento de Maquillaje. La única forma de cambiar el nombre de los personajes es desde la pantalla principal.

La decisión de vestimenta que se tome en esta pantalla se aplicará a toda la película; sin embargo, podrás cambiarte de ropa en cada escena, si lo consideras necesario. Los detalles del cambio de vestuario para escenas específicas se enumerarán a continuación.

También existe la posibilidad de utilizar maniquíes durante las escenas. En cada escena, puedes tener personas posicionadas en varios lugares diferentes. La utilidad de los maniquíes es mostrarte toda la animación sin confundir la escena con demasiados colores. Básicamente, los maniquíes son sustitutos de tus actores. Puede asignar los maniquíes a los tres actores principales que seleccionó anteriormente. Es preferible saber de antemano quiénes serán asignados a estos puestos, pero en ocasiones no es posible.
Los maniquíes están disponibles en tres colores diferentes. El maniquí rojo es tu actor principal. Recuerda que el hecho de que sea tu actor principal no significa que tenga que ser el héroe o que tenga que sobrevivir. Si está haciendo una película para el juego, la única diferencia realmente importante es que la actuación de su actor principal tiene un mayor impacto en la calificación general de su película.
Volviendo al discurso sobre los maniquíes, los dos maniquíes, respectivamente, verde y azul, se refieren a sus dos actores secundarios. Además, los maniquíes grises representan a los extras. Por lo general, los extras solo aparecerán en una escena.
No se puede asignar ningún tipo de vestuario a los distintos maniquíes. Esto significa que fotografiar escenas de maniquíes le dará menos opciones. Por lo tanto, debe intentar usar sus actores antes de salir de Advanced Movie Maker, haciendo clic y arrastrándolos a escenas específicas.
Si necesita usar maniquíes para planificar su guión, aún tiene la opción de organizar su trabajo siguiendo estas pautas:

- Cree la película en Advanced Movie Maker con los coloridos maniquíes utilizados como actores
- Haz clic y arrastra el guión completo a la oficina de casting - Emite la película
- Haz clic y arrastra el icono de la película a la sala de cine.
- Luego regresa inmediatamente el icono al Creador de películas avanzado - Los actores que hayas seleccionado habrán reemplazado a los maniquíes, y ahora puedes vestirlos a tu gusto.

CREAR UNA ESCENA

Esta subsección le proporcionará los conocimientos básicos sobre cómo crear una escena y ubicar a los actores.

En la parte inferior de la pantalla está el guión gráfico. Si estás usando una estructura específica, verás cada sección, siempre en la parte inferior, de un color específico. Habrá un par de cuadros blancos en cada sección.
El guión gráfico se divide en dos líneas. La fila superior le muestra el conjunto que ha seleccionado, y la fila inferior le muestra las escenas que se han seleccionado. Si están abiertos, no ha seleccionado ninguna escena. Simplemente haga clic en uno para comenzar a filmar la película.

Para ilustrar, consideremos la posibilidad de estar trabajando en la creación de una película de acción; además, este tipo de set está disponible desde el principio, por lo que un ejemplo del género parece válido para toda la duración del juego. Haga clic en ambos cuadros blancos del guión gráfico y se le presentará una lista de conjuntos disponibles. Si un set está poco iluminado, significa que lo tienes disponible en tu lote. Si está ligeramente atenuado, se le mostrará el costo del conjunto en sí. Todavía puedes escribir una película usando el set que aún no es tuyo, pero tendrás que comprarlo antes de poder filmar la escena.
Haga clic en la escena real y el juego le proporcionará una lista de todas las escenas disponibles. Algunas escenas están bloqueadas desde el principio y es necesario buscarlas. La disponibilidad de algunas otras escenas depende de la elección del escenario. Todos los botones en la parte inferior son filtros. Si son de color blanco, significa que el filtro está apagado. Todos los filtros se desactivan tan pronto como llegue a esta pantalla, con la excepción del filtro de sugerencias. Sin embargo, esto también está deshabilitado si ha seleccionado la estructura libre. Practica con los filtros.
Por ejemplo, busquemos la escena "Mostrar una tarjeta". Active los filtros Introducción, Accidental y Amoroso haciendo clic en ellos, y la lista disminuirá de volumen. Elige la escena que te hemos indicado. El juego se cargará por un momento e inicialmente parecerá que nada ha cambiado; esto se debe a que la cámara se encuentra a 30 metros sobre el escenario donde se va a rodar la escena. Mantenga presionado el botón derecho del mouse y arrastre el mouse para rotar y hacer zoom con la cámara. Verá la escena interpretada por los maniquíes o los actores. Cada actor o maniquí que ves representa una posición que el actor puede ocupar en la escena dada. Si te das cuenta, la persona en el centro está haciendo la mayor parte de la actuación. La persona de la izquierda básicamente está reaccionando al comportamiento de la del centro, mientras que la de la derecha no está haciendo nada.
Esta situación ilustra la importancia de los maniquíes. Suponga que no quiere a la tercera persona para esta escena. Mire las tarjetas de estrellas a la izquierda de la pantalla y verá dos flechas. Haga clic en ellos para encontrar los maniquíes. Ahora, haga clic y arrastre el maniquí marrón hacia abajo y colóquelo sobre la persona que elija. Debería aparecer algún tipo de borde en su selección. Suelte el botón del mouse y el maniquí tomará el lugar de la persona dada.
Ahora bien, habiendo colocado el maniquí en el lugar del actor, y al no ser el maniquí parte de la escena que se va a rodar, en la escena final solo veremos a los dos actores que quedan, que es el del centro y el a la izquierda.
Mover actores que ya están en la escena es igualmente fácil. Coloque el mouse sobre una estrella hasta que se vea un cuadro blanco, luego haga clic y arrastre la estrella a la escena como desee. Normalmente, cuando mueves un actor de una posición a otra, será reemplazado por un extra por defecto. Debe colocar un maniquí marrón u otro actor en su lugar en la posición anterior, a menos que su objetivo sea utilizar un extra.
Si necesita editar una escena, haga doble clic en la fila inferior del guión gráfico. También puede hacer doble clic en la fila superior si lo desea, pero eso también lo obligaría a elegir un nuevo conjunto.

Editar los detalles de una escena
También existe la posibilidad de modificar una escena de forma totalmente personalizada. Puede hacerlo usando los botones en el lado derecho de la pantalla. Ahora nos ocuparemos de describirlos.

Comenzando desde arriba y trabajando hacia abajo.

- El primer botón conduce al tutorial. Es una buena forma de empezar.

- El segundo botón lo lleva a una pantalla que le permite agregar adornos al conjunto. Ojo con exagerar con añadidos de este tipo, ya que lo único que conseguirás es la confusión de los espectadores. Estas adiciones pueden, en general, cambiar el tema del conjunto, dándole un "estado de ánimo" diferente, por así decirlo.

- El tercer botón te permite cambiar los objetos que has colocado con el segundo botón. Por lo tanto, puede intercambiar las posiciones de los objetos que se utilizan en la escena dada. Por ejemplo, si un actor tiene un arma en la mano, puede usar este botón para cambiar el tipo de arma. También puede eliminar el objeto de la escena por completo, pero la animación permanecerá; útil para hacer que los actores imiten los movimientos.
En general, si el objeto se coloca en la mano de un maniquí que no aparece en la película, el objeto se verá, ni siquiera en la escena. Hay una excepción; es el caballo - incluso si está montado por un maniquí, seguirá siendo parte de la escena. Tienes que desactivar el caballo a través del botón correspondiente si quieres que desaparezca.

- La cuarta clave se refiere al clima. Tienes opciones para que aparezcan destellos desde el comienzo del juego, pero necesitarás investigar algunas cosas para poder cambiar el clima. También puede hacer que los rayos simulen una hora del día, como la mañana, la tarde o la tarde. Los diversos tipos de clima disponibles son despejado, lluvioso o con niebla.

- La quinta clave se refiere al fondo. La gran mayoría de las escenas utilizan el fondo para efectos específicos. Cambiar el fondo de un cementerio negro bastante aterrador a una carretera desértica cálida y soleada puede cambiar drásticamente el estado de ánimo de toda la escena. Normalmente, sería mejor si su fondo coincide con los rayos y el clima que ha seleccionado. De hecho, si están en conflicto, podrían confundir a la audiencia y, por lo general, darán una apariencia bastante vulgar a toda la escena.

- El sexto traste se encarga de cambiar los dummies marrones. Por defecto, los maniquíes marrones están "encendidos", son visibles. Obviamente, esto es necesario para visualizar todas las posiciones posibles en las que puedes poner a tus actores, y te da la posibilidad de mover a los actores a las posiciones que antes dejaste vacías. En cualquier caso, es posible que desee quitar los maniquíes tan pronto como termine una escena para ver más claramente dónde ha colocado a los actores.

- La séptima tecla es la tecla de dirección. Esta clave es la que tiene mayor impacto en la escena. Te permite cambiar varias cosas dependiendo de la escena. Esto podría incluir el nivel de violencia en una escena de pelea, el estado de ánimo de los actores durante la conversación, la reacción de los actores cuando sucede algo en la escena, etc. Si sus elecciones resultan ser inconsistentes, toda la inteligibilidad de la película se verá muy afectada.

- El octavo botón te permite acceder al departamento de maquillaje. Si estás viendo una escena específica, puedes traer a un actor aquí para cambiar su atuendo para esa escena, solo para esa. Dado el modo preciso de operación del departamento, puede usar una sola apariencia, inventándola de manera diferente, para diferentes escenas de la película. O bien, puedes cambiar la ropa de uno de tus actores principales para algunas escenas, por una razón específica, por ejemplo: después de una pelea, maquillas al actor para que parezca herido.

- La novena tecla se utiliza para borrar la escena. Haga clic y arrastre desde el guión gráfico hasta este botón para continuar.

Finalización de la escena.
Una vez que la película esté completa, haga clic en el símbolo en la parte inferior derecha de la pantalla principal. Esto lo sacará de Advanced Movie Maker y el guión completo estará al lado de la oficina de guiones personalizados. Ahora puede hacer clic y arrastrar para traer la escena a la oficina de casting para que pueda comenzar a filmarla. Recuerde que si tiene algún problema, puede agarrar y arrastrar cualquier guión o película de vuelta al creador de películas avanzado para cambiar las escenas y volver a rodarlas. Hasta que haya estrenado completamente la película, aún puede regresar. En la película completa, estarán los créditos iniciales y los créditos finales. Los actores y personajes que aparecen en esta lista serán únicamente el actor principal junto con su personaje. Si desea que aparezcan los nombres de sus tres estrellas principales, deberá filmar una escena con las tres estrellas y dejarla como la última que se vea antes de salir del creador de películas avanzado.

En caso de que ya hayas actualizado el juego a la versión 1.1, este problema no ocurrirá, y en los títulos iniciales aparecerán automáticamente todos los nombres de los jugadores principales.

Post-producción
En el mundo real, el trabajo de posproducción generalmente consiste en insertar gráficos típicamente generados por computadora que alteran los diversos objetos de la película. En el juego del que estamos hablando ahora, no es tan complicado como lo es en la realidad. En la postproducción darás los últimos retoques a tu película, recortarás las escenas que no te gusten especialmente y tratarás de solucionar los problemas que surgieron en el último momento.
Puede acceder a la postproducción a través de la opción Reproductor de películas del menú principal. Puede volver a rodar las escenas si nota algún problema, agregar subtítulos, cambiar la música, exportar, etc.
Enumeremos ahora las teclas presentes en la pantalla de postproducción:

- El botón de arriba a la derecha es el tutorial. Nuevamente, este es un buen comienzo en caso de que no esté particularmente familiarizado con la posproducción.
- El botón justo debajo te da opciones de audio. Puede desactivar algunos efectos de sonido, como el ruido de fondo, que pueden resultar molestos.
- Las siguientes dos teclas son las teclas que se refieren al fundido. Haga clic en una escena en el guión gráfico, luego haga clic en uno de los botones para elegir si desea que aparezca o desaparezca gradualmente. Esto agregará medio segundo al desvanecimiento ingresado anteriormente, lo que puede ayudarlo a cambiar entre escenas.
- La siguiente tecla te permite dividir las escenas en dos. Funciona un poco raro. Encima del guión gráfico hay una barra, que es, digamos, un "error". El error y la barra vertical se mueven a lo largo del guión gráfico a medida que se muestra la película. Si hace una pausa, el error y la barra vertical se detendrán. Luego, si hace clic en el botón de separación de escenas, la escena actual se dividirá en el punto que seleccionó. El objetivo es principalmente crear una separación y luego borrar la segunda parte de la escena.
- Necesitarás el siguiente botón en caso de que cargues tu película en línea. De hecho, cuando subas al sitio oficial de Lionhead, se te pedirá que subas también una pequeña fotografía de la película en sí. Al hacer clic en este botón, el juego tomará una pequeña captura de pantalla de tu escena. El sitio reconocerá automáticamente la foto si la subes.
- El último botón del grupo, a la derecha, es la papelera. Haga clic y arrastre para eliminar la música y los subtítulos. Para eliminar una escena, primero selecciónela, de modo que el fondo del guión gráfico cambie brevemente a verde. Luego haga clic en la papelera y diga sí a la solicitud de confirmación.

- El conjunto de botones en la parte inferior derecha se usa respectivamente para: guardar, cargar y exportar su película. Los detalles sobre la exportación de su película se encuentran al final de esta sección. Al guardar y cargar, está guardando y cargando usando el formato del juego, por lo que no llevará mucho tiempo.
- El juego de teclas del medio son las teclas de reproducción. Cualquiera que esté al menos un poco familiarizado con un reproductor de mp3, una grabadora o un walkman de cualquier tipo podrá usar este grupo de teclas con facilidad. Y otros, bueno, aprenderán.
- La tecla a la izquierda de la tecla de rebobinado es la tecla para ver la tecnología. En el reproductor interno, verá los efectos disponibles en la era de la fecha. Por ejemplo, si filmas una película en la década de 1930, siempre será en blanco y negro y con una calidad de audio deficiente. Incluso con toda la tecnología disponible, siempre existirán estos problemas relacionados con diferentes épocas. Cuando tienes que exportar una película, todos estos efectos desaparecen. Puede utilizar estos botones para activar o desactivar los efectos anteriores.
- La tecla de zoom no hace zoom en toda la pantalla, sino en el guión gráfico. Esto te permite hacer pequeñas correcciones a los subtítulos y la duración de la música. Cada clic se acerca un poco más. Después de alcanzar el nivel máximo disponible, volverá al principio, es decir, el nivel mínimo de zoom.
- El botón de abajo a la izquierda abre las opciones avanzadas, de las que hablaremos más adelante.
- Finalmente, el botón superior izquierdo sale de la postproducción. Si estás en el juego, haz clic aquí para salir del juego. Si está viendo el reproductor de películas, volverá al menú principal.

Opciones avanzadas
La parte más sustancial de la postproducción será visible solo después de hacer clic en este botón, que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Verá que la película se mueve hacia la parte superior de la pantalla. La parte inferior, en cambio, estará llena de varias claves para refinar por completo tu película. Aquí está la lista:

- La primera línea te permite poner subtítulos. Haga doble clic en cualquier parte de la barra y se abrirá un cuadro de texto en el centro de la pantalla. Aquí puedes escribir lo que quieras que aparezca como subtítulo en la escena. Puedes cambiar el tipo de personaje en la parte inferior, para diferenciar las distintas voces. Haga clic en la pequeña V cuando esté satisfecho con el resultado. Ahora, verá una parte de su subtítulo en la barra misma, en el punto donde hizo clic anteriormente. Aquí aparecerá el subtítulo de la película. Haga clic y arrastre la flecha pequeña en el lado derecho del subtítulo para agrandarlo o reducirlo, de modo que el subtítulo aparezca por períodos de tiempo más largos o más cortos. Recuerda que la línea general sería mejor respetar un tiempo que va de 2 segundos a 4 segundos cada cuatro palabras. Para editar un subtítulo, haga doble clic en él. Para eliminar un subtítulo, intente modificar todo el texto o eliminarlo por completo arrastrándolo a la papelera y luego reescribiéndolo.
- La segunda línea de opciones disponibles se refiere a la banda sonora. Hay una canción predeterminada según tu época y el género elegido. En general, no es de buena calidad. Luego elimínelo llevándolo a la papelera. Ahora que está trabajando sin interferencias de ningún tipo, haga doble clic en el área que definió y verá una lista de canciones predeterminadas en el juego. No hay forma de poder ver una vista previa. Haz doble clic en uno que te inspire a insertarlo en la película. Puede hacer clic y arrastrar la música como lo hizo con los subtítulos. La barra allí le mostrará el título de la música que ha elegido, así como su duración. No tienes control sobre la duración, pero puedes recortar manualmente la música antes de que termine. Puedes reproducir tantas canciones como quieras. En general, sería mejor que la música suene al principio de las escenas, pero la elección es tuya, como es el caso con todo lo demás. Si quieres poner tu música favorita en el juego, necesitarás un programa de edición de audio decente. Luego guarde la música como un archivo OGG en el directorio DocumentosLas PelículasMúsica de cine. A la derecha del área de música puedes ver una barra que controla el volumen. Por defecto es 0.5.
- A continuación, puede ver el área para verificar los efectos de sonido. Similar a lo que vimos para el área de música, pero solo útil para efectos de sonido muy cortos. En el juego en sí hay algunos. La mayoría de las escenas ya las tienen predefinidas, por lo que no tendrás que trabajar mucho con este botón. Aquí también puede usar algunos efectos de sonido que ha creado colocándolos en el directorio DocumentosLas PelículasSonidos de películas. También puede obtener una vista previa de los efectos de sonido haciendo doble clic sobre ellos en el cuadro de selección. También puede hacer clic con el botón derecho en un efecto de sonido que ya se haya ingresado para cambiar el volumen. Puede modificar el volumen tanto a escala global como a escala individual.
- En el área inferior de opciones avanzadas hay un área donde puede grabar sus diálogos personales. Si tienes un micrófono, puedes grabar tu voz desde el juego y usarla como efecto de sonido. Además, una vez que grabas una sección de diálogo, puedes hacer doble clic en su barra y vincularla directamente a uno de tus actores. De esta forma, el juego intentará sincronizar el labio del personaje con el diálogo que ingresaste. Funciona muy bien. El juego apagará automáticamente el ruido de fondo, por supuesto.

Video - Película creada por un jugador

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