La primera soluci贸n templaria

precauci贸n

La soluci贸n se basa en la versi贸n del juego para PC de EE. UU. Puede haber divergencias con la versi贸n en espa帽ol y / o para otras plataformas.

Chipre

Una vez eliminados los mercenarios enemigos, sal del edificio templario siguiendo la flecha dorada. Pelea dentro de la iglesia, luego usa los elementos naranjas para curar tus heridas. Habla con el gran maestro, dentro del lugar sagrado, y contin煤a avanzando en la direcci贸n indicada por las flechas doradas. Cuando llegues al edificio en la cima de la colina, comienza a descender siguiendo el camino indicado por las flechas. Rompe la puerta trasera, liberando a los ocupantes. Mu茅vete a la izquierda donde est谩 la roca. Examine la segunda tablilla hist贸rica y luego dir铆jase a las ruinas. Una vez en el anfiteatro, usa el ataque m谩s poderoso para destruir los escudos. Usando las flechas doradas como gu铆a, recuerde escanear la tableta hist贸rica a la derecha, luego pase el muro semidestruido cerca del castillo en ruinas. En el barranco, a la izquierda. Derrot贸 al jefe mercenario, rompi贸 la puerta del edificio cercano, liber贸 a los franceses y termin贸 la misi贸n.



Bosque brumoso

Sigue el camino, hasta el puente medio destruido, deteni茅ndote tan pronto como escuches el sonido de las flechas que vienen de tus costados. Despu茅s del puente, presta atenci贸n a los perros. Recoge el contenido del cofre cerca del campamento, luego atraviesa el bosque. Ubique la antorcha a la derecha, hacia un camino que conduce a una caba帽a. Examine el cad谩ver, revelando una peque帽a 谩rea especial que contiene varios tesoros. Luego mire el 谩rea m谩s all谩 del edificio m谩s cercano, siga las flechas doradas para regresar a la caba帽a. Mantenga presionada la tecla Control, revelando las huellas, para seguir mientras avanzan por el bosque.
Gira a la izquierda, libera al sacerdote del ataque de los perros para completar el objetivo de bonificaci贸n. Regresa por las huellas, sigue el camino hacia la guarida de la bestia. Crea una emboscada, luego comienza a luchar contra el horrible ser. Su derrota te permitir谩 continuar, te recomendamos usar el camino elevado, que lleva a un campamento. Desde all铆, sigue las flechas doradas, usando la tecla Control para localizar las trampas para osos; exam铆nalas una por una y desact铆valas, usando la tecla E.
Recupera el tesoro, regresa a la taberna del rey y recibe la espada del comandante como recompensa. Luego comienza por el camino trazado por la flecha dorada, siendo emboscado: mant茅n presionada la tecla Control para examinar el 谩rea de juego, localizando el cad谩ver de un templario, del cual puedes recuperar un escudo. Ve al puerto para terminar la misi贸n.



La Inquisici贸n

Sube las escaleras, hasta el pasillo, entra en la primera habitaci贸n a la derecha. Examina el libro, recuperando una cr贸nica de los templarios. Sal de la habitaci贸n, baja por el pasillo del lado opuesto. Contin煤e hacia la entrada flanqueada por estatuas angelicales, llegando a la capilla: hable con Lorenzo, luego comience a seguirlo. Intenta mantenerte siempre a una distancia "media": usando el minimapa, mant茅n la flecha central en el borde del c铆rculo rojo que cubre los alrededores de Lorenzo. Cuando haya hablado con Isa铆as, puedes proceder.
Abra la librer铆a, luego dir铆jase al s贸tano usando el t煤nel. Usando la tecla E, esc贸ndete detr谩s del escritorio, dejando pasar a los guardias. Baja las escaleras a la prisi贸n. Mata a los guardias, luego sigue las flechas doradas, a la c谩mara de tortura, para ser examinado y recuperar varios art铆culos. Libera a los prisioneros usando la enorme palanca, matando a todos los oponentes que intenten detenerte. Una vez fuera de la c谩mara de tortura, baja las escaleras. Izquierda, salva al prisionero y luego, como de costumbre, avanza por el camino dictado por las flechas doradas. Abre la celda de Marie, usando la palanca de la derecha.
Despu茅s de luchar contra los guardias, usa la palanca cercana para abrir la puerta que conduce al siguiente t煤nel. Baja a las alcantarillas, luego deja caer el puente, siempre usando la palanca cercana. Pasa el puente, luego otra palanca, para otro puente. Baja las escaleras, as铆 que no muevas esta 煤ltima palanca: es una trampa. Un poco m谩s tarde, el nivel terminar谩.

Ciudad de Acre

Elimina a los sarracenos cerca del puerto, conversa con los templarios y luego haz tuyos todos los cajones visibles a lo largo del puerto deportivo. Sigue la flecha dorada, luego empuja hacia atr谩s a los siguientes dos grupos de enemigos, salvando as铆 a dos grupos de soldados. Habla con el soldado herido cerca del 谩rbol. Lucha contra los sarracenos que animan la base de la torre y luego habla con el comandante. Salga a la izquierda, primero siga la flecha blanca, luego la dorada, logrando as铆 recuperar varias cosas de las diversas cajas en el 谩rea. Habla con un segundo aliado herido, quien te contar谩 algunos detalles sobre las m谩quinas de asedio.
Siguiendo las flechas blancas, llegar谩 a un andamio a la derecha: eche un vistazo al cofre inmediatamente m谩s all谩, cerca de las escaleras. Sube los tramos de escaleras, usando la flecha dorada como gu铆a. Usa trebuchets para defender Acre de oleadas de enemigos, golpeando las torres de asedio. Luego ve a trav茅s de la torre hasta la puerta que fue penetrada por los enemigos. Un grupo final de aliados est谩 tratando de mantener a raya a sus oponentes; despu茅s de ayudarlos, usa la rueda para bajar la puerta, completando el nivel.



V铆deo: tr谩iler del juego

t煤neles de acre

Baja las escaleras, recupera una antorcha, enci茅ndela. Sigue la flecha hacia el corredor, enciende los dos braseros, uno de los cuales est谩 cerca de la estatua. Interact煤e con la palanca, haciendo que la rejilla se eleve, luego proceda a las alcantarillas. Usa la palanca en la pared, derribando un puente. P谩salo, baja las escaleras a la izquierda. Uno de los dos personajes tendr谩 que sujetar la siguiente palanca, mientras que el otro atravesar谩 la puerta.
Lea la tableta, luego active la puerta gracias a la palanca de la antorcha. Repita en las siguientes dos palancas. Izquierda, usa la palanca en la alcoba, abriendo una rejilla. Inmediatamente despu茅s, otra palanca, en el suelo, que abrir谩 una puerta, apta para descender. Evite los interruptores; los dos personajes tendr谩n entonces que posicionarse cerca de las palancas, una colocada en el piso central, la otra en el piso superior, haciendo que el puente baje.
Despu茅s de pasarlo, enciende los tres braseros, rompe la pared cerca del tercero. Otro brasero, luego eche un vistazo a la tableta detr谩s de la tumba para comprender otra parte del mensaje. Sube las escaleras, otra tableta, luego sigue la flecha dorada. Dos braseros a encender. Mu茅vase lentamente, debido a las diferentes trampas colocadas a lo largo del camino, especialmente para las sierras circulares. Vig茅simo brasero, luego algunas guillotinas, para ser superadas a toda prisa. Evite presionar los interruptores en el piso, luego ubique el brasero en la esquina. Sube a la sala circular, saca el dinero del cofre, prende fuego al brasero.
Uno de los dos personajes tendr谩 que mantener la palanca firme, mientras que el otro avanza m谩s all谩 de la puerta, prendiendo fuego a otro brasero. El personaje que sujeta la palanca tendr谩 que soltarla, abriendo la segunda puerta. El otro tendr谩 que tirar de la palanca m谩s all谩 de 茅l, permitiendo el paso al compa帽ero. Abre la rejilla, encendiendo la antorcha en la pared. Sigue los pasos, bajando por la rampa. Pasado el pasillo, habr谩 un brasero para encender. La siguiente habitaci贸n contiene interruptores a nivel del suelo, que tus personajes deben presionar en secuencia alterna. Luego, usa la palanca cerca de la estatua, desactivando la trampa. Tome el contenido del cofre, salga de la habitaci贸n, encienda el brasero en el pasillo. Sube los escalones, hasta cuatro palancas. Act铆valos todos abriendo las rejillas. Recto, a la derecha, examina la tablilla, luego sal del memorial.
Abra la rejilla con la palanca, luego camine por el corredor esquel茅tico, evitando con cuidado los interruptores en el suelo, en lugar de encender los braseros en orden aleatorio. Entra en la habitaci贸n de la izquierda, evita el interruptor del centro, baja las dos palancas. Enciende los 煤ltimos tres braseros en el 谩rea que seguir谩s, llegando luego al camino que te conducir谩 a la salida.



Asedio de Acre

Mata en silencio a los dos enemigos m谩s cercanos, baja las escaleras, esc贸ndete detr谩s de la pared. Luego ingrese a la habitaci贸n contigua, prende fuego a los suministros. Correcto, espera a que llegue la bala, que matar谩 a varios enemigos. Elimina a los supervivientes. Avanza por el camino marcado por las flechas doradas y localiza un arquero dentro de la torre; mantente fuera del c铆rculo blanco, marcado en el suelo, para evitar que te golpee. Sube las escaleras a la izquierda, luego la rampa a la derecha, elimina al arquero en la parte superior. Vuelve al suelo, camina por el jard铆n esquivando las balas. Sube por la rampa hasta la siguiente torre. Sube y saca a los arqueros aqu铆 tambi茅n, luego, cuando llegues a la primera catapulta, dispara a los enemigos para distraerlos.
Cuando ya no te est茅n mirando, puedes atraparlos por detr谩s y matarlos con facilidad. Luego prende fuego a la catapulta. Suelta la linterna, derrota a los enemigos. Atraviesa la puerta, enciende otra pila de suministros. Habiendo repelido a los enemigos, baja las escaleras a la derecha. Evitando los disparos del arquero, pasa la fuente, gira a la izquierda, mata en silencio a los dos enemigos. Siga las instrucciones dadas por la flecha dorada, encontrar谩 otro enemigo para matar en silencio, cerca del gong.
Sigue las flechas hasta el 煤ltimo almac茅n, prende fuego a los suministros y luego baja las escaleras. Mata a las dos oleadas de caballeros y luego mata tambi茅n a los arqueros que protegen la catapulta. Toma posesi贸n de 茅l, lanza rocas hacia los sarracenos. Cuando detengan su asalto, puedes prender fuego al arma que acabas de usar. Sigue las indicaciones hacia el campamento enemigo. Mataron a todos los guardias, el cardenal ser谩 liberado. Tendr谩s que escoltarlo: baja por la rampa hasta la plataforma de madera. Mata a los enemigos, a la izquierda, baja las escaleras y avanza por el t煤nel de salida.

Ciudad de Ascal贸n

Elimina a los enemigos cerca de la playa y luego salva a los miembros de la aldea del ataque de Hashishin. Tendr谩s que hacer de escolta del habitante, hasta la primera casa. A la izquierda del mismo, un cofre, contenido interesante. Luego destruye la puerta, liberando a los aldeanos atrapados dentro. Atraviesa la puerta, ten cuidado con la emboscada. En la segunda casa, rompe la puerta y libera a m谩s enemigos. Repita para el tercero; la puerta de la ciudadela se te abrir谩. Sigue las flechas azules, haciendo retroceder a los enemigos. Coloca un personaje en cada palanca, haciendo que la puerta se cierre. As铆 que sube las escaleras, usa las dos palancas en el 谩rea para abrir el nuevo pasaje.
Escolta al nuevo grupo de habitantes por el camino marcado por las flechas doradas. Espera a que el Hashshin azul se vaya, para que puedas matar en silencio a los dem谩s, que te dan la espalda. Examine el tesoro dentro de la cueva, luego regrese a la ciudad. Avanza por las plataformas de madera, entra en el patio en llamas. Repelido el Hashi, llegar谩s a la entrada de la ciudadela.

Ciudadela de Ascalon

Entra en la primera habitaci贸n, usa las palancas para cerrar la puerta. Despu茅s de darte cuenta de lo imposible que es esto, sigue las flechas amarillas hasta la siguiente habitaci贸n. Elimina a los Hashishin, lee la tablilla de la izquierda. Un poco m谩s adelante, m谩s all谩 de las llamas, presiona Control para notar la presencia de varios interruptores en el 谩rea. Usa las dos palancas a cada lado de la habitaci贸n, al mismo tiempo, colocando a tus personajes en correspondencia con ellas.
Sal de esta habitaci贸n, a la derecha, hasta el final del pasillo. Repelido el ataque de los Hash, entra por la puerta que habr谩n abierto, coloc谩ndote cerca del punto amarillo. Abre las puertas dobles, llegando a la siguiente zona de la ciudadela. Uno de los dos personajes tendr谩 que usar la primera palanca, su compa帽ero tendr谩 que traspasar la puerta para aprovechar la segunda, luego repite este procedimiento hasta llegar a las escaleras. Siga las se帽ales doradas, gire a la derecha dos veces y luego suba las escaleras.
En esta nueva sala, p谩rate en su secci贸n derecha, mant茅n presionada la tecla Control, revelando as铆 la presencia de un camino. S铆guelo a trav茅s de las plumas hasta la palanca en la pared. Presi贸nelo, luego repita estas acciones para el lado izquierdo de la habitaci贸n. Luego localiza la pared semidestruida, golp茅ala, recupera el fragmento del diario de los Templarios, sal de la habitaci贸n.
A la derecha, pasa por el comedor, abri茅ndose camino a trav茅s del Hash. Usa las diversas palancas en las paredes de las siguientes habitaciones para desactivar las trampas. Te tender谩n una emboscada algunos Hash y varios arqueros; sabiendo esto, puedes defenderte de ellos con a煤n mayor facilidad. Luego, puedes continuar m谩s all谩 de las barreras, recuperando otro fragmento del diario. Baja las escaleras, examina el muro de piedra, destr煤yelo y contin煤a hacia la izquierda. Usa las tres palancas, lee las inscripciones en la tableta para completar el nivel.

Mansi贸n Ibel铆n

Da la vuelta, contin煤a por el camino cuesta abajo. Espera a que los dos sarracenos alcancen a tu personaje y luego m谩talos golpe谩ndolos en la espalda. Sigue caminando por el sendero, llegando al interior de la ciudad. En la pared, gira a la derecha, evitando al arquero cerca de la torre. Recoge el contenido de la caja, luego da la vuelta y sube por la rampa de madera. Elimina en silencio a los otros dos arqueros, sigue subiendo. Escuchar谩s a dos sarracenos hablando de los prisioneros: atr谩palos tambi茅n por detr谩s y luego sigue la flecha azul.
Examina la puerta, liberando a todos los prisioneros. Sigue la flecha blanca hasta un cofre. Luego contin煤a por el camino indicado por el cartel dorado, llegando a un jard铆n. Elimina en silencio a los dos enemigos que patrullan el 谩rea de juego y luego a los dos arqueros cercanos. Sigue las flechas azules, llegando a los almacenes sarracenos. Mata a los guardias, prende fuego a los suministros contenidos en el almac茅n, luego dir铆gete a la siguiente fuente para lidiar con todos los sarracenos en el lugar. Cuando llegues al punto naranja en el mapa, podr谩s interactuar con la palanca que abre el acceso a la mansi贸n. Luego sal del jard铆n, yendo m谩s all谩 de la rejilla. Una vez que atravieses la puerta, examina la catapulta, luego enciende una antorcha y pr茅ndele fuego. Elimina a los guardias de palacio que, una vez llegados al lugar, intentar谩n obtener informaci贸n sobre el incidente.
Camine por el camino marcado por la flecha naranja, llegando al campamento. Tire de la palanca de la izquierda, ingrese al edificio, luego ingrese a la biblioteca (lado opuesto del corredor). Examine su contenido en detalle. Sigue siguiendo la flecha dorada para escapar de la mansi贸n. Elimina a Muzafar, usando el ataque de carga, para completar el nivel.

La Noche de la Rosella

Sube las escaleras, despu茅s de deshacerte del grupo de soldados enemigos. Correcto, recupera el contenido del cofre. Luego ac茅rcate a la primera casa de los templarios, examina la puerta, baja las escaleras, deshazte de los dos guardias en silencio. Ac茅rquese al mercado, luego examine la puerta al lado de la segunda casa templaria. A la izquierda, la segunda patrulla interceptada, todav铆a en las inmediaciones del gong.
脕brete camino usando las flechas doradas como indicaciones, matando a todos los soldados del rey. Baja por la rama m谩s cercana, llegando a la tercera casa de los Templarios, tambi茅n para ser examinados. Cerca de las escaleras, gira a la izquierda, recupera los objetos que puedas encontrar siguiendo las flechas blancas. Entonces conf铆a en el oro, matando a los refuerzos que intentar谩n en vano detener tu avance.

La primera soluci贸n templaria


Sube las escaleras, llama a la puerta de la cuarta casa de los templarios. Luego ve hacia el punto amarillo, examina la en茅sima puerta, mira la pel铆cula. Corre r谩pidamente hacia el punto azul, salvando a algunos campesinos del ataque de los guardias. Luego sube las escaleras marcadas por la flecha dorada, encontr谩ndote as铆 con Gerard.

Bosque en llamas

Dir铆gete al 谩rbol, agarrando la caja al lado. Luego sigue las flechas blancas, corre por el bosque. Localiza las trampas para osos con la tecla Control. Cruza el peque帽o r铆o, acerc谩ndote as铆 al campamento enemigo. Lucha contra los oponentes en el 谩rea inferior, luego sube a la parte superior, examina todos los cad谩veres.
Cuando llegues al puente, te recomendamos que mates en silencio a todos los enemigos antes de continuar. Luego baja a las ruinas. Sigue el camino de la izquierda, ubicando dos tablillas: contienen fragmentos importantes del diario, exam铆nalos con atenci贸n. Atravesando el bosque en llamas, llegar谩s a un campamento. Lib茅ralo de los enemigos, luego examina la tienda cercana.
Sube la colina, siguiendo las flechas blancas. Ingrese al primer edificio, recupere la tableta. Luego toma las escaleras indicadas por la flecha dorada. Gira a la derecha, empieza a pelear. En la bifurcaci贸n de la carretera, mant茅n pulsada la tecla Control para ver las rutas, siguiendo hacia la izquierda. Cuidado con las trampas para osos; libera al templario, luego mata a los tres caballeros oscuros para terminar el nivel.

El pantano

Sigue el camino hacia el pueblo, cogiendo por sorpresa a los dos primeros guardias, para matarlos en silencio. Pasa los barriles, lanza las ollas al siguiente grupo de oponentes y luego deshazte del resto de los enemigos que pueblan el pueblo. Sal, gira a la izquierda, recupera el diario de los templarios del cofre. Luego camina alrededor del fuerte, usando las flechas doradas como referencia. Salta sobre el 谩rbol hasta el suelo, prestando atenci贸n a las trampas para osos. Deshazte del l铆der Merodeador, luego abre las jaulas, liberando a todos los prisioneros. Avanza por el camino marcado por la flecha blanca, tratando de distraer a los guardias tir谩ndoles ollas, para luego matarlos en silencio.
Sal de la cueva, luchando contra los oponentes. Examine la jaula, luego dir铆jase al grupo de piratas del pantano. Despu茅s de repelerlos, localiza el edificio en ruinas a la izquierda. S铆guelo, as铆 que haz que tu tableta est茅 m谩s all谩 de los escombros. Luego sigue las flechas amarillas, subiendo por el camino, matando silenciosamente al arquero, recuperando el contenido de la caja al final del puente. Salta de nuevo al pantano, luego sube la rampa de madera hasta un fuerte abandonado. Examine el pozo a la derecha, obteniendo m谩s informaci贸n sobre un s铆mbolo extra帽o. Cuando llegues al cementerio, echa un vistazo a las tumbas de la izquierda, llev谩ndote as铆 el escudo real.
Luego salta sobre el 谩rbol y te encuentras con un templario. S铆guelo, siendo as铆 emboscado - repele a todos los enemigos, salv谩ndolo. Izquierda, salta a otro 谩rbol y encuentra un brasero. Sube por la rampa de madera, habla con el ermita帽o. Regrese al pantano, mantenga presionada la tecla Control para ver todos los senderos disponibles. Uno de ellos conduce a una antorcha: t贸mala, ve al brasero, enci茅ndela, luego emprende el camino que termina en una barrera: pr茅ndele fuego con la antorcha, recupera los objetos del ermita帽o, devu茅lvelos al propietario.
Ahora, toma el camino marcado por las flechas doradas, llegando a un gran pueblo, poblado por varios enemigos. Despu茅s de repelerlos, habla con Marie cerca del puerto. Salta al barco para terminar el nivel.

Pueblo del desierto

Habla con el hombre de la izquierda, ser谩s atacado por un grupo de bandidos: despu茅s de derrotarlos, escolta a tus aliados al vecindario al otro lado de la ciudad. Sigue las flechas doradas, salvando al comerciante. Cruza el puente de madera, mata en silencio a todos los arqueros y contin煤a con el trabajo de escolta. Solo tendr谩s que desviarte cuando aparezca la flecha blanca, ya que se帽ala la presencia de una tablilla, de la que podr谩s obtener un fragmento del diario del templario.
De vuelta con tus aliados, sube la rampa de madera, mata a los arqueros y luego abre la puerta con la palanca. Repite en los dos siguientes, derrotando a los oponentes colocados entre uno y otro. Te acercar谩s a algunas catapultas: mata a los arqueros en su vecindad, luego usa las armas de asedio para destruir las dos barricadas. Despu茅s de esta 谩rea, use la palanca para abrir la puerta. Matar a un 煤ltimo grupo de bandidos te permitir谩 terminar el nivel.

campamento del merodeador

Mant茅n pulsada la tecla Control para examinar el 谩rea de juego en detalle. Usa el camino, que se har谩 visible, para avanzar m谩s all谩 de la puerta. Mata en silencio a los dos guardias y luego ac茅rcate a la primera antorcha. Gire a la izquierda, luego comience a eliminar sistem谩ticamente a todos los guardias en el 谩rea. En la segunda parte del campamento, presta atenci贸n a los arqueros colocados en la torre: esquiva sus flechas coloc谩ndote en un nicho para luego atacar a los enemigos que llegar谩n a la escena, tom谩ndolos por sorpresa. Luego usa la tecla Control para ubicar los rastros que conducen a un islote, all铆 habr谩 un cofre, puedes abrirlo para recuperar una t煤nica.
Evita la patrulla de soldados, ignorando la torre de vigilancia por ahora. En cambio, mu茅vete a la derecha, matando a los guardias cerca del puerto. Enciende una antorcha, prende fuego a los dos tesoros para completar el objetivo de bonificaci贸n. Sube la colina, luego contin煤a hacia el otro lado del campamento, deshaci茅ndote de los dos guardias cerca de la tienda. Durante el siguiente segmento del juego, trata de permanecer lo m谩s cerca posible de la cortina blanca. Luego puedes matar al guardia solitario sin que 茅l lo note, est谩 al final de la rampa. Repita este modo de eliminaci贸n para los dos guardias dentro de la torre, luego apunte a la patrulla m谩s grande en el 谩rea.
Entonces, camina por el camino elevado, lucha contra todos los enemigos, baja la rampa de madera y toma el fragmento del diario de los Templarios de la tablilla. Sube las rampas de madera, sigue las flechas doradas, luego interact煤a con la palanca a la derecha, desactivando las trampas de p煤as cerca de los escalones. Corre r谩pidamente por estos pasos, tira de la segunda palanca, para que las trampas vayan a matar a los enemigos entrantes.
Sube las escaleras de nuevo, hasta un par de torres. Mant茅ngase junto a la pared para evitar ser golpeado por las flechas que se disparar谩n desde la torre. Luego sube los escalones, llegando a una peque帽a biblioteca, donde puedes recuperar otro fragmento de un diario. Avanzando por el camino marcado por las flechas doradas habituales, puedes activar otras trampas, que te ayudar谩n a deshacerte de los oponentes en el 谩rea. Luego cruza el puente para llegar al final del nivel.

Templo de los Nueve

Examine las inscripciones en la tablilla de la derecha, luego encienda el brasero con la antorcha. Cruza el puente, abre la puerta gracias a la palanca. Esquiva las llamas siguiendo el camino. Sube corriendo las escaleras, recupera el contenido de las cajas, interact煤a con la palanca en la pared para continuar. En esta nueva sala, deber谩s colocar uno de los dos personajes en uno de los interruptores, el otro luego deber谩 tirar de la palanca con el s铆mbolo correspondiente. Al repetir para las cuatro palancas, abrir谩 la entrada a la siguiente c谩mara. Contiene varios elementos 煤tiles.
Vuelva a la habitaci贸n anterior, col贸quese en correspondencia con el punto amarillo. Sube a Marie por la rampa, luego tendr谩 que interactuar con la rueda. Celian tendr谩 que subir por la rampa de piedra de la derecha, recuperando un cofre, luego retrocede y cruza el puente de madera. Marie tendr谩 que hacer girar la rueda, haciendo que descienda un segundo puente. Celian caminar谩 por 茅l, usa la siguiente palanca. Volver谩 a cambiar a Marie y tendr谩 que repetir el proceso a lo largo del siguiente puente y puerta. En la nueva sala, ten cuidado de esquivar todos los interruptores del suelo: activan trampas peligrosas basadas en flechas. Cruzando un puente, llegar谩s a una habitaci贸n que contiene un rompecabezas de palancas y puentes. Las dos primeras palancas bajar谩n el primer puente, por el que tendr谩s que mover a los dos personajes. As铆 que deja uno de ellos cerca de la segunda palanca, mueve el otro a lo largo del puente, hasta el tercero. Interact煤e para hacer que el 煤ltimo puente descienda, luego examine la tableta a la izquierda. Baja a la puerta, dos palancas m谩s para abrirla.
Correcto, mira m谩s all谩 de las estatuas. Mant茅n presionada la tecla Control para ubicar el camino, luego mu茅vete hacia la meta marcada en blanco. No tire de la palanca, d茅 la vuelta y avance por el pasaje central, evitando todos los interruptores en el suelo. A la derecha, baja por la rampa, corre r谩pidamente hacia el laberinto de llamas. Ve recto hasta la pared, a la izquierda, sigue el camino de salida. Interact煤a con la palanca a la derecha de la puerta. Siga las escaleras a la izquierda; uno de los dos personajes deber谩 colocarse sobre el interruptor, el otro deber谩 tirar de la palanca correspondiente. Luego, regresa a la habitaci贸n donde est谩n las enormes estatuas, atraviesa la puerta. Usa la palanca para abrir la puerta de la derecha, examina la tableta.
Abre el siguiente camino usando la linterna en la pared. Uno de los dos personajes debe colocarse en el interruptor de la izquierda, marcado con un s铆mbolo "I". El otro en el que tiene el s铆mbolo "III", abajo a la derecha. Cambia de nuevo de personaje, para ello tendr谩s que ir en el interruptor con el s铆mbolo "I", en el extremo izquierdo. Entonces, en el centro. Luego usa las palancas para finalmente abrir el acceso a la 煤ltima 谩rea.
Desde aqu铆, utilice los interruptores II, I, III, I en secuencia para salir definitivamente. Sube las escaleras de la izquierda. Luego, haz que Marie sostenga la palanca con firmeza, mientras que Celian tiene que correr por la habitaci贸n, activando a todos los dem谩s. Se abrir谩 la puerta de la c谩mara final, donde terminar谩 el nivel.

V铆deo - Tr谩iler E3 2010

Escondite Templario

Siga las se帽ales doradas hasta un campo. Esquiva a los arqueros, matando silenciosamente a los enemigos en el 谩rea. Luego puedes avanzar por el camino elevado, matando tambi茅n a los enemigos que se encuentran all铆. Gire a la izquierda, llegando a un campo. Sigue el camino, recuperando varios tesoros. Ser谩s interceptado por un grupo de monjes: deshazte de 茅l, luego examina la tablilla para obtener un fragmento del diario. B谩jate, siempre dej谩ndote guiar por las se帽ales doradas. Habiendo salvado al granjero, despeja tambi茅n la entrada a la mina de la presencia enemiga, luego usa el camino que recorre la granja para sorprender a los soldados que conforman el puesto de control franc茅s, para que puedas matarlos sin ser detectado.
Baja la colina hasta un r铆o. Al final del camino, puede recuperar dos tabletas. Luego deber谩 guiarse por las se帽ales doradas, mantenga presionada la tecla Control, revelando un camino a seguir. Acepta el duelo con los Templarios, cerca de la entrada, completando as铆 el tercer objetivo extra. Luego ve al punto amarillo, habla con el Gran Maestro, pelea con 茅l. Tire hacia abajo de las dos palancas, completando el nivel.

Afueras de Montsegur

Siguiendo el camino, tendr谩s que salvar a un aldeano del ataque de los soldados. Luego sigue las flechas doradas, ahorra un segundo, toma el camino a la izquierda de la entrada al pueblo. Junto a las ruinas, puedes liberar un tercio de ellas y luego acceder a la entrada. Elimina al comandante, examina el punto parpadeante cerca de la estatua. Baja por el r铆o, siguiendo la flecha dorada.
Se te opondr谩 un segundo comandante enemigo, que se reiniciar谩 como se hizo con el primero. Luego ingrese al callej贸n entre los dos edificios, lo que le permitir谩 continuar. Tercer comandante, luego abandon贸 el pueblo. Cruza el puente, prestando atenci贸n al 谩rbol que cae. Entra en el campamento enemigo, elimina a Isaiah y luego cruza el 谩rbol que bloquea el camino. Examine los cuerpos enemigos en el suelo, elimine al par de bestias, luego camine por el camino que avanza a lo largo del acantilado. Sube las escaleras, hasta las paredes. Como la entrada principal estar谩 bloqueada, usa las direcciones proporcionadas por las flechas doradas para encontrar un camino alternativo. Examine la tableta, completando el nivel despu茅s de ingresar al castillo.

Patio del castillo

Despu茅s de derrotar a los enemigos en el primer patio, usa una antorcha para quemar el primer paquete de suministros para la inquisici贸n. Sube las escaleras, elimina a los oponentes que bloquean la entrada, prestando atenci贸n a las balas de asedio que te disparar谩n. Sube las escaleras de la izquierda, entra, usa las palancas del costado para abrir la puerta principal. En el patio, sube a la derecha, acaba con los arqueros, pero al茅jate de la bestia. Interact煤a con la palanca de la derecha, abriendo la puerta. En el siguiente patio, mata en silencio a los dos guardias cerca del gong. Luego recupera la antorcha, enci茅ndela y quema la segunda caja de suministros para la inquisici贸n. Sigue las flechas doradas, recuperando los tesoros en el camino, permaneciendo en el lado derecho del edificio. Cuando los dos grupos de guardias se separan, puedes matarlos atrap谩ndolos por detr谩s, en secuencia.
Baja por la rampa, luego detente, espera a que pasen las patrullas y contin煤a. Sigue las flechas azules para localizar el tercer suministro para la inquisici贸n, luego sube las escaleras tirando de las palancas si el camino est谩 obstruido. Luego usa la rueda grande para abrir el acceso al interior del castillo. Entra, comenzando la lucha contra el Gran Maestro. Tendr谩s que prestar atenci贸n a su ataque imbloqueable, siempre realizado desde arriba: es recomendable mantener un alto nivel de puntos de vida, para asegurarte de que estos golpes no provoquen tu muerte prematura.

Castillo de Montsegur

Baja por el primer pasillo, entrando en la habitaci贸n de la derecha. Libere al sirviente, luego vaya por el corredor, eliminando a los soldados. Recupera el diario de los templarios. Sigue la flecha dorada, hacia la fuente, luego a la derecha, hasta una sala de entrenamiento. Mata a todos los enemigos ubicados dentro, luego examina las cajas en la esquina para llegar al segundo piso.
Recorre todo el pasillo hasta la siguiente habitaci贸n, examina la estanter铆a y abre as铆 una puerta secreta. Ingrese al estudio, examine los documentos junto a la jarra de agua. Recupera la llave cerca del conjunto de libros cercano, derrota a los enemigos, sal del estudio. Avanza por el pasillo, siguiendo las direcciones de las flechas blancas para llegar a otra parte de los documentos de Celian, examinando la biblioteca, como de costumbre. Luego, siguiendo el camino marcado por las flechas doradas, elimine al inquisidor, girando a la izquierda. En la biblioteca cercana, siempre a la izquierda, puede encontrar la tercera parte de los documentos de Celian, luego, en el estante de la derecha, la llave.
La siguiente estanter铆a se puede volcar para acceder a una sala secreta del tesoro, desde la cual puedes llegar a una trampilla. Baja las escaleras, elimina la inquisici贸n y luego, usando el punto azul como referencia, interact煤a con la palanca en la pared para abrir la celda y liberar a tu sirviente. Cuando llegues a la fuente, ve a la derecha, elimina al gran inquisidor. Contin煤e hasta la flecha dorada y luego ser谩 detenido por una emboscada. Ingrese a la derecha, matando a otro gran inquisidor, luego, en la biblioteca de la izquierda, puede obtener el 煤ltimo fragmento de los documentos de Celian. Baja las siguientes escaleras, hacia un s贸tano. Despu茅s de la pelea contra Lorenzo, llegar谩s al final del nivel.

El santuario

Pasa las trampas y luego derrota a los soldados franceses. Sigue la flecha blanca hacia la izquierda, luego presiona la tecla Control cerca de la pared, luego r贸mpela y accede a varios objetos. Salga a la izquierda, pase dos trampas de fuego m谩s, luego use la palanca en el pedestal para acceder libremente. Interact煤a con la palanca en la pared al lado de la puerta. Regresa a la habitaci贸n llena de agua, derrota a los Templarios. Sube las escaleras, siguiendo el camino marcado por las flechas blancas. Llegar谩s a dos palancas: uno de los personajes tendr谩 que buscar interruptores entre ellos y la puerta, luego presionarlos. El personaje m谩s cercano a la puerta tendr谩 que pasar corriendo r谩pidamente, esquivando las trampas. Luego interact煤a con la palanca en el lado opuesto, manteni茅ndola abierta para que tu compa帽ero de equipo pueda seguirte.

La primera soluci贸n templaria


Suba a lo largo de la pared inclinada, examine la tablilla, contin煤e a lo largo de las flechas doradas. Interact煤a con las dos palancas, luego corre hacia la puerta, siempre usando la palanca para mantenerla abierta. Atraviesa el pasaje y presiona otra palanca para abrirte paso a la siguiente habitaci贸n. Elimina a las bestias ya los inquisidores, pasa el pilar, baja por el pasillo de la derecha, examina la tablilla. De vuelta en la puerta, mantenga presionada la tecla Control para encontrar las se帽ales en el piso, luego use la palanca a la derecha, marcada con una flecha. Pase las llamas y los troncos en movimiento, sumergi茅ndose en la alcoba si es necesario. Tire de la palanca, mantenga presionada la tecla Control cerca de la pared, rompi茅ndola. Podr谩 obtener varios elementos, que se pueden tomar del cofre. Dir铆gete al 谩rea central de la habitaci贸n, examina la tableta. Baja por el pasaje de la izquierda, inmediatamente despu茅s de la alcoba. Cuando llegue a la habitaci贸n con las dos ollas llenas de comida, exam铆nelas manteniendo presionada la tecla Control. Luego destruye la pared y vuelve a bajar. Uno de los dos personajes tendr谩 que sujetar la palanca, mientras que el otro deber谩 avanzar por el pasillo cubierto por las llamas.
Sube las escaleras a la izquierda, luego usa la palanca en la pared a la derecha, abri茅ndote paso al nivel inferior. Luego ve al personaje que sostiene la palanca, su茅ltala, atraviesa la puerta. Repita el mismo procedimiento para la palanca que permite el acceso al piso central, luego al primero. Cuando llegue a otras dos ollas de comida, baje a la derecha, use la primera palanca y luego cambie de personaje. Mu茅vete hacia la izquierda, lo m谩s adelante posible, luego presiona "arriba" para que el otro personaje suelte la palanca. Por lo tanto, el otro sujeto podr谩 superar las puertas y trampas, hasta la tercera palanca, a la izquierda. Mu茅vete hacia el sujeto de la derecha y haz que lo suelte. Repite este procedimiento continuamente, hasta que ambos personajes lleguen a una habitaci贸n donde hay estatuas gigantes.
Toma y enciende una antorcha, luego 煤sala en la base de la estatua m谩s cercana. Ahora, el personaje de la linterna tendr谩 que quedarse quieto mientras su colega baja las escaleras. Mantenga presionada la palanca inmediatamente despu茅s de las trampas hechas de madera en movimiento. Vuelva a controlar al personaje con la antorcha, vuelva a encenderla, luego baje las escaleras y prende fuego a la base de una segunda estatua, luego a la tercera, en el lado opuesto de la habitaci贸n.
De vuelta en la entrada, revisa al sujeto que sostiene la palanca, haciendo que se suelte. Vuelve a la entrada. Enciende la antorcha, ub铆cate frente a los troncos en movimiento, luego camina hasta llegar a la estatua. Enciende su base, vuelve a la entrada. Linterna de nuevo, luego a la izquierda, tire de la palanca que desactiva las trampas, luego pase por el pasaje ahora accesible. Otra estatua para iluminar.
Linterna de nuevo, luego corre por las escaleras a la derecha. Pasa las dos trampas de p煤as a la izquierda, enciende el brasero, 煤salo para mantener vivo el fuego de la antorcha. Contin煤e m谩s all谩 de la trampa a la derecha. Da la vuelta, hacia la puerta, pasa otra trampa m谩s, a la izquierda. Sube corriendo las escaleras, enciende la estatua. Haz que ambos personajes suban las escaleras a la izquierda. En las siguientes tres salas, ambos personajes tendr谩n que interactuar con las dos palancas caracterizadas por el mismo s铆mbolo, solo as铆 se abrir谩n los pasos que te permitir谩n avanzar. Uno de los dos tendr谩 que volver a la entrada, encender una antorcha, subir las escaleras, encender el brasero del pasillo, llegar a la 煤ltima estatua, encender tambi茅n su base.
Luego deje que ambos sujetos desciendan hacia el piso inferior, pasando las trampas hechas de varios troncos de madera. Al ingresar al santuario, tendr谩s que desafiar al Gran Maestro. Recomendamos bloquear lo m谩ximo posible, acumulando puntos en la barra de energ铆a, para que puedas lanzar un ataque de poder para acabar con el enemigo. Cuando la energ铆a del oponente comienza a agotarse, es posible que su uso de un ataque imbloqueable lo desaf铆e: huya y use la oraci贸n para compensarlo. Luego, usa la carga para da帽arlo sin posibilidad de reparaci贸n. 隆Despu茅s de la victoria, puedes disfrutar de la escena final!

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