Guía WWE: ¡Smackdown! contra crudo

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory

COMO CONTROLAR A UN LUCHADOR O DIVAS

ANILLO SUR

Controla a tu superestrella - d-pad (a partir de ahora d-pad)

Correr - triángulo

Látigo irlandés - círculo

Iniciar un agarre - círculo + d-pad

PTO - círculo + arriba

Agarre de sumisión - círculo + abajo

Zócalo de firma - círculo + izquierda

Agarre rápido - círculo + derecha


Realizar un agarre: círculo + d-pad (después de que haya comenzado el agarre)


Realiza un ataque impactante - X + d-pad

Realiza un movimiento de ataque: X + d-pad (después de que haya comenzado la captura)

Realiza un ataque de contraataque - L2

Haciendo un contra-agarre - R2

Haz un movimiento de contraataque final - L2 + R2

Burlarse del oponente: joystick analógico derecho

Atrás - abajo + círculo (¡el oponente debe estar abajo!)

Culpar al árbitro después de 2 cuentas - L1

Mantener un control de sumisión a pesar de la "rotura de la cuerda" - L1

Movimiento especial sucio/limpio: joystick analógico derecho

Movimiento final (cuando la barra de movimiento final está llena) - L1

Segundo Finalizador (si la superestrella tiene más de un Finalizador) - L1 + d-pad

Robar el movimiento final del oponente: mantenga presionado L2 + luego presione L1

Recoge un arma u objeto - cuadrado

Acción - triángulo + d-pad hacia el objeto

Cambiar objetivo - R1

Pausa - botón de inicio

COMO CONTROLAR A UN LUCHADOR O DIVAS

DELANTE DEL ADVERSARIO


Látigo irlandés - círculo

Ataques Golpeantes – X; X+d-pad

Zócalos - círculo; círculo + d-pad

DETRÁS DEL ADVERSARIO

Látigo irlandés - círculo


Látigo irlandés falso - círculo, cuadrado

Tomado desde atrás - aro + d-pad

OPONENTE A LA ALFOMBRA

Atrás abajo - abajo + círculo

Deja de girar - cuadrado

Levanta al oponente - círculo

Levante al oponente y colóquelo en una posición sentada: doble círculo (doble golpe)

Tomado hacia la parte superior del cuerpo - aro + d-pad

Sentado - círculo + d-pad

Tomado hacia la parte inferior del cuerpo - aro + d-pad

Ataques Golpeantes – X; X+d-pad

Agarra al oponente - mantén el círculo

Golpe de suelo para correr - triángulo + cuadrado + X

MANIOBRAS RELATIVAS A LOS POSTES Y CUERDAS DEL ANILLO

Salir / Entrar en el anillo - cuadrado + d-pad

Sube al poste - triángulo + d-pad cerca de la esquina

Bájate del poste - cuadrado

Ataque de cuerda: círculo + d-pad (el oponente debe estar en las cuerdas)

Látigo irlandés en las cuerdas - aro + d-pad (cerca de las cuerdas)

Retire la protección de la publicación: cuadrado + d-pad cerca de la esquina

Ataques en parejas (tag team) al poste - círculo + d-pad (con el oponente en tu esquina)

Comenzando la batalla de chop (¡nuevo para este juego!) - círculo + abajo (usa X para detener el medidor de chop)

FELICIDAD DE ALTOS VUELOS

Ejecutar un ataque en picado fuera del ring: triángulo, círculo + d-pad

Ataques en picado – X; X+d-pad

Contrarrestar movimientos de alto vuelo - L2


COMO CONTROLAR A UN LUCHADOR O DIVAS

ATAQUES CON ARMAS

Recoger/dejar un arma - cuadrado

Agarre con el arma - X + abajo o arriba

Disparo con el arma - X + izquierda o derecha

Ataque en carrera con arma - triángulo + d-pad cerca del oponente (golpear con X)

Arma especial - L1 mientras sostiene una silla

Lanzar el arma - círculo


TÉCNICAS DE CORRER

Agarre de carrera: triángulo, círculo + d-pad (cerca del oponente o incluso desde atrás)

Tiro en carrera - triángulo, X + d-pad

Contra el látigo irlandés: presione R2 mientras está en las cuerdas

TÉCNICAS EN PAREJA (TAG TEAM)

Cambiar - cuadrado + d-pad (hacia el compañero)

Socio de llamada: joystick analógico derecho

-Solo durante los partidos de pareja-

Atacar al compañero contrario - arriba

Ataca al oponente - abajo

Árbitro de distracción: arriba, a la izquierda

Recoge un arma - abajo, derecha

NOTICIAS Y MODOS DE JUEGO SECUNDARIOS

Como se indicó anteriormente en la guía, seguro que WWE: ¡Smackdown! Versus Raw no es un juego al que le falte variedad. De hecho, son muchos los modos de juego secundarios o novedades que se han insertado específicamente para este nuevo episodio. Si ya dominas los movimientos que acabamos de ver, no te preocupes porque aquí hay algunos otros que necesitarás en los diversos tipos de juegos y subjuegos de WWE.

NECESIDADES DE PARTIDO DE ESCALERA

Toma la escalera - cuadrado (junto a la escalera)


Coloque la escalera - cuadrada (una vez que la escalera esté en sus manos)

Coloque la escalera hacia el poste - cuadrado + d-pad (hacia el poste)

Sube la escalera - cuadrado + d-pad

Diving attack - X (debes estar en la escalera)

Alcanza el cinturón - círculo (debes estar en la escalera)

Salta para alcanzar el cinturón - aro + d-pad (debes estar en la escalera)

Bájate de la escalera - cuadrado (debes estar en la escalera)

Tire de la escalera hacia el anillo - triángulo + d-pad (dirigido hacia el anillo)

LOCURA DE PARTIDO DE MESA

Toma la mesa - cuadrado (junto a la mesa)


Coloque la mesa - cuadrada (mientras la mesa está en sus manos)

Coloque la mesa en la esquina - cuadrado + d-pad (cerca del poste)

Lanza al oponente sobre la mesa - arriba o abajo + X (mientras tienes la mesa en la mano)

Atrapar en la mesa - círculo (mientras está en la mesa con el oponente)

Sube a la mesa - triángulo

Saltar de la mesa - X (debes estar sobre la mesa)

Recuperar - teclas direccionales

NOTICIAS Y MODOS DE JUEGO SECUNDARIOS

PARTIDO EN LA JAULA / INFIERNO EN UNA CELDA

Sube a la jaula - cuadrado + d-pad (cerca de la jaula)

Sube a la celda - triángulo

Lanzamiento desde la jaula - X (desde arriba)

Golpea al oponente fuera de la jaula (infierno en una celda) - círculo (cerca de la parte superior)

Abre la puerta de la jaula - triángulo + d-pad

PARTIDO DE SUJETADOR Y BRAGAS (SOLO DONNE)

Quitar la ropa del oponente - cerhio + abajo (el oponente debe estar en el suelo, bajado o aturdido)

Golpea al oponente: círculo + arriba (X para detener la barra)

TIPOS DE PARTIDO

Analicemos ahora todos los diversos tipos de partidos que tiene este juego y les aseguro que hay tantos, así que vamos ... comencemos con ...

PARTIDO ÚNICO

Creo que no hay necesidad de insistir mucho en este modo, después de todo es el más clásico. Este es el único combate donde dos superestrellas de la lucha libre se enfrentan en una pelea en el último suplex. También puedes usar las armas que el árbitro no notó. Sin embargo, ten cuidado porque si usas las armas tres veces o golpeas al árbitro tres veces, serás descalificado automáticamente. En este tipo de reunión se puede elegir si se utilizan o no gestores. Los gerentes están en el ring y básicamente realizan acciones perturbadoras, de hecho, puedes hacer que entren al ring para protestar con el árbitro o distraerlo mientras tú con el luchador golpeas una silla en la cabeza del oponente, por ejemplo. Sin embargo, tenga cuidado, porque si el gerente permanece demasiado tiempo en el ring, ¡el árbitro puede decidir alejarlo del ringside!

EQUIPO DE RELEVOS Y RELEVO DE TORNADO

Estos son los partidos por parejas. La diferencia entre los dos tipos de combates radica en que mientras que el tag team normal implica un enfrentamiento uno contra uno, con la posibilidad de cambiar de atleta en cualquier momento, en el tag tornado la pareja luchará al mismo tiempo en el anillo.

ETIQUETA DE SEIS HOMBRES

Como el nombre del combate ya sugiere, es un modo de etiqueta loco donde seis luchadores divididos en dos equipos de tres luchan. Nada en particular que informar.

DESVENTAJA

Este es quizás el modo más difícil del juego, de hecho te encontrarás enfrentándote a grupos de enemigos pero solo. Puedes elegir si jugar contra dos oponentes, contra dos oponentes en parejas o contra tres oponentes, en realidad aquí las posibilidades de ganar siempre son muy bajas.

DURO

Este modo es muy similar a los partidos normales solo que aquí si usas armas no serás descalificado. En pocas palabras, el objetivo es ganar y para hacerlo puedes usar cualquier medio legal o no, ¡puedes usar lo que encuentres dentro y fuera del ring! Puedes pelear tanto dentro como fuera del ring, y creo que lo más divertido es pelear fuera del ring, donde por ejemplo puedes lanzar al desafortunado oponente contra televisores, barreras protectoras, etc.

RUMBLE REAL

¿Quién no ha visto nunca un royal rumble? Todavía recuerdo una memorable edición de este programa donde ganaba Ric Flair (que en realidad no recibe mis simpatías) con un Dan Peterson (comentó en su momento) que parecía ser el mejor Galeazzi (el del comentario de Abbagnale). Aún hoy sigue siendo en mi opinión uno de los modos más divertidos de este tipo de juegos. Se trata, como dice el propio título, de la Royal Brawl, donde se enfrentan treinta luchadores. Los dos primeros entran al ring y después de sesenta segundos entra el tercero, luego se inicia una cuenta hasta 10 al final de la cual entra el cuarto luchador y así sucesivamente hasta que haya seis luchadores en el ring. Cada vez que se elimina a un luchador (por ejemplo, echándolo fuera del ring) se reinicia la cuenta atrás desde 10 y luego entra el siguiente participante hasta llegar a la treintena de atletas. El último que queda en el ring gana el título.

SUPERVIVENCIA

Aquí, también, no creo que haya mucho que decir. El clásico combate de supervivencia donde gana el que se queda en pie. Para ganar, deberá realizar un movimiento de sumisión o un giro clásico.

TIPOS DE PARTIDO

3 ETAPAS DEL INFIERNO

Del título bastante evocador entendemos que se trata de "3 niveles del infierno". Aquí te enfrentarás a 3 partidos seguidos elegidos por ti, donde al final de cada partido te llevarás el daño sufrido en el partido anterior aunque los disparos serán absorbidos de mejor manera, es decir por cada disparo recibirá menos daño. El ganador es quien obtiene 2 victorias de un total de 3 partidos, por lo que si gana los 2 primeros partidos no habrá tercero.

SUJETADOR Y BRAGAS

Este modo de juego solo se aplica a las mujeres (también me gustaría ver) El objetivo del juego es literalmente rasgar el traje del oponente (pantalones cortos y sostén), interesante ¿no?

CAMARA DE ELIMINACIÓN

Este es un combate brutal que tiene lugar dentro de una jaula de metal, donde hasta seis luchadores se enfrentarán al mismo tiempo. Obviamente, también puedes usar la propia jaula para causar daño a tus oponentes, por ejemplo, puedes subirte a la jaula y luego arrojarte sobre los desafortunados de turno. Más duro que el Royal Rumble pero ciertamente menos espectacular, aquí también gana el último en pie.

PARTIDO DE ETIQUETAS DE ELIMINACIÓN

Es un partido de eliminación por parejas donde para ganar será necesario eliminar a los dos miembros del equipo o al capitán del equipo. Hay muchos modos secundarios dentro de esta categoría de partida, como Normal Tag, Tornado Tag o Normal 6-Tag Match, pero básicamente nada cambia, siempre es una partida de eliminación de parejas.

PRIMERA SANGRE

Aquí también, el título lo dice todo.. El primero en sangrar pierde el partido. La forma más rápida de ganar este tipo de partidas es usando armas.

INFIERNO EN UNA CELDA

Hell in a cell es el combate más duro de toda la WWE. Básicamente es una mezcla entre las reglas de la cámara de eliminación (de hecho, peleas en la jaula) y las reglas del combate de supervivencia. En la práctica no hay reglas, puedes usar todo y el ganador es el que realiza un movimiento de sumisión o un empujón ganador sobre el oponente. Incluso puedes salir de la jaula, subir a la cima y lanzarte sobre tus oponentes pero ¡cuidado con calcular bien el tiempo de vuelo o tendrás un mal final!

HOMBRE DE ACERO
Partido cronometrado uno contra uno en el que gana el jugador con más puntos o movimientos de sumisión. Puede establecer el tiempo en 15,30,45,60 minutos. Si te descalifican, le darás un punto a tu oponente, pero puedes aprovechar el tiempo que estarás fuera, por ejemplo, si se está acabando el tiempo y estás varios puntos por delante.

PARTIDO DE ESCALERA

Podríamos definir este partido como una especie de árbol grasiento. De hecho, para ganar tendrás que recuperar el cinturón del título suspendido en el centro del ring, y para hacer esto tendrás que usar una escalera, ¡obviamente siempre que tu oponente te lo permita! La mejor manera de recuperar es noquear a tu oponente, y una vez que esté en el suelo, coloca la escalera, salta e intenta el gancho del cinturón.

TIPOS DE PARTIDO

ÚLTIMO HOMBRE DE PIE

El objetivo principal de este modo es ganar noqueando a tu oponente hasta que el árbitro haya terminado de contar hasta 10. Para lograrlo, debes tener uno de los indicadores corporales que son de color rojo brillante. Puedes usar movimientos de sangre (los que hacen sangrar al oponente) y armas que son la mejor manera de infligir daño al oponente, luego realiza un movimiento final para que el árbitro comience el conteo. ¡Si llega a 10 habrás ganado!

PELEA EN EL ESTACIONAMIENTO

El escenario de la acción esta vez se traslada al exterior, donde tendrás que luchar rodeado de coches. En resumen, las máquinas serán tu anillo y, en consecuencia, puedes usarlas para hacer mucho daño a tu enemigo, por ejemplo, tomándolo con un látigo irlandés y arrastrándolo corriendo hacia un automóvil, ¡dolor físico!

GOLPEADOR DE BABA

Podríamos definir este modo como un modo de supervivencia infinita. De hecho, habiendo elegido a tu luchador, te encontrarás frente a una variedad infinita de enemigos, siempre uno contra uno, el objetivo es noquear a tantos oponentes como sea posible.

PARTIDO ESPECIAL DE ÁRBITROS

Aquí también el título viene en nuestra ayuda, el combate de árbitro especial es un combate donde el árbitro también es un luchador y también puedes controlarlo para hacer otro daño...

JAULA DE ACERO

Aquí vamos de nuevo, nuevamente pelearás cerrado en una jaula de metal, como sugiere el título. Para ganar, también puedes vencer a tu oponente e intentar salir de la jaula antes que él.

SUMISIÓN
Este tipo de combate solo se puede ganar con trucos de sumisión, obligando a tu oponente a declararse derrotado. No hay mucho más que añadir...

PARTIDO DE MESA

En resumen, ¡tómalos en las mesas!

TLC

TLC son las siglas de Tables, Ladders and Chairs, es decir, mesas, escaleras y sillas que, de hecho, deben usarse en este tipo de partidos para ganar, ¡así que manténganse ocupados!

¿DE QUÉ LADO ESTÁS?

Después de analizar lo que ofrece el juego, se deben tomar decisiones importantes. La primera es si quieres ser un buen luchador o uno malo, y tendrás que elegir un estilo como el Limpio si quieres ser el bueno o el Sucio si quieres ser el malo. Esta elección no es puramente estética, sino que influirá en tu estilo de lucha al afectar los movimientos que puedes realizar.

Si elige luchar del lado del bien (limpio), puede, por ejemplo, aprovechar al público para aumentar su medidor de limpieza y realizar movimientos especiales como "Rush of invencibility" que resulta en una especie de impulso de energía limitado y poder, y te hará invulnerable por unos segundos a los movimientos de inversión de tu oponente. Una vez lleno el Clean Meter podrás realizar algunos movimientos propios de los "buenos" luchadores como:

1) Realizar las tomas de "firma"
2) Realizar ataques de buceo
3) Realizar ataques en picado dentro y fuera del ring.
4) Contraataca si tu enemigo te ataca con un arma
5) Burlarse del oponente
6) Gana una batalla de cortes
7) Toca las cuerdas durante una sujeción de sumisión
8) Haz un movimiento de sumisión mientras lo experimentas

Por el contrario, si eliges estar del lado de los malos (Dirty), estas serán algunas de tus características más destacadas:

1) Realizar movimientos "sucios" como pinchazos en los ojos o golpes bajos
2) Ataca con éxito al oponente con un arma
3) Retire la protección del poste en la esquina.
4) Ataca al oponente mientras te burlas
5) Burlarse de su oponente mientras está fuera del ring.
6) Ignorar la rotura de cuerda del oponente
7) Atacar al árbitro
8) Ataca a tu pareja o jefe

¿DE QUÉ LADO ESTÁS?

ALGUNOS MOVIMIENTOS NO CORRECTOS

Las armas obviamente juegan un papel importante en el partido. Las armas están ocultas debajo del anillo o en el costado del anillo, por lo que si desea usar un arma, primero deberá salir del anillo. Para ser precisos, en la parte superior e inferior del ring encontrarás sillas, en el lado izquierdo encontrarás mesas y en el lado derecho encontrarás un club. Para recuperar un arma tendrás que colocarte en uno de los lados del anillo y presionar el cuadrado. Sin embargo, ten cuidado porque, obviamente, si el árbitro te atrapa usando armas, serás descalificado automáticamente. También ten en cuenta que tan pronto como abandones el ring el árbitro comenzará a contar hasta 10 al final de los cuales serás descalificado. Una estrategia ganadora para usar un arma podría ser ejecutar un ataque rápido hacia el árbitro para noquearlo el tiempo suficiente para poder usar las armas sin ser molestado. Aquí también se requiere precaución, de hecho, si usa esta técnica 3 veces, el árbitro pensará que lo está haciendo a propósito y lo descalificará automáticamente. Además, en los combates por el título, también podrás encontrar escondido el cinturón de campeón. Después de 4 usos, las armas desaparecerán, así que úsalas bastante bien. El entorno que te rodea también puede ser explotado como arma, por ejemplo puedes hacer un uso malicioso de las barreras metálicas alrededor del ring, en resumen, mantén los ojos abiertos, porque casi cualquier cosa puede ser usada o tirada contra tu enemigo/oponente...

Incluso las cuerdas del ring pueden usarse a tu favor. ¿Cómo? Por ejemplo, atando a tu oponente, mientras puedes recuperar energía importante. Primero salga del anillo presionando el triángulo, el cuadrado y el d-pad en la dirección de las cuerdas. Una vez que tu oponente esté cerca de las cuerdas, presiona el círculo y tu campeón intentará arreglar al oponente correctamente.

Y por último, incluso las protecciones que cubren los postes en las esquinas se pueden quitar de tal forma que causen mucho más daño al oponente que nos vaya a golpear. Para quitar el soporte de protección frente al poste y presione cuadrado. Actuando así te ganarás el favor del público, pero como dicen no se puede querer todo de la vida… ¿o no?

¿DE QUÉ LADO ESTÁS?

SI PERO QUIENES SON LOS ACTORES?

Estás de acuerdo con los protagonistas del juego, pero ¿con qué superestrellas de la lucha puedes jugar? La lista es muy larga, el juego ofrece de hecho la belleza de cincuenta y dos (52) personajes jugables, incluyendo leyendas del pasado y luchadores actuales, entre los más representativos y quizás famosos podemos mencionar:
Undertaker, Shawn Michaels, Ric Flair, Edge, John Cena, Chavo Guerrero, Randy Orton, Rey Mysterio, Rob Van Dam, Chris Jericho, Scotty 2 Hotty y muchos más. Entre las leyendas de la lucha libre, puedes ver algunas de Andre the Giant, Hawk and Animal of the Legion of doom, The Rock, Jimmy Snuka, Bret Hart, Rowdy Roddy Piper, Brutus Beefcake y… te dejamos el resto, ¡diviértete!

1. COMO CONTROLAR A UN LUCHADOR O DIVAS

2. NOTICIAS Y MODOS DE JUEGO SECUNDARIOS

3. TIPOS DE PARTIDO

4. ¿Y DE QUÉ LADO ESTÁS?

Aquí estamos de nuevo amigos, como todos los años se nos viene el invierno y puntualmente con los primeros fríos THQ lanza su videojuego insignia dedicado al espectacular mundo de la lucha libre profesional. Y nosotros en Forwargaming.com estamos aquí para echarte una mano, y tal vez incluso sugerirte algunas estrategias ganadoras para facilitarte las cosas en este emocionante videojuego.

Primero analizaremos cuáles son los conceptos básicos del juego en sí, y es decir, los controles a través de los cuales harás que tu luchador favorito se convierta en el número uno del mundo. Por aburrido que parezca en realidad, este mini-tutorial es la parte más importante de la guía porque solo después de haber dominado todas las técnicas y comandos básicos de tu luchador podrás comenzar la escalada hacia el título.

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