La solución completa de Mario Kart DS

La solución completa de Mario Kart DS

NIVEL 1

Misión 1-1

Objetivo: ¡Atraviesa las cinco puertas numeradas en orden!

Estrategia: esta primera misión es muy fácil, ya que el circuito será el clásico 8. Habrá cinco puertas negras que tendrás que cruzar, una buena distancia entre ellas y una línea de setas boost que podrás recolectar antes de cada puerta. No será difícil conseguirlos todos, así que no creo que necesitemos más detalles.



Misión 1-2

Objetivo: ¡Recoge las 15 monedas!

Estrategia: esta también es simple, aunque puede ser un poco más complejo tomar todas las monedas en un solo giro hecho a la máxima velocidad. Las monedas aparecerán en grupos de dos (y una al final), y generalmente en línea recta. La única parte difícil es el giro brusco después de la tercera y cuarta moneda; hazlo despacio y el resto resultará muy trivial.

Misión 1-3

Objetivo: ¡destruye las 10 cajas con objetos!

Estrategia: hay 10 cajas en esta misión, ninguna de las cuales es particularmente difícil de alcanzar, cada una contiene un hongo. El primer par de altavoces está en la parte superior del circuito (asegúrate de usar cada hongo tan pronto como lo obtengas). La tercera caja está al otro lado de la línea media de ambos circuitos, mientras que la cuarta está arriba de nuevo, así que sé rápido para golpearla. El resto de las cajas están en la parte superior del circuito, así que solo sigue tu camino a través de todas las almohadillas de impulso en el suelo y usa los hongos tan pronto como los tengas.

Misión 1-4


Objetivo: ¡Toma la estrella y úsala para golpear 5 Cheep Cheeps!

Estrategia: si bien esta misión es fácil, puede ser complicado obtener un rango alto debido a la velocidad que obtienes con el poder de la estrella. Todas las cajas contienen estrellas, así que toma una y usa el poder para golpear tantos Cheep Cheep (peces) como puedas antes de que se agote. Si necesitas otra estrella, solo golpea otro cofre. Si eres bueno, podrás hacerlo con una sola estrella, evitar ir a la máxima velocidad es la clave para triunfar.


Misión 1-5

Objetivo: ¡Atraviesa las 6 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Esta vez tendrás que atravesar seis puertas. El primero está directamente frente a ti en el centro, mientras que los restantes están ubicados a lo largo del perímetro. ¡Ten cuidado al girar porque podrías caerte de la pista! La deriva (deslizamiento de potencia a partir de ahora) ayuda mucho, le da tiempo y lo ayuda a atravesar puertas sin experimentar una desaceleración real.

Misión 1-6

Objetivo: Conduce fuera del edificio... ¡en reversa!

Estrategia: muy sencilla, ya que lo único que tienes que hacer es conducir marcha atrás. No hay giros cerrados ni obstáculos de los que preocuparse, solo presione B y esté atento a lo que se aproxima usando el mapa como guía.

Misión 1-7

Objetivo: ¡Recoge las 20 monedas!

Estrategia: en este circuito de tierra, deberás recolectar 20 monedas; por suerte están todos en línea recta y agrupados. Puede agarrar un hongo triple de la caja cerca del comienzo para obtener tres impulsos para usar cuando lo desee. Use uno durante la primera recta, otro durante el primer giro largo y el último en el área vacía entre las monedas.


Misión 1-8

Objetivo: ¡Hacer 4 deslizamientos de potencia turbo boost en 1 vuelta!

Estrategia: Como Mario en el circuito de Mario, tendrás que hacer 4 power slides en una sola vuelta a lo largo del recorrido. Si aún no lo sabe, puede usar el deslizamiento de potencia presionando R mientras mantiene presionado hacia la derecha / izquierda y, por supuesto, acelerar. cuando empieces a derrapar, alterna entre izquierda y derecha para ver chispas azules y luego rojas. Cuando se sueltan rojos para impulsar. Hazlo cuatro veces, preferiblemente en cada esquina, y listo.

Jefe de nivel 1

Objetivo: ¡Usa las setas para enfrentarte al Big Bully y sacarlo del circuito!


Estrategia: Para la primera pelea de jefes, tendrás que enfrentarte a Big Bully rodeado de tres globos. El jefe intentará atacarte y enviarte un poco hacia atrás. El objetivo es tirarlo por el borde, así que comienza a guiarlo para que recoja el hongo triple de la caja. Luego, gira y corre contra él usando el hongo antes de golpearlo, para empujarlo hacia atrás. Haz esto una o dos veces más si es necesario y el jefe caerá al agua derrotado.

NIVEL 2

Misión 2-1

Objetivo: ¡Rompe las 10 cajas de madera y destrúyelas todas!

Estrategia: La primera misión del segundo nivel no es muy difícil, a menos que quieras subir de rango ***. El mejor enfoque que he encontrado hasta ahora es el siguiente: rompa las primeras tres cajas normalmente, luego diríjase directamente al puerto para romper la cuarta. Baja la colina hasta el puerto y golpea primero el cofre inferior, luego gira rápidamente (sin caer al agua) y aplasta el otro cofre cercano mientras giras a la derecha para volver a subir la colina. Ahora deslízate cerca de la cerca derecha y golpea las siguientes tres cajas en una recta larga. Gira a la derecha y haz otro deslizamiento potente a través de la abertura en la valla derecha, cruza la hierba y golpea la última caja.


Misión 2-2

Objetivo: ¡Recoge las 10 monedas!

Estrategia: Aquí volveremos a un circuito más sencillo con solo 10 monedas fáciles de coleccionar. La parte complicada, si miras el mapa, es que la primera moneda está detrás de ti. Entonces, tan pronto como comience la carrera, tome la moneda en reversa e inmediatamente comience a acelerar hacia adelante. recoge los dos primeros juegos de monedas, luego desliza el motor y quédate en el centro de la pista para recoger los últimos tres.


Misión 2-3

Objetivo: ¡Atraviesa las 5 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Aquí tendrás cinco puertas para atravesar en un turno. La primera puerta es de fácil acceso, justo después del primer puente. Después de la curva, recoge el hongo y corta la hierba para pasar por la segunda puerta. Más tarde vendrá el tercero, derrapa sobre él para evitar acabar en el césped. manténgase a la derecha de la siguiente recta, recoja el hongo y pase por la cuarta puerta, girando rápidamente a la izquierda hacia esta esquina un poco más cerrada. Ahora solo habrá que recoger dos hongos antes de llegar a la última puerta. Después del primer hongo, muévete a la izquierda para tomar el segundo y llegar a la puerta un poco más rápido.

Misión 2-4

Objetivo: ¡destruir las 5 cajas!

Estrategia: estamos en el palacio de Luigi, tendrás que destruir las cinco cajas que se mueven por el camino. Cada caja tendrá un hongo dentro. Si obtiene el impulso turbo desde el principio (comience a presionar A justo antes de que el 2 se desvanezca), no tendrá problemas para atravesar las cajas a gran velocidad. Tan solo tendrás que utilizar los turbo champiñones nada más llegar, ya que te ayudarán a mantener la velocidad del tren.

Misión 2-5

Objetivo: ¡Recoge las 20 monedas!

Estrategia: Recolectar las 20 monedas que necesitarás para completar la misión no será nada difícil. Los encontrarás alineados en línea recta a lo largo de la playa, sin giros bruscos de los que preocuparte. Hay un salto de impulso que deberá hacer para recolectar algunas monedas, así que tenga cuidado de alinearse bien cuando lo haga. Además de esto, la misión no presentará ninguna dificultad.

Misión 2-6

Objetivo: ¡Usa los Bob-ombs para destruir los 5 Pokeys!

Estrategia: Esta será probablemente la primera misión que sea un poco más desafiante. hay cinco Pokeys en un campo de juego bastante pequeño, y todas las cajas contienen Bob-ombs. El mejor enfoque aquí es agarrar una bomba, apuntar directamente al Pokey y lanzar la bomba para destruir el estado malvado, luego agarrar otra bomba y repetir. Tomará un poco de paciencia hacerlo bien y obtener un buen rango al mismo tiempo, así que no te preocupes si no puedes hacerlo en 10 segundos.

Misión 2-7

Objetivo: ¡Atraviesa las 10 puertas numeradas en orden!

Estrategia: en el circuito de Luigi tendremos que atravesar 10 puertas para completar la misión, pero esta vez, debido a la forma del circuito, no tomarás una puerta a la vez mientras conduces. La primera puerta está frente a ti, luego, después del impulso, mantente a la izquierda porque habrá dos puertas subiendo (la 2 a la izquierda, la 7 a la derecha). recoge el hongo para usarlo después de la puerta, luego quédate a la derecha para la tercera puerta (la 3 a la derecha, la 7 a la izquierda). Gire en la curva cerrada con la almohadilla y se encontrará en el suelo. En el segundo pase, tras el recto, alterna izquierda y derecha para pasar el siguiente par de goles. Tan pronto como llegues al otro lado después de la novena puerta, usa el turbo para llegar a la parte superior y pasar por la última puerta (esta suele quedar afuera, así que trata de no perdértela).

Misión 2-8

Objetivo: ¡Haz 6 power-slides turbo boost en 3 vueltas!

Estrategia: Tendremos que completar toda la carrera realizando un total de seis power slides en las tres vueltas. Es bastante fácil de hacer: simplemente haz un power slide en las dos esquinas que encontrarás en cada vuelta. Las cajas contienen estrellas para usar durante las rectas y también parecen ayudar a potenciar los deslizamientos en curaciones más cerradas sin tener que cortarlas demasiado. En cualquier caso, incluso si no usas estrellas, será fácil de completar.

Jefe de nivel 2

Objetivo: ¡Golpea el ojo de Eyerok con las conchas tres veces!

Estrategia: El jefe está formado por dos manos enormes con un ojo azul en las palmas. Se moverán por la zona golpeando el suelo con los puños (normalmente una mano y el puño mientras la otra está en el suelo con el ojo abierto para el ataque). Hay cajas por toda la habitación que contienen conchas verdes. Coge un caparazón y dirígete al ojo (mira el mapa para saber cuál de las dos manos es vulnerable), luego tira el caparazón. Coge otra concha, repítela dos veces más y ganas.

NIVEL 3

Misión 3-1

Objetivo: ¡destruir las 5 cajas!

Estrategia: esta es una misión bastante aburrida de completar, debido a la ubicación: el área de pinball de Waluigi. Hay cinco cofres, aunque tirados por aquí es como te sucederá a ti, cada uno con una estrella. Tendrás que romperlos todos. Una buena idea es tener paciencia, sin buscar demasiada velocidad, y mirar el mapa para ir precisamente contra los altavoces en cuanto estén cerca. Si sigues este plan, no deberías recibir una paliza aquí e incluso podrías obtener un rango alto.

Misión 3-2

Objetivo: Conducir a través de las 5 puertas numeradas en orden... ¡al revés!

Estrategia: Obviamente, después de una misión aburrida, tampoco obtendrás una mucho más fácil. Tendrás que atravesar las cinco puertas en reversa. Usando el mapa, esta misión será realmente trivial. Las dos primeras puertas están alineadas, pero pronto llegarás a una encrucijada. Sigue recto por la tercera puerta, gira a la izquierda y llegarás a las dos últimas.

Misión 3-3

Objetivo: ¡Recoge las 15 monedas mientras evitas el Chain Chomp!

Estrategia: Aunque no lo parezca, después de leer el objetivo, esta misión será muy sencilla de completar. Habrá un círculo de monedas alrededor de Chain Chomp, con una línea de monedas que conduce directamente al círculo desde donde comienzas. Simplemente siga la línea dentro del círculo y cuando el bucle comience, mantenga presionado el botón izquierdo mientras acelera y debería poder recogerlos a todos sin problemas.

Misión 3-4

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Yoshi!

Estrategia: como Peach tendrás que competir contra Yoshi en una versión modificada de “Yoshi Falls”. Solo tendrás una vuelta para ganarle. Yoshi recibirá el impulso justo después de la primera puerta. las cajas que encontrarás contendrán hongos y estrellas, cosas que te ayudarán mucho mientras cruzas el segmento de la cascada. Solo tenga cuidado de mirar el camino para no terminar en la mitad equivocada de la pista. De lo contrario, la misión será simple y no deberías tener problemas para ganar.

Misión 3-5

Objetivo: ¡Atraviesa las 8 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Si bien no tiene una estructura lineal, no será difícil de completar en poco tiempo si sabes qué hacer. en la pared trasera están sus conjuntos de tuberías que actúan como teletransportadores (si ingresas al de abajo a la derecha y me leerás desde el de arriba y viceversa). Luego pasa por la primera puerta y entra en la tubería inferior derecha. Para las próximas tres puertas corre a lo largo de la pasarela de arriba entrando en el tubo al final de la pasarela. Saldrás del lado de la tubería directamente hacia la quinta puerta. Ve al lado opuesto y gira hacia adentro hasta el sexto (ingresa por la izquierda). Sube por la rampa hasta la pasarela y pasa por la séptima puerta. Ahora mira al suelo y salta por la última puerta para completar la misión.

Misión 3-6

Objetivo: ¡Golpea a Monty Moles 5 veces con las conchas!

Estrategia: desde el punto de partida, encontrarás tres cajas, cada una con un caparazón. Frente a ti habrá varios agujeros y, de cada uno de ellos, saldrá un Monty Mole. Tendrás que acertar cinco para poder ganar. La táctica es muy simple: párate frente a un agujero hasta que salga y tira del caparazón, luego toma otro y repite. Es probable que esta sea una de esas misiones que llevará un poco más de tiempo, pero la práctica te ayudará mucho a alcanzar un rango alto.

Misión 3-7

Objetivo: ¡Hacer 10 deslizamientos de potencia turbo boost en 1 vuelta!

Estrategia: Tendrás solo una vuelta en la pista de Shroom Ridge, y en esta vuelta tendrás que hacer 10 power slides. no debería ser muy difícil, ya que hay muchos giros largos en los que puedes sacar dos o tres. No se apresure a hacerlos todos de inmediato, hay muchas curvas en las que puede usarlos, por lo que no debería tener demasiados problemas.

Misión 3-8

Objetivo: ¡recoger las 20 monedas!

Estrategia: Esta misión de recolección es un poco compleja ya que tendrás que moverte a través de una serie de habitaciones para recolectarlos todos. Desde el principio, siga recto para obtener el primero (1), luego gire a la izquierda en la segunda habitación para obtener el siguiente (2). Sigue el camino exterior hasta la siguiente habitación y recoge la moneda (3) en la entrada. Gire rápidamente a la derecha y tome la moneda (4) en la habitación cerrada, luego retroceda rápidamente y dé la vuelta. Sal por la puerta del lado opuesto y vuelve a cruzar la calle exterior por otra moneda (5). Evita el plátano y gira dentro de esta habitación para llegar a la siguiente (6). Al entrar en la siguiente habitación, pasa por la abertura de la izquierda para obtener esta moneda (7), estarás de vuelta en el camino exterior. Agarra la moneda en la esquina (8) sin caer (ve despacio), luego sigue derecho. Recoge la moneda (9) detrás del plátano y entra en esta habitación moviéndose en el sentido de las agujas del reloj alrededor del bloque central para obtener dos monedas más (11). Salga por donde entró y tome dos monedas más (13) en el camino exterior, haciendo el gimnasio alrededor de las líneas de plátano. Dobla la esquina y entra en la siguiente habitación por otra moneda (14). Ahora entra en la habitación final, gira rápidamente en un círculo (pero no demasiado rápido, no querrás perdértelos...) para obtener las últimas seis monedas (20).

Jefe de nivel 3

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Goomboss!

Estrategia: esta carrera con Toad (un peso ligero) contra el Goomba Gigante en Baby Park es bastante difícil, pero es factible. Tendrás tres vueltas para poder ganarle: claramente es más rápido que tú, pero no te dejes impresionar. Si estás detrás de él, se detendrá para lanzarte algunos goombas o hongos muy ocasionales. (El contacto con un Goomba desinfla uno de tus globos; pierde los tres y fallarás automáticamente). Si estás frente a él, Goomboss te cargará en el camino para recuperarte. Después de cada vuelta, Goomboss crecerá aún más, lo que significa que te arrojará más Goombas y, en la última vuelta, saltará al centro de la pista para tomar un atajo. La clave para ganar es hacer deslizamientos de potencia ajustados en cada esquina. No es que no puedas hacerlo de otra manera, pero no conduces normalmente durante la carrera: mantente a la derecha y realiza derrapes perfectos.

NIVEL 4

Misión 4-1

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Donkey Kong!

Estrategia: tendrás que vencer a Donkey Kong como Wario en la pista Icy Mirror. la primera parte en el campo de muñecos de nieve puede ser complicada, pero deslizarse y girar para evitarlos realmente ayudará. si obtiene el impulso para el tobogán poco después de comenzar, estará a caballo. Después de un grupo de curvas, donde no tienes que resbalar, estarás en los bordes del área sobre una vista gris (DK tomará el atajo sobre la colina nevada, no lo sigas). Haz un tobogán de poder en cada curva de la pista regular, recolectando hongos y estrellas de las cajas a lo largo del camino. cuando bajes la colina, habrá un giro cerrado a la derecha. Evita a otros muñecos de nieve y entra en el túnel. Haz un último deslizamiento hacia la izquierda y aquí está el final.

Misión 4-2

Objetivo: ¡Eliminar 20 cangrejos!

Estrategia: Estarás en una isla con muchos cangrejos esparcidos por todo el lugar y tu trabajo es destruir 20. En el centro de la isla habrá cajas que contienen Bob-ombs y caparazones verdes normales, además de variedad triple. . El área que rodea el centro se sumergirá ocasionalmente en las olas, pero eso no debe preocuparte. el mejor método que he encontrado es usar las conchas triples y tirar de ellas hacia los cangrejos. Si te sale una bomba tírala ya que será inútil para poder completar esta misión rápidamente. Si obtienes los caparazones triples, gíralos a tu alrededor mientras pasas por delante de tres cangrejos, eliminándolos. Repita y habrá terminado en un instante.

Misión 4-3

Objetivo: ¡llegar al final antes que el Kart rojo!

Estrategia: esta misión es extremadamente fácil: tendrás que vencer al kart rojo conduciendo en el tráfico al final de la primera vuelta. Alcanzalo usando los toboganes eléctricos y usa los champiñones en línea recta. A la media vuelta el kart rojo ya te comerá el polvo, sigue así y habrás ganado.

Misión 4-4

Objetivo: ¡Atraviesa las 7 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Vaya directamente a la primera puerta, luego deslícese en la curva. asegúrese de obtener una caja (contienen hongos triples). verás la puerta de al lado colina arriba, así que usa tus impulsos, uno a la vez, para atravesar la segunda y la tercera puerta. Sube la colina hasta la siguiente y cruza la colina recta, recolectando tu próximo conjunto de hongos triples de una caja. Manténgase a la izquierda del pokey que encontrará en el centro de la pista, pero comience a girar a la derecha junto con la curva, ya que la quinta puerta está en la parte interior de la curva. Tan pronto como lo hayas cruzado, usa el impulso nuevamente, siempre de uno en uno, para cruzar las colinas y las dos últimas puertas.

Misión 4-5

Objetivo: recoger las 15 monedas. ¡Si te aplasta un Thwomp, fallarás!

Estrategia: Esto puede parecer complicado al principio, pero en realidad es bastante simple. Lo único que debe asegurarse es comenzar con el impulso turbo. Cuando la cuenta regresiva diga 2 y esté a punto de desaparecer, comience a presionar A para que tenga el impulso desde el principio. Cruza la primera recta cuando se acerquen los Thwomps (no los golpearás si tienes el impulso) para tomar las primeras ocho monedas. Gire rápidamente y alinearse en el otro lado. Tan pronto como los Thwomps se bajen, comience a acelerar. Si tiene el momento adecuado, se llevará los últimos siete sin problemas.

Misión 4-6

Objetivo: ¡Rompe las 10 cajas mientras evitas los artículos falsos!

Estrategia En esta misión en Choco Mountain tendrás que cruzar 10 filas de cajas. Solo un cofre en cada línea es real, los demás son falsos. Para poder distinguirlos de los demás, ¡usa el mapa! Las cajas reales aparecerán tal como son, mientras que las falsas se mostrarán como cuadrados rojos. Sigue el mapa y evita las rocas que caen. Eso es todo.

Misión 4-7

Objetivo: ¡Atraviesa las 10 puertas!

Estrategia: de nuevo en Waluigi Pinball, tendrás que atravesar 10 puertas evitando todas las trampas de esta zona. La mejor manera es tomar primero la carretera central a través de las dos primeras puertas. Tan pronto como cruces el segundo en el centro, sigue el camino hacia la derecha o hacia la izquierda que te llevará por el perímetro del área en la parte inferior. Esto te llevará a través de cuatro puertas más. Mientras regresa a la primera mitad del circuito, siga el perímetro exterior para llegar a las últimas cuatro puertas.

Misión 4-8

Objetivo: ¡Hacer 9 deslizamientos de potencia turbo boost en 1 vuelta!

Estrategia: Esta carrera en particular se llevará a cabo en el circuito de Luigi, mientras llueve y hay charcos a lo largo de la pista. En estas condiciones, hacer nueve power slides a lo largo de la carrera es realmente fácil. A estas alturas ya deberías haber aprendido: haz uno en cada esquina y lo lograrás al final de la vuelta. No intente apresurarse con los nueve de inmediato, pero si le ayuda a ser más rápido, hágalo. Solo recuerda evitar los charcos, ya que te harán dar vueltas.

Jefe de nivel 4

Objetivo: ¡Recoge 50 monedas mientras evitas al Rey Boo!

Estrategia: esta arena consta de una serie de plataformas circulares con varios grupos de monedas alineadas alrededor de cada plataforma. En cuanto al Rey Boo, revoloteará a tu alrededor por un tiempo y luego te atacará por la espalda robando 10 monedas (por supuesto, si tienes suficientes), el resto del nivel desaparecerá temporalmente. La forma más sencilla de ganar es la siguiente. Comience con un impulso turbo y siga recto. Recoge las dos primeras monedas y luego haz un movimiento deslizante en el sentido de las agujas del reloj para recoger las otras. Una vez que hayas recogido todos los de este anillo King Boo, debería estar listo para cargarte. Luego salta a la lava en el centro por el costo de un globo. De esta manera, no solo deberías haber reiniciado a King Boo, sino que también tendrás el kart colocado en la posición correcta para la siguiente parte. Una vez en el lugar, intente obtener un impulso cuando aterrice y comience a moverse. Gire a la derecha, recoja todas las monedas en el anillo moviéndose en el sentido de las agujas del reloj nuevamente con un deslizamiento de poder. Continúe alrededor del anillo y cuando haya recogido todas las monedas, debería ver una línea con 3 de ellas saliendo del anillo. recógelos y tírate de nuevo a la lava en el centro para restablecer a King Boo y volver a colocarte en la posición correcta. Una vez en el suelo usa el impulso, acelera y gira a la derecha. Recoge todo de nuevo con el deslizador de potencia en el sentido de las agujas del reloj y continúa recogiendo las 3 monedas en línea. esta vez, en lugar de saltar a la lava, recoge los coros en el anillo haciendo un deslizamiento de poder en sentido contrario a las agujas del reloj. recoger la última moneda puede hacer que King Boo se acerque a ti de una manera preocupante, pero si has sido lo suficientemente rápido, no debería golpearte.

NIVEL 5

Misión 5-1

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Chain Chomp!

Estrategia: Dado que estamos en el quinto nivel, necesitará toda la ayuda que pueda obtener, así que asegúrese de obtener el impulso turbo desde el principio. Coge un cofre de champiñones triples y haz un power slide en el primer turno. En la cima de la colina, usa el primer impulso para cortar la hierba y sube la segunda colina. De nuevo, un impulso a través de la hierba, luego baja la colina y entra en el laberinto de arbustos. Ve tan recto como puedas mientras evitas al otro Chain Chomp. En la cima de la próxima colina habrá algo más de hierba para usar el último impulso para cortar. Cuando llegues a los arbustos circulares, toma uno de los caminos que pasan por el centro para ganar tiempo. evita los Monty Moles que saldrán en la parte de tierra, luego haz un power slide a través de las dos últimas curvas antes de la línea de meta. Usando esta técnica no deberías tener ningún problema ya que Chain Chomp se quedará atrás después de la primera colina si haces todo bien.

Misión 5-2

Objetivo: ¡Conduce marcha atrás y recoge las 15 monedas! ¡Si golpeas a un muñeco de nieve, fallarás!

Estrategia: Aquí también tendrás una misión ridículamente fácil, en la que deberás conducir en reversa rodeado de muñecos de nieve. Tendrás que rodear una formación circular, con muñecos de nieve a ambos lados, y recoger las monedas por esta pista. no deberías tener problemas para obtener el rango *** en este circuito.

Misión 5-3

Objetivo: ¡destruir las 5 cajas!

Estrategia: Estaremos en la vista de Koopa Beach 2, y todas las cajas estarán colgando sobre las aguas profundas, donde no puedes seguirlas. La solución más lógica es tomar la primera caja que pueda alcanzar el tren e ir a la parte más profunda antes de que tres cajas se vuelvan inalcanzables.

Misión 5-4

Objetivo: ¡Atraviesa las 10 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Aquí tienes que correr alrededor del castillo de Bowser a través de 10 puertas en el orden correcto. Pase la primera puerta y continúe el deslizamiento eléctrico para llegar a la plataforma de refuerzo en el lado izquierdo y pasar por la segunda puerta. Deslízate hacia la siguiente esquina también y pasarás por la tercera, evitando el Thwomp si está caído. En la primera parte de los saltos, si tomas la almohadilla de impulso a la izquierda y te mueves a la derecha a través de la cuarta puerta, ganarás mucho tiempo. Si puede girar lo suficientemente apretado, también puede tomar la almohadilla de refuerzo correcta. En la segunda parte con los saltos, quédate en el centro, luego a la izquierda para pasar las puertas 5 y 6. Cuando llegues a la sección con las rejillas, evita saltar el precipicio que lleva a la puerta 7. En su lugar, atraviesa la puerta y usa el impulso a la izquierda, rodea los saltos y llega a la puerta 8. Deslízate para cruzar la esquina y usa el mini turbo para tomar la puerta 9 e ir directamente a la 10.

Misión 5-5

Objetivo: ¡Completa 1 vuelta en la dirección opuesta dentro del límite de tiempo!

Estrategia: Para esta misión en Mushroom Bridge, deberás completar una vuelta en reversa (no en reversa, me refiero a simplemente girar "en el sentido equivocado"). La pista no es difícil, el verdadero desafío radica en evitar el tráfico que vendrá hacia ti. Además, también habrá partes de la carretera bloqueada que te obligarán a conducir por un pasaje angosto, mientras esquivas a otros autos. También habrá cajas que contengan setas, así que úsalas sabiamente.

Misión 5-6

Objetivo: ¡Recoge las 18 monedas!

Estrategia: Estamos sobre un pastel gigante y tenemos que recoger las 18 monedas pasando 3 veces por el centro. No es tan difícil como parece, pero tomará algunos intentos para dejarse llevar. Al principio, vaya directamente a la primera moneda y dé una vuelta larga alrededor de la decoración de color crema para la segunda. Haz un giro brusco a la derecha para alinearte con el centro, tomando 3 monedas más en el camino. En el centro saltarás sobre la nata y, si te alineas bien, cogerás una de las monedas que hay encima. Una vez que aterrice, siga recto y gire con fuerza pasando la siguiente decoración, luego repita el ciclo. Haz esto tres veces y tendrás las 18 monedas.

Misión 5-7

Objetivo: ¡Atraviesa las 8 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Atravesar las puertas en este nivel montañoso y helado no será un problema. Esquiva las bolas de nieve que bajan de las colinas. Se puede acceder fácilmente a todas las puertas sin tener que usar las correderas eléctricas (y aún obtendrá un ***), simplemente no se deje golpear por una pelota y lo hará.

Misión 5-8

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Mario!

Estrategia: ¡en esta carrera estarás en la piel de Luigi contra Mario! No será difícil vencerlo, especialmente si tomas los dos elementos de las cajas (hongo triple y estrellas). Comience con un impulso turbo y puede obtener otro deslizándose sobre Mario. Evita a los Goombas en el camino hacia la colina y toma el primer cofre. Si son hongos, usa los dos primeros, y cuando llegues a la planta de piraña en la tierra, usa el último para cortar la tierra como un atajo. Tome la segunda caja y haga un deslizamiento de poder en la siguiente esquina. Si tienes la estrella (como yo) úsala mientras te acercas a las plantas de piraña en el camino para pasarlas fácilmente. Si tienes hongos, úsalos, pero esquiva las plantas con cuidado. Power slide en las dos últimas curvas y ganas.

Jefe de nivel 5

Objetivo: ¡Golpea el Big Bob-omb con 3 Bob-ombs!

Estrategia: alcanzar un rango alto con este jefe está al borde de la banalidad. Inicialmente solo habrá un cofre en el campo de batalla, tómalo y obtendrás un Bob-omb. Alinéate con el jefe para arrojárselo. Cuando se levante y te lance otro Bob-omb, dejará caer cajas aquí y allá. Agárralo para conseguir otro Bob-omb para lanzarle y repite hasta que lo golpees 3 veces.

NIVEL 6

Misión 6-1

Objetivo: ¡Conduce en reversa a través del puente giratorio! ¡Si te caes estás fuera!

Estrategia: Tendrás que conducir en reversa a través del puente giratorio en Bowser Castle. Es fácil, pero puede ser complicado, ya que tendrás que mantener el equilibrio para mantenerte en cubierta. Cuando gire a la izquierda, mueve el kart para avanzar, pero apuntando hacia el centro, para mantener el equilibrio. Haz lo contrario cuando cambie la rotación. La misión terminará cuando llegues al otro extremo del puente.

Misión 6-2

Objetivo: ¡Toma las estrellas y atropella 15 Rocky Wrenches!

Estrategia: Esta misión no es difícil, solo es aburrido obtener un rango alto. Hay varias cajas esparcidas aquí y allá, todas con estrellas y varias llaves inglesas Rocky que entran y salen de la cubierta de la aeronave. Tendrás que ser rápido para matar a 15, quedan 20 segundos para recibir un rango alto, así que gira lo más rápido que puedas mientras mantienes una estrella para despejar el puente de esas cosas. No puedo darte un camino definitivo, solo te aconsejo que uses todas las habilidades que has aprendido hasta ahora, incluido el revés, para poder golpearlos rápidamente. Además, mientras seas invencible, te será de gran ayuda recoger otra estrella antes de que se agote la que estás utilizando.

Misión 6-3

Objetivo: ¡Recoge las 30 monedas!

Estrategia: estamos en el campo SNES Choco Mountain y, aunque parezca fácil, puede que no lo sea. ve directamente para obtener las primeras tres monedas, luego usa un hongo para cortar las rocas y obtener tres más. Deslízate a la vuelta de la esquina y forma fila para las próximas tres monedas, luego recoge otro juego muy fácil frente a ti. Gire a la vuelta de la esquina un poco más apretado, pero alinéelo rápidamente para atrapar a los siguientes tres. Cruza el hoyo de lodo y forma fila para los próximos tres. La siguiente parte es la más aburrida, debido al terreno accidentado que te hará saltar. Esquiva los montículos mientras recoges las siguientes seis monedas, luego deslízate por la última esquina para recoger las últimas tres monedas.

Misión 6-4

Objetivo: ¡destruir las 10 cajas!

Estrategia: En esta ejecución multinivel, habrá 10 cajas flotando, al parecer, al azar, aún intentaré darte el mejor camino que he encontrado. Impulsa al principio y luego sigue la primera caja frente a ti mientras gira la esquina. En la esquina sube la colina en la zona roja. Dé la vuelta en sentido contrario a las agujas del reloj para agarrar la segunda caja cuando se acerque a usted. Cruza directamente el puente mientras el tercer cofre se mueve sobre él, definitivamente lo obtendrás. Sube la colina hasta la parte superior del área para obtener el cuarto cofre. Tome el puente superior derecho hacia la zona verde y luego gire a la derecha nuevamente para subir el puente hacia la zona azul. Habrá una caja dando vueltas por aquí, así que puedes agarrarla fácilmente. Ve a la zona azul y baja por la rampa hasta el segundo nivel cogiendo las cajas que caerán del nivel superior y la que rodea esta zona. Finalmente, sube por el puente que conduce al área amarilla y toma el último cofre giratorio. Si ha hecho todo rápidamente y sin confundirse demasiado, obtendrá un rango alto.

Misión 6-5

Objetivo: ¡Atraviesa las 8 puertas numeradas en orden!

Estrategia: una cosa que debes saber absolutamente para poder hacer este nivel: absolutamente tendrás que tomar las dos cajas que encontrarás para tener los hongos triples. Tome el primero y deslícese a la vuelta de la esquina, luego pase por la primera puerta. Alinearse en la rampa detrás de él y usar un impulso para dar un salto y pasar por la segunda puerta. Tan pronto como lo consigas, usa el segundo impulso para atravesar las pequeñas grietas sin esfuerzo. Deslícese con energía alrededor de la siguiente curva y luego vaya directamente a la puerta abierta. Una vez que haya pasado, use el último impulso para subir la rampa y llegar a la cuarta puerta del puente. Deslízate hacia las siguientes dos esquinas y luego toma la caja solitaria en el centro de la pista. Atraviesa la quinta puerta usando un impulso, luego haz un deslizamiento de potencia en la curva. Una vez hecho esto verás otra puerta bastante cerca. Alinéate con ella cuando te acerques a la grieta, usa un impulso para pasarla y luego llega a la sexta puerta. Una vez que aterrices en la pista del otro lado, deslízate hacia la izquierda y luego usa otro impulso para llegar a la séptima puerta. Solo tienes que continuar hasta el último.

Misión 6-6

Objetivo: ¡Hacer 14 deslizamientos de potencia turbo boost en 1 vuelta!

Estrategia: en esta misión estarás en el papel de Yoshi en el Circuito Yoshi y tendrás que hacer 14 power slides en una sola vuelta. esto significa que tendrás que hacer uno en cada turno. No debería ser nada particularmente difícil ya que no existen todas las trampas de correr y podrá saber cuándo está cerca de una curva "grande" porque verá una pequeña curva en el camino justo antes de llegar allí.

Misión 6-7

Objetivo: ¡Recoge las 40 monedas!

Estrategia: aquí tendrás que recolectar 40 monedas colocadas en forma de estrella sobre la esfera de un reloj, completo con manecillas en movimiento. Las manecillas de horas y minutos son los únicos obstáculos de los que tendrás que preocuparte, pero ten cuidado, si te golpean perderán algunas monedas. El mejor enfoque es comenzar con un impulso turbo yendo directamente a la fila de monedas izquierda o derecha hacia la pared del fondo. En ese punto, da la vuelta y llega al final de otra línea mientras las manos no están en los pies (usa el mapa para comprobarlo). No necesitará apresurarse demasiado, ya que el rango *** es posible en menos de 35 segundos, solo evite las manos.

Misión 6-8

Objetivo: ¡llegar al final antes que Peach!

Estrategia: Esta competencia se llevará a cabo en una versión "espejo" de Peach Garden, lo que hará que sea un poco más difícil. Comience con un impulso turbo, luego gire a la izquierda. Después de la recta, deslízate por la curva y sigue la grava mientras evitas los Monty Moles. En la última esquina de la parte fuera de la carretera, haz un deslizamiento potente. En la siguiente sección, manténgase a la izquierda y recorra el perímetro del círculo, agarrando las cajas. Derrapa alrededor de la esquina y dirígete hacia la colina. Si tiene hongos triples, use su primer impulso para cortar la hierba. Bajando la colina para entrar al laberinto puede que tengas algunos problemas ya que muchos de los caminos que lo atraviesan están bloqueados. Para las dos primeras rectas, manténgase en el centro y luego gire a la izquierda. Asegúrate de obtener el otro artículo (si tienes dos hongos más, guárdalos para más adelante). Para evitar Chain Chomp en la esquina inferior izquierda del laberinto, manténgase a la derecha. Deslízate por la esquina estrecha y sube la colina usando tu hongo para cortar la hierba nuevamente. Más tarde, use otro impulso para cruzar la hierba cuando se vea obligado a hacerlo. Cruza el puente, toma otro objeto y deslízate por la esquina, luego usa un hongo/estrella en esta última parte del circuito.

Jefe de nivel 6

Objetivo: ¡Usa tus hongos potenciadores para golpear al Jefe Chilly y sacarlo del escenario 3 veces!

Estrategia: para este jefe estarás en una plataforma rodeada de agua con algunas cajas esparcidas aquí y allá. Chief Chilly y una gran bola de hielo que cargará contra ti tratando de arrojarte al agua. Todas las cajas contarán el triple de champiñones, así que toma uno, alinéate con el jefe y luego usa los tres champiñones para enviar a Chilly al agua. Tenga cuidado al usar el impulso: asegúrese de que todavía está alineado con el jefe, de lo contrario, terminará en el agua. Cuando resurja Chief Chilly, tome otro hongo triple y repita. Después de que lo golpees en el agua por segunda vez, Chief Chilly intentará saltar cuando comiences a cargarlo con tus impulsos, trata de usarlos lo más rápido posible para engañarlo.

NIVEL 7

Misión 7-1

Objetivo: ¡Hacer 6 deslizamientos de potencia turbo en 1 vuelta!

Estrategia: esta carrera se llevará a cabo en Rainbow Road, lo que significa que tendrás muy poco espacio en términos de dónde (como hacer los toboganes potentes). Si llegas a una esquina, tendrás que hacer todo lo posible para lograr un derrape potente. Haz uno poco después de comenzar alrededor de la primera esquina, luego, después de las almohadillas de impulso, haz otro mientras evitas la pared de arriba. Después, haz otro recto en la a la derecha. Horquilla llegarás a una carretera con curvas: haz un power-slide en la segunda y gira a la izquierda. Justo antes de llegar a la segunda horquilla es otro buen momento para hacer un power-slide. Finalmente, cuando te acerques a la última gran curva que conduce al final, puedes hacer el último power slide sin ningún problema.

Misión 7-2

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Bowser!

Estrategia: comience con un impulso turbo y manténgase a la derecha para evitar las barricadas en el centro. Esquiva los Thwomps y agarra una caja (todas contienen hongos y estrellas, por supuesto), luego deslízate con fuerza a lo largo de las próximas dos curvas. En la sala giratoria, deslízate con energía alrededor del área en la parte posterior, teniendo cuidado de no ser golpeado por las llamas o los Thwomps más abajo en el pasillo. toma otro cofre y deslízate alrededor de la torre en espiral; Deslizamiento eléctrico cuando se abre en la parte superior. Ahora estarás en el puente levadizo: ¡NO TE SUBAS A ÉL! En su lugar, usa un impulso o una estrella y baja por la plataforma hasta el suelo (al hacer esto, puedes seguir avanzando si te caes, si te caes del puente no podrás). Impulsa a través de la hierba y sube por el camino, con un poderoso deslizamiento a la vuelta de la esquina. agarra otra caja y después del salto impulsa por el centro de las plataformas móviles para que no te caigas. Ahora deslízate alrededor de la última copia de las curvas sobre la colina y el viaje habrá terminado.

Misión 7-3

Objetivo: ¡Completa 2 vueltas dentro del límite de tiempo!

Estrategia: Tendrás que completar dos vueltas en la pista Tick Tock Clock en 1 min y 30 segundos. Será bastante factible si no golpeas obstáculos o te caes de la pista. Todas las cajas del nivel contarán setas triples, trata de usarlas bien durante las subidas. Cuando llegue al conjunto de cuatro plataformas giratorias, intente correr en la misma dirección en que giran mientras lo sostiene a lo largo del borde exterior. Es bastante arriesgado, pero te hará ganar mucho tiempo si puedes hacerlo sin caerte.

Misión 7-4

Objetivo: ¡Usa los proyectiles para derrotar a los 30 Goombas dentro del límite de tiempo!

Estrategia: al igual que las otras misiones de "matar enemigos", solo obtendrás proyectiles verdes triples o simples y tendrás que matar rápidamente todo dentro del límite de tiempo. Lo mismo es cierto para esta misión, pero será un poco más difícil ya que tendrás que seguir el camino y pasar por varios puntos de control donde habrá más cajas y Goombas para matar. Tan pronto como empieces a agarrar algunos proyectiles y comiences a disparar a los Goombas dentro de tu alcance, date prisa para obtener más munición. Repita hasta que este segmento esté limpio. Ahora pase a la siguiente sección donde encontrará más Goombas y caparazones. Realmente no hay una estrategia definitiva que puedas dar, apunta bien y hazlo rápido si quieres un rango alto.

Misión 7-5

Objetivo: ¡Recoge las 20 monedas!

Estrategia: Estaremos en el Estadio Wario y las monedas son muy fáciles de aceptar. Comience con un impulso turbo, haga un deslizamiento de potencia en la curva larga y recoja las primeras 2 monedas que verá en esta área. De nuevo un tobogán de potencia y luego ve directamente antes de la colina y recoge 3 monedas más, más otra después de aterrizar. La siguiente parte contendrá algunas almohadillas de impulso hacia el sur de los islotes en el lodo: deberá agarrarlas todas para recolectar las monedas sobre ellas (4 en total). A la vuelta de la esquina, alinéate en la recta una vez que llegues a la plataforma de impulso y recoge las 3 monedas mientras vuelas a través del círculo de fuego. Ahora alinearse para el próximo salto con 2 monedas más para recoger. luego habrá 2 monedas más en la curva más interna. Para la parte final, manténgase a la izquierda y siga recto sobre las dos almohadillas de impulso derechas para recoger las monedas restantes.

Misión 7-6

Objetivo: ¡Atraviesa las 8 puertas numeradas en orden!

Estrategia: Esta es probablemente una de las mezclas más difíciles que tendrás que enfrentar, pero es factible alcanzar un rango *** (Lo logré después de un número infinito de pruebas, ¡ahora finalmente puedo escribir cómo hacerlo!). las ocho puertas están ubicadas en una formación circular, pero se alternan (1, 5, 2, 6, etc.). A pesar de lo que haya escuchado, ¡NO UTILICE LOS DESLIZADORES ELÉCTRICOS! Más bien, tome un impulso turbo al principio y notará que la pantalla táctil le mostrará algunas líneas claras y oscuras. Siga recto y tan pronto como llegue a la línea despejada, salte y presione R mientras acelera y presione Derecha. Si lo has hecho bien, podrás deslizarte en círculos sin chocar con los bordes de las puertas y conseguir una corrida fácilmente.

Misión 7-7

Objetivo: ¡Conduce en reversa y recoge las 12 monedas! ¡Si golpeas un quemador, fallarás!

Estrategia: esta es probablemente la única misión en la que usar poca gasolina y ser paciente valdrá la pena con un alto rango. tienes que conducir en reversa a través de un laberinto de cajas, luego a través de un área abierta con 2 quemadores que van y vienen (si te golpean, fallarás automáticamente). Déjate caer por el borde y gira lentamente a la izquierda para encontrar la primera moneda. Da la vuelta a la esquina lentamente y toma la segunda moneda del otro lado, ahora da la vuelta de nuevo y recoge las otras tres mientras cruzas el pasaje. Tome lentamente la esquina que está delante de usted y deséchela en el camino por tres monedas más. Al final de este tramo, toma un largo giro a la izquierda y alcanza la moneda en el claro, que te llevará a la zona más abierta. Muévase rápidamente para obtener las dos monedas a lo largo del camino de los quemadores, luego recoja la última para completar la misión. si no has acertado nada y no te tomó dos años completar todo, obtendrás un gran rango.

Misión 7-8

Objetivo: ¡Rompe las 10 cajas mientras evitas los artículos falsos!

Estrategia: Ser la última misión antes del jefe es bastante difícil como puedes ver. Para empezar, haz un impulso turbo desde el principio y un deslizamiento de potencia en la primera curva. Haz lo mismo para el segundo turno, esta vez evitando los plátanos. Manténgase a la derecha para encontrar el primer objeto real (para verificar cuáles son reales, use el mapa: los falsos aparecen como cuadrados rojos). Haz otro deslizamiento potente en el giro largo y luego usa un hongo. Después del segundo elemento (a la izquierda), usa el impulso y evita los plátanos en la siguiente esquina. Agarra los siguientes dos elementos de la derecha usando un impulso tras otro. Después de la caída, toma el elemento de la izquierda y haz un deslizamiento poderoso alrededor de la esquina, luego usa el impulso. Tome el quinto elemento y gire a la izquierda alrededor de la pared (habrá muchos plátanos aquí, así que evite usar los impulsores). Salta a la grieta de la izquierda (donde el agujero es más pequeño) y da la vuelta para conseguir el sexto objeto. Usa un hongo para cruzar la habitación y deslízate por la pared hacia el segundo. Habrá una fila completa de cajas con artículos falsos, recorte alrededor de las curvas y disminuya la velocidad si es necesario para colocar el siguiente artículo detrás de la columna. manténgase a la derecha para obtener el siguiente elemento. Usa un hongo y desliza el poder alrededor de la curva, luego ve directamente al último elemento para completar la misión.

Jefe de nivel 7

Objetivo: ¡Llegar al final antes que Wiggler!

Estrategia: Wiggler es muy grande y no tendrá problemas con el tráfico, además se mueve mucho más rápido que nosotros. Por si fuera poco, esta carrera consta de tres vueltas, ¡así que prepárate! Solo encontrarás cajas que contengan estrellas, así que dales un buen uso (no intentes usarlas contra Wiggler, no funcionan). Al subir notarás unos pequeños camiones, golpea uno de ellos mientras usas la estrella obtendrás un hongo que puedes usar (si miras la pantalla táctil también verás un cofre dentro del camión). La mejor manera de abordar esta carrera es esta: usa el impulso turbo al principio, usa la primera estrella, golpea un camión y usa el hongo, toma la siguiente caja con la estrella y repite. Si todo va bien, no deberías tener ningún problema en derrotarlo de manera justa. Si no puedes seguirle el ritmo, ten cuidado: suele ser más rápido que tú, pero en la tercera vuelta se pondrá rojo y será aún más rápido que antes, además de que también usará el atajo cuesta arriba después del primer túnel. Con el método mencionado anteriormente no tendrás que usar el atajo, ya que deberías tener suficiente ventaja para hacerlo.

RESUMEN DE LA SOLUCIÓN

Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Nivel 6
Nivel 7

misiones

Nota: Obtendrás una calificación después de completar cada misión, que variará desde *** hasta E. Tu calificación dependerá de cómo te desempeñes en esa misión en particular (qué tan rápido fuiste, con qué frecuencia golpeas paredes u obstáculos/enemigos). ). En consecuencia, si sigue las estrategias a continuación para una entrada, debería poder clasificar *** en todos los niveles. sin embargo, recuerda que también dependerá de tu habilidad: no hay explicación que pueda hacerte llegar a *** si aún no has alcanzado la habilidad necesaria.

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