Everybody's Golf VR, el golf es la realidad virtual de todos

Incluso cuando el ciclo de vida de PlayStation 4 y PlayStation VR llega a su fin, no se puede decir que Sony haya dejado de ser compatible con los auriculares de realidad virtual. Entre las muchas llegadas de los últimos tiempos también podemos contar la de Everybody's Golf VR, versión de la famosa serie de golf diseñada específicamente para el juego con el uso del casco de la firma japonesa.

Como ha sido el caso durante veinte años, se ha creado Everybody's Golf VR Clap Hanz, equipo de desarrollo que se ha convertido en histórico para la serie a partir de su segundo capítulo fechado en 1999. Desde entonces, obviamente ha pasado mucha agua bajo el puente, y la llegada a la realidad virtual ciertamente no es algo baladí: si has jugado a Everybody's Golf para PlayStation 4 encontrará parcialmente el estilo, pero en términos de mecánica de juego se siente la transición a la realidad virtual. Seguro que en su mayor parte en el bien, pero en una pequeña parte lamentablemente también en el mal.



Everybody's Golf VR, el golf es la realidad virtual de todos

La diferencia más notable de Everybody's Golf VR en comparación con su predecesor radica en la sistema de control. De hecho, Clap Hanz ha estudiado una serie de dinámicas ad hoc para PlayStation Move, aprovechando la propia forma del mando para diseñar el juego. Incluso mirándolo, el Move se asemeja a la empuñadura de un palo, por lo que entrar en la realidad virtual es un paso prácticamente obligatorio. Vea la plancha que está utilizando como una extensión del periférico y comprenderá casi por completo cómo funciona Everybody's Golf VR.

La PlayStation Move se utiliza como si de un club de verdad se tratara, maravilloso con el resultado final sobre todo en lo que se refiere a la precisión. Al estar siempre completamente frente a su PlayStation Camera y nunca al costado, el riesgo de salirse del alcance de la cámara se reduce realmente, lo que ayuda a un seguimiento completo de los movimientos realizados con el controlador. Para jugar a Everybody's Golf VR mientras se disfruta al máximo, es bueno tener algo de espacio extra en la habitación. Si bien por un lado es cierto que no es necesario realizar todo el movimiento como en realidad para golpear la pelota, por otro el encanto de gritar ESPAGUETIS mientras que meter la bola en el hoyo con un swing de manual es algo difícil de resistir.



En caso de que no tengas una PlayStation Move disponible para jugar, en realidad es posible hacerlo con una normal. DualShock 4, pero el rendimiento final obviamente no es el mismo. Discurso similar para el juego sentado, seleccionable en las opciones en lugar del de pie, a preferir sin demora si tienes la posibilidad.

Para golpear la bola, ya no existe el conocido sistema de barra de potencia: todo depende de la fuerza del movimiento, pero sobre todo del tipo de impacto entre el palo virtual y la bola pequeña. Para familiarizarse un poco con el juego, Everybody's Golf VR ofrece un modo de entrenamiento con respecto a las distintas fases, pero también permite durante los partidos la posibilidad de realizar algunos tiros de prueba.

Antes de pasar al swing real, de hecho, es posible realizar algunos intentos para tener una idea de dónde terminará la pelota con el movimiento que estamos realizando. A través de uno de los botones de Move, es posible cambiar rápidamente al modo de disparo real, con el que realmente golpear la pelota.

El aspecto que más le falta a Everybody's Golf VR es el relacionado con contenido. En comparación con la versión vista anteriormente en PlayStation 4, Clap Hanz, de hecho, ha eliminado por completo el componente en línea del juego, reduciendo también el número de campos disponibles a tres. Los juegos se pueden jugar inicialmente en hasta tres hoyos, luego subiendo con el número una vez que hayamos subido de nivel a través de un poco de molienda saludable.

Everybody's Golf VR, el golf es la realidad virtual de todos
INFORMACIÓN ÚTIL Duración
  • Contenido no exuberante. Tres campos pero sobre todo no hay online.
estructura
  • Textos en italiano.
Coleccionables y Extras
  • Palos adicionales, caddies y otros elementos del juego.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Everybody's Golf VR
  • Fecha de lanzamiento: 22 2019 mayo
  • Plataformas: PlayStation 4
  • Idioma del doblaje:
  • Idioma de los textos:
Everybody's Golf VR, el golf es la realidad virtual de todos

Al concluir esta revisión de Everybody's Golf VR, podemos decir que Clap Hanz, sin duda, ha dado en el blanco. Si el objetivo principal era entretener al jugador ofreciéndole algo diferente al resto de entregas de Everybody's Golf, la versión VR del juego no se limita a hacer los deberes, proponiéndose como una simulación a todos los efectos.



Mirar la pelota, balancearla y girarla en la dirección del golpe para ver dónde acaba tiene un efecto magnetizador, capaz de atraer al jugador a largas sesiones en compañía de Everybody's Golf VR. Sin embargo, los pocos contenidos limitan la longevidad en el momento en que se desvanece el efecto mágico. Si eres amante de este deporte y tienes PlayStation VR, esta es una compra casi obligada.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Dentro de los límites de la realidad virtual, Everybody's Golf VR tiene una buena figura. La interfaz también está bien pensada, es completa e intuitiva incluso con el uso de una sola PlayStation Move.



78
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Nada en particular que informar, para bien o para mal. La naturaleza hecha en Japón del juego sin duda se siente.

70
JUEGO

La primera vez que toma su palo para hacer swing, Everybody's Golf VR resulta ser una experiencia imperdible. Sin embargo, después de un tiempo, la falta de contenido adicional comienza a sentirse.

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Escala de calificación total
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