Medieval II: Total War (Medieval 2: Total War) - Trucos

Medieval II: Total War (Medieval 2: Total War) - Trucos

PC

Presione la tecla e ingrese estos códigos para usarlos. Tenga cuidado de usar letras mayúsculas y minúsculas. Recuerde escribir con mayúscula los nombres propios, nombres de establecimientos y cualquier otra cosa que requiera mayúsculas, de lo contrario, el código no funcionará.


add_population "nombre del acuerdo" "cantidad"
Te permite asignar tanta población a la ciudad como quieras automáticamente

give_trait "carácter" "rasgo" "número de nivel"
Te permite asignar cualquier rasgo a un general específico que tu facción pueda tener.


process_cq "nombre del acuerdo"
Lo que esté en construcción en la ciudad se desarrollará automáticamente.

add_money "importar"
Obtener una cantidad específica de dinero

alternar_fow
Puede eliminar / insertar la "Guerra de niebla", sin la cual puede ver todo el mapa mundial

auto_win "atacante / defensor"
Mientras te desplazas por la batalla, ingresa este código eligiendo quién ataca o quién defiende y presiona el botón de respuesta automática. Habrá victoria automática.


Creación de la Unidad
Para crear una Unidad de su elección, con cualquier asentamiento y General, abra la consola con la clave e ingrese el siguiente código:

create_unit "asentamiento o personaje" "ID de unidad" "cantidad (1-5)" "experiencia (1-9)" "protección de armadura (1-3)" "arma (1-3)"

Ejemplo:
creat_unit "Londres" Arqueros largos 2 9 3 3
Este código crea 2 unidades Longbowmen en Londres con 3 Gold Chevrons, con armadura de nivel 3 y con un arma de nivel 3.

Elegir una ciudad o cualquier unidad como para moverla y abrir la consola para simplemente escribir George u otro nombre de los que se encuentran en la lista a continuación y presionando ENTER se obtiene una de las siguientes unidades <.



rogan
Artillería de elefantes

vindaloo
Cohetero de los elefantes

madras
elefantes


Estambul
Bombardero monstruo mercenario

George
Monstruo mercenario Ribault

Houston
Lanzacohetes mercenario

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