La solución de Final Fantasy V

La solución de Final Fantasy V

Más exploración

Más exploración

Ve al Árbol Guardián y después de varias escenas, un Jefe te toca.

melusine

HP-20000
Fuerza - 49
Defensa - 90
Magia - 5
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Armadura de cuero
Cariño - El beso de la princesa
Como nada
Dificultad: 2/10



Después de ganar, Lenna se unirá al grupo. Cúrate a ti mismo en Surgate Castle y luego usa el barco para una escena. Tan pronto como termine, diríjase hacia el sur y luego a la izquierda hacia el Castillo de Kuza. Entra para encontrarte con el Consejero, habla con todos y luego ve hacia el norte a la habitación sellada, prepara la mesa y elige entre tres armas.
Deja el castillo para ver una escena y luego ve al escondite de piratas para liberar el Espíritu de Syldra y convertirlo en una Invocación. Desde la isla de la Luna Creciente, baja ya la izquierda por el camino, pasa dos bosques antes de llegar al tercero y un pueblo.

pueblo fantasma

Cúrate a ti mismo en la posada y luego sube las escaleras y a la izquierda habrá un bar, entra por la puerta trasera por un Thief's Knife. Baja las escaleras y habla con el tipo por un traje Mirage y luego sal al fondo y dirígete hacia el sur a un nuevo edificio. Atraviesa la puerta y baja las escaleras, ve al sur ya la derecha en la bifurcación.
Ve a la derecha y sube las escaleras hasta unos traficantes de armas. Ahora ve a la izquierda y sube las escaleras, pronto encontrarás un piano para tocar. Vuelve al bar y luego baja a la derecha a la tienda de armaduras y luego a la tienda de magia.
Listo, regresa a la casa de abajo y usa el Chocobo Negro.



Bahamut y Odín

Bahamut está en la Montaña en la parte superior derecha, ve allí y llega a la cima donde el Jefe te está esperando.

Bahamut

HP-40000
Fuerza - 69
Defensa - 10
Magia - 20
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Colmillo de dragón
Tesoro - Colmillo de Dragón
Como nada
Dificultad: 5/10

Una vez que lo consigas, sal y cúrate a ti mismo y luego ve a la Cueva de Jachol que está al lado del Castillo de Bal. Entra y luego al final verás la esfera con Odín.

Odin

HP-17000
Fuerza - 60
Defensa - 20
Magia - 50
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robo - Anillo de protección
Tesoro - Escudo de fuego
Tipo - Humanoide
Dificultad: 7/10

Sal y cúrate de nuevo antes de ir al próximo destino.

Torre de la Fenice

Ve al desierto donde estaba Bahamut y aterriza en el bosque, pero esta vez baja a la izquierda hacia la Torre.
La torre es bastante lineal con varios pisos, en el piso treinta por fin encontrarás a Hiryu, ¡habla con él para conseguir el Fénix!
Sal y regresa a tu barco, tómalo y luego ve al Bal Castle para curarte, a la derecha puedes cruzar el Gran Puente para llegar a Sanctuary Island.

Mundo 1

Mundo 1

Este juego se divide en tres secciones, Mundo 1, Mundo 2 y Mundo 3. Encontrarás la solución de cada sección, por supuesto.


El primer meteorito

El primer meteorito


En lo alto del Castillo

Habrá una escena larga y después del diálogo puedes usar al protagonista, estarás en un Chocobo, ve hacia el este ya que hacia el norte lleva a un callejón sin salida y al final encontrarás un Meteorito. Adelante.
Sigue el camino y pronto dejarás el Chocobo y podrás continuar a pie hasta encontrarte con la chica raptada por los Goblins. Lucharás con ellos, solo ataca y sácalos, después de la batalla, otra escena. Ahora puede poner el nombre de su personaje, el nombre predeterminado será Bartz, que usaremos para la solución. Tras la larga escena y el diálogo recuperarás el control del personaje. Baja y continúa hasta llegar a un bosque. Ve a la derecha y verás un pasaje secreto.
Síguelo por un cofre con un Fénix, vuelve a subir y regresa al Chocobo. Súbete y ve al norte a otra escena. Después del terremoto, ve en persecución para encontrar más duendes, después de que los chocobos salten, continúa hacia el norte y llegarán más duendes, vuelve a subir para salvar a Lenna y Galuf.
En el Chocobo sigue el camino hacia el norte hasta llegar a una cueva. Adelante.

escondite pirata

Cuando llegues a la entrada, todos bajarán en Boko. Sigue el camino y Bartz te preguntará sobre la Fuente. Él te curará si vas allí, sube de nivel si quieres. Sube por el pasaje y al final verás una escena con un pirata mostrándote cómo avanzar.
Ve a la izquierda por un sombrero de cuero y luego sigue al pirata y presiona el cráneo hacia la derecha. Pasa por la nueva puerta y luego habrá otra escena y un barco entrará al escondite. Sigue el camino y entra por la puerta al final.
Otra escena y luego arriba, ignora el botón de la izquierda y cruza el puente. Ve al lado norte del barco y presiona A en el timón para una escena cortada. Después de esta larga conversación, dirígete hacia el norte hasta el Santuario del Viento.



Biblioteca de los Antiguos

Biblioteca de los Antiguos

Habla con la gente y luego ve al segundo piso para curarte y en el último piso lucha contra el libro demoníaco y luego baja al primer piso y ve a la izquierda por las escaleras y atraviesa la puerta del sótano.
Sube y mueve la escalera, camina hacia el espacio superior izquierdo para mover la estantería y luego ve a la derecha hacia el espacio inferior. Sube la escalera hasta la parte superior y dirígete a la derecha, la estantería se moverá de nuevo, sigue el pasaje a la derecha ignorando las escaleras y golpea la pared al final.
Baja las escaleras y dirígete al nuevo pasaje y presiona A en la cosa negra. Ingrese al agujero y luego hacia abajo y a la derecha para un Ether. Baja a la nueva habitación y sigue el camino y luego ignora la puerta y examina la biblioteca en las escaleras en busca de un nuevo pasaje. Síguelo para encontrar Ifrit y otra batalla Boss.

Ifrit

HP-3000
Fuerza - 29
Defensa - 10
Magia - 32
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Fénix
Tesoro - Llama Mágica
Tipo - Fuego
Dificultad: 3/10

Después de vencerlo puedes convocar a Ifrit, regresa a la puerta que te dije que ignoraras, ahora puedes pasar. Ve a la izquierda y luego baja las escaleras hasta un traje Ninja. Vuelve a subir las escaleras y pasa por la puerta. Aquí usa las escaleras y ve a la izquierda, baja más escaleras y ve hacia el sur por un Fénix. Entra en el camino de la derecha y en la nueva habitación toma la puerta de la derecha.
Sube y presiona el estante, sube para examinar el estante sobre las escaleras. Baja y examina el estante sobre las escaleras para una batalla con un libro. Introduce el pasaje y podrás guardar. Baja las escaleras y atraviesa otra habitación, antes de hablar con el chico aquí navega verás con un Jefe.

Byblos

HP-3600
Fuerza - 30
Defensa - 10
Magia - 20
Defensa Mágica - 30
Gil - 0
Experiencia - 0
Robo - Materia Oscura + Maza
Tesoro - espada de hierro
Tipo - Bestia Mágica
Dificultad: 6.5/10

Ahora sube y habla con Mid, después de la escena síguelo y volverás al último piso. Después de la charla, vuelve a Karnak, entra al bar para una larga escena. Continúa hacia el Barco de Fuego y enfrenta a bordo una escena más.
Baja y habla con Cid para continuar.

Santuario del Viento

Santuario del Viento

Ve a la izquierda y entra en la trastienda para ver una escena que explica que hay monstruos aquí y que el Rey está en la parte superior del Santuario. Habla con el chico cerca de la olla grande para obtener 5 pociones y luego sube las escaleras a la derecha.
Camine a la izquierda hasta una tienda de campaña y luego pase por la puerta del medio y guarde si quiere. Sal y ve a la derecha y luego sube la escalera. Más sombrero de cuero en el cofre y luego baja y ve a la izquierda para subir las escaleras aquí.
Sigue el pasaje circular y eventualmente un dragón bloqueará las escaleras. Atraviesa la puerta de la izquierda para obtener una Espada y luego, una vez que estés listo, ve al Dragón para la primera batalla de Boss.

depredador del viento

HP-250
Fuerza - 7
Defensa - 0
Magia - 1
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Poción
Miel - Fénix
Como nada
Dificultad: 3/10

Después de vencerlo, sube las escaleras y estarás en la parte superior, entra y sube para una escena cortada. Al final entra en la disformidad y después de la explicación sobre los cristales y las profesiones estarás fuera del Santuario. Vuelve adentro y cúrate y luego ve hacia el sur con el bote hasta la puerta que bloquea el acceso al río.

La clave ?

Ve al oeste para entrar a Tule, primero entra al bar que está al norte y luego habla con la geisha para una escena. Ahora ve al piano y toca y luego sube las escaleras y busca a Faris. Después de la escena, sal y ve a la parte inferior izquierda del Club de principiantes.
Hable con el empleado para entrar y luego hable con todos. Consigue 100 Gil, la Tienda, el Fénix y la Poción que encontrarás aquí y luego si vas a la izquierda encontrarás un pasaje secreto con un Éter. Sube las escaleras y habla con todos, abre el cofre y golpea al duende por las botas de cuero y luego sal del lugar.
La posada está a la derecha de la entrada, entra si quieres encontrar a un tipo que venda artículos. En la parte superior izquierda encontrarás la tienda de armas mientras que en la parte superior derecha encontrarás la tienda de armaduras. Después de ir de compras, ve directamente a la tienda Magic y compra los que necesitarás y finalmente ve al norte y después del diálogo ingresa a la casa.
Otra escena muy larga y luego tendrás la llave que necesitabas en tu mano. Intenta salir de la ciudad y habrá una escena con Faris y luego toma el barco para una nueva escena.
Sube de nivel si quieres y luego ve hacia el sur hasta el escondite de los piratas. Habla con los piratas para obtener pociones e información sobre Boko. Presiona el botón inferior izquierdo y entra por la puerta de la izquierda, aquí puedes conseguir el Ether, 300 Gil y una Carpa.
Ve a la segunda habitación para una escena con Boko y luego regresa al Canal y Bartz desbloqueará la Puerta y podrás continuar. ¡En algún momento habrá un torbellino y después de la escena te encontrarás con un Jefe!

Karlabos

HP-650
Fuerza - 10
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Poción
Miel - Tienda
Tipo - Agua
Dificultad: 3/10

Después de derrotarlo, habrá una escena y luego perderás a Syldra y terminarás en el cementerio de barcos.

Cementerio de Navi

Cementerio de Navi

Pase el tablero y luego siga el camino hacia el otro barco y pase por la puerta. Sigue las escaleras hacia abajo y entra en la habitación de la izquierda para encontrar una tienda de campaña antes de bajar. Métete en el agua y baja las escaleras hasta algún Gil, sube y cuando tengas que decidir si vas al norte o al sur, ve al norte primero y baja las escaleras hasta un Fénix.
Ve hacia el sur ahora y después de bajar las escaleras, sigue el pasaje hacia arriba para obtener una Poción y luego usa las escaleras evitando caer y sal por la puerta hacia el sur. Baja para una escena larga y finalmente ve a la puerta donde Lenna se cambió y aquí puedes guardar el juego.
Sube las escaleras y todavía habrá niebla, sube las escaleras hasta llegar a la superficie, pasa la pasarela y luego hacia el sur salta sobre la roca y la madera para acabar en el otro barco. Entra por la puerta y luego baja las escaleras hasta 2 antídotos y un fénix. Deja el barco hacia el norte.
Salta las rocas de la derecha y abre el cofre, después de la sorpresa ve al norte y salta entre las rocas y llegarás al suelo! Habrá poco de qué alegrarse, después de una escena te toca un Boss.

Sirena

HP-900
Fuerza - 15
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - Armadura de Bronce, Escudo de Bronce
Tipo - Humanoide / No-muerto
Dificultad: 4/10

Después de la batalla, sube y abandona el cementerio de barcos.

Carwen y la montaña al norte

Sigue el camino a la derecha y en la bifurcación ve hacia el sur para encontrar a Carwen. Sube las escaleras hasta una posada y habrá una tienda de artículos a la derecha si la necesitas. Al norte encontrarás armas y armaduras para comprar mientras que a la derecha de aquí los hechizos.
Después de comprar, ve a la derecha y habla con los marineros sobre la falta de viento y luego ve hacia el norte hasta el bar. Toca el piano y luego baja a la izquierda a un área secreta con un poco de Gil. Deja el bar y la ciudad y luego ve hacia el norte y sigue el camino del bosque a la derecha, eventualmente llegarás a la Montaña.
Aquí, sube y entra en la cueva, ve hacia el sur por un Fénix y luego hacia el norte y antes de salir a la esquina superior izquierda, baja por una Aguja Dorada. Sigue el camino hacia el norte hasta otra cueva, baja las escaleras y sal por la esquina superior derecha.
Ve hacia el norte cruzando el puente y entra en la cueva al final para salvar. Inmediatamente después habrá un Jefe.

maissa

HP-650
Fuerza - 14
Defensa - 0
Magia - 1
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - Poción de poder, Látigo
Tipo - Humanoide
Dificultad: 5/10

Después de la batalla, ve a la izquierda a otra cueva. En el norte habrá una escena con Hiryu, el Dragón del Rey. Después de la escena, montarás sobre Hiryu para marcharte. Ve al suroeste para llegar a Tycoon, justo encima del primer meteorito.
Sube y habla con el guardia, él abrirá la puerta del castillo. Pasa por las puertas dobles y habla con el canciller. Tras la larga escena que no diré para no desvelar la trama, podéis explorar el castillo.
Visite todas las habitaciones y obtenga todos los artículos aquí y luego salga y en el patio inferior izquierdo puede llegar al canciller y tener algunos artículos geniales. Ahora regresa a Hiryu y vuela al noreste hacia una ciudad y un castillo. El castillo será el de Walse y la ciudad tendrá el mismo nombre. Entra allí antes del Castillo.
Visítelo todo en busca de artículos, armas, armaduras y hechizos y luego vaya al Castillo.

Castillo Walse

Castillo Walse

Sube las escaleras y visita el Castillo para conseguir todos los objetos que puedas y luego ten cuidado con los sótanos ya que los encontrarás enemigos realmente fuertes. La puerta sur conduce al exterior, sigue el camino hacia el agua.
Ve hacia el norte hasta la cascada al final y si la pasas estarás en la Torre del Agua. Tal vez deberías esperar antes de luchar contra Boss Shiva aquí, se necesitaría Staffs of Fire y más experiencia.
Si te sientes listo, sigue el camino y sube los niveles hasta encontrar uno con el Jefe. Busca por ahí y lo encontrarás.

Shiva

HP-1500
Fuerza - 40
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Fénix + Súper Poción
Tesoro - Palo de escarcha
Tipo - Hielo

Dificultad: 6/10

Con este esfuerzo hecho, puedes curarte e ir al Salón del Trono, disfrutar de la escena, ir a la posada y volar hacia la izquierda hasta la Torre Walse.

Según Meteorito

Según Meteorito

La Torre será de una manera muy fácil de hacer, en el cuarto piso usa las enredaderas para obtener un Vestido de seda y en el quinto guarda y obtén el Beso de la rana del cofre. En el octavo piso, toma la enredadera superior izquierda para una armadura plateada, mientras que la superior derecha será un éter. En el décimo piso el Jefe.

Garula

HP-1200
Fuerza - 15
Defensa - 7
Magia - 0
Defensa Mágica - 4
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Súper Poción + Poción
Tesoro - Súper poción
Tipo - Bestia Mágica
Dificultad: 5/10

Después de la batalla, mira la escena y el Cristal se romperá. Toma los fragmentos y escapa de la torre, Syldra te salvará y después de la triste escena sube de nivel y luego ingresa al meteorito y ve a la urdimbre.
Sigue el pasaje hacia el bosque y en la bifurcación ve a la izquierda y sigue el pasaje hacia el sur. Verás una ciudad, un castillo y un barco.

Karnak

Esta es la ciudad del fuego, la posada está en la parte superior derecha, descansa y luego evita las compras habituales por ahora y dirígete hacia el norte hasta el bar. Usa el plan y luego trata de comprar algo para que te arresten, poco después estarás en una celda. Después de un tiempo habrá una escena.
Sube las escaleras hacia el norte, sube los distintos pisos hasta el primer piso y luego sal y después de la escena dirígete a la tienda de magia que ahora está abierta. Compra todo lo que no tienes y luego ve a buscar las armas y armaduras.
Una vez hecho esto, sube a la derecha por las escaleras que conducen al castillo. Eventualmente encontrarás un barril con un Bastón de Fuego dentro. Ya puedes entrar en el Barco de Fuego.

barco de fuego

Después de hablar con Cid, entra en la nave. Baja las escaleras dos veces y luego pasa por la puerta hacia algunos guantes Mythril. Sal y sube las escaleras hasta que encuentres un pasillo, síguelo hasta una habitación con un Elixir.
Baja de nuevo y ve hacia el norte y luego vuelve a bajar para encontrar una cabaña, ahora ve a la derecha de la habitación y baja las escaleras para obtener otro Elixir. Vuelve a subir y pasa por la puerta del norte, pulsa el botón rojo para activar el ascensor. Encontrarás otra pasarela ya la derecha un Fénix.
Ahora ve a la izquierda y pasa por la puerta, activa el ascensor y baja las escaleras, sal y sube a la izquierda por un respiradero. Baja y baja las escaleras dos veces y luego pasa por la puerta y activa el ascensor para volver a subir. Pasa por el tercer conducto hasta unos guantes de ladrón y luego regresa.
Tome el cuarto pozo y eventualmente llegará a un Green Cap, suba las escaleras nuevamente y pase por el segundo pozo. Ignora la puerta y sube las escaleras, activa el botón para abrir el cofre con una nueva Espada.
Ahora pasa por la puerta ignorada antes, pisa la cosa amarilla y podrás salvar el interior. Luego dirígete a la nueva habitación y presiona el botón. Activa los otros dos y cambia a la nueva plataforma. Finalmente presione ambos botones y luego presione el de la plataforma grande. Consigue el cofre con el Elixir.
En la nueva sala, sube para encontrar a la Reina de Karnak. Después del diálogo llegará el Jefe.

llamas liquidas

HP-3000
Fuerza - 18
Defensa - 0
Magia - 10
Defensa Mágica - 15
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - Llama Mágica
Tipo - Fuego
Dificultad: 7.5/10

Después de la batalla, cúrate a ti mismo y luego sube al pozo donde se encuentra el Cristal de fuego. Habrá una escena y luego regresarás al Castillo, tendrás 10 minutos para escapar. Ve a la celda por un cofre con Gil, ve a la salida y lucha contra el monstruo en la celda por un Elixir.
Habrá otros cofres en esta sala para que los tomes, algunos defendidos por monstruos. Todo hecho, sube las escaleras tres veces y en el salón principal pasa por la primera puerta y toma el Gil y el Elixir de los cofres. Baja por otro Elixir y luego sal hacia el sur y pasa por la puerta de la derecha para obtener dos Elixires con monstruos incluidos.
Ve hacia el norte por dos cofres más con Elixir y Gil, sube las escaleras y sigue el pasaje hacia abajo para encontrar una espada. Vuelva al Salón y salga por la puerta inferior, busque dos elementos en ambos sentidos y luego abandone el Castillo. Una vez que llegue allí, encontrará un sargento tres soldados, sáquelos y luego escape.
Habla con Cid dos veces al final, la segunda en el bar de arriba. Sube de nivel si tienes las nuevas profesiones y luego vuelve al mapa y pasa por donde solía estar el muro. Sigue el camino del desierto pasando el bosque y la Biblioteca de los Antiguos.

exploración

exploración

Desde donde estás, baja a la derecha hasta llegar a la Isla de Falce di Luna. Entra en el pueblo que está aquí y después de la escena ve a la posada si necesitas descansar o artículos y luego al norte para comprar armaduras y armas.
Ahora ve a la casa de la derecha para tocar el piano y habla con el chico de aquí. Habla con el Chico de Azul arriba para averiguar sobre el Chocobo Negro y luego sal de aquí y ve al Bosque Chocobo. Ve hacia el sur desde donde estás y después de entrar consigue el Black Chocobo.
Después de la escena podrás volar el Chocobo y tendrás dos nuevas habilidades. Deténgase en la isla al sur de ese Power Moon para subir de nivel y luego regrese a la Biblioteca para obtener más explicaciones de la historia. Ahora vuela a la parte sureste del mapa a un bosque y entra en la ciudad de Istory.
Ir de compras habituales y luego ir a la parte superior izquierda y caminar sobre las ocho flores deteniéndose en la parte inferior izquierda y aparecerá una pared. Examina la rana en busca de magia de sapo.
Ve a la casa del norte y atraviesa el bosque para tratar con Ramuh, un jefe.

Ramuh

HP-4000
Fuerza - 27
Defensa - 20
Magia - 50
Defensa Mágica - 5
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Súper Poción
Tesoro - Ramuh
Tipo - Trueno
Dificultad: 5/10

Tome el Summon y vuele hacia el sur hasta el punto inferior izquierdo. Deberá aterrizar muy a la derecha y seguir el camino ignorando la cueva y entrando en la ciudad de Jacol. Vaya a la posada o compre artículos si lo desea y luego en el bar mire la escena del baile y toque el piano.
Toma las nuevas armas y armaduras y luego regresa a la cueva anterior. Ignora el botón de calavera y dirígete hacia el sur presionando el botón en la parte inferior. Ve al nuevo pasaje al sur y presiona el botón, vuelve a subir y examina el cofre abierto para abrir la puerta de metal.
Siga el camino y luego en la bifurcación, gire a la izquierda hacia Shuriken y Tenda y luego a la derecha en una nueva bifurcación. Dejó un látigo y luego diríjase al final de la cueva. Regresa y luego, antes de ir al desierto, ve a Lix, el lugar de nacimiento del valiente Bartz.
Habrá muchas escenas del pasado, ve a la posada a pasar la noche y una escena. Vaya de compras por la mañana y luego hable con el colegial fuera del edificio para una escena. Ve a la casa vieja a la izquierda y examina la cosa rosa para ver otra escena y luego habla con la persona aquí por un hechizo. Una vez hecho todo, regresa a la Biblioteca, ve a la izquierda por el pasaje entre las montañas y estarás en el desierto.

Desierto de arenas movedizas

Desierto de arenas movedizas

Después de la escena con la arena, llegarán Mid y Cid, harán un puente que podrás cruzar, el único problema es que el puente estará vivo y querrá almorzar contigo.

gusano de arena

HP-3000
Fuerza - 25
Defensa - 0
Magia - 1
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Cariño - Nada
Tipo - Arena
Dificultad: 4/10

Una vez que termine el trabajo, puede continuar, vaya hacia el sur hasta que salga y en Mondo siga el pasaje hacia el sur hasta el pueblo de Gohn.

La ciudad de las ruinas

Dirígete hacia arriba para subir las escaleras pero el Rey vendrá, después de la escena ve a la izquierda para verlo nuevamente y comienza la cacería. Síguelo hasta que llegue al edificio destruido y luego ve hacia el norte y entra para una escena.
Avance a la izquierda a través de la puerta hacia la nueva habitación. Mire la escena de los autos rotos y automáticamente estará en una nueva habitación. Sube las escaleras dos veces y luego dirígete hacia el sur para descansar, revisa las plantas a la derecha en busca de una nota, revisa el bloque de vez en cuando, la urna a la izquierda.
Aparecerá un sapo al dejar caer un libro. Examínelo y luego baje y presione el botón. El muro desaparecerá y podrás conseguir los tesoros. Vuelve a la habitación con el botón blanco, presiónalo para soltar a Cid y Mid y luego pasa por la puerta y guarda tu juego.
Regresa y luego baja las escaleras para encontrar el barco, avanza para una escena y luego sube y habla con Cid, después de que llegue algo, examina la repisa para comenzar la batalla.

Garra de cangrejo

HP-2000
Fuerza - 37
Defensa - 25
Magia - 1
Defensa Mágica - 25
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Espada Coral
Tesoro - Arco de Hielo
Tipo - Agua
Dificultad: 4/10

Después de vencerlo en otra escena y con su nuevo vehículo, vuele a Castle Tycoon y quédese allí por la noche. Después de la escena, deja el castillo y regresa con Gohn. A medida que te acercas a otra escena, ve al primer lugar donde obtuviste el barco y habla con Cid y Mid para encontrar algo de Adamantita.
Vuela hacia el noroeste hasta el primer meteorito y luego sigue el pasaje dentro del meteorito. Ingrese a la nueva apertura y suba por Adamantite, luego regrese y vendrá un Jefe.

Adamantoise

HP-2000
Fuerza - 31
Defensa - 25
Magia - 0
Defensa Mágica - 5
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Espada de Hierro
Tesoro - Escudo de tortuga
Como nada
Dificultad: 4/10

Vuelve con Cid y Mid y después de la escena dirígete hacia el cielo hacia Gohn. Para entrar necesitarás vencer a los cañones usando la magia del Trueno. Después de despejar los primeros cuatro cañones, aparecerá el cañón grande, cúrate a ti mismo y luego ve a Boss.

Cañón del alma

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 7
Defensa - 5
Magia - 1
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Elixir + Éter
Tesoro – Materia Oscura
Tipo - Máquina
Dificultad: 5.5/10

Después de eliminarlo, cúrate y entra en el agujero para encontrarte en las Ruinas de Ronka. Ve hacia el sur por la puerta y sigue el pasaje hasta el segundo nivel. Baja y el camino invisible a la derecha te lleva al otro lado de la habitación. El ladrillo de abajo lleva a otro camino, síguelo hasta un cofre con la Armadura D'Oro.
Baja las escaleras hasta el nivel tres y ve a la izquierda y luego al sur. Vaya a la plataforma de abajo y luego a la izquierda hasta la bifurcación. Ve por la tercera a la izquierda hasta el ladrillo y una plataforma. Ve a la izquierda por otro y luego al norte por un Elixir. Regresa y ahora toma la primera a la izquierda, ve hacia el norte en la plataforma, toma el Fénix y baja las escaleras. Guarde y vaya a la derecha y baje las escaleras de abajo.
Sigue el camino y sube las escaleras, ve a la derecha y sube por un Gold Shield. Vuelve a donde conseguiste el Fénix y ve a la izquierda y luego al norte por las escaleras. Sube las escaleras del otro lado y luego baja dos veces. Estarás en el nivel cinco, pasa por la puerta y sube las escaleras. Por encima de la Super Poción.
Ve a la derecha y baja las escaleras, sigue el camino y luego las escaleras para encontrar cinco tesoros. Regresa y toma la puerta y luego baja las escaleras, da la vuelta y sube las escaleras, atraviesa la puerta y sigue el camino hasta que puedas bajar las escaleras nuevamente.
Sube las nuevas escaleras y luego salva y pasa por la puerta subiendo las escaleras. Pasa por la puerta y baja las escaleras, baja por dos cofres y luego vuelve a subir y baja por la puerta inferior. Baja de nuevo y luego presiona el botón, baja las escaleras y luego sube habla con King Tycoon e inmediatamente después de la batalla.

Archeoaevis

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 39
Defensa - 30
Magia - 1
Defensa Mágica - 6
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - Frasco Gigante
Como nada
Dificultad: 7/10

Después de ganar, sigue al Rey a la habitación de Cristal. Otra escena muy larga y luego ve a la base naval y entra en la habitación de Cid y Mid. Revisa la nota y luego tendrás que ir al Meteorite Tycoon.
Habrá un Chocobo Negro aquí, entra y después de la escena necesitas recuperar toda la adamantita de los meteoritos. Primero, ve a Castle Tycoon al norte para ver una escena. Sal del castillo y continúa.

Meteoritos

Meteoritos

Ve al Meteorito de Gohn, habla con tus amigos y luego entra y baja las escaleras. Después de la escena te encontrarás con el Jefe.

Manticore

HP-3300
Fuerza - 40
Defensa - 10
Magia - 1
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Lanza del Viento, Colmillo del Dragón
Miel - Fénix
Tipo - Bestia Mágica
Dificultad: 4.5/10

Después de vencerlo, depende del meteorito de Karnak, haz lo mismo y dentro del meteorito examina la esfera en busca de un jefe.

Titan

HP-2500
Fuerza - 45
Defensa - 10
Magia - 0
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Gaia Hammer + Poción
Tesoro - Súper poción
Tipo - Humanoide
Dificultad: 5/10

¡Otra Invocación para ti al final de la pelea y luego el último Meteorito en Walse, después de alcanzarlo, prepárate para la batalla final del Mundo 1!

Purobolos X 6

HP-1500
Fuerza - 45
Defensa - 0
Magia - 10
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Gotas para los ojos
Tesoro - Poción
Como nada
Dificultad: 5/10

Después de la batalla simple, la urdimbre del Mundo de Galuf se abrirá, cuando estés listo, ingresa.

Una cálida bienvenida

Una cálida bienvenida

Estarás en una isla en medio de la nada con monstruos atacándote, ¿genial, verdad? Cúrate a ti mismo, mira la escena y luego un nuevo jefe.

Secuestrador

HP-1500
Fuerza - 40
Defensa - 0
Magia - 10
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Vestido Gaia
Tesoro - Éter
Como nada
Dificultad: NA / 10

Si ganas, abre el cofre y terminarás en Castle ExDeath. Habrá una escena y luego tendrás el control de Galuf, ve al norte para salvar y luego a la izquierda y baja las escaleras.
Baja de nuevo y aquí ve a la esquina superior izquierda y baja de nuevo. Sigue el pasaje para una batalla contra Gilgamesh.

Gilgamesh (primera batalla)

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 40
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - Elixir
Tipo - Humanoide
Dificultad: 2/10

Después de la batalla, volverás a tener cuatro personajes. Regresa y guarda hasta el primer piso antes de salir al sur. Pase el puente a la izquierda hacia el Gran Puente. ¡Sube para pasarlo y al final sorprende con unas sorpresas de nuevo Gilgamesh!

Gilgamesh (segunda batalla)

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 49
Defensa - 14
Magia - 0
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Tridente + Poción del héroe
Tesoro - Sombrero de mago
Tipo - Humanoide
Dificultad: 6/10

Después de derrotarlo, cúrate con tu magia y luego atraviesa la puerta. Vuelve al puente y después de los monstruos te encontrarás de nuevo con Krile. Después de la escena, sigue el camino hacia el este hasta el pueblo. Cuando llegues a Regole, ve a la posada en la parte superior izquierda para curarte y una escena.
En la parte inferior derecha de la posada, ve al pasaje oculto a la izquierda de la habitación para que toque un piano. Regresa y baila y luego los artículos y comestibles habituales con las nuevas armas y armaduras y justo después de eso, toma todos los hechizos que puedas en la tienda de magia.
Reglas de salida y ve hacia el sur, no entres al castillo, sigue el pasaje y entra al bosque cercano. Acércate al moguri y escapará cayendo en un agujero. Entra allí y luego pasa el agua y al final de la plataforma ve a la derecha en el paso angosto del Gil. Ahora deja la cascada y toma la otra dirección.
Ve a la izquierda por un Fénix y luego a la derecha y sube las escaleras para encontrar al moguri y un esqueleto. Ve al Jefe.

tiranosaurio

HP-5000
Fuerza - 45
Defensa - 20
Magia - 0
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Escudo de oro
Tesoro - Poción
Me gusta - No-muerto
Dificultad: 1/10

Después de vencerlo, mira la escena y memoriza el camino del moguri. Síguelo hasta el pueblo.

Moogle Village y alrededores

Moogle Village y alrededores

Ve a los moogles frente a ti para verlos desaparecer. Ve arriba a la derecha para encontrar el moogle que guardaste, abrirá la puerta y podrás obtener 6 tesoros. Sal y ve a la izquierda para ver un moogle, entra en el árbol de la derecha y ponte el disfraz de moogle.
Ahora entra a la casa de la izquierda y habla con el moguri, después de algunas escenas tendrás la Capa de los Elfos del cofre.
Vuelve al árbol y después de la escena llegarás a Bal Castle, otra escena. Ahora puede explorar el castillo en busca de artículos y luego salir y visitar los edificios para los gastos habituales de armas, magia y armaduras. Todo hecho, sube las escaleras después de las tiendas y hasta la parte superior y luego baja por el otro lado para encontrar un cofre con un vestido de ángel y luego presiona el botón en el otro lado de la pared para abrir un pasaje que te lleva al Arpa de Lamia.
Ahora regresa al patio y ve al agua inferior izquierda. Puedes rodearlos y al final encontrarás la Gran Espada. Regresa y una vez listo, cúrate y sube las escaleras del Castillo. Ve a la sala del trono y luego toma las escaleras a la derecha. Sube al cuarto piso y sal por la puerta sur, habla con Krile y después de la misión que te dará y luego dile al hombre de la puerta que te deje salir y poco después estará el Jefe.

Secuestrador

HP-2500
Fuerza - 40
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Brazalete de Poder + Super Poción
Tesoro - Poción
Como nada
Dificultad: 2/10

En el mundo exterior, ve hacia el norte por el camino hasta que encuentres el pueblo con el pasaje angosto. Ingrese a Quelb y en la puerta norte en la parte superior escuche a Galuf y luego vaya al extraño edificio abierto y cuando intente abrir la puerta frente a usted comenzará una escena.
Eventualmente, te quedarás en la posada al norte de la entrada, si necesitas artículos, los encontrarás aquí y luego sal y ve a las tiendas de armas, armaduras y magia (examina el pozo). Ahora examina la puerta que se abre y puedes continuar.

valle del dragón

Sigue el camino hasta la primera cueva de Gil. Ve hacia el norte hasta la otra cueva, sube dos escaleras y sal por la parte superior izquierda. Ve a la derecha y luego hacia abajo, toma las escaleras a la derecha hasta una cabaña. Ahora toma las escaleras a la izquierda a través del puente de cuerda y ve al sur a otra cueva, sigue el pasaje de abajo y sal.
Baja y presiona A en el hueso debajo del cráneo para obtener una armadura. Entra en la cueva hasta el final y luego caerás en un agujero con un poco de Gil. Agárralos y luego pasa por la puerta de metal, presiona el botón de la calavera, sube las escaleras y sal al nuevo pasaje. Tome las escaleras de la izquierda para encontrar dos tesoros y luego tome las escaleras de la derecha para encontrar un Fénix.
Baja por la puerta, guarda y ve a la otra habitación y luego a la izquierda para salir. Continúa hacia la derecha siguiendo el camino y después de un rato encontrarás la hierba y un Jefe.

Pequeño dragón

HP-12000
Fuerza - 40
Defensa - 0
Magia - 50
Defensa Mágica - 40
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - Elixir
Como nada
Dificultad: 4.5/10

Después de la batalla tendrás la hierba, regresa y regresa al Bal Castle. Una vez allí, salta al agua y pulsa el botón del final para entrar. Cúrate en la posada y luego en el Castillo sube las escaleras y ve a la habitación de Krile.
Después de la escena, sube las escaleras y ve al Dragón del Viento, otra escena y luego sigue el viejo pasaje hacia Drakenvale, pero esta vez ve a la derecha por el nuevo camino y luego hacia el norte en la isla que parece una roca con un agujero en el medio. . Después de la escena, ve al Castillo de Surgate.

Destruye la barrera

Destruye la barrera

Sube y presiona el botón y eventualmente estarás en el Castillo. Baja las escaleras dos veces para encontrar todo lo que quieras para ir de compras. Cuando termine, regrese a la Sala del Trono y suba las escaleras en la parte inferior izquierda para encontrar un libro con un nuevo sonido.
Vuelva a subir y tome las escaleras en la parte superior izquierda y al final del camino descubrirá el Vuelo Mágico y 5000 Gil. Salga y consulte el mapa para volar por la parte inferior derecha del continente hasta ExDeath Castle. Dirígete directamente a donde están los barcos y aterriza en el grande para ver una escena.
Después de que termine la escena, descansa en la cabaña a la derecha y luego serás atacado, vuelve arriba y habla con Xezat. Después de la escena, mata a los monstruos hasta que llegues al Jefe.

Gilgamesh (tercera batalla)

HP-8888
Fuerza - 50
Defensa - 10
Magia - 50
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Guantes Genji
Tesoro - Escudo Dorado
Tipo - Humanoide
Dificultad: 4/10

Después de la pelea, use inmediatamente los guantes nuevos y baje las escaleras, descanse y luego ingrese a la izquierda. Baja y habla con Xezat, después de la escena estarás dentro de la Torre de la Barrera.

Torre de la Barrera

Baja y habla con Xezat, sube las escaleras y salva antes de volver a subir. Este lugar es lineal, así que toma Gil y Blood Sword en el camino. En el sexto piso toma los 18000 Gil del cofre mientras que en el noveno sube y toma las escaleras a la izquierda para obtener una Horquilla Dorada, regresa y ve a la derecha para salvar y después de las escenas trata con el Jefe.

Atomos

HP-19997
Fuerza - 10
Defensa - 14
Magia - 80
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robo - Azote + Éter
Tesoro – Materia OScura
Como nada
Dificultad: 7/10

Derrota al jefe, habrá una escena y luego avanzarás al submarino.

bajo el mar

bajo el mar

Consulte el mapa para ver si hay tres puntos intermitentes. Ve al punto amarillo y deja el submarino por una cueva que te saca. Sube de nivel correctamente y luego vuelve a entrar para curarte y luego ve al punto más al este donde está la cueva Ghido. Entra allí y sigue hacia abajo y atraviesa la puerta hacia el sur. Aquí toma la piedra del cofre y colócala en el cofre en la parte superior izquierda.
Pasa por la nueva puerta y presiona el botón. Vuelve afuera y coloca la piedra en el cofre en la parte inferior izquierda. Pasa por la puerta nueva y baja las escaleras. Siga el pasaje inferior izquierdo para presionar otro botón, baje las nuevas escaleras y luego diríjase a la nueva habitación. Salta a la piscina, ahora ve hacia el norte y luego inmediatamente hacia la tortuga.
Después de la escena, volverás a salir, ahora ve a la más al norte, ingresa a la ciudad cerca del lago. Estarás en Moore, irás a la posada y luego tocarás el piano en el bar. Compre nuevos hechizos y luego diríjase al este hacia el Bosque de Moore.

bosque de moore

Dirígete al cofre con el Gil y luego a la derecha por un Éter. Examine el árbol cercano para encontrar el camino a la nueva área. Ve hacia el norte por Gils, a la derecha y sube por el estrecho pasaje hacia Phoenix, y a la derecha aún más Gils. Ve a la izquierda de donde estás para encontrar otro árbol y una nueva área para explorar.
Ve a la izquierda por una cabaña y luego a la derecha por un tónico, al norte puedes guardar y al norte nuevamente un elixir, nuevamente al norte finalmente por una estrella de la mañana. Ve a la izquierda para ver el bosque en llamas. Ve al agujero de Moogle para curarte y luego vuelve a subir y en la parte superior derecha encontrarás un Fire Shield.
Continúa a la izquierda por otro cofre y de nuevo a la izquierda por otra arma. Avanza hacia el norte hasta la escena y luego ve a la puerta del Jefe.

Cristales X 4

HP-7777
Fuerza - 40
Defensa - 10
Magia - 15
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Elixir
Miel - Ceniza
Como nada
Dificultad: 5/10

Habrá una larga escena después de la batalla que te llevará a otra batalla.

exmuerte

TELÉFONO MÓVIL - ?
Energía - ?
Defensa - ?
Magia -?
Defensa Mágica -?
Gil-?
Experiencia - ?
Robar - ?
Tesoro - ?
Como nada
Dificultad: NA / 10

Después de tu escena de derrota, sigue adelante y Krile se unirá a ti y podrás seguir adelante.

Dinero dinero dinero

Antes de ir al castillo de Exdeath, ve al castillo de Bal y entra en la cueva en la parte superior derecha. Sigue el camino y ve al sur hacia el pasaje oculto. Síguelo hasta la puerta de metal y agarrarás a Gil a cada paso, solo un inconveniente, el Jefe.

Tortuga Gil

HP-32768
Fuerza - 115
Defensa - 40
Magia - 90
Defensa Mágica - 55
Gil - 5000
Experiencia - 0
Robar - Súper Poción + Poción
Cariño - Nada
Me gusta - No-muerto
Dificultad: 8.5/10

Eventualmente cúrate y sal de la cueva, sube de nivel y prepárate para una pelea.

Ex castillo de la muerte

Ex castillo de la muerte

Cruza el Gran Puente y estarás en el Castillo. Pasa por la puerta y sube las escaleras. Dirígete hacia el sur para obtener Diamond Shield y Ether y luego continúa hasta el punto muerto. Regrese y Krile tendrá un sketch.
Sube las nuevas escaleras hasta el cuarto piso, en la bifurcación ve hacia el norte por un botón azul y luego toma el Escudo de Hielo, ahora ve hacia el sur y sube las escaleras. En la nueva habitación, ve al norte por un Ether y luego sube las escaleras. Usa Vuelo en todos y luego ve al pasaje de lava para un Hayate Arch. La siguiente habitación tiene un Elixir y luego sube las escaleras.
En el séptimo piso, presione el botón en el piso y luego presione A para detener la plataforma. Deténgalo frente a los dos cofres y tome todo. Sube las escaleras y salva después de curarte. Dirígete hacia arriba y a la derecha para obtener un Elixir. Ahora ve a la izquierda por un cofre con Gil.
Continúa en el medio y sube las escaleras dos veces, baja las escaleras en la nueva área y luego con Vuelo pasa la lava. Tome las escaleras a la izquierda y luego la lanza doble desde el cofre a la derecha y luego presione el cráneo en la parte superior. Te teletransportarás a un orbe, examínalo en busca de un jefe.

Ántrax

HP-15000
Fuerza - 50
Defensa - 50
Magia - 50
Defensa Mágica - 50
Gil - 0
Experiencia - 0
Steal - Tónico + Anillo Reflejo
Tesoro - Escudo de tortuga
Tipo - Bestia Mágica
Dificultad: 4/10

Baja las escaleras y usa el warp, ve a la derecha hacia el Gil y luego de nuevo en las tres escaleras, ve a la derecha y presiona el botón de abajo para bajar las nuevas escaleras. Guarda y sube las escaleras, examina el cofre si quieres pelear con Gilgamest o sube las escaleras para enfrentarte a ExDeath.

Gilgamesh (cuarta batalla)

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 60
Defensa - 10
Magia - 1
Defensa Mágica - 15
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Brazaletes + Super Poción
Cariño - Nada
Tipo - Humanoide
Dificultad: 4/10

Sube y después del diálogo otro Boss.

exmuerte

HP-32768
Fuerza - 58
Defensa - 25
Magia - 0
Defensa Mágica - 25
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Bastón del Juicio + Elixir
Cariño - Nada
Como nada
Dificultad: 7/10

Una vez golpeado estará la escena con los cristales rotos y volverás (quizás).

Dos mundos en uno

Dos mundos en uno

Ve a Castle Tycoon y habla con el canciller, después de la escena sigue a Krile al balcón y habla con ella para que se una al grupo. Sal y después del diálogo con el soldado ve al puente reconstruido para ver a Boko. Pásalo hacia el sur hasta la cueva y después de la escena volverás a montarlo.
Ve al Castillo pero en vez de entrar ve hacia el norte por el paso angosto a Tule. Cruza el río y ve hacia el sur hasta que caigas en un agujero y lo veas con un Jefe.

Hormiga león

HP-8100
Fuerza - 48
Defensa - 20
Magia - 0
Defensa Mágica - 20
Gil - 3000
Experiencia - 0
Robar - Súper Poción
Tesoro - Cabaña
Como nada
Dificultad: 3/10

Después de vencerlo, ve hacia el norte hasta que encuentres una cuerda. Intenta escapar hasta que Faris te salve. Ahora sigue el pasaje hacia el sur y entra en la cueva. Ve al norte para una escena larga. Terminado y con el Libro en la mano, sube las escaleras para conseguir otra música.
Salga yendo a la izquierda y entre en el Desierto, continúe a la izquierda hasta la Pirámide.

Pirámide de Moore

Examina la puerta en busca de un jefe.

Gárgola X 2

HP-5000
Fuerza - 58
Defensa - 13
Magia - 50
Defensa Mágica - 12
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Fénix + Poción
Tesoro - Súper poción
Tipo - Humanoide
Dificultad: 4/10

Después de la batalla entra por la puerta, avanza hasta los tres botones en la parte superior y luego presiona el izquierdo y el derecho para un camino con espinas, ve allí y la arena te llevará al nivel inferior. Coge el escudo de hielo y sube, lucha contra los monstruos y luego sube las escaleras.
Sigue el pasaje y presiona el botón para detener la arena, sube las escaleras y dirígete a un Anillo Maldito. Una vez que lo consigas, vuelve al principio y entra por la puerta cercana, sube las escaleras y baja otros 3 botones. Presiona los dos a los lados y luego ve a la derecha y sube las escaleras.
Continúa hacia el norte y toma los tres cofres, avanza por el pasaje y pasa por la puerta. En la parte superior derecha toma el Elixir y en la parte superior dos cofres más. Presione el botón inferior izquierdo y luego siga el paso de las espinas para obtener una túnica negra. Entra en el ataúd y luego podrás salvarte, curarte y subir las escaleras.
Ve a la izquierda y vence a Sekhmet, después del discurso sube las escaleras, consigue los dos cofres matando a los monstruos y luego vuelve al principio y pasa el ataúd para continuar. Ve hacia el sur y sigue el pasaje secreto que sube y en la bifurcación ve a la derecha por un cofre. Vuelve, ve al sur y sube las escaleras.
Después de la caída, obtén la Materia Oscura, regresa y esta vez pasa y presiona el botón para detener la arena, luego ingresa a la habitación. Presione el botón izquierdo y luego hacia arriba para Gil, dejó una materia oscura. Sal y continúa hacia el sur, presiona el botón derecho y sube las escaleras al siguiente nivel.
Ignora la puerta y sube las escaleras y en la nueva sala difícil toma los cofres evitando caer y luego cae a propósito para obtener más tesoros. Vuelve a la primera habitación y baja las escaleras en la esquina superior izquierda para encontrar dos cofres más. Ve a la derecha y pasa por la puerta, sube y toma la tableta, después de la escena puedes salir de la Pirámide.

Isla Santuario

Isla Santuario

Avanza hacia el ataque de Gargoyle y luego sube y atraviesa la puerta. Baja las escaleras de la izquierda y continúa dentro del ventilador, usa los dos botones de arriba para conseguir Elixir y Gil y luego desactiva el botón derecho dejando el izquierdo normal. El conducto ahora te llevará al Jefe.

Encubierto

TELÉFONO MÓVIL - ?
Energía - ?
Defensa - ?
Magia -?
Defensa Mágica -?
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Traje Ninja
Tesoro - ?
Tipo - ?
Dificultad: 5/10

Después de que Boss haya terminado, pasa por la puerta de la derecha para guardar y luego sube las escaleras. Agarra los cofres y luego sube las escaleras hasta la parte superior de la habitación. Use las escaleras en la parte superior y luego en la siguiente habitación sin caerse, siempre tome las escaleras en la parte inferior, guarde nuevamente y luego suba hasta llegar a la Mesa, examínela en busca de un Jefe.

Wendigo

TELÉFONO MÓVIL - ?
Energía - ?
Defensa - ?
Magia -?
Defensa Mágica -?
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Traje Ninja
Tesoro - ?
Tipo - ?
Dificultad: 8/10

Después de la escena, ve al castillo de Kuza, cúrate y consigue tres armas más. Sal y con el barco ve a la Isla de la Luna Creciente.

Due Torri

Ve a la izquierda a la torre y sube con tus mejores magos. La subida será sencilla y al final doble Boss.

Minotauro

HP-19859
Fuerza - 99
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 0
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Humo Shuriken + Zapatos de cuero
Cariño - Nada
Tipo - Humanoide
Dificultad: 4.5/10

Omnisciente

HP-16999
Fuerza - 100
Defensa - 0
Magia - 20
Defensa Mágica - 8
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Tarro Kornago + Poción
Cariño - Nada
Como nada
Dificultad: 7/10

Después de la pelea tendrás que ir inmediatamente a las Ruinas de Gohn, curarte y bajar las escaleras para encontrar a Cid. Al final de la escena tendrás que ir a la Fossa Marina pero primero dirígete a la Torre Walse. Es el punto en el mapa en la parte superior derecha rodeado de montañas. Ve allí y tendrás siete minutos para completarlo, al final estará el Jefe.

Famoso Mimic Gogo

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 120
Defensa - 30
Magia - 35
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Horquilla dorada + Armadura de cuero
Tesoro - Tigre Mascarilla
Tipo - Uumanoide
Dificultad: NA / 10

Después de que Boss haya terminado, tendrás un nuevo trabajo y luego te teletransportarás y luego irás a la parte inferior derecha en el lugar solitario del mapa.

La batalla final contra ExDeath

La batalla final contra ExDeath

Adelante, antes del jefe final te encontrarás con Gilgamesh.

Gilgamesh (quinta batalla)

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 109
Defensa - 0
Magia - 0
Defensa Mágica - 35
Gil - 15
Experiencia - 0
Robar - Escudo Genji
Tesoro – Arco Runico
Tipo - Humanoide
Dificultad: NA / 10

Usa el teletransportador azul y ve a la última parte de la mazmorra, al final encontrarás un cofre que no tendrás que abrir a menos que te guste la dura lucha contra un Boss muy peligroso.

shinryu

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 175
Defensa - 60
Magia - 128
Defensa Mágica - 60
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Bigote de dragón + Colmillo de dragón
Tesoro - Sello del Dragón
Tipo - Dragón
Dificultad: 9/10

Ve hacia el norte y finalmente sube las escaleras hasta una esfera verde. Jefe por supuesto.

necrófobo

HP-44044
Fuerza - 99
Defensa - 50
Magia - 50
Defensa Mágica - 50
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Guantes de ladrón + Elixir
Miel - Vestido resplandeciente
Como nada
Dificultad: 6.5/10

Después de la batalla, guarda y prepárate para la Gran Batalla después de la escena.

exmuerte

TELÉFONO MÓVIL - ?
Energía - ?
Defensa - ?
Magia -?
Defensa Mágica -?
Gil-?
Experiencia - ?
Robar - ?
Tesoro - ?
Tipo - ?
Dificultad: 6/10

Si no has vencido a ExDeath con el Chaos Cannon, prepárate para la batalla más dura (y final) del juego.

Neo Exmuerte

TELÉFONO MÓVIL - ?
Energía - ?
Defensa - ?
Magia -?
Defensa Mágica -?
Gil-?
Experiencia - ?
Robar - ?
Tesoro - ?
Tipo - ?
Dificultad: 9/10

Después de la batalla, puedes sentarte y ver la película final, muchas parodias dependiendo de quién quede con vida y los créditos finales.

final

Fosa Oceánica

Fosa Oceánica

Ve hacia el sur y vence a las gárgolas, entra y sigue hasta la bifurcación, ve a la derecha y baja las escaleras, salva y vuelve a bajar. Presiona el botón de ruta y luego avanza hasta encontrar muchos botones, presiona el de arriba y baja las escaleras.
Vaya a la parte inferior derecha y baje las escaleras, suba las escaleras de la derecha y baje y luego avance al siguiente piso para una sorpresa. ¡Un pueblo de enanos con muchas tiendas! Haz la compra y luego sigue, ahorra y luego baja y baja.
Sube las escaleras y luego, evitando la lava, toma los cofres y ve al norte por la tableta y los Bosses.

Tritón, Neried y Fobos

CV-13333 (todos)
Fuerza - 55, 54
Defensa - 0, 0
Magia - 20 (todas)
Defensa Mágica - 25 (todas)
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Elixir + Aguja Dorada (cada uno)
Tesoro - Poción de poder, Frasco
Me gusta - No-muerto
Dificultad: 5/10

Ahora tendrás la tercera tableta, sal y ve al Castillo de Kuza por tres armas más.

El gran dios del mar

Ve a la cascada de Istory y ve hacia el sur, ¿entiendes el punto? tienes que ir allí. Sigue el pasaje de la cueva y entra en la cascada. Mata a las gárgolas y luego ve hasta la mazmorra bastante lineal hasta llegar a la Mesa y al Jefe.

leviatán

HP-40000
Fuerza - 85
Defensa - 25
Magia - 1
Defensa Mágica - 15
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Elixir
Tesoro - Anillo reflejado
Tipo - Agua
Dificultad: 7/10

Lánzate de las cataratas para salir y luego dirígete al castillo de Kuza para obtener las últimas armas legendarias. Al salir, habrá una escena, pasa el Pueblo Fantasma y verás burbujas en el mar, ve allí y luego hacia el sur por tres fragmentos de cristal. Sube de nivel aquí el que más te convenga y luego prepárate para la gran final.

en la grieta

en la grieta

La primera zona será una especie de desierto, avanza aquí llevándote todos los objetos del camino y al final habrá un Jefe.

Calofisteri

HP-18000
Fuerza - 66
Defensa - 50
Magia - 20
Defensa Mágica - 30
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Anillo reflejado + Sombrero emplumado
Tesoro - Armadura de diamante
Tipo - Bestia mágica humanoide
Dificultad: 3/10

Después de vencerlo entrarás al área de la cueva clásica, en algún momento si quieres puedes intentar hacer Omega, un Boss más fuerte que el final (opcional).

Omega

TELÉFONO MÓVIL - ?
Fuerza - 115
Defensa - 190
Magia - 199
Defensa Mágica - 150
Gil - 50000
Experiencia - 0
Robar - Nada
Tesoro - emblema Omega
Tipo - Máquina
Dificultad: 9/10

En la siguiente área, muchos libros, después de mirar el libro sobre la mesa, más Boss.

Un panda

HP-22200
Fuerza - 73
Defensa - 23
Magia - 50
Defensa Mágica - 10
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Ceniza
Miel - Ceniza
Tipo - Bestia Mágica
Dificultad: 5/10

Continúa y en la siguiente área habrá algunas ruinas extrañas, continúa hasta el área del castillo, un Jefe te está esperando en la entrada.

Azulmagia

HP-27900
Fuerza - 65
Defensa - 30
Magia - 50
Magia de defensa - 70
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Guantes de Titán + Elixir
Tesoro - Cabo Negro
Como nada
Dificultad: 5/10

Después de esto, guarde y luego libere los tipos de celda a la derecha para un Jefe.

Otras ruedas

HP-21000
Fuerza - 65
Defensa - 35
Magia - 45
Defensa Mágica - 30
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Dragon Lance + Turtle Shield
Tesoro - Colmillo de Dragón
Tipo - Humanoide
Dificultad: 5/10

Después de vencer a todos, enfréntate a la esfera con los picos grises en la celda más a la derecha.

Desastre

HP-19997
Fuerza - 67
Defensa - 40
Magia - 20
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Cabaña + Elixir
Miel - Aguja Dorada
Como nada
Dificultad: 6/10

Rescatada a la chica tendrás un beso de recompensa, síguela hasta el Salón del Trono y luego tendrás que enfrentarte a ella como el Jefe.

Halicarnaso

HP-33333
Fuerza - 65
Defensa - 10
Magia - 250
Defensa Mágica - 20
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Aegis Shield + Staff of Light
Tesoro - Capa de elfo
Como nada
Dificultad: 6/10

Pasa por la puerta ahora desbloqueada y ve al norte para una nueva batalla.

Twintania

HP-50000
Fuerza - 90
Defensa - 30
Magia - 7
Defensa Mágica - 16
Gil - 0
Experiencia - 0
Robar - Escudo de Fuego + Fénix
Tesoro - Campanita
Tipo - Bestia Mágica
Dificultad: 7.5/10

Aparecerá un puente que te llevará a la batalla final.

Resumen de la solución

Mundo 1
El primer meteorito
Santuario del Viento
Cementerio de Navi
Castillo Walse
Según Meteorito
Biblioteca de los Antiguos
exploración
Desierto de arenas movedizas
Meteoritos
Mundo 2
Una cálida bienvenida
Moogle Village y alrededores
Destruye la barrera
bajo el mar
Ex castillo de la muerte
Mundo 3
Dos mundos en uno
Más exploración
Isla Santuario
Fosa Oceánica
en la grieta
La batalla final contra ExDeath

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