Nuestra revisión de Mass Effect Legendary Edition

Incluso con los ritmos sobrios típicos de la filosofía editorial de Gameplay Cafe, también lo queremos. opinar sobre la remasterización de la trilogía histórica Bioware. En primer lugar, haremos balance de la acogida que la prensa nacional e internacional ha reservado a la completa odisea de Comandante Shepard.

En segundo lugar, añadiremos nuestras observaciones encaminadas a subrayar lo que realmente apreciamos, lo que nos hubiera gustado de otra manera y, sobre todo, lo que nos queda tras pasar decenas de horas en compañía de historias ya conocidas pero que no sorprenden.



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Mass Effect Legendary Edition recopila todos los episodios principales y DLC relacionados

El veredicto de la prensa.

Existe un consenso unánime de que esta remasterización es lo mejor que ha hecho el estudio Bioware en los últimos 10 años. Sin embargo, dada la falta de competencia, Mass Effect Andromeda e Anthem especialmente, esta declaración por sí sola no hace justicia a lo que es en todos los aspectos una excelente remasterización de un material sublime y en gran parte bien envejecido. Como también señalaron sitios locales como Multiplayer y Everyeye, el trabajo de limpieza y actualización técnica se ha beneficiado en gran medida tanto de los gráficos como de la fluidez del juego, eliminando el velo virtual de polvo que inevitablemente habría cubierto los juegos de más de una década.

Disfrutar de esta remodelación fue sobre todo el primer capítulo, ahora considerablemente más ameno en tiroteo y en el combate en general. Más incrementales son las mejoras realizadas por la remasterización de los capítulos 2 y 3, que ya en el momento del lanzamiento habían revisado muchas de las lecciones de su progenitor. 


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Las bondades de la remasterización mejoraron comprensiblemente al primer Mass Effect más que a sus ilustres sucesores

La Edición Legendaria elige sabiamente no retocar el contenido original en ningún lugar en términos de historia, tradición y personajes. Como se ha señalado en muchas reseñas, incluidas Game Informer y Gamespot, la excelente red de opciones y consecuencias sigue siendo hoy el mejor activo de la trilogía. Al lograr entrelazar los tres juegos en una sola gran historia, el factor roleo engancha al jugador gracias a la articulación y credibilidad del universo que propone.


Decidir el destino de la Reina de los Rachnien lugar de tomar una posición sobre el tema de genofagia, son opciones moralmente ambiguas que obligan al jugador a infundir algo de su personalidad en el Comandante Shepard. Además, como se ha comentado en muchas otras ocasiones, los buenos gráficos siempre envejecen mal, la buena escritura no.

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El hombre ilusorio en Mass Effect 2

Nuestra opinion

Agradable y emocionante para los fans de la trilogía, imprescindible para todos los demás. Esta es la conclusión a la que llegan todos los revisores de la Edición Legendaria. Si bien lo suscribimos plenamente, nuestra experiencia con Mass Effect nos deja sobre todo sensaciones muy discrepantes con las piezas individuales de la trilogía.

Queriendo tomar prestada una metáfora del mundo de las plantas, Mass Effect 1 es un capullo que aún no ha eclosionado y aún no ha mostrado sus colores, Mass Effect 2 es la flor justo antes de la plena floración, Mass Effect 3 es la flor madura, brillante en color pero sin potencial para sufrir una evolución posterior que no sea un marchitamiento lento.


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Mass Effect 3

Lo que más nos llamó la atención fue sin duda la increíble salto cualitativo entre el primer y segundo capítulo. Este último no se limita a mejorar las ideas de su predecesor, sino que construye castillos donde solo se pusieron los primeros ladrillos. Piense en la riqueza de la tradición: ME2 proporciona diferenciaciones para cada especie alienígena en el universo, por ejemplo yarda e justiciero para la Un sari. El misiones secundarias, verdadero punto sensible del progenitor, se convierten en relatos sobrecogedores llenos de elecciones cruciales para el desenvolvimiento de los principales acontecimientos. Incluso la acumulación de recursos minerales al escanear los planetas, lo que te permite desarrollar mejoras de los personajes y la nueva nave. NormandyONtour, indirectamente afecta el resultado de los hechos.


En la memoria reciente, sólo el salto a Witcher 2 y Witcher 3 es comparable a lo que Bioware logró en el espacio de solo 3 años de desarrollo, entre 2007 y 2010. La tercera aventura de Geralt, aún con las distinciones necesarias, es también una de las pocas RPG de acción capaz de rivalizar con ME2 en términos de calidad de escritura y riqueza del universo narrativo creado.

Información útil

Jugamos a la Edición Legendaria de Mass Effect con código comprado en Playstation Store

Duración
  • Nos tomó más de 60 horas de juego completar las misiones principales de la trilogía y la mayoría de las misiones de lealtad de los compañeros de viaje de Shepard.

La Edición Legendaria es un macrojuego que se puede jugar con gran placer incluso ahora. Dada la fuerza con la que sus fortalezas pueden brillar en 2021, es natural hacer dos preguntas: 1) cómo Bioware pudo vender estas cualidades para adquirir solo una pizca de dinámica en la desafortunada Andrómeda; 2) por qué no hemos visto juegos de rol igualmente inclinados a hacer coexistir en sí mismos profundidad de juego y profundidad de narración. ¿Qué más queremos de Mass Effect? O, ¿Qué más podría ofrecer este remaster? ¿Y qué más podría traer un nuevo episodio? La respuesta a la primera pregunta es, sencillamente, "no mucho". Podemos esperar que el trabajo realizado en esta reedición haya sido un ejercicio preparatorio de Bioware para refrescar la memoria sobre cuáles deben ser los pilares lúdicos con los que restablecer el nuevo rumbo.


La respuesta a la segunda pregunta es más compleja y trae a colación la percepción actual de AAA de gran papel. La intuición detrás del desafortunado Anthem, que es combinar la longevidad de un multijugador GAAS con el cuidado de un juego de rol para un solo jugador, inmediatamente pareció una ambición enorme y sensata. Repensar esta aspiración en el contexto de un floreciente universo de ideas y sugerencias como el de Mass Effect sería un desafío interesante, por el cual todos estaríamos dispuestos a celebrar.


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¿Cuál podría ser un futuro digno para Mass Effect?
Revisado por gmg215
gráficos

Los gráficos rinden mucho menos que los éxitos de taquilla lanzados hacia el final de la generación de PS4 / Xbox One, lo que sin embargo no compromete una experiencia de juego digna de ser llamada moderna incluso desde un punto de vista puramente técnico.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

La banda sonora acompaña magníficamente la épica disruptiva de los rasgos más emocionantes de la trilogía. El doblaje en italiano, si bien no es perfecto, logra transmitir la brillantez de las historias y los diálogos.

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JUEGO

Nunca ningún juego ha encontrado un compromiso tan preciso como el de ME2 y ME3. La pausa táctica y la variedad de ataques a distancia consiguen ofrecer una jugabilidad dinámica y divertida, aunque no muy fluida. El ritmo y la alternancia de acción, diálogo y exploración aún logran mantener al jugador pegado a su asiento.

88
Escala de calificación total
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