Notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 | Actualización inferior

¡Las notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 han llegado después de meses de espera! La actualización Nether finalmente está aquí y esta nueva actualización de Minecraft agrega muchas cosas interesantes al juego, como nuevos Nether Biomes, Netherite, Piglins y más. ¡Vamos a esto!

Notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 | Aspectos destacados del parche

Notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 | Actualización inferior

Las notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 tienen que ver con Nether Update, una renovación masiva de la primera dimensión alternativa del juego. El Nether se agregó por primera vez al juego a fines de 2010 y se ha mantenido relativamente sin cambios desde entonces, hasta ahora. El primer cambio notable es la adición de más biomas nuevos al juego.



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¿Cuáles son los nuevos biomas Nether?

  • Delta de basalto
  • Bosque Carmesí
  • Valle de las Almas
  • Bosque deformado

Los jugadores ahora pueden obtener un nuevo y fantástico logro al visitarlos todos. También está la adición de los restos del bastión, un tipo de estructura misteriosa que fue algo abandonada hace mucho tiempo.

También en las notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 hay varios mobs nuevos. Piglins reemplaza a Pigmen con un diseño completamente nuevo y una sociedad más compleja. Los Striders son criaturas pasivas que tienen la increíble habilidad de caminar sobre la lava y el jugador puede montarlos, aunque solo se pueden mover mediante el uso de una caña de pescar de manera similar a los cerdos. Hoglins y Zoglins completan las nuevas criaturas en las notas del parche de actualización de Minecraft 1.16.

Llegar al Nether es más fácil que nunca en las notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 con la adición de portales arruinados. Estos son portales rotos de Nether que pueden aparecer aleatoriamente en cualquier lugar del Overworld o Nether, ahorrando a los jugadores la molestia de encontrar a Obsidian. La navegación también es más fácil gracias a la incorporación de Lodestone; este nuevo elemento le permite bloquear una brújula en él, lo que finalmente permite que una de las herramientas de navegación más útiles funcione en el Nether.



Hay mucho más que ver en esta actualización: ¡sigue leyendo las notas completas de la actualización de Minecraft 1.16!

Notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 | Lista llena

Notas del parche de actualización de Minecraft 1.16 | Actualización inferior

CARACTERÍSTICAS

  • Se agregó el bioma Basalt Delta al Nether
  • Se agregó el bioma Crimson Forest al Nether
  • Hoglins agregados
  • Netherita añadida
  • Piglines añadidos
  • Se agregaron portales en ruinas.
  • Se agregó el bioma Soulsand Valley al Nether
  • Zancudos agregados
  • Se agregó el bioma Warped Forest a Nether
  • Zoglins añadido
  • Se agregó una nueva opción de línea de comando disabledChat: cuando se usa, la recepción y el envío de chat en línea están deshabilitados
  • Se agregó una nueva opción de línea de comando deshabilitar Multijugador: cuando se usa, el botón Multijugador está deshabilitado
  • Bastión permanece agregado
  • Se agregó un nuevo menú de depuración del conmutador de modo de juego.
  • Se agregaron nuevos bloques Nether
  • Se agregó el hechizo Soul Speed
  • Se agregó la piedra imán
  • Se agregó un ancla de regeneración que le permite establecer su propio punto de regeneración en Nether. Úselo mientras sostiene la piedra brillante para cargar hasta un máximo de cuatro cargas: cada regeneración usa una carga
    • Es posible cargar el ancla de regeneración mediante un distribuidor
  • Bloque de destino agregado
  • El basalto se forma cuando la lava fluye sobre el suelo del alma cerca del hielo azul.
  • Los bloques de campana ahora sonarán cuando sean golpeados por cualquier bala.
  • Las campanas ahora se pueden colgar desde la parte inferior de varios bloques.
  • Las brújulas ahora se pueden encantar con Curse of Vanishing
  • Los Endermen ahora pueden recolectar algunos de los nuevos bloques Nether
  • Endermen ya no recolectará Netherrack
  • Las entidades ahora están siendo empujadas por la lava que fluye.
  • Los agricultores ahora pueden compostar las semillas
  • Los peces ahora desaparecen cuando se encuentran a más de 64 cuadras del jugador más cercano.
  • Los hongos enormes ahora solo crecerán en su tipo de nylium correspondiente.
  • La resistencia al contragolpe ahora es una escala en lugar de una probabilidad
  • Los travertinos ahora se consideran botín de pesca chatarra en lugar de tesoro
  • Las patrullas ya no aparecen cuando el jugador está cerca de un pueblo.
  • TNT y hogueras ahora se encienden cuando son alcanzados por una bala ardiente
  • La lista de estadísticas generales ahora está en orden alfabético
  • Logotipos actualizados para Mojang Studios y Minecraft
  • Los aldeanos ahora pueden generar Iron Golems independientemente de su estado profesional o de sus últimas horas de trabajo.
  • Las paredes ya no tienen huecos cuando se apilan verticalmente
  • Las paredes ahora se conectarán a más cosas, como barras de hierro, vidrio, placas de presión, pancartas e incluso pepinillos.
  • Cuando un Aldeano es alcanzado por un rayo, la bruja en la que se convierte ya no desaparecerá.
  • Al pescar, el botín del tesoro ahora solo se puede obtener pescando en aguas abiertas.

ACCESIBILIDAD

  • Se agregó la opción de chat y accesibilidad "Espaciado"
  • Se agregó la opción de accesibilidad "Chat Delay"

AVANCES

  • Piglins y Hoglins ahora están en demanda para Monster Hunter y Monsters Hunted
  • Ahora se asigna una dedicación seria a la obtención de una azada Netherite
  • Obtener Blackstone ahora también cuenta para el avance de la Edad de Piedra.
  • Breeding Striders ahora cuenta para The Parrots and the Bats y ahora está en demanda para Two by Two
NUEVOS AVANCES
  • Bullseye se desbloquea al golpear un objetivo desde al menos 30 metros de distancia
  • Oculto en las profundidades se desbloquea cuando se obtienen escombros antiguos.
  • Cover Me in Debris se desbloquea cuando obtienes la armadura completa de Netherite
  • Country Lode, Take Me Home se desbloquea al usar una brújula en una piedra imán
  • ¿Quién está cortando las cebollas? Se desbloquea cuando se obtiene el llanto de obsidiana.
  • No se desbloquean suficientes "Nueve" vidas al configurar un ancla de regeneración al máximo
  • Este bote tiene las patas desbloqueadas cuando montas un Strider con un hongo en un palo.
  • Los destinos turísticos calientes se desbloquean al visitar todos los biomas Nether
  • Los que fueron los dias se desbloquean al entrar en un baluarte
  • War Pigs se desbloquea cuando saqueas un cofre en un bastión
  • Oh Shiny se desbloquea cuando distrae a Piglin enojado con oro.

BASALTO DELTA

¡Los deltas de basalto están ahora en el Nether!



  • Restos de erupciones volcánicas, este bioma presenta una alta concentración de columnas de basalto y deltas de lava
  • Mientras lo atraviesas, estarás rodeado de copos de ceniza blanca que fluyen
  • Los cubos de magma finalmente tienen su hogar y aparecen con mucha frecuencia aquí.
  • Un nuevo bloque, Blackstone, se puede encontrar aquí en parches grandes.

RESTOS DE BASTIÓN

¿Qué está hecho de piedra negra y lleno de Piglins y Hoglins? Restos del baluarte!

  • Se agregaron cuatro tipos separados de Bastion Remnants: Bridge, Hoglin's Stable, Housing Units y Treasure Room
  • Puede encontrar estas estructuras considerables en todos los biomas de los Países Bajos, con la excepción de las traicioneras regiones del Delta del Basalto cubiertas de cenizas.
  • Explora, saquea y conquista un remanente de bastión para llamarlo tu hogar, ¡pero ten cuidado! Los piglins no aceptan amablemente a los intrusos que roban sus posesiones.

ABEJAS

  • Se redujo la distancia máxima que una abeja puede alejarse de su colmena de origen a ~ 22 bloques

BLOQUE CAMBIA DE NOMBRE

Algunos bloques han sido renombrados. Resulta que un hongo singular en el Nether intentó presentarse por error como muchos hongos, ¡tan astuto!

  • Los champiñones carmesí ahora se llaman champiñones carmesí
  • Los hongos deformados ahora se llaman hongos deformados

BLOQUES

Se han agregado muchos bloques nuevos y se han realizado cambios en algunos existentes.

  • Obsidiana llorona añadida. Está triste y llora energía morada.
  • Se agregó basalto. ¡Hazlo 2 × 2 o usa un cortador de masa para crear un basalto limpio y brillante!
  • Añadida la piedra negra, junto con sus variantes: ladrillo regular, pulido y pulido
    • Blackstone se puede utilizar para hacer hornos y herramientas de piedra.
  • Se agregó piedra negra dorada: la piedra negra que se ha empapado en oro y tiene la capacidad de soltar pepitas de oro una vez rotas
  • Se agregaron ladrillos abisales cincelados, ladrillos abisales agrietados y ladrillos de cuarzo
  • Se agregaron dos nuevos bloques similares a la madera no inflamables: Crimson Stems y Warped Stems
  • Se agregó ife carmesí y deformado: bloques de "tallo" en todos los lados, incluidas las variaciones despojadas
  • Se agregaron nuevos bloques de superficie del suelo: Crimson Nylium y Warped Nylium
  • Nueva vegetación añadida: brotes inferiores, raíces carmesí y raíces deformadas
  • Se agregaron dos tipos de hongos: carmesí y deforme. ¡Intenta usar harina de huesos para hacerlos crecer!
    • Puedes echar raíces y hongos carmesí y deformados en macetas.
  • Se agregaron bloques de verrugas deformadas.
  • Se agregaron enredaderas lloronas que crecen desde el fondo de un bloque hasta el fondo.
  • Se agregaron enredaderas retorcidas que crecen hacia arriba.
  • Se agregó un nuevo bloque de fuentes de luz natural: Shroomlights
  • Suelo de alma añadido. Cada vez que el fuego arde en el suelo del alma, arde con una llama azul.
    • El suelo del alma y la arena del alma se pueden usar para hacer antorchas del alma, que a su vez se pueden convertir en linternas del alma.
    • Wither ahora puede ser invocado usando suelo de alma como base.
  • Fuego de alma añadido. ¡Calienta tus bocadillos con el calor de mil almas!
  • Bloques de cadena agregados
  • El mineral de oro abisal ahora se puede encontrar en el Nether: suelta algunas pepitas de oro y se puede extraer con cualquier tipo de pico.
  • Ahora la harina de huesos se puede usar para cultivar algas, llorar enredaderas y torcer enredaderas
  • El uso de harina de huesos en Netherrack ahora puede propagar nillium
  • Los bloques de vegetación inferior (brotes, raíces, enredaderas, hongos, verrugas y bloques de verrugas) ahora son compostables
  • Los brotes inferiores se pueden cosechar con tijeras
  • La comida ahora se puede colocar en fuegos apagados.

MODO CREATIVO

  • Ahora puedes ordeñar vacas y hongos en modo creativo
  • Ya puedes conseguir el estofado de Mooshrooms en modo creativo
  • Cuando usas un balde vacío en el agua en el modo creativo, ahora obtienes un balde de agua. Si ya tiene un balde de agua en su inventario, no se agregarán baldes de agua adicionales cuando use el balde vacío en el agua.

BOSQUE CARMESÍ

¡Los Bosques Carmesí ahora se encuentran en el Nether!



  • El nylium carmesí envuelve el suelo de la cueva con todo tipo de vegetación nueva y extraña.
  • El nylium carmesí se puede deshuesar para obtener más de esta nueva y extraña vegetación.
  • Enormes hongos carmesí forman los "árboles" de este bosque, con Shroomlights iluminando el suelo del bosque
  • Los bloques de verrugas inferiores se pueden eliminar rápidamente con una azada
  • Las enredaderas lloronas crecen de los techos de las cuevas y las setas
  • Hoglins vaga por estos bosques
  • Las esporas carmesí se arremolinan en el aire

DISTRIBUIDORES

  • Los distribuidores ahora pueden ensillar cerdos y caballos
  • Los distribuidores ahora pueden poner armadura de caballo en los caballos
  • Los distribuidores ahora pueden colocar alfombras en las llamas
  • Los distribuidores ahora pueden colocar cofres en llamas, burros y mulas
  • Los distribuidores ahora pueden cortar un Mooshroom
  • Los distribuidores ahora pueden cortar golems de nieve

F3 + N (CAMBIAR ESPECTADOR)

Se ha realizado un pequeño cambio en esta combinación de depuración.

  • De forma predeterminada, el uso de esta tecla le llevará de vuelta a Creative después de activar Spectator. Ahora volverá al modo de juego anterior que tenías
  • Por ejemplo, si estaba en Supervivencia, luego cambió a Espectador y viceversa, se restablecerá a Supervivencia

AGRICULTORES

  • Los agricultores ahora pueden poner el exceso de semillas en el compositor para crear harina de huesos
    • Los agricultores utilizan la harina de huesos para cultivar
  • Los agricultores comparten el exceso de grano con otros agricultores, para que más agricultores puedan hacer pan

INTERRUPTOR DE MODO DE JUEGO

Nueva función de depuración F3 que le permite cambiar los modos de juego con la funcionalidad tradicional de "pestaña".

  • Mantenga presionado F3 y toque F4 para abrir el menú
  • Tocar F4 cambiará el modo de juego o puedes usar el mouse
  • Suelte F3 para aplicar
  • Se recuerda su último modo de juego y será la primera opción seleccionada, por lo que puede cambiar rápidamente entre dos modos de juego con una sola pulsación de F3 + F4.

CAMBIOS EN LA AZADA

Hemos realizado algunos cambios en las azadas para que sean más útiles en el Nether.

  • Cada nivel tiene una velocidad diferente a la que cavan los bloques de minas contra los que son efectivos.
  • Las azadas ahora se pueden encantar con los siguientes hechizos: eficiencia, suerte, tacto sedoso.
  • Estos hechizos ahora se pueden otorgar a través de una mesa encantada.
  • Las azadas son ahora la herramienta adecuada para extraer heno, objetivos, bloques de algas secas, hojas, Shroomlights, bloques de verrugas inferiores, bloques de verrugas deformadas, esponjas y esponjas húmedas.

HOGLINS

  • Los Hoglins son grandes animales agresivos que viven en los bosques carmesí del Nether
  • Atacan a los jugadores a la vista. Tenga cuidado, ¡pueden derribarlo fácilmente de una repisa!
  • Hoglins deja caer la carne de cerdo y, a veces, la piel, pero no voluntariamente.
  • Puedes criar Hoglins alimentándolos con hongos carmesí. Hazlo bajo tu propio riesgo
  • A veces los Hoglins son perseguidos por Piglins, pero no bajan sin pelear.
  • A pesar de esto, Hoglins y Piglins no son enemigos, más bien como un ecosistema.
  • A los pequeños Hoglins les gusta fingir que son duros, pero no te preocupes, ladran más que muerden.
  • ¿Quieres quitarte a Hoglins de encima? Consejo de un experto: Hoglins odia el olor de las setas torcidas
  • Los Hoglins que de alguna manera terminan en el Overworld se convierten en Zoglins con bastante rapidez, pero ¿quién traería un Hoglin al Overworld?

PIEDRA IMÁN

¡Un nuevo bloque que puede ayudarte a encontrar tu camino!

  • Hecho con un lingote de Netherite y ladrillos de piedra cincelados.
  • Use una brújula en una piedra imán para crear una brújula de piedra que apunte a esa piedra

MOBS

  • Los jugadores ya no pueden montar otra entidad cuando mantienen presionada la tecla de agacharse.
  • Se agregó la regla de juego UniversalAnger (deshabilitada de forma predeterminada), que hace que las turbas neutrales enojadas ataquen a cualquier jugador cercano, no solo al jugador que los enojó. Funciona mejor si deshabilitas perdonarDeadPlayers
  • Se agregó el perdón de reglas de juego, DeadPlayers (habilitado de manera predeterminada), lo que hace que las turbas neutrales enojadas dejen de enojarse cuando el jugador objetivo muere cerca

OLVÍDATE DE LOS JUGADORES MUERTOS

  • Si esta regla de juego está deshabilitada, las multitudes enojadas permanecerán enojadas incluso si el jugador objetivo muere.
  • Si se habilitan el perdónDeadPlayers y el universalAnger, una mafia neutral enfadada dejará de enfadarse cuando su objetivo muera. Después de eso no buscarán nuevos objetivos.
    • Excepción notable: los piglins zombificados enojados propagan continuamente la ira. Entonces, incluso si un Piglin Zombificado deja de enojarse porque su objetivo está muerto, es probable que otros Piglins Zombificados enojados cercanos lo enfaden nuevamente. La única forma de detener la ira es si ninguno de los Piglins Zombificados irritados ve a un jugador por un tiempo.

Ira neutral de la mafia

Manejo de la ira actualizado para la mayoría de las turbas neutrales (oso polar, lobo, abeja, enderman, Piglin, Piglin zombificado).

  • Cuando es herido por un jugador, la mafia neutral apuntará a ese jugador e intentará matarlo.
  • La mafia permanecerá enojada hasta que el jugador muera o desaparezca por un tiempo.
  • La ira es persistente, por lo que un jugador no puede escapar desconectando temporalmente o cambiando de dimensión
  • Si un jugador objetivo muere cerca de la multitud enojada, dejará de enojarse (a menos que perdonar a los jugadores muertos esté desactivado)
  • Los mobs neutrales también se enojan con otros mobs que los lastiman. Sin embargo, esa ira no es persistente.
  • Las turbas neutrales enojadas solo atacarán al jugador ofensivo, no a los transeúntes inocentes.
    • Excepción notable: si se rompe una colmena o un nido, las abejas se enojarán con todos los jugadores cercanos.
  • Algunas turbas propagan la ira (lobo, Zombified Piglin, Piglin, bee). Si un jugador ataca a uno, todos los mobs cercanos del mismo tipo se enfadarán con ese jugador.

IRA UNIVERSAL

La ira universal es fundamentalmente culpable por asociación. Una multitud neutral atacada por jugadores se enojará con los jugadores en general, independientemente de quién los haya atacado. Más específicamente:

  • Una multitud neutral atacada por un jugador apuntará al jugador más cercano, incluso si ese jugador no fue el atacante.
  • Cada vez que un jugador golpea a un mob neutral, actualiza su objetivo de ataque al jugador más cercano
  • Los jugadores pueden usarlo para hacer que las turbas neutrales ataquen a otros jugadores. ¿Quién haría algo tan astuto?
  • La ira universal no se aplica cuando un mob neutral es atacado por otro mob, solo cuando es atacado por un jugador.
  • La ira universal es persistente. La multitud enojada permanecerá enojada incluso si el jugador cierra sesión e inicia sesión o salta a través de un portal y viceversa.
  • La turba que propaga la ira también propagará la ira universal. Entonces, si un jugador ataca a un Piglin Zombificado, todos los demás Piglins Zombificados a la vista estarán universalmente enojados y atacarán a su jugador más cercano.
  • Una mafia neutral enojada dejará de enojarse si no puede ver ningún objetivo adecuado por un tiempo.

PIGLINI ZOMBIFICADO

  • Los cerdos zombis ahora se conocen como cerditos zombificados y ahora tienen orejas. Bueno, al menos una oreja.
  • Los piglins zombificados ya no atacan a transeúntes inocentes (a menos que habilites Gamerule universalAnger)
  • Los piglins zombificados dejan de enojarse si el jugador objetivo muere cerca (a menos que deshabilites el perdón de gamerDeadPlayers)
  • Los Piglins Zombificados se propagan continuamente a otros Piglins Zombificados siempre que vean a su objetivo

NIEBLA DEL BIOMA INFERIOR

  • El color de la niebla del bioma se mezcla suavemente entre los biomas. ¡Suave!

NETHERITA

  • Un nuevo material de alto nivel encontrado en el Nether. ¡Úsalo para mejorar tu diamante!

CÓMO HACER NETHERITA

  • Mis antiguos escombros en las profundidades más bajas del Nether. Eso sí, bajo tu propio riesgo. No hay cobertura de seguro para esto
  • Combina cuatro restos de Netherite con cuatro lingotes de oro en una mesa de trabajo para crear un lingote de Netherite.
  • Filtrar en chatarra de Netherite en un horno o alto horno
  • Usa un tablero de herrero para fusionar lingotes de netherita con armas, herramientas o armaduras de diamantes.

EFECTOS DE NETHERITA

  • Los objetos de Netherite flotan en la lava, solo para que no pierdas todo tu equipo después de ese baño de lava no planificado.
  • Los artículos de Netherite tienen un valor de encantamiento más alto que el diamante (pero no tan alto como el oro)
  • Las herramientas de Netherite funcionan más rápido y duran más que el diamante.
  • Las armas de Netherite hacen más daño que el diamante.
  • La armadura Netherite tiene mayor dureza y durabilidad que el diamante.
  • La armadura de Netherite te brinda resistencia al retroceso, por lo que apenas eres golpeado cuando te golpean las flechas y cosas por el estilo.
  • Los bloques de Netherite se pueden usar como base de un faro y los lingotes de Netherite se pueden usar como combustible para un faro. Flexión extraña pero está bien
  • … ¡Y se ve genial!

IGUALDAD

  • Cambió la iluminación del bloque ambiental en el Nether a la paridad con la edición Bedrock

PAROT

  • Los loros imitan a las multitudes hostiles con menos frecuencia.
  • Los loros no imitan mobs hostiles al azar cuando el modo de juego es pacífico.

CERDOS

  • Los piglins son una civilización agresiva que vive en el Nether
  • En su mayoría se detienen en Crimson Forests, pero también puedes encontrar algunos en Nether Waste
  • Piensan en los jugadores como una práctica de tiro y atacarán a la vista.
  • Sin embargo, si te vistes apropiadamente, te verán como una figura respetable. O al menos tolerable
  • Los piglins desconfían de los extraños. Si te ven abriendo un cofre u otro contenedor, asumirán que estás robando y te tratarán en consecuencia.
  • Si Piglins te escucha romper un cofre o un candado de oro (o similar), también asumirá que estás robando
  • A Piglins le ENCANTA el oro y se distraen mucho con los artículos de oro.
  • Los lingotes de oro son la moneda de Piglins. Lánzale lingotes o haz clic con el botón derecho en un lingote para intercambiar varios bienes.
  • Los Piglins a veces tienen hambre y cazan Hoglins para comer. O al menos lo intentan. Los resultados... varían.
  • Piglins prefieren cazar y luchar en grupos. Cuando hay una pelea, todos quieren entrar.
  • Piglins que de alguna manera terminan en el Overworld zombifican bastante rápido
  • Los piglins tienen miedo del fuego del alma y los piglins zombificados y los evitarán si es posible.
  • Los esqueletos de Wither y Withers son enemigos históricos de los Piglin y serán atacados en cuanto los vean.
  • Los cerditos bebés no son tan peligrosos, pero pueden ser traviesos, así que cuida tu espalda.
    • … Y les gusta jugar con Baby Hoglins
  • Se agregó una plantilla de banner de Piglin que se puede encontrar en los restos del bastión.

REDSTONEWIRE

El comportamiento del estado de bloque, el renderizado y el cable de redstone están más alineados entre sí. Redstone alimentará los bloques en todos los lados en los que muestre una conexión visual y no lo haga en esos lados sin una conexión visual.

  • Un punto de piedra roja no alimentará a los bloques que lo rodean.
  • Un solo hilo de piedra roja ahora se representa como una cruz.
  • Un cable sobre un bloque, que se redirige desde abajo, ahora alimentará los lados a los que se redirige. Por ejemplo. se alimentará una puerta de cerca sobre el cable de redirección
  • Los cables que se redirigen hacia cables en bloques no conductores solo se redirigen visualmente. Ahora, esta redirección también se aplica a su comportamiento.
  • Un cable que se redirige para pasar un bloque ahora siempre suministrará energía al bloque. Esto es más evidente cuando el cable tiene una intensidad de señal de 1
  • Cuando hace clic con el botón derecho en una sola pieza de piedra roja, alternará entre una cruz y un punto

BLOQUE OBJETIVO

  • El bloque objetivo ahora lleva señales de redstone.

Portales arruinados

Restos destrozados de los antiguos portales del Nether. Me pregunto quién los construyó.

  • Se pueden encontrar en cualquier bioma Overworld o Nether
  • Algunos están escondidos bajo tierra, bajo el mar o enterrados en la arena.

VELOCIDAD DEL ALMA

Nunca vuelvas a sufrir por ser transportado a Soul Sand Valley: ¡Soul Speed ​​te tiene cubierto!

  • Haz que tus botas favoritas brillen con este hechizo succionador de almas para lanzarte sobre la arena y la tierra del alma.
  • Sin embargo, hay un inconveniente: los hechizos degradarán lentamente tus botas con cada bloque de alma sobre el que camines.
  • Solo se puede obtener mediante trueque por esos molestos Piglins.

VALLE DEL ALMA

¡Soulsand Valleyys ahora están en el Nether!

  • Un espacio abierto hecho principalmente de arena de alma y suelo de alma.
  • Los pilares de basalto se extienden desde el suelo hasta el techo.
  • Restos fósiles de criaturas desconocidas del pasado ensucian el valle
  • Ash cade en aria
  • Un resplandor azul envuelve el valle
  • Cuidado con los esqueletos aquí

SONIDOS

  • Los sonidos de Ghast ahora se escuchan a corta distancia.
  • Sonidos de bloqueo actualizados para Bone Blocks, Netherrack, Soul Sand, Nether Wart, Nether Brick y Quartz Ore
  • Nuevos sonidos ambientales para biomas Nether
  • Nuevo algoritmo de detección de estado de ánimo para sonidos de cuevas
  • Se agregó un nuevo disco de música titulado "Pigstep" de Lena Raine, que solo se puede encontrar en los restos del bastión.

de STRIDER

Una nueva multitud que vive en los lagos de lava del Nether.

  • Caminar sobre la superficie de la lava
  • Se puede ensillar, pero tiene voluntad propia.
  • Me gusta mucho el olor de los champiñones deformes, incluso podría estar convencido de ir con él.

BLOQUE OBJETIVO

¡Porque seamos realistas, su objetivo podría necesitar un poco de práctica!

  • Cuanto más te acerques al centro, más grande será el marcador de piedra roja.
  • Pon a prueba tus habilidades con una variedad de balas, incluidos huevos, bolas de nieve, tridentes y más.
  • Para esta receta necesitarás un bloque de heno y cuatro de redstone.

LÓGICA DE LA ESTACIÓN DE TRABAJO DEL PUEBLO

  • Los aldeanos ya no intentan trabajar en la misma estación de trabajo
  • El aldeano cercano más experimentado para la profesión correspondiente a la estación de trabajo que agregue obtendrá la estación de trabajo
  • Los aldeanos ahora tienen que caminar y llegar a la estación de trabajo antes de poder adquirir la profesión y/o trabajar allí.
  • Los aldeanos ya no pueden reclamar trabajos o profesiones durante las redadas o por la noche.
  • Los aldeanos verificarán y se asegurarán de que su estación de trabajo sea válida en todo momento del día, siempre que se encuentren dentro de las 16 cuadras de su estación de trabajo.

BOSQUE ADVERTIDO

¡Los bosques deformados ahora se pueden encontrar en el Nether!

  • El nylium deformado cubre el suelo de la cueva con todo tipo de vegetación nueva y extraña.
  • El nylium deformado se puede deshuesar para obtener más de la nueva y extraña vegetación.
  • Enormes hongos deformes forman los "árboles" de este bosque, con Shroomlights iluminando el suelo del bosque
  • Los bloques de verrugas deformados se pueden eliminar rápidamente con una azada
  • Una niebla azul oscuro cubre el bosque
  • Las esporas deformadas se arremolinan en el aire.
  • Los bosques deformados son raros, pero también el lugar menos hostil del Nether

VIÑEDOS

  • ¡Las vides que lloran ahora son escalables!

GENERACIÓN MUNDIAL

  • El antiguo bioma Nether ahora se llama Nether Wastes
  • Los naufragios y las ruinas del océano son un poco menos comunes ahora, ¡así que te emocionas más cuando encuentras uno!
  • Los parches de piedra negra y grava ahora aparecen en todos los biomas abisales, y los parches de arena del alma ahora aparecen en los valles de arena del alma.

ZOGLINS

  • Los Zoglins son Hoglins zombificados, el resultado de llevar un Hoglin al Inframundo.
  • A diferencia de los Hoglins, no pueden criarse ni alimentarse, y no les importan los hongos deformes.
  • Advertencia: ¡estas bestias están locas y atacan prácticamente todo lo que ven!

TECNICO

  • Activador de progreso target_hit agregado
  • Activador de progreso agregado throw_item_picked_up_by_entity
  • Se agregó el activador de progreso player_generates_container_loot
  • Se agregó el disparador de progreso item_used_on_block
  • Se eliminó el disparador de progreso safe_harvest_honey
  • Se agregó control de jugador a cada disparador (excepto imposible)
  • Los controles de entidad en los disparadores ahora pueden usar la sintaxis de condición de la tabla de botín
  • Ahora se agregan atributos al registro del juego, similares a elementos, eventos de sonido, etc.
  • El estilo del componente de chat ahora puede seleccionar la fuente.
  • El formato de almacenamiento de bloque a bloque se ha modificado ligeramente para acelerar varias tareas (renderizado, búsqueda de rutas, generación mundial, etc.).
  • Se agregó un comando Locatebiome
  • Completar la pestaña para la ubicación del recurso coincidirá con cualquier parte después de _
  • La brújula ahora tiene campos de datos LodestonePos, LodestoneDimension y LodestoneTracked. Si LodestoneTracked es cero, el juego omitirá la búsqueda de un Lodestone en la ubicación especificada
  • Carga de paquetes de datos ligeramente modificada para evitar fallas en los paquetes de datos personalizados
  • Tanto el cliente como el servidor ahora tienen una carpeta de paquete de datos compartida, para usar con todos los mundos
  • Los paquetes de datos ahora se pueden seleccionar en la creación del mundo
  • Se agregó una opción de estado habilitado al archivo server.properties que, cuando se establece en falso, suprimirá las respuestas a las solicitudes de estado de los clientes. Esto trae el servidor fuera de línea en la pantalla multijugador.
  • Ahora se admite la gama completa de caracteres Unicode (algunos pueden saber lo que eso significa
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