Monster Hunter Rise, renueva preservando la caza

El proceso de maduración de la marca Monster Hunter ha sido particularmente largo en el tiempo y lleno de experimentos. La evolución de este juego de acción ha estado plagada de cambios en la jugabilidad que han intentado adaptarse a las necesidades del público y las modas del momento. Pero también ha existido siempre un fuerte deseo de permanecer fiel a lo que estaba en juego en la propia tradición. Todos sabemos lo difícil que es ser conservador intentando adaptarse al momento y Capcom ha demostrado que sabe dotar a los cazadores de esta serie de novedades respetando los orígenes de la gran cacería de monstruos que tienen los fans de toda la vida. siempre apreciado



Este proceso requirió que la serie se comparara, luego de diez años de asociación con las consolas de Nintendo, con otras plataformas como PlayStation 4, Xbox One y PC con el capítulo Mundial. Con Monster Hunter World (y expansiones relacionadas) perseveró en el trabajo de racionalizar algunas mecánicas y movimientos que eran una marca registrada pero que requerían ser cambiados para adaptarse al dinamismo que se aprecia en la actualidad. Con esta gran experiencia, Capcom está de vuelta en Nintendo Switch con Ascenso del cazador de monstruos prometiendo más de unas cuantas renovaciones respecto al Generations Ultimate visto en 2018 en la consola híbrida de Nintendo.

magnamalo no te tengo miedo

Las dos versiones de la demo que anticiparon el lanzamiento del juego ya habían destacado las profundas diferencias, pero también la gran fidelidad a la serie que posee el juego. Como un viejo cazador (no tan viejo a decir verdad, ed) que ha pasado por todas las declinaciones de las consolas de Nintendo, siempre he notado una evidente madera en los controles y el flujo general del juego. Una rigidez de algunas mecánicas que con el paso de los años se ha ido acentuando con el avance del dinamismo de otras producciones. Por otro lado, es claro desde la primera cacería que Monster Hunter Rise hace que los cazadores sean mucho más rápidos y receptivos. El cambio de ritmo es sensible a cada movimiento, cada sprint o esquiva. Sin embargo, incluso los fanáticos más experimentados encontrarán un entorno familiar y una jugabilidad que los hará sentir como en casa.



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El amor por este juego se dispara desde los primeros momentos, desde la primera banda sonora. Una dulce voz femenina que entona un aria con sonidos japoneses que lleva al cazador en sus notas como una nube de algodón. Sonidos de teatro kabuki presentando el pueblo y el centro de juegos claramente inspirado en el Japón feudal. El entorno es mucho más vivo, palpitante y creíble de lo que hemos visto en Generations Ultimate. Pasear por el pequeño pueblo y descubrir cada pequeño rincón secreto o ir a interactuar con los NPC para crear armas y armaduras, aceptar tareas, desbloquear misiones secundarias o reclutar nuevos compañeros es suficiente para apreciar la atención al detalle. Sin embargo, sigue siendo el mismo Monster Hunter de siempre. Un juego donde la trama y el modo para un jugador son solo un pequeño iceberg que prepara el juego real: el multijugador.

No es tan peligroso ir solo

La aventura para un jugador representa en realidad solo un entrenamiento, un gimnasio en el que probar todas las armas, todas las técnicas y familiarizarse con los patrones de ataque y movimiento de los enemigos. Monster Hunter Rise hizo que este aspecto fuera mucho más notorio Reducir el nivel de dificultad de las misiones para un jugador.. Aquí los monstruos son derrotados en poco tiempo y sin preocupaciones o riesgos evidentes, también gracias a las innovaciones introducidas de las que hablaré en los siguientes párrafos. La trama no difiere mucho de lo que es la trama clásica de la serie con un monstruo gigantesco y amenazante que amenaza la tranquilidad del pueblo de cazadores que tendrá la tarea de defenderlo de cualquier amenaza.

El pretexto de la defensa de la aldea sirve para introducir la nueva variante de juego representada por las misiones de furia. Este nuevo tipo particular de búsqueda tiene como objetivo defender las puertas de la aldea a través de mecánicas que recuerdan a los juegos de defensa de torres en algunos aspectos, con hordas de monstruos para erradicar y estaciones (automáticas o administradas por el jugador) para crear, mejorar y usar como necesario. . Una mecánica diferente que enriquece el flujo de misiones con una variante muy dinámica y perfecta para jugar con más gente.



La verdadera caza es juntos

Porque es con el modo multijugador que comienza la verdadera aventura de todo cazador. Todo lo que viene primero sirve para templarnos para este momento. El primer punto a destacar es el calidad de los servidores de juegos en línea. Hace unos meses Nintendo inició un cambio de tecnología que habría tenido a Monster Hunter Rise como su primer juego de prueba. Pase de bautismo con gran éxito: la velocidad con la que te conectas entre jugadores, las misiones se activan y la estabilidad general del juego en línea es casi perfecta. Puedes unirte a un juego en curso, nuevo en Nintendo, y puedes pedir ayuda cuando quieras. Si este fuera el estándar de calidad de las próximas experiencias en línea de Nintendo, sería una revolución pequeña y silenciosa.

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Volviendo a Rise, el modo multijugador demuestra ser atractivo y lleno de actividad y con un nivel de desafío creado para que los cazadores más experimentados experimenten el profundo placer de atrapar o matar. No será tan rica como la summa maxima a la que nos tiene acostumbrados Generations Ultimate, pero sí la llegada al roster de numerosos monstruos del Mundo y el -casi seguro- soporte con actualizaciones y DLCs que enriquecerán la larga lista de misiones disponibles. hará del juego una cacería interminable que te mantendrá enganchado durante muchos meses. La larga lista de contenidos del juego (armas y armaduras para forjar, mejorar y personalizar) y las actividades paralelas, entre las que destacan las misiones secundarias y las tareas de los NPC a realizar durante la cacería, mitigan la sensación de repetitividad inherente a la estructura del juego.

Libre para explorar, libre para volar

Pero todo esto sería poco si no estuvieran todas las grandes novedades que Monster Hunter Rise trae a la jugabilidad como un soplo de aire fresco en la gran cacería de monstruos. Empezando con canyne, nuevos aliados cánidos que se unen a los felyne para ser de ayuda sobre todo gracias a la posibilidad de ser montados y así explorar rápidamente los mapas a lo ancho. Exploración ya. Ya no está, como en Generations Ultimate, lleno de cargas, sino que cada mapa del juego es libremente explorable en su amplio desarrollo horizontal y vertical. Una característica tomada del capítulo Mundo, pero que aparece por primera vez en las consolas de Nintendo. La exploración también se ve mejorada por el dinamismo que se le da al cazador con saltos, trepadas y con el uso del insecto alambre que permite dar saltos para acceder a las numerosas áreas secretas de los mapas.



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Los combates siguen el mismo dinamismo de exploración con movimientos especiales, habilidades y combos de cada arma que dan la sensación de ser menos leñosos manteniendo las habilidades técnicas necesarias para apadrinarlos. Mientras se masacra a un monstruo a golpes, también se han reducido los momentos críticos dictados por el uso de herramientas. Las animaciones de activación de activos de inventario ahora son mucho más rápidas, instantáneas en algunos casos, e incluso puede moverse mientras lo hace. El mapa también está repleto de muchos más materiales y bonificaciones que pueden aumentar temporalmente la energía, la resistencia, el ataque o la defensa. Cada cacería en Monster Hunter Rise ya no es una carga agotadora para usted y su inventario de un lado a otro de las estepas del desierto, sino una carrera dinámica hasta la siguiente presa.

El ascenso de Monster Hunter... otra vez

Una cacería sincopada que hasta para verse es más que apreciable. La mejora de los detalles gráficos de Generations Ultimate es evidente y tangible desde las texturas del escenario hasta los modelos de los monstruos, pasando por los efectos de iluminación. Si bien Nintendo Switch no permite ir más allá de cierto límite técnico, la imagen general es excelente, con colores limpios y bien difuminados. Las rebabas están ahí, alias de vez en cuando y algunas imperfecciones en el escenario, pero están bien enmascaradas por una velocidad de fotogramas estable la mayor parte del tiempo. Pedirle más a Capcom y Nintendo Switch no tendría sentido. Quién sabe si una hipotética Switch Pro no podrá arreglar unas sombras de bailarina o incluso mejorar algún efecto.

Información útil

La caza comenzó el primer día con toda la consiguiente densidad de jugadores en línea. Pero todo salió bien. Jugué principalmente en modo TV porque en la computadora portátil con mis manos grandes no podía sostener la consola con firmeza.

Duración
  • La única historia principal debería terminar en unas veinte horas. Pero el juego en línea dura casi infinitamente y las posibles actualizaciones futuras harán que las horas de los jugadores más duros superen las 300.
estructura
  • Monster Hunter Rise es un juego de rol de acción con un flujo de juego único basado en misiones y una aldea que actúa como centro.
  • La parte multijugador es enorme en comparación con el modo de un solo jugador.
Coleccionables y Extras
  • Las armas y armaduras son el corazón de la recolección de Monster Hunter Rise.
  • Hay algunos pequeños secretos y extras que se encuentran en las distintas áreas.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Ascenso del cazador de monstruos
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 26 2021
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Italiano
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Admito que al principio del juego, en las primeras notas instintivamente sentí cerrar los ojos y escuchar los sonidos. Una sensación que no me había pasado desde Xenoblade Chronicles (puedes encontrar la reseña en Gameplay Cafe). El sonido emana el Oriente de cada sonido sin dejar de ser disfrutable incluso por una audiencia occidental. Incluso en las pistas más rítmicas y conmovedoras puedes escuchar cómo Satoshi Hori, compositor de la música del juego, ha utilizado su experiencia con Resident Evil 7 para darle al juego un sonido de fondo digno. El doblaje en su particular faceta multilingüe -inglés, japonés y el idioma de los cazadores- te permite elegir qué tipo de impronta vocal dar a los personajes también (recomiendo el idioma de Monster Hunter, ed).

Después de más de cien horas y con buena parte del multijugador aún por disfrutar, sé que sería necesario ofrecer al juego tantas palabras, teclear cientos de caracteres en el teclado para profundizar en cada aspecto presente y futuro. Lo cierto es que los cazadores nunca han estado en mejor forma. La exclusividad para Nintendo Switch de tan solo un año (en 2022 llegará también a PC) dará larga vida y prosperidad a esta nueva caza de monstruos. Y brindará a los cazadores millones de oportunidades para disfrutar de las gargantas y llanuras del mundo de Monster Hunter Rise.

Revisión de Videogamingallday.com
gráficos

Nintendo Switch apretó adecuadamente para dar el máximo mientras caza tanto en términos de calidad de imagen como de estabilidad de la velocidad de fotogramas. Quizás no se le pueda pedir más a la consola.

89
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Oriental, sugerente y dulce. Cada pista de la banda sonora de Monster Hunter Rise se sublima en la cabeza como una canción de geisha. Armónico.

92
JUEGO

Elimine los defectos del pasado, suavice la mecánica y cree un juego icónico acorde con los tiempos. Capcom con Monster Hunter Rise ha logrado por completo encontrar la plaza.

93
Escala de calificación total
91
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