La solución de Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español.

Una misión de un pirata

Durante la primera caminata, hablarás con Jack the Knife: memoriza la contraseña que te dirá y luego repítela cuando te levantes en la celda. Una vez fuera de la celda, personaliza a tu personaje, luego sube las escaleras hacia la derecha o hacia la izquierda. Habla con el Capitán Teal.



El Barco

Salga de la cabina, entre por la puerta frente a usted, hable con Nicky Nails. Baja por la escalera, usa el teletransportador para llegar a la isla y avanza hacia Kanger Bay. Mata a los osos cercanos recuperando tres porciones de grasa de oso. Usa la piedra de teletransportación para llegar a la nave, salta hacia arriba. Habla con Nicky Nails, luego con Cutter. Baja a la cabaña, vuelve a subir, habla de nuevo con Nicky para conseguir el bote.

Conspiración de amantes

El objetivo de la búsqueda es localizar a Maren. Notarás en el mapa un área indicada como su "taller": usa el teletransportador para alcanzarlo. Desafortunadamente, se negará a interactuar con el capitán, pero te dará información sobre un tesoro. Por lo tanto, la finalización de la misión estará sujeta a completar The Treasure, Lost Souls y Moving Ancestors. Entonces, ve a hablar con Edwin Teal, el capitán, cuéntale sobre Maren. Elija la primera opción, después de la conversación ingrese a la casa, hable con Maren y el Capitán Teal. Obtendrás la misión Ikayorte de Teal. Examine el guardarropa, luego use el bote y teletransporte al Viejo Cementerio.
En el camino será necesario destruir los dos elementales de agua, al lado de la playa. Cuando llegues al cementerio, debes comenzar a hablar con James y Lora. Tendrás que aceptar sus condiciones, obteniendo así acceso a una nueva misión: Lost Souls, que se completará con la máxima prioridad.



Lost Souls

Desde alrededor del teletransportador, abra la puerta que conduce al cementerio y corra rápidamente hacia el área. Cuando aparezcan los Ojos Negros, trata de no rodearte y prefiere usar hechizos que afecten a toda una "área" del juego. Así que guarda tu juego y pasa a la siguiente área del cementerio. Aquí se llevará a cabo una pelea bastante dura, dada la gran presencia de oponentes: Black Eyes y Stenches. Todavía recomendamos usar hechizos capaces de actuar en un área de juego completa y curarse a sí mismo con frecuencia.
Proceda a la segunda parte del cementerio, guarde su juego, luego abra la siguiente puerta. Habla con James y Lora nuevamente, ingresa a la tumba cercana. Espera a que todas las almas bajen las escaleras, háblales y luego entra en la tumba. Cuando aparezca Hunn Kanga, habla con él rápidamente y obtendrás la siguiente misión: Ancestros en movimiento. Solo podrás completar "Almas perdidas" después de completar Ancestros en movimiento. Después de salir de la catedral, habla con James y Lora, eligiendo la primera opción.

Ancestros en movimiento

Acepta la propuesta de Hunn Kanga, sal de la tumba por la puerta cercana. Abre la puerta, corre a la catedral. Tendrás que luchar contra el alguacil y sus asistentes; te recomendamos usar los tres altares repartidos por el área de juego para curarte de forma continua y permanente, especialmente en situaciones en las que sufrirás daños graves. Examina el cadáver del alguacil y recupera todos los objetos posibles. Vuelve a la tumba, habla con Hunn y recupera la urna de la familia Kanga. De vuelta en la catedral, coloca la urna en el sarcófago. Guarda tu juego, luego sal de la catedral para completar la misión Lost Souls.



El Estudio

Desde los teletransportadores iniciales, donde recibiste la misión que requiere que recuperes el tesoro, tendrás que cruzar el bosque para llegar al teletransportador cerca de "The Ribs". A lo largo del bosque será suficiente enfrentarse a dos elementales de fuego, en lugar de la gran cantidad de enemigos presentes a lo largo del camino alternativo. Llegado al teletransportador, tendrás que derrotar a tres grupos de Olorum que saldrán del suelo. Recomendamos evitar una pelea "múltiple": es preferible enfocarse solo en una de las tres fracciones enemigas, pasando a la siguiente solo cuando/si has destruido la primera (o la segunda). También apunta primero a los arqueros y guerreros, y solo en última instancia al guerrero.
Habiendo matado a todos estos enemigos, puedes bajar al estudio usando la contraseña "El objetivo es el horizonte". Examine todas las cajas, pero preste atención a los magos que periódicamente convocarán a los muertos vivientes: golpee a los magos con ataques físicos para que mueran rápidamente. Una vez que hayas recuperado el paquete de Nanook, ábrelo desde el interior del inventario: obtendrás automáticamente acceso a muchas otras misiones posteriores.

Video - Tráiler de debut

Ikayorte de Teal

Dirígete a tu barco, llegando al almacén. Entra en la habitación del capitán destruyendo la cerradura. Habla con Nicky Nails para obtener dos misiones: Glass Jar y Spirits of Nature, que se completarán para terminar el Ikayorte de Teal. Vuelve a hablar con Nicky, luego baja al almacén de transporte y habla con Billy al lado de la jaula. Después del sketch, también tenga una conversación con Cutter; Después de la escena con Teal, baja a la cubierta y entra en la cabina del capitán. Cambia el jarrón de la mesa de la izquierda por una mesa falsa y gana 30000 XNUMX puntos de experiencia.
Vuelve al puente, habla con todos los presentes. Luego usa el teletransportador para regresar a la casa de Maren. Habla con el alma de Teal y con Maren y obtén la misión "Aguja en un pajar" y el objeto "Ladrón de la vista", útil para expandir tu campo de visión.



Jarra de vidrio

Después de la conversación con Nails, baja a cubierta y habla con Bugeyes. Cuando Cutter salga de la habitación, habla con Bugeyes. Usa el teletransportador para moverte a la isla cercana, donde se encuentra la antigua destilería; cerca, tendrás que derrotar a algunos enemigos. Puedes entrar a la destilería por su parte trasera, caminando sobre los tablones de madera. Llegado a la bodega, toma los objetos de la mesa, abre las siguientes puertas hasta que encuentres el grimorio de la sabiduría de la mesa. Léalo, su objetivo ahora será encontrar todos los ingredientes para crear Miss Moonshine.
Salga de la destilería, continúe hacia el sur. Nada hasta la isla directamente al sur. Mata a cinco Meenguls sacándoles los intestinos. También recoge tres porciones de rábano picante de las cercanías, luego usa el teletransportador para regresar a la destilería. Busque en la habitación para encontrar dos botellas de agua de abedul, luego corra hacia el caldero y arroje los cinco intestinos dentro. Tire de la palanca, luego recupere los residuos intestinales. Vierta las tres porciones de rábano picante en el alambique, luego tire de la palanca. Recuperar el extracto, luego agregarlo a los residuos de tripa y poner todo en la batidora. Tire de la palanca, recuperando a Miss Moonshine. Regresa al barco, dale el Moonshine a Bugeyes, quien te dará el recipiente de vidrio.

Espíritus de la naturaleza

Entra en la casa de Maren y pide la piedra plana y un libro: Kaglivok Spirits. Maren también te dará su caballo. También le mostrará las áreas (cercanas) donde puede recuperar la silla de montar y una armadura ligera necesaria para proteger al caballo. Por lo tanto, caminen hacia Ongama, liberándose de los dos guardianes de la guarida de Ongama; Sin embargo, no recomendamos continuar por la carretera principal; es mejor avanzar por la serie de rocas hacia el norte, menos densamente pobladas por hordas de enemigos, que luego puedes derrotar en una serie de encuentros uno a uno.
Continúa dentro de la guarida de Ongama; allí tendrás que luchar con un Ancient Ongama, un oponente potencialmente difícil; cuando lo encuentres, trata de retirarte para derrotar primero a los otros "guardianes" en el área, para que puedas enfrentarte a Ongama solo. Habiendo matado a todos los presentes, toma el espíritu Kaglivok del cuerpo del Antiguo Ongama. Baja el largo tramo de escaleras, sigue subiendo hasta llegar a una especie de terraza: desde allí puedes golpear fácilmente a los enemigos de abajo. Habiéndolos terminado, puedes recuperar los otros dos espíritus Kaglivok; también se abrirá un pasaje que conduce directamente al exterior de la guarida. Usa el teletransportador más cercano para ir y completar el Ikayorte de Teal.

El Mapa de Cristal - Segundo fragmento

La misión se puede completar como una misión secundaria de "Glass Jar". Usa el teletransportador para llegar a la antigua destilería, luego muévete al pozo cercano, eliminando a los lobos que pueblan sus alrededores. Salta adentro, alcanzando el sótano. Sal del agua, elimina a los dos Ublarion más allá de la esquina, luego, al final del camino, encontrarás el segundo fragmento del mapa.

El Mapa de Cristal - Tercer Fragmento

Llegue al pueblo usando el tercer teletransportador, luego ubique la iglesia: al lado habrá una casa con una puerta abierta. Ingrese, luego abra la escotilla en la habitación a la izquierda. Baja a la cueva, cruza el puente acabando con los dos guerreros. Baja las escaleras a la derecha, recupera el contenido del cofre más allá de la esquina. Cuando llegue a la segunda cueva (más grande), use el teletransportador en su extremo para llegar a la sección inferior del mapa.
Serás interceptado inmediatamente por ocho Olorums. Dada su cantidad, recomendamos usar la teletransportación de manera estratégica: golpea a los sujetos que te rodean sin preocuparte demasiado por tu HP; cuando / si está gravemente herido, salte al transporte para regresar al área anterior y curarse. Repite este procedimiento hasta que hayas matado a todos los oponentes. Así que sube las escaleras en el lado opuesto del teletransportador. Derrota a los arqueros, luego atrae secuencialmente a los cinco guerreros visibles a la derecha para que puedas matarlos uno por uno. Sube por la siguiente rampa, gira a la izquierda. Sube por otra rampa, coge las dos cajas y vuelve a subir para llegar a un teletransportador. Úsalo para llegar al tercer fragmento del mapa. Así que vuelve a la superficie.

Aguja en el Pajar

Después de aceptar ayudar a Maren, usa tu bote para llegar a la última isla del archipiélago. Una vez en el área, puedes encontrar el telepuerto correspondiente a la "Costa de Sauwok", marcándolo en tu mapa. Aparecerá una nueva área para alcanzar en el mismo mapa: use el teletransportador recién descubierto para llegar a ella. Entra en el jardín lleno de estatuas, criaturas petrificadas. Recupera el diario del cazador, luego acércate a la estatua del chamán, desencadenando una escena intermedia que presenta al basilisco, un nuevo oponente.
Es bastante poderoso; la estrategia que le recomendamos que siga es mantenerse oculto tanto como sea posible, mientras usa el Ladrón de la vista para localizar al monstruo incluso cuando está fuera de su campo de visión inmediato. Queriendo atacar, acérquese rápidamente a su cabeza y dispare un misil, yendo a destruir los ojos de la bestia. En cuanto a la defensa, no es nada fácil poder esquivar o bloquear todos los golpes de este tipo de oponentes; recomendamos usar el altar cercano para atiborrarse periódicamente de HP, en lugar de abordar la pelea con una estrategia fuertemente defensiva. de seguro perdedor.
Así que examina su cadáver para obtener el anillo y la garra. Luego continúa más allá de la guarida del basilisco, recuperando el diario de la mesa. Léalo, por lo tanto ubíquese cerca de las rocas al lado de la tetera; lanza la garra de Basilisk allí, ganando así 10000 puntos de experiencia. Luego, examina las cámaras a tu alrededor y localiza una variedad de objetos, la mayoría de los cuales se encuentran en la cámara del extremo norte.
Entre los diversos objetos, el más importante es, sin duda, el que se refiere a las lágrimas de Sila, colocadas sobre la mesa cerca de la entrada. Habiéndolos tomado, regresa a la salida y acércate a la estatua del chamán. Usa una de las lágrimas de Silas y luego aléjate de inmediato. Después de la representación, habla con Tornak, acepta sus términos y obtén tres nuevas misiones para completar: un trozo de su forma mortal, Reúnete alrededor del caldero y Todos estamos hechos de arcilla. Solo después de haberlos realizado, podrás considerar que la misión "La conspiración de los amantes" ha terminado.

La solución de Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress

Un fragmento de su forma mortal

Es una misión que tiene lugar en el barco. Ve debajo de la cubierta, habla con Nicky Nails. Vuelve al puente. Habla con Teal y responde a sus preguntas como quieras. Después de eso, regresa con Nicky Nails para obtener el cabello del capitán completando la misión.

Reunirse alrededor del caldero

Habla con Maren, cerca del segundo teletransportador. Luego ingrese a su Atelier y examine el cofre a su lado.
Habla con Maren nuevamente y obtén un objeto que te permitirá completar la misión.

Todos estamos hechos de arcilla

Usa el caballo para llegar a la Mina Ahogada. En el interior, notarás varias puertas que unen las cuevas que forman la mina; tendrás que luchar contra el Olorum en el área para poder completar todos los objetivos. A lo largo del primer corredor, deshazte del mago y los guerreros; a lo largo del segundo, del arquero. Sigue el único camino disponible, así que usa la palanca cercana para dejar que el agua se drene cuando obstruya tu paso.
Baja las escaleras, gira a la derecha y llegarás a una cueva inundada. Nada hacia su lado derecho, donde está la entrada a otra sección de la misma cueva. Desde aquí, puede recoger Karaska Clay, que se puede encontrar en la esquina izquierda. Luego sal de la cueva para completar la misión.

El mapa de cristal

Habiendo tomado todas las piezas del Mapa de Cristal, aparecerá en el inventario. Examínalo, se marcará la ubicación de los archivos que necesitas alcanzar. Usa el altar cercano para que sea más fácil luchar contra los cuatro Badagrises que encontrarás al lado de los archivos. Así que examina el cofre a la izquierda de la entrada, usa su contenido para ser teletransportado a otra área. Corre hacia adelante, [i] no [/ i] abras la puerta con el dibujo de la luna, prefiriendo en cambio subir las escaleras de la izquierda, yendo a completar el objetivo.

Los archivos

Habiéndote acercado a los pedestales, ingresa al inventario y examina "El mapa de vidrio". Se romperá en tres fragmentos: colócalos en los tres pedestales. Entra por la puerta que se abrirá. Eliminar el Olorum, continuando hasta el cruce. Notarás tres cajas esparcidas a lo largo del corredor a la derecha; para recuperarlos, tendrás que derrotar a algunos guerreros, ninguno de los cuales es prohibitivamente fuerte. Luego desbloquea la puerta cercana y obtén una nueva misión: la búsqueda de los archivos de Nanook.
Sube las escaleras a la izquierda, atraviesa el pasillo, llegando al cofre. Así que baja las escaleras, examina la mesa para conseguir el diario de Nanook. Léalo, luego ubique el cofre debajo de la librería: lleve los artículos adentro. Guarde su juego, use el Ocolus para volar a un cuadrado parpadeante a la izquierda: acérquese y dispare. Se abrirá una puerta, pasa por ella. Consiga el manual de instrucciones de las pulseras y luego póngase la pulsera usted mismo. Vuelve al cementerio, luego guarda tu juego y entra a la catedral para comenzar la segunda parte de la misión "La conspiración de los amantes".

La conspiración de los amantes - Segunda parte

Desde la catedral, baja las escaleras, habla con Tornak. Durante la siguiente conversación, seleccione la tercera opción: le da acceso al mejor final de búsqueda. Tendrás que enfrentarte a una pelea corta, sumamente facilitada por la presencia de tres altares a tu alrededor, así como muchas columnas que pueden bloquear los disparos de los enemigos. Atrae a los guerreros hacia ti y mátalos, quedándote detrás de las columnas, para que los disparos de los arqueros no te hagan daño. Luego pasa a los arqueros, esta vez exponiéndote a su fuego. Por último, acaba con Nick Nails: sin el apoyo de sus subordinados, no podrá resistirte. Toma lo que puedas de su cuerpo, sal de la catedral y habla con Maren y Teal.

Leyenda del cartógrafo

Ahora tienes todo lo que necesitas para llegar a la fortaleza voladora. Usa el teletransportador para llegar a la Mina Ahogada, luego dirígete al paso rocoso. Usa el altar para facilitar la lucha contra los cuatro Olorums. Un poco más adelante, podrás localizar un teletransportador, así como una puerta con una cara grabada: atraviésala y sigue el corredor rocoso. Examina el cadáver de la izquierda. Abra el inventario y examine el boceto, luego haga clic en el objeto "Avioyok Corr Amarok". Presiona las teclas que aparecerán en la pantalla para reproducir la canción, despertando a Amarok. Por lo tanto, será necesario derribarlo, una lucha que es todo menos fácil, dado que el enemigo tiene un "aura" inmortal. Deberá tirar de las cuatro palancas a su alrededor para que el aura se desactive; sin embargo, esta desactivación solo durará 23 segundos. Al principio, trata de derrotarlo de la manera estándar, pero ten en cuenta que, en caso de que falles, puedes usar un truco: el anillo de Basilisk te permite causarle al enemigo el doble del daño que te hizo.
Habiéndolo derrotado, examina el cadáver en busca de algunos cristales y una corona. Pasa por la puerta, luego usa el teletransportador para llegar a la fortaleza voladora. Sube las escaleras, habla con las tres almas para conseguir la rosa Amatista. Sube al segundo nivel de la nave, habla con Ulgrim y Tengo. Corre por la puerta al lado del cofre, habla con Zygy, luego abre la puerta detrás de él para llegar a la cabina del cartógrafo. Después de hablar con nosotros, puede continuar con la siguiente búsqueda.

Lugar desconocido

Después de la escena, examina el sarcófago de la izquierda para obtener algunos puntos de experiencia gratis. Después de luchar contra Lassitude (desafío rápido y fácil), recoge los elementos curativos cercanos. Así pues, sigue recto por el único camino disponible. Cuando llegues a la tercera plataforma, usa la palanca en el pilar del centro para repeler a los enemigos que llegarán a la escena. Examine el sarcófago en el lado opuesto en busca de otros elementos útiles, incluido el segundo pensamiento perdido. Luego ve a la derecha, cruza el puente, luego a la izquierda. Tercer sarcófago, que contiene el tercer pensamiento perdido. Después de acabar con los enemigos simples, usa el portal cercano. De vuelta en el barco, sube las escaleras para encontrarte con Geoffrey y completar la misión.

Inconsciencia

Sube a la parte superior de la nave, localizando tres portales. Cada uno de ellos conduce a una búsqueda que tendrás que enfrentar por la fuerza como parte de la historia principal. El portal en el centro lo tendrá frente a Amnesiphobia, el de la derecha Aracnophobia, el de la izquierda Atelophobia. Después de completarlos, ve a hablar con Geoffrey para obtener la siguiente misión.

Video - Jugabilidad del juego

Inconsciencia: Amnesifobia

Tira de la palanca del pilar en el centro del área de juego para eliminar a los enemigos. Usa el portal, luego avanza hasta que encuentres un sarcófago a la izquierda. Recoge el pensamiento perdido desde adentro, usando el pilar habitual en el centro para deshacerte de los enemigos en el área. Regrese a la plataforma anterior, ingrese al portal cercano. Por lo tanto, encontrará otro sarcófago a su izquierda. Recogió el quinto pensamiento perdido, regrese a través del portal anterior, continúe avanzando una habitación para encontrar la siguiente. Sarcófago a la derecha, que contiene el sexto pensamiento perdido. Vuelva a atravesar el portal nuevamente, continuando con el siguiente. Guarda tu juego, abre la puerta, ahora tienes que luchar contra el demonio Amnesiphobia. En primer lugar, te recomendamos que utilices inmediatamente todos los hechizos potenciadores de HP que tengas a tu disposición para maximizar su nivel. Por lo tanto, concentre toda su atención en el demonio, ignore a sus asistentes y prefiera un enfoque fuertemente ofensivo. Habiéndolo derrotado, la búsqueda se completará, así que regresa al barco.

Inconsciencia: Aracnofobia

Examina el sarcófago de la izquierda inmediatamente, deshaciéndote de Lassitude. Recupera el séptimo pensamiento olvidado. Muévete hacia los lados en cualquier dirección, llegando a una plataforma: tira de la palanca correspondiente a la columna central para acabar con los enemigos que te rodean. Continúe más, encontrando otro sarcófago, que contiene el octavo pensamiento perdido. Luego tira de la palanca para acabar con los enemigos gracias a la onda expansiva.
Siga recto, luego, llegue a la puerta, muévase hacia los lados para localizar el noveno sarcófago, que contiene el pensamiento perdido. Luego abre la puerta, guarda tu juego, ábrela. Tendrás que luchar contra la aracnofobia. Es idéntico al jefe anterior, pero con golpes más potentes pero más lentos. Como antes, recomendamos tener el máximo cuidado y luego atacarlo sin dudarlo. Así que usa el portal para volver a la nave.

Inconsciencia: Atelofobia

Abre el sarcófago de la izquierda, derrota a Apatía, recupera el décimo pensamiento perdido. Corre a la siguiente plataforma, tira de la palanca en el centro para acabar con los sujetos a tu alrededor. A la derecha, en la bifurcación, gire a la izquierda, ubicando el sarcófago a la derecha, para desbloquearlo y obtener el undécimo pensamiento perdido. Luego regresa a la bifurcación, esta vez yendo en la dirección opuesta a la anterior. Una vez frente a la puerta, gira a la derecha para localizar el último sarcófago. Con el pensamiento perdido, atraviesa la puerta y guarda tu juego. Tendrás que luchar contra Atelophobia, no muy diferente de los dos jefes anteriores, así que como antes, ataca con todas tus fuerzas después de maximizar el HP. Así que vuelve al barco.

Subconsciente / Conciencia

Desde las inmediaciones de Geoffrey, corre más allá de la puerta abierta cercana a un corredor que conduce a la cabaña de Nanook. Habla con la conciencia de Nanook en el interior, luego con Geoffrey. Salga de la cabaña, baje las escaleras y luego abra la puerta. Recupere el mapa de conciencia de Nanook de la habitación siguiente. Vuelve con Geoffrey, examina el mapa dentro del inventario. Ahora regresa a la habitación donde recuperaste la conciencia, baja el siguiente tramo de escaleras, abre la puerta para ser teletransportado a tres puertas, que coinciden con las siguientes tres misiones. Después de completarlos todos, vuelve a hablar con Geoffrey, ve a la cabaña de Nanook para hablar con su conciencia y luego vuelve con Geoffrey.

Subconsciente: Conflicto de Generación

Desde la cabaña inicial, abre la puerta y sal afuera, yendo a encontrarte con Reality Weaver cerca; él te ayudará a crear artículos. En caso de que la escalera no aparezca en la roca cercana, pídale al sujeto que la haga por usted. Continuando más allá, habla con Nanook. Continúe con el siguiente campo; Habiendo eliminado a los enemigos, pídale a Reality Weaver que cree una azada y comience a apilar papas: ocho porciones. Vuelve con Nanook y habla con él.
Continúa hasta el siguiente campo, donde tienes que salvar a las vacas de los lobos. Habiéndolos matado, pide a la Realidad un balde y llénalo con leche, de cuatro vacas. Siempre pídele a la Realidad un trozo de cerca, colócalo en el área donde la cerca está destruida. Vuelve a Nanook e informa de todo el trabajo realizado. Corre detrás de él, luego entra por la puerta de la derecha. Camine por la calle, entre a la finca por su final, notando como padre e hijo están discutiendo. Habla con el padre, entra en la cabaña cercana. Así que habla con Nanook, corre tras él de nuevo. Cuando se detenga, háblale de nuevo, abre la puerta de la cocina y mata a las hormigas gigantes que hay dentro. Nanook le pedirá que encuentre una receta. Está en uno de los gabinetes de la derecha: léalo, luego tome la sal y el suero del gabinete de al lado, la miel del gabinete de al lado. Tome la harina del balde a la derecha de la chimenea. Mezcle todos los ingredientes (excepto la miel) en el recipiente sobre el horno. Pídele a Nanook que los mezcle.
Obtendrás así una pasta sobre la que untar la miel. Luego tire de la palanca a la derecha del horno, encendiendo el fuego. Coloca la pasta dentro del horno, espera unos segundos. Agarra las ramas muertas (detrás de ti), tíralas al horno. Después de un tiempo, el pan estará listo, dáselo a Nanook. Corre tras él hasta el dormitorio, pídele la llave a Reality. Ahora tendrás que vencer a la pesadilla que reside en el armario, de lo contrario, Nanook se negará a entrar. Localiza el sextante dentro de la habitación, en el armario junto a la cama, y ​​dáselo a Nanook; luego síguelo hasta que escuches el sonido de un martillo. Abre la puerta de la habitación contigua, habla con Hunn Kanga. Sigue a Nanook hasta la salida; al final del camino, pídele a Reality un bote, luego habla con Nanook.
El objetivo es llegar a la siguiente granja, acabando con los simples enemigos esparcidos por el camino del agua. La última pelea tendrá lugar en la granja; intenta convencer a Nanook para que se reconcilie con su padre, así que comienza a seguir a Nanook nuevamente: defiéndelo de los enemigos que aparecerán en el camino, permitiéndole así llegar al lugar donde tendrá lugar la última conversación entre él y su padre. Así que lee el mapa de la conciencia de Nanook, recorre el pasillo donde te encontrarás para completar el objetivo.

La solución de Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress

Subconsciencia: visiones del mundo en conflicto

Acérquese a la pared frente a usted, pídale al Tejedor que cree una puerta. Sal, corre hacia la puerta, pásala para llegar a la entrada de la universidad. Corre por el pasillo, baja las escaleras. En el cruce, gire a la derecha y luego otra vez a la derecha. Mira el sketch, acércate a Nanook, habla con él. Salga de la universidad, avance más allá de la puerta y diríjase al área indicada por Nanook, acabando con los enemigos en el área. Aparecerá entonces la realidad, que te advertirá de la presencia de veneno: para protegerte, pídele un poco de agua de carbón, y bébela inmediatamente. Así que atraviesa el bosque, ahora inmune al veneno. Tome las semillas de Belgurak del hongo, regrese a Nanook: está cerca del huerto, mira abatido al cuadrado de tierra.
Coloque las semillas en el suelo, hable con él nuevamente, acepte la nueva misión: encuentre fertilizante para los hongos. Continúa hacia los meandros del bosque hasta que te encuentres con Droser, un monstruo de tamaño considerable. Seguimos recomendando un enfoque ofensivo, deberías poder permitírtelo. Por lo tanto, tendrás que enfrentarte a algunos babuinos; acabar con todos ellos, para poder recuperar sus excrementos, que actuarán como abono para las setas de Nanook. Vuelve a él para comunicarle las buenas noticias. Ahora Nanook te pedirá ayuda para regar las setas. Así que ve al pozo, junto al cual aparecerá la Realidad. Pídele dos trapos llenos de aceite, tira el primero en el pozo indicado por Nanook, el segundo en el pozo frente a la universidad. Corre hacia la palanca cercana, tira de ella para completar la tarea. Chatea con Nanook para obtener información sobre el último objetivo que debes completar para permitir que los hongos crezcan: deberás ir y obtener algunas almas capturadas.
Corre hacia la puerta marcada por Nanook y acaba con los enemigos, quizás con la ayuda del altar cercano. Pídele a Reality Weaver que cree dos campanas de vidrio a prueba de fuego, que tendrás que usar para derrotar a los elementales de fuego que aparecerán desde la puerta principal. Continúe hacia adelante, ingrese al corredor a la derecha, luego a la derecha nuevamente, subiendo las escaleras. Termina con los elementales en el área, luego ve a la izquierda, luego a la derecha. Recupera el primer "elemento" de fuego, luego a la izquierda dos veces. Baja las escaleras hasta la planta baja, a la izquierda; Derrota a dos elementales de fuego, recupera el segundo elemento. Se le mostrará una puerta doble que se abre.
Pasa por esta puerta, luego ve a hablar con Nanook para insertar los espíritus capturados en el brasero, al lado de los hongos. Después del sketch, elige la respuesta "Pasar tiempo juntos...". Así que ve a la universidad, ve a hablar con Veneficus. Entra en el edificio, baja las escaleras, ve por el pasillo de la izquierda. En el cruce, gire a la derecha. Encontrarás a Venéficus. Mira la escena, habla con Nanook, lee el mapa de conciencia para volver al corredor con las tres puertas y completa la misión.

Subconsciente: Conflicto Familiar

Salga de la casa inicial, avance hasta la aparición de la Realidad. Pídele que cree un puente; así que prepárate para luchar contra los animales: todavía hay un altar cerca, perfecto para restaurar tu HP. Así que corre hacia la puerta justo en frente de ti, tratando de entrar. La mujer de Nanook (Dénia) no te dejará, primero tendrás que conseguir su té de hierbas favorito. Avanza pues hacia el sureste, deshaciéndote de los animales, hasta llegar a una meseta donde la Realidad se encargará de crear las hierbas que necesitas.
Habiéndolos tomado todos (lúpulo, manzanilla y melisa) dile a la Realidad que también necesitas un caldero. Tira todas las hierbas en él, recupera la poción que saldrá de él. Vuelve de Denia, dale todo. Luego tendrás que ir al campamento indicado por ella para recuperar los restos de Tan. Regreso desde Dénia; tendrá una última petición con respecto al entierro de su hijo: te mostrará dónde está su tumba, así que ve a ella y coloca los restos dentro. Habla con Nanook, luego usa el mapa de su conciencia para regresar al corredor con las tres puertas nuevamente, completando la misión.

Subconsciente / Consciente - Segunda Parte

Párese en el medio del corredor que contiene las tres puertas. Se abrirá y caerás a una nueva área. Usa el altar antes de comenzar la siguiente lucha contra el Subconsciente. No se debe subestimar al enemigo: puede disparar bolas de fuego muy poderosas y golpearte en el cuerpo a cuerpo de una manera mortal. A pesar de esto, de inmediato comienza a atacarlo sin pensar en el daño sufrido; después de un tiempo, se quitarán los escudos protectores de los altares y tendrás que acercarte a los cristales y destruir los altares asociados. Obviamente, si comienzas a recibir un daño excesivo, deberás alejarte lo más posible del enemigo y usar una gran cantidad de pociones de regeneración. Sin embargo, en general, tendrás que seguir destruyendo los altares a tu alrededor; después de haberlos pulverizado a todos, el oponente ya no podrá regenerar su HP, por lo que matarlo será pan comido.
Luego usa el portal cercano, creado por Reality, para regresar a la nave. Sube las escaleras, llegando al nivel más alto. Guarda el juego. Entra en la cabaña de Nanook, habla con él y con Geoffrey.
Ahora tendrá que elegir uno de los tres posibles finales del diálogo con Nanook. Elige como prefieras, quizás recargando la partida previamente guardada para poder ver uno de los dos finales alternativos. En caso de que hayas elegido la primera respuesta, también tendrás que enfrentarte a la misión "El Tesoro".

El tesoro

Usa la piedra de teletransportación para llegar al área indicada por Nanook, que son las ruinas de un monasterio. Termina con todos los sujetos presentes, luego aprovecha la teletransportación en el centro de las ruinas. Te encontrarás en una plataforma de forma ovalada.
Corre por el único camino disponible, sube las escaleras hasta llegar a un pasillo y finalmente a una puerta. Abre la puerta para llegar a una cueva, toma el contenido del cofre para completar el juego.

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