Microsoft Flight Simulator 2020, análisis de un piloto real

El amor visceral por las simulaciones es un sentimiento que siempre ha caracterizado a este sector y que en los últimos años, de la mano de las mejoras en la técnica, ha acabado atrayendo cada vez a más usuarios y jugadores. Basta pensar en el primer capítulo de la saga de Microsoft Simulador de vuelo que se remonta a un pasado lejano 1982 mientras que, este año, la serie hace su glorioso regreso a las estanterías, catorce años después de la última y apreciada iteración.


Sí, el capítulo anterior lanzado en 2006 y que hace referencia al nombre de Flight Simulator X, sigue representando un punto de referencia para el género, gracias también al contenido de terceros y las mejoras que han seguido a lo largo de los años. Esto, por tanto, debería darnos una idea de la envergadura y relevancia del proyecto que se ha emprendido. Asobo, el estudio de desarrollo de Microsoft Flight Simulator 2020, y del valor intrínseco que este lanzamiento supone para los fans.


Con la idea de querer dirigirse a un público más amplio y respaldado por primera vez por un sector gráfico realmente increíble, FS2020 busca un arriesgado equilibrio entre producir la simulación de vuelo definitiva y crear un producto más accesible y capaz. para guiñar el ojo al gran público. ¿Lo habrán logrado?

Microsoft Flight Simulator 2020, análisis de un piloto real

yo queria ser piloto

Aquí entonces, para hacer justicia a esta alma dual encarnada por Simulador de vuelo 2020, hemos decidido ofrecer a nuestros lectores una reseña especial, única en su tipo. La pieza que estás a punto de leer fue escrita en realidad a cuatro manos y es el resultado de un enfrentamiento entre dos personas lo más diferentes posible. Por un lado estoy yo, que nunca antes había probado un simulador de vuelo -pero no soy ajeno al género, habiendo pasado varias decenas de horas en Euro Truck Simulator 2, ed-, por lo que me limitaré a explicar si el el título es accesible o no para aquellos que realmente no saben nada pero solo quieren entusiasmarse con la reproducción gráfica o con la llamada 'magia del vuelo'; por otro lado, encontrarás una opinión estrictamente técnica, una bendición para los fanáticos, ya que fue creado por un amigo de Gameplay Café como Gabriele, un verdadero piloto comercial quien se prestó para este experimento, jugando y estudiando a fondo la estructura del juego para entender hasta qué punto la experiencia de vuelo propuesta es fiel a la real.



Una opinión para los fans y otra para los que no saben por dónde empezar.

Un elemento que se puede entender desde el principio y que podemos confirmar de manera preliminar, es el cuidado que ha tenido el desarrollador en la creación de este juego. El pequeño equipo de Asobo, a quien probablemente ya hayas conocido por A Plague Tale: Innocence, realmente ha trabajado duro para empaquetar un producto rico y multifacético; un aplauso por tanto también al esfuerzo realizado por algunos miembros del equipo, que también han probado suerte en la práctica, realizando varias horas de vuelo antes incluso de encerrarse en la oficina para escribir código.

La primera impresión que tienes al iniciar Microsoft Flight Simulator 2020, seas un novato o un veterano, es la de encontrarte frente a un videojuego real: así, los títulos se desplazan uno tras otro, hasta una pantalla dinámica. que muestra diferentes etapas de quiero VFR y una pareja en IFR (Lo que ya nos da una idea de la atención que recibieron los dos tipos de vuelo en el transcurso del desarrollo). En definitiva, algo más propulsor y cautivador también en lo que respecta al menú principal y las primeras opciones clicables, lejos de las pantallas estáticas propuestas por el capítulo anterior y del P3D pero un poco más cerca del estilo de X-Plane 11. Del mismo modo, incluso la pantalla de inicio la pantalla está bien ordenada y tiene una parte de gestión, tanto de los contenidos por si quieres quitar algo para aligerar el paquete de datos, como de los gráficos, con toda una serie de ajustes sobre el renderizado de la imagen, HDR, la resolución y los inevitables fps.

Microsoft Flight Simulator 2020, análisis de un piloto real

Un índice importante de esa bidireccionalidad que mencionábamos al principio, se puede encontrar en la parte del menú “Asistencia”, que ofrece al jugador una serie muy variada de opciones para reducir las complicaciones en vuelo o, en general, para simplificar la experiencia general. De una manera un tanto similar a la desarrollada para The Last of Us Part 2, el desarrollador ha pensado bien en darle al jugador la posibilidad de personalizar completamente cada juego: en este sentido, hay opciones para hacer que cada proceso sea más fácil de manejar y otras para Produce una experiencia de juego aún más inmersiva, eliminando HUD y notificaciones de todo tipo. Para los usuarios más experimentados, obviamente, la presencia de notificaciones, alertas o puntos de interés en el mapa es casi molesto y, por lo tanto, para ponerse en la puerta, en el caso de jugadores novatos como yo, en cambio, no solo estos elementos han demostrado ser muy útil pero, junto con otras opciones como el combustible ilimitado, la capacidad de eliminar daños y problemas que puedan surgir en vuelo o incluso la simplificación de las secciones de despegue y aterrizaje me salvó más de un momento frustrante. Hubiera sido interesante que los desarrolladores también hubieran optado por introducir otros tipos de fallas que pueden ocurrir en vuelo (por ejemplo, fallas en el sistema eléctrico, fallas mecánicas en las superficies de control) y no solo las más catastróficas sino las más infrecuentes, como la pérdida de un motor, fuga de aceite, incendio, etc.



Los daños presentes son pocos y no demasiado variados, ¡se podría haber hecho más!

Para enmarcar el trabajo realizado en cuanto a controles y compatibilidad, probamos el simulador con diferentes configuraciones: la primera era la de ratón y teclado y resultó ser realmente poco práctica, tanto para expertos como para no expertos y, sobre todo, culpable. de distorsionar demasiado la percepción de vuelo que se debe tener con un título así. Además de los controles mucho más caros y profesionales (palanca de mando USB Thrustmaster y uno mas completo Saitek X-52 Pro), también pudimos experimentar el juego con un controlador Xbox One. Esta 'curiosa' configuración está a medio camino entre las dos mencionadas anteriormente ya que, gracias al uso de los analógicos, la sensación devuelta es más creíble pero lamentablemente se pierde en una simplificación excesiva debido a las pocas teclas disponibles. Pero ojo, porque si eres realmente un principiante, empezar de esta manera podría familiarizarte con algunos nombres y procesos que es bueno conocer, por ejemplo antes, después y durante un despegue.

Un aspecto negativo que te puedes encontrar, si ya has navegado por esta zona, las preocupaciones uso excesivo de la localización en italiano que, por desgracia, acaba interviniendo incluso donde no hubiera sido necesario, cambiando términos ingleses pero de uso universal en aeronáutica como solapas que se convierten en 'sobrellenadores' y el recortar que se propone como 'compensación del ecualizador'.

Autorizado para despegar

También desde el menú principal es posible acceder a algunas pestañas bastante interesantes: para aquellos que inician un simulador por primera vez, Asobo ha dedicado elEntrenamiento de vuelo para enseñar los fundamentos y permitirte experimentar la magia del vuelo. Para otros, usuarios experimentados e intermedios, en pleno estilo videojuego hay eventos como desafíos de aterrizaje y una tabla de clasificación; la introducción de la excursiones naturalistas. En resumen, tiene disponible un mapa tan fascinante y amplio, así que ¿por qué no dar a los usuarios la oportunidad de explorar estas áreas como lo haría uno real? piloto de arbusto?



Aviónica y física de vuelo después de catorce años, dan un gran paso adelante.

Pero las mejoras que acompañan al lanzamiento de este simulador no solo se refieren a una mayor variedad de la oferta de contenido, sino también a muchos pequeños pero relevantes detalles en lo que respecta a la física del vuelo y, en general, a la aviónica de muchos modelos. Los aviones básicos como DA40, Baron 58 (Avionics: Garmin G1000) son mucho más creíbles que los propuestos por los competidores FSX y P3D. Realmente puedes interactuar con la aviónica., el GPS realmente funciona y está muy cerca de un G1000 real. La ventaja del resto de productos, sin embargo, por el momento, es que llevan mucho más tiempo en el mercado y por tanto poder contar con aplicaciones de terceros desarrolladas por Flight1 y Carenado, que han conseguido devolver un vuelo más preciso. Simulator experience.2020 y en el que Asobo ya podría haberse inspirado, habiendo trabajado con Garmin (el logo de la empresa aparece cuando se encienden las pantallas a bordo, ed).

Y este aspecto hay que tenerlo en cuenta si sois personas que llevamos años mascando simuladores de vuelo: Microsoft Flight Simulator 2020 es realmente un gran paso adelante prácticamente desde todos los puntos de vista pero es algo que todavía le cuesta competir con productos que tienen decenas de años de mejoras y un gran apoyo de terceros a sus espaldas. El potencial es realmente loco pero, de hecho, en este momento queda un potencial que tardará unos años más en materializarse realmente.

Microsoft Flight Simulator 2020, análisis de un piloto real

Cuando hablábamos hace un rato de mejoras respecto al panorama del simulador, no nos referimos solo a la propuesta de un mundo de juego realista sino también a muchos aspectos técnicos que hacen, por ejemplo, balance de peso creíble. A nivel de piloto, la posición del centro de gravedad (CG) es quizás una de las piedras angulares del vuelo: colocar el CG en la posición incorrecta puede conducir a una catástrofe. Flight Simulator 2020, como en la realidad, dificulta el manejo de la aeronave y nos lleva a algunas dificultades de manejo como la rotación temprana, propia de un CG mal posicionado y fuera del límite trasero.

Tiempo en vivo, turbulencia y más!

En cuanto a todo el sistema de causas, efectos y fuerzas que actúan durante un vuelo, es necesario hacer una premisa: replicar la realidad en todos sus aspectos no es nada sencillo. Esto también se debe a que, trivialmente, cada avión en el que te subes en la realidad, especialmente si tienes experiencia, difiere de sus compañeros. Peso, prestaciones, equipamiento… en términos más sencillos podríamos decir que dos aeronaves idénticas de una misma flota, aunque idénticas por fuera y gemelas a simple vista, casi nunca reproducen las mismas condiciones de vuelo idénticas. Estas peculiaridades muchas veces se adquieren con el tiempo y con la actividad que realiza el avión. Este factor de 'desgaste' no está presente pero hubiera sido útil para diferenciar la experiencia de vuelo ya que, en FS2020, cada vez que arrancas un avión es como si saliera de fábrica, todo funciona, no hay registro que identifique defectos o anomalías preexistentes. En cuanto al clima, por otro lado, como en otros lugares, existe la posibilidad de establecer una temperatura específica o presión atmosférica pero también, por primera vez, tomar un ejemplo de la realidad y usar la función de tiempo y clima en tiempo real ( sin recurrir a complementos como Active Sky, ed).

Información útil

Microsoft Flight Simulator renueva lo visto en 2006 con FSX, ofreciendo una experiencia de simulación aún más extensa y por capas, aderezada con un cuidado gráfico realmente excelente y sin precedentes para esta categoría de productos. Lo revisamos gracias a una copia de revisión proporcionada por Microsoft en una PC con una CPU AMD Ryzen 7 2700 3.4Ghz, 16 GB de RAM, un SSD Crucial y una GPU DDR590">90 RX8 de 5 GB.

Duración
  • Los contenidos no faltan y, como todo simulador que se precie, el tiempo de juego tiende al infinito.
estructura
  • Planificación de vuelo precisa como nunca antes
  • Posibilidad de jugar en línea, con clima real y tráfico aéreo compuesto por otros usuarios
  • Simulación basada en VFR (vuelo visual), con posibilidad de IFR
Carta de juego
  • Nombre del juego: Microsoft Flight Simulator
  • Fecha de lanzamiento: Agosto 18 2020
  • Plataformas: PC
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Italiano
Microsoft Flight Simulator 2020, análisis de un piloto real

La respuesta que da el avión a las diferentes condiciones meteorológicas es realista ya que, por ejemplo, encontrará que despegar de lugares tropicales con aviones comerciales requerirá más uso de la pista que en áreas más frías. Además, la tasa de ascenso de un avión con motor de pistón dado será mayor en un aeropuerto como Milán que en Nairobi (alta temperatura y gran altitud sobre el nivel del mar). Además, se han introducido unas pequeñas turbulencias, absolutamente agradables porque destacan y siguen siendo fáciles de corregir.

indudablemente al fondo la parte vinculada a la torre de control (gestionado por IA) que se utiliza para ayudarnos a practicar o adentrarnos en el mundo de la comunicación sin tener que usar aplicaciones para hablar con otros, como ocurría en los simuladores antiguos. Por tanto, si antes podían interactuar con personas reales y aumentar así nuestra implicación, ahora este aspecto se encomienda al ordenador y probablemente este haya sido diseñado para gestionar mejor el componente de tráfico online. Sería bueno que los desarrolladores pudieran organizar los servidores para dividirlos según lo que quieran los usuarios: uno para principiantes o para aquellos que vuelan libremente, uno para vuelos VFR, uno para IFR, etc. Otro problema de localización cercano al que mencionamos anteriormente se refiere l'ATIS (es decir, la descripción meteorológica reproducida en forma de audio en cada aeropuerto en una frecuencia dedicada), que se hace mezclando (¿al azar?) palabras en inglés e italiano.

Desafortunadamente, también hay un código que aún es demasiado inmaduro.

Probablemente también debido a un período algo más difícil para todos, FS2020 ha llegado a nuestras PC con definitivamente demasiados problemas técnicos, errores de todo tipo y caídas, comenzando con el largo proceso de instalación. Hay muchos datos para descargar pero también hay varios problemas relacionados con la ausencia de paquetes, el juego que en ocasiones requería la inserción del disco o pantallas que se bloqueaban irremediablemente. Del mismo modo, ha ocurrido más de una vez presenciar también en juego, durante la preparación de un vuelo, pantallas negras en bucle o bloqueos en "pulsa un botón para empezar". También cabe señalar que, en los meses previos al lanzamiento, Microsoft había pedido a los usuarios que se suscribieran para participar en las fases alfa y beta, pero algo debió salir mal ya que muchas invitaciones no se entregaron y, lamentablemente, la ligereza sobre la fase de prueba. se reflejó en la versión final.

Microsoft Flight Simulator 2020, análisis de un piloto real

conclusión

Definir Flight Simulator 2020 como un producto ambicioso es quizás un eufemismo. El simulador con licencia de Microsoft vuelve a asomarse después de catorce años y lo hace ofreciendo a los usuarios una increíble reproducción del globo terráqueo, con muchos aeropuertos y distintas aeronaves (si por el contrario has comprado la edición Premium Deluxe, un poco más esbelta que la estándar). ). Por lo tanto, los contenidos propuestos son muchos (y de hecho requieren mucho espacio en su SSD) a partir de los diferentes escenarios. Volar sobre Milán, Nápoles o Manhattan es algo fantástico pero no termina ahí. Eres libre de volar donde quieras gracias al uso de inteligencia artificial que Asobo ha explotado para reproducir ciertas áreas de interés, a partir de las imágenes 2D de los mapas de Bing.

Así que si estás en el primer o primerísimo armamento, Flight Simulator 2020 es sin duda el simulador de vuelo más satisfactorio y con menos parachoques que puedes encontrar en el mercado: existen las opciones adecuadas para simplificar el planteamiento y así acercarte al mundo de la aviación. Si por el contrario sois jugadores más experimentados o que aún tenéis cierta confianza en el medio, puede que estéis (de momento) decepcionados por algunas ausencias injustificadas. Además de las ya mencionadas, se echa en falta la función de repetición (que en cambio estaba presente en FSX) para repasar algunas partes y estudiar las fases de despegue o aterrizaje para aprender de nuestros errores. En breve, FS2020 es una inversión en el futuro: un producto gigantesco que probablemente tardará algunos años en florecer y convertirse oficialmente en el punto de referencia para los entusiastas.

Gracias a Gabriele, piloto comercial, que eligió probar el juego con nosotros para darnos sus impresiones y opinar sobre la parte exquisitamente simulada de Microsoft Flight Simulator 2020.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Un sector gráfico que, en su máxima calidad, es nada menos que asombroso: pasarás horas explorando los lugares que conoces, tu ciudad o entornos exóticos para disfrutar de los excelentes efectos de iluminación y una mirada siempre excepcional.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Una nota buena pero no perfecta, penalizada en particular por una localización demasiado presente del juego, que opta por traducir y también intervenir en términos que son universalmente conocidos en el idioma inglés en aeronáutica, generando un poco de confusión en los usuarios experimentados.

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JUEGO

Aviónica realista y con la que puedes interactuar al XNUMX%, física de vuelo muy creíble, gestión del centro de gravedad que, combinados entre sí, constituyen una experiencia de vuelo realmente satisfactoria en cuanto a realismo. Los aspectos relacionados con el clima real y la turbulencia son interesantes; se podría haber hecho más con respecto a los daños y fallas en vuelo.

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