No muy lejos de The Last of Us Part II, la última gran exclusiva de Sony llega a PlayStation 4 antes de la próxima generación de consolas.
De las ciudades de Infame a Japón a finales del 1200, Sucker Punch cambia por completo de escenario proponiendo un título de Mundo Abierto con excelentes condiciones y estéticamente inspirado.
Fantástico desde el punto de vista artístico, de hecho, lamentablemente denota varios fallos en el manejo de las misiones y sobre todo en la inteligencia artificial, que no permiten que la desarrolladora americana dé un salto de calidad.
De manera muy similar a lo que hice para Final Fantasy VII Remake, decidí hacer una revisión "híbrida" enfocándome principalmente en la parte del video: 35 minutos de chat respaldados por algunas imágenes del juego, sin spoilers y una evaluación en profundidad. Si quieres apreciar las fotos que tomé durante el juego, en esta dirección encontrarás mi galería de fotos.
¡A continuación se muestra la revisión del video, más abajo las características del juego y la votación final!
Información útilJugué Ghost of Tsushima en PlayStation 4 Pro, con un código proporcionado por Sony.
Duración- Ghost of Tushima se puede completar entre 25 y 35 horas, dependiendo de los extras completados
- El modo de resolución y el modo de velocidad de fotogramas están disponibles en el juego. Jugué con el primero, que es ideal para PlayStation 4 Pro
- Los niveles de dificultad actuales se pueden cambiar en cualquier momento.
- Hay doblaje en italiano, lo jugué principalmente con el japonés.
- Entre las opciones de personalización se encuentra el modo Kurosawa, con el que podrás jugar en blanco y negro, al estilo de las películas de samuráis japoneses
- Documentos, altares, misiones secundarias y especiales, el juego abunda en actividades secundarias, así como indicadores y habilidades para facilitar la tarea
- Nombre del juego: Fantasma de Tsushima
- Fecha de lanzamiento: Julio 17 2020
- Plataformas: PlayStation 4
- Idioma del doblaje: Italiano
- Idioma de los textos: Italiano
gráficos
Abundan las vistas artísticamente maravillosas y memorables y el escenario es muy variado. Gran uso de HDR e iluminación general, las partículas hacen que el mundo del juego esté "vivo". Las animaciones, los personajes y las texturas son mucho menos impresionantes.
90
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE
Doblaje en un discreto italiano, el mejor es el japonés en cuanto a labio y "implicación". Música inspirada que acompaña los momentos de actualidad de la aventura, discretos efectos sonoros.
85
JUEGO
Hay muchas cosas por hacer, escritura discreta y duración adecuada. Por desgracia, la inteligencia artificial de la escuela y parte de las misiones revisables hacen que la jugabilidad sea aburrida y plana. A veces divertido y dinámico, a veces aburrido.