Guía de Final Fantasy XIV: 10 consejos para empezar

A pesar de un lanzamiento no precisamente brillante, a lo largo de los años Final Fantasy XIV, gracias a sustanciosas actualizaciones y expansiones de la más alta calidad, ha logrado ganarse un lugar en el Olimpo de los MMO, al punto que hoy con más de 30 millones de jugadores en todo el mundo puede desafiar incluso a ese monstruo sagrado llamado World of Warcraft.

Si nunca has jugado a Final Fantasy XIV, probablemente no haya mejor momento para empezar. Gracias a prueba gratuita. cualquiera puede aventurarse en Eorzea y abordar todo el contenido del juego base, A Realm Reborn, y la primera expansión, Heavensward, hasta el nivel 60. Básicamente, estamos hablando de potencialmente cientos y cientos de horas de contenido completamente gratuito. Y si quieres continuar con la aventura, también tendrás tiempo para prepararte adecuadamente antes del lanzamiento de la muy esperada nueva expansión Endwalker, que saldrá en noviembre.



Si es la primera vez que ingresa al mundo de los MMO, es posible que inicialmente se sorprenda con la mecánica de Final Fantasy XIV y las muchas actividades que ofrece. Por eso hemos creado uno guía con 10 consejos útiles para todos aquellos que comienzan su aventura en Eorzea ahora, pero que también les será útil para actividades más avanzadas, como mazmorras, juicios y incursiones.

Creación de personajes, elección del mundo y clase inicial.

Guía de Final Fantasy XIV: 10 consejos para empezar
Final Fantasy XIV, las clases/trabajos que puedes elegir al comienzo de tu aventura

Lo primero que debe hacer una vez que inicia Final Fantasy XIV es, por supuesto, crea tu alter ego virtual. Puedes elegir entre varias razas, divididas a su vez en dos etnias. Cada uno ofrece una bonificación de beneficio diferente, pero es un extra tan insignificante que simplemente puede ignorarlo. Lo mismo se aplica también a la deidad patrona. En su lugar, concéntrate en crear un avatar que te satisfaga por completo. Avanzar en las misiones de A Realm Reborn desbloqueará los servicios de la esteticista, que te permite cambiar el peinado y algunos rasgos de tu personaje. Sin embargo, para cambiar las características físicas, la raza o el género del avatar, necesitarás usar un vial de Fantasia. Se te dará uno al completar el arco de la historia principal de A Realm Reborn, pero si quieres más tendrás que gastar dinero real en la tienda de Square Enix. En resumen, definitivamente vale la pena invertir diez minutos adicionales para crear el avatar perfecto.



Además del aspecto estético, la otra elección crucial que se debe hacer al crear el personaje es la relacionada con mundo y el centro de datos. El primero es simplemente el servidor al que te conectarás con tu personaje y tiene un nombre específico inspirado en la saga Final Fantasy, como Ragnarok, Moogle, etc. Cada mundo pertenece a un Centro de Datos, que es un conjunto macro de servidores, vinculado a una región específica: Europa, América del Norte y Japón. Si juegas en España o en cualquier país europeo, entonces te recomendamos que elijas los Centros de Datos Chaos o Light. En cambio, para el mundo, hasta donde sabemos, debería poder encontrar una buena cantidad de jugadores españoles en Ragnarok, Moogle, Phoenix y Zodiark. Sin embargo, tenga en cuenta que los jugadores de diferentes servidores pueden jugar juntos siempre que formen parte del mismo Centro de datos.

Por último, está la elección de clase de inicio de tu personaje Las opciones son muchas, pero el juego no ofrece una visión general de las habilidades y peculiaridades de cada una de ellas. No está mal, porque nuestro consejo en este sentido es no insistir demasiado en la elección de clase. En Final Fantasy XIV, de hecho, es posible usarlos todos con un solo personaje una vez que se alcanza el nivel 10. De hecho, como veremos en breve, es el juego en sí mismo lo que atrae a los jugadores a probar y usar más clases diferentes.

Usar varias clases

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The Paladin, una de las clases de tanques de Final Fantasy XIV

Como se mencionó en el párrafo anterior en Final Fantasy XIV puedes usar todos clase/trabajo combate con un solo personaje. Cada uno de ellos tiene un nivel separado, por ejemplo, podrías ser un guerrero de nivel 50 y un mago blanco de nivel 37 al mismo tiempo. Esto significa que tendrás que nivelar cada clase por separado, pero eso no es gran cosa. Simplemente abordando las misiones principales y secundarias, de hecho, obtendrás una cantidad de experiencia que es demasiado generosa para una sola clase. Esto se debe a que los desarrolladores atraen indirectamente a los jugadores para que prueben y usen múltiples roles.



Lo que recomendamos por tanto es probar otras clases además de la inicial. En este sentido, se podría evaluar la idea de tener al menos una clase para cada papel: Tanque, DPS y Sanador. Incluso si "cuando seas grande" tu objetivo es ser el distribuidor de daños más fuerte de Eorzea, jugar como sanador o tanque te brinda una visión más amplia de la mecánica de juego de Final Fantasy XIV y hará que los jugadores sean mejores en general. También te recomendamos que guardes el equipo de cada una de tus clases. Una vez hecho esto, asígnelos a los comandos de su barra de acceso directo / barra de acceso directo cruzada, para que pueda cambiar entre trabajos en un instante.

Tan divertido como es jugar las 18 clases/trabajos de Final Fantasy XIV, los principiantes deben ceñirse a un número un poco más pequeño. Haciendo una estimación, en nuestra opinión puedes jugar muy bien con al menos dos clases, probablemente incluso tres, sin tener que participar en aburridas sesiones de agricultura, simplemente completando las misiones principales y secundarias. A lo sumo, si necesita puntos de experiencia, solo necesita participar en la ruleta de turno de vez en cuando: la primera finalización diaria garantiza una bonificación considerable en términos de exp y guil.

Las misiones de la historia principal son tu gimnasio.

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En Final Fantasy XIV, las batallas para un jugador no son particularmente complicadas, lo que las hace geniales para practicar.

La mayoría de las misiones principales y secundarias de Final Fantasy XIV - A Realm Reborn se enfrentan en de un solo jugador y son realmente un paseo: difícilmente perderás el conocimiento durante una batalla o perderás un gol. Discurso diferente para los contenidos de mitad y final del juego, como Raid y Dungeon, que están diseñados para multijugador y ofrecen un nivel de desafío mucho más alto, donde a menudo no se trata solo de vencer a los enemigos sino también de implementar estrategias más complejas, interactuar con el entorno del juego o posiciónate específicamente en el campo de batalla. La primera experiencia en una mazmorra puede resultar inquietante, no solo por las mecánicas mencionadas, sino también por el caos en pantalla que genera la mayor cantidad de jugadores y enemigos. En estos casos, tener que parar y pensar "bueno, ¿ahora qué habilidad uso?" no es realmente el mejor.



Por lo tanto, para prepararte para las actividades más candentes de Final Fantasy XIV, te recomendamos que abordes la parte de un jugador como si fuera un gimnasio para entrenarte en el uso correcto de las habilidades de tu clase. Si al principio tienes pocas habilidades, una vez que alcances niveles más altos, especialmente cuando tu clase evolucione a un trabajo, tendrás docenas y docenas de habilidades diferentes. Algunos tienen tiempos de reutilización altos y deben usarse en situaciones específicas, mientras que otros, si se activan en un orden particular, aumentan el poder y obtienen efectos adicionales. Poco a poco te darás cuenta, especialmente si juegas como DPS, que hay rotaciones de habilidades ideal para diferentes escenarios, como un solo objetivo, objetivos múltiples o ataques rápidos para cuando la mecánica de un jefe evita ataques prolongados. Aprenderse las rotaciones de memoria, sin ni siquiera tener que mirar las barras de acceso rápido para realizarlas, marca la diferencia entre el jugador inteligente y el inexperto.

Aprende tu rol antes de probar suerte en el modo multijugador

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Final Fantasy XIV, una partida "Full Party" de ocho jugadores

Otro consejo para prepararte para las actividades multijugador es que entiendas perfectamente las tuyas papel En batalla. El Tanque tiene la tarea de llamar la atención de todos los enemigos aumentando la Enemistad, o "aggro" si lo prefieres, y favorecer a los compañeros posicionando a los enemigos o al jefe de turno para que dé la espalda al equipo, evitando los viajes al mismo tiempo innecesarios. El DPS, como puede adivinar, tiene la tarea de infligir el mayor daño posible, pero también de lidiar con la mecánica específica de una pelea de jefes cuando sea necesario. Finalmente, el Healer tiene el objetivo principal de mantener con vida al Tanque y a los demás miembros del grupo, sin olvidar usar las habilidades ofensivas.

Si sobre el papel el rol de tu clase es fácil de entender, aplicar todo en combate, especialmente si eres un principiante, podría resultar confuso. Afortunadamente, los desarrolladores han pensado en los jugadores en ciernes al presentar las misiones tutoriales del Salón del Novicio. Estos se desbloquean en el nivel 15 al hablar con uno de los NPC "The Smith" que se encuentran en las grandes ciudades. No te preocupes demasiado por buscarlos, ya que el juego principal te llevará al Salón de los principiantes justo antes de enfrentarte a la primera mazmorra, Sastasha. Una vez desbloqueado, puede iniciar instantáneamente las misiones de tutorial a través del elemento apropiado en el menú de Duty. Cada rol (Tanque, DPS, Sanador) tiene una serie de "ejercicios" diferentes, gracias a los cuales aprenderás las bases de tu rol. Le recomendamos encarecidamente que los complete todos, no solo porque son muy útiles para aprender los conceptos básicos, sino también porque lo recompensarán con un conjunto de equipos realmente bueno, así como un gran anillo que será útil al menos hasta arriba. al nivel 30.

Aprovecha el chat de texto

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Final Fantasy XIV

La experiencia central de Final Fantasy XIV son las actividades multijugador, la mayoría de las cuales se pueden abordar mediante el emparejamiento. Por lo tanto, es importante ser un poco comunicativo, especialmente si aún eres un principiante. La comunidad de Final Fantasy XIV es reconocida por ser una de las más sociables y positivas, en definitiva, nadie te morderá si haces una pregunta en el Chat de texto o cometer un error.

Especialmente cuando te enfrentas a un jefe de mazmorra o una etapa particularmente difícil de una redada por primera vez, no dudes en pedir información al grupo. A menos que te hayas encontrado con un equipo de personas bruscas o tímidas, siempre habrá alguien dispuesto a explicarte la mecánica de una pelea de jefe si es necesario. Después de todo, siempre es mejor perder un par de minutos para las explicaciones, en lugar de desperdiciar numerosos intentos porque alguien no conoce la dinámica de una pelea de jefes. Si juegas en PS4 y PS5 ten en cuenta que puedes conectar cualquier teclado USB a la consola y usarlo para escribir en el chat (y no solo).

No olvides las misiones de tu clase.

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Final Fantasy XIV, el Lancer en el nivel 30 se convierte en un Dragón muy poderoso

Cada clase de Final Fantasy XIV tiene un conjunto de búsqueda dedicado. Por opcionales que sean en términos de avance de la misión principal, te recomendamos encarecidamente que los abordes tan pronto como estén disponibles. Desbloquearás una nueva misión para tu clase cada 5 niveles, luego en el nivel 5, 10, 15 y así sucesivamente. Además de regalar armas y piezas de armadura, estas misiones a veces pueden desbloquear nuevas habilidades.

La misión de nivel 30 también te permite convertir tu clase en una trabajo, por ejemplo, el Gladiador se convierte en Paladín mientras que el Pícaro se convierte en Ninja, desbloqueando así un mayor número de habilidades. A partir de ese momento, las misiones de clase te permiten desbloquear nuevas habilidades cada 5 niveles, mientras que las de nivel 45 y 50 otorgan armaduras específicas para tu trabajo (las que ves en la creación de personajes, por así decirlo) tan buenas que también acompañar en las primeras etapas del juego final de A Realm Reborn.

Gold Saucer, el parque de las maravillas

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Final Fantasy XIV, una de las casillas del Gold Saucer

Si entre misiones, mazmorras y raids sientes la necesidad de recuperar el aliento de vez en cuando, nada mejor que dar una vuelta por el Platillo de oro, el parque de atracciones de Final Fantasy XIV. Puedes acceder a él una vez que alcances el nivel 15 de la misión principal y te enfrentes a la misión secundaria "Podría pasarte a ti" en Ul'dah.

The Gold Saucer ofrece muchas actividades secundarias, gracias a las cuales obtendrás MGP con las recompensas de desbloqueo, como disfraces, minions y monturas especiales. Entre las actividades hay minijuegos básicos, pero también eventos recurrentes por tiempo limitado (para los amantes de Final Fantasy X, también hay un bonito desafío protagonizado por Yojimbo). Si eso no es suficiente, también puedes probar suerte en las competencias de Chocobo, con todo un sistema de cría por derecho propio, así como acceder a la Triple Triada, el juego de cartas inspirado en el de Final Fantasy VIII, que por sí solo podría ofrecerte decenas de horas de diversión desafiando a NPC y otros jugadores para conseguir las cartas más raras.

Elaboración y recolección

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Final Fantasy XIV, un jugador que lucha con la creación de un accesorio

Además de las clases de combate, como Warrior y Black Mage, en Final Fantasy XIV también existen las clases de Elaboración y recolección. Los primeros permiten el uso de diversos materiales para crear armas, armaduras, accesorios, platos y objetos de decoración. Las clases de recolección, por otro lado, se utilizan esencialmente para obtener los materiales que se utilizarán en la elaboración. Tan fascinante como la perspectiva de ser autosuficiente y fabricar tu propio equipo, además de acumular avalanchas de oro, es perseguir estas dos categorías, requiere mucho tiempo y paciencia. De hecho, los jugadores que intentan hacer manualidades deben subir de nivel y usar múltiples clases de artesanía y recolección para obtener resultados satisfactorios. Por ejemplo, para hacer una armadura ligera, es posible que necesite lingotes de hierro obtenidos de un armero y telas trabajadas por un tejedor y, en consecuencia, las materias primas relacionadas que se pueden obtener con el botánico y el minero.

Además, si estás jugando con la versión de prueba gratuita de Final Fantasy XIV tampoco podrás acceder al mercado entre jugadores o criados, un recurso imprescindible para poder hacer frente a los límites del inventario, lo que complica aún más las cosas. . Nuestro consejo, por lo tanto, es que intentes crear y recolectar solo si en el futuro decides comprar el juego o hacerlo al menos una vez que hayas desbloqueado las recompensas del juego. Gran Compañía. De hecho, entre estos hay "manuales" que aceleran la acumulación de experiencia para las clases de artesanía y recolección más allá de lo creíble.

Teletranspórtate, monta y... ¡vuela!

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Final Fantasy XIV, entre las diversas monturas también se encuentra el mítico Behemoth

Durante las primeras horas de Final Fantasy XIV, es posible que notes a otros jugadores zumbando a tu lado a bordo de un Chocobo o extrañas monturas como cactus gigantes, autos deportivos y varios monstruos. Estos otros no son otros que los montar, un regalo del cielo para moverse rápidamente en las amplias áreas de juego. Desafortunadamente, antes de poder desbloquearlos, deberás alcanzar el nivel 20 de la misión principal y completar la misión opcional "Mi pequeño chocobo". Una vez que hayas completado la misión final del arco narrativo de A Real Reborn (del cual no informamos el nombre para evitar spoilers), tus monturas también obtienen el regalo del vuelo. Sí, lo hiciste bien, puedes volar en los cielos de Eorzea, lo que acelera aún más los viajes.

Antes de obtener las monturas, se verá obligado a moverse a pie y hacer el mejor uso posible del tiempo de reutilización vinculado al sprint. Por eso te recomendamos que actives Eterito tan pronto como veas uno. Estamos hablando de los gigantescos cristales azules que se encuentran en ciudades o pequeños asentamientos, es difícil no notarlos. Una vez que "sintonizas" uno de ellos, puedes teletransportarte allí en un instante y en cualquier momento a cambio de una suma en gil que varía según la distancia recorrida. Un pequeño precio a pagar por una gran comodidad. También ten en cuenta que puedes registrar hasta tres destinos como "favoritos", reduciendo así a la mitad la tarifa para viajes rápidos.

En grandes ciudades, como Ul'dah y Gridania, también encontrarás una versión más pequeña del Aetheryte, gracias al cual podrás llegar rápidamente a puntos de interés como el mercado o los gremios de las distintas clases. Al desbloquear todos los mini-Aetherytes de una ciudad también desbloquearás la teletransportación a las entradas/salidas principales, otra comodidad de la que no debes privarte.

Retoca el HUD y experimenta con la configuración

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Final Fantasy XIV, un ejemplo de HUD personalizado

El último consejo que te damos para comenzar tu aventura en Final Fantasy XIV de la mejor manera posible es jugar con las distintas configuraciones del juego, especialmente si juegas en PS5 y PS4, y modificar el HUD o la interfaz del juego. Este puede parecer el consejo menos útil del artículo, pero en realidad es todo lo contrario.

A través del impostazioni puedes activar o desactivar muchas funciones más o menos útiles. En particular, le recomendamos que cambie las opciones relacionadas con hotbars y crosshotbars. Si juegas con un controlador, te sugerimos que actives la opción que te permite expandir las ranuras de acción presionando dos veces los gatillos analógicos y con la combinación R2 + L2 (o el equivalente de tu controlador). De esta forma duplicarás el número de comandos visibles en pantalla al mismo tiempo y podrás activarlos más rápidamente. Los 16 estándares disponibles pueden parecer bastante inicialmente, pero resultarán inadecuados cuando su clase tenga 20 o más habilidades diferentes a su disposición. Otra opción especialmente útil es la que permite limitar los efectos visuales de las habilidades de los compañeros, limitando así de forma significativa el caos en pantalla en los enfrentamientos más acalorados.

Las opciones relacionadas conHUD ofrecen una gran versatilidad. De hecho, puedes acercar, alejar y mover cada elemento de la interfaz, así como eliminar lo que consideres superfluo (por ejemplo, la cuadrícula de ranuras disponibles en el inventario). De igual forma es posible optar por una versión estilizada del Job Gauge, estéticamente no es el mejor pero sí menos invasivo. Tener una interfaz limpia, con todos los elementos en el lugar correcto y con la parte central de la pantalla completamente libre, será una bendición cuando el campo de batalla esté lleno de enemigos y compañeros de equipo, imágenes y más. En cualquier caso, te aconsejamos que experimentes y encuentres la configuración que mejor se adapte a tu estilo de juego.

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