Metro: Last Light Redux: ¡el viaje continúa!

Si Metro 2033 Redux tenía la tarea de introducir -de la mejor manera- una historia tan fascinante como sorprendentemente rica, el segundo capítulo de la saga lleva un importante lastre: concluirlo, o en todo caso completarlo, de la mejor manera. manera.

Inmediatamente queremos liberarnos del elefante en la habitación: Metro: Last Light (Redux) tiene un éxito total en la empresa y, de hecho, logra mejorar la experiencia general del primer capítulo. Todo esto lo hacen con mucho mimo los chicos de 4A Games, que confían ciegamente en la excelente fórmula lúdica de Metro 2033 y la perfeccionan al máximo, sin distorsionar lo más mínimo la experiencia global.



Una vez que el juego ha comenzado, de hecho, inmediatamente nos sentiremos como en casa, y no solo "pad en mano": incluso en el nivel narrativo, el título retoma en todos los aspectos los eventos finales del primer capítulo.

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Moscú, 2034 - Ha pasado un año desde el impacto del misil lanzado por Artyom en la guarida de los Bleak. Los rumores sobre el descubrimiento del D6 y las riquezas que contiene se han extendido como la pólvora. Khan, un vagabundo misterioso, le informa al protagonista, que ahora se ha convertido en un Ranger, que hay un sobreviviente. El vagabundo cree que el Bleak restante es la clave para el futuro de la humanidad y quiere encontrarlo para comunicarse con él; Miller, por su parte, el líder de los Rangers, quiere eliminarlo porque cree que es una amenaza.

Esto lo impulsa a enviar a Artyom a la superficie, junto con su hija, Anna, la mejor francotiradora de los Rangers. Una vez que encuentra a Grim, un niño, y descubre una verdad impactante sobre su pasado, Artyom decide enmendar el horror que cometió exterminando a Grim y protegiendo al último que queda.. El protagonista se verá así obligado a luchar duro para llevarse la piel a casa y poder mantener a salvo al pequeño. La historia, siempre bien articulada mediante la división en capítulos y el relato en primera persona, ya no es sacada de la novela por glujovski, pero sigue siendo sólido, interesante y lleno de giros. El mundo es el mismo, viejo, corrupto y peligroso lugar, enriquecido aquí por el horrible pecado cometido contra la Oscuridad. Artyom se presenta como un personaje devorado por sentimientos de culpa, cuando se da cuenta del error que ha cometido, y está decidido a ayudar al pequeño e indefenso sobreviviente.



La verdad es diferente a lo que apareció antes., y los descubrimientos que se hacen a lo largo de la historia lo dicen bien alto: los oscuros nunca fueron la amenaza, sino los propios humanos. El enemigo aquí, de hecho, ya no son esas misteriosas criaturas humanoides sino Red Line, una organización paramilitar dispuesta a hacer cualquier cosa para ganar. La historia sigue siendo sólida y convincente, en algunos aspectos incluso más que el primer capítulo, en el que algunos detalles eran solo incompletos.

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Metro: Last Light Redux no se diferencia en lo más mínimo de su predecesor, para bien o para mal. Nivel de dificultad, variedad de monstruos y todo lo demás, está absolutamente en la línea del primer capítulo, aumentando aún más la sensación de "continuidad" que ofrece la producción.

Neto de un trabajo -en verdad bastante modesto- de acabado en cuanto a variedad y calidad de las armas, la jugabilidad de Metro: Last Light Redux no hace milagros, demostrando ser sólida, actual y, sobre todo, funcional. Nos encontramos, pues, una vez más ante un FPS dinámico y divertido., caracterizado por una buena cantidad de acercamientos a las batallas, un nivel de desafío elevado y un factor de exploración bastante limitado.

No esperábamos grandes revoluciones en este sentido, por supuesto, y quizás ni siquiera las hubiésemos querido: al fin y al cabo, el primer capítulo ya funcionaba a la perfección, y desvirtuar la fórmula del juego podría haber representado un nada desdeñable paso en falso.

Lo que Metro: Last Light difiere, aunque sea ligeramente, de Metro 2033 es la variedad de escenarios, mucho más altos que el primero y, para ser precisos, más caracterizados por secciones al aire libre muy agradables.



El verdadero defecto del primero probablemente fue el de estar casi siempre en los oscuros túneles subterráneos, y este defecto ha sido retocado significativamente en este segundo capítulo. Algunas secciones del juego están realmente inspiradas, especialmente aquellas relacionadas con los flashbacks de Artyom, y nos ofrecen una visión inesperada y nostálgica de la vida preapocalíptica más que nunca. Incluso las distintas secuencias en las que nuestro protagonista se deja seguir por el pequeño Tetro son muy conmovedoras y nos han hecho llorar en más de una ocasión.

Estas dos soluciones estilísticas también tenían la función de alargar ligeramente la duración del título, que supera, aunque sea ligeramente, al primer Metro en cuanto a longevidad. Una vez más, sin embargo, un poco más de lo que será suficiente para completar el título. diez, once horas, aunque menos "esquemáticos" que los de su antecesor.

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Gráficamente hablando, Metro: Last Light Redux no difiere mucho de Metro 2033 Redux, pero ofrece un sector técnico-artístico decididamente superior.

En Xbox One X, la versión que usamos para la prueba, el título funciona sólidamente a 1080p y 60 FPS, casi estable, aunque no exento de caídas notables en algunas circunstancias. En general, sin embargo, la limpieza general realizada sobre los modelos poligonales, la vegetación y las texturas parece más refinada y funcional, sin embargo, sin hacer un grito de milagro. El aspecto general, sin embargo, es muy respetable, como también dijimos hace un momento, y está respaldado por una mayor cantidad de secciones al aire libre, que apreciamos mucho.

Nada que decir del sector sonoro: una vez más el trabajo realizado en el doblaje es de excelente factura, el sonido de las armas es creíble y en general la música es adecuada y pertinente a las diversas situaciones.


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Metro: Last Light tiene éxito en la ardua tarea de convertirse en una de las pocas secuelas que logran mejorar en comparación con su predecesor, y no solo en el entorno de los juegos. 


La historia montada para este segundo (y aparentemente concluyente) capítulo de la saga también se muestra superior a la del primero, entonces agraciado por una limpieza técnica y una vena artística más inspirada.

Lástima para un final quizás un poco críptico y para una fórmula lúdica demasiado ligada a la de su predecesor: con un poco más de esfuerzo, en este sentido, podríamos haber encontrado una obra maestra en todos los ámbitos. Sin embargo, sigue siendo un FPS sólido e intrigante, caracterizado por una historia apasionante y una calidad narrativa fuera de escala, especialmente si se considera el género en cuestión.

Información útil

Recientemente volvimos a jugar Metro: Last Light Redux en Xbox One X gracias a la introducción en el catálogo de Game Pass después de haberlo jugado ya en PlayStation 4 en el momento de la publicación.

Duración
  • Unas once o doce horas para completar la campaña sin preocuparte demasiado por los coleccionables y actividades extra.
estructura
  • Italiano en doblaje y letra.
  • 1080p y 60 FPS en todas las plataformas.
  • Tres niveles de dificultad.
  • Puedes elegir entre dos enfoques diferentes: uno con más municiones y suministros y el otro con una racha de supervivencia más pronunciada.
Coleccionables y Extras
  • En Metro: Last Light hay coleccionables, en forma de cuadernos, que se encuentran repartidos por todo el mundo del juego.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Metro: Last Light Redux
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 25 2014
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Italiano
  • Idioma de los textos: Italiano
Metro: Last Light Redux: ¡el viaje continúa!88">88-4.jpg"> Reseña de Salvatore Cardone
gráficos

Metro: Last Light Redux ofrece un sector técnico ciertamente superior al de Metro 2033, sin embargo, sin hacer un grito de milagro. El trabajo realizado, sin embargo, es de buena calidad: 1080p y 60 FPS están ahí y en general el título no ofrece grandes pifias (pero ni siquiera milagros) en este sentido.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Una vez más, el sector del audio es uno de los puntos fuertes de la producción. Excelente doblaje, muy buenos sonidos en efectos como disparos, gritos de monstruos y demás.

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JUEGO

La jugabilidad de Metro: Last Light Redux difiere muy poco de la del primer capítulo, para bien o para mal. Las pocas diferencias se atribuyen principalmente a una mayor estabilidad general (atribuible, sin embargo, a otros factores) y algunas armas más. Sin embargo, sigue siendo un FPS sólido, difícil e intrigante como pocos.

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Escala de calificación total
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