Octopath Traveler: una inmersión en el pasado del JRPG

El gran mérito de intentar rendir homenaje a un género de videojuegos en todos los sentidos, una visión más general de un determinado tipo de juegos, ahora desfasados ​​y “mal vistos”, es sin duda algo muy gratificante.

Y si hablamos de traer de vuelta el género JRPG del pasado, aquellos con luchas estrictamente por turnos, con la grafica a 16 bits y con la ausencia total de elementos multijugador, contenido adicional, parches del primer día y demás, entonces está claro que nos enfrentamos a algo realmente valiente y listo para usar.



Esta es, en la práctica, la tarjeta de presentación con la que Octopath Traveler se presentó en las cintas de inicio de la actual temporada de videojuegos., ambicioso JRPG de Acquire y Square Enix, ahora exclusivamente en Nintendo Switch.

No hace falta decir que cuanto mayores son las expectativas y las presiones, mayor es el riesgo de caer, de decepcionar. En el caso de Octopath Traveler, sin embargo, todo adquiere una connotación equilibrada, que consigue situarlo exactamente en el centro de este axioma: no estamos ante la ansiada obra maestra, pero tampoco ante un mal juego.

¿Quieres saber por qué? Ponte cómodo, entonces, ¡el viaje (o los viajes) nos espera!

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La trama de Octopath Traveler es una suerte de historia por capítulos, articulada de manera fragmentada por la presencia de ocho personajes diferentes, todos con su propio arco narrativo..

Al comienzo del juego, el jugador tiene la posibilidad de elegir un "protagonista", comenzando así la narrativa general con el trasfondo narrativo del personaje elegido. Es bueno aclarar una cosa fundamental inmediatamente: Octopath Traveler no es necesariamente una historia de héroes movidos por las más dispares buenas intenciones, por el contrario, es básicamente una historia de venganza.



Muchos de los protagonistas, de hecho, tienen un pasado difícil a sus espaldas, una vida que es todo menos cómoda, y buscan una venganza, una forma de ahuyentar la oscuridad que traen consigo.

Los ocho personajes, por lo tanto, comenzarán sus respectivos viajes por razones completamente diferentes, y luego se entrelazarán, fundamentalmente, de una manera que es en general asquerosa y todo menos convincente.. La trama general del juego, de hecho, no existe, siendo simplemente un contenedor que contiene en su interior las ocho aventuras diferentes de los distintos protagonistas, que solo se tocan entre sí sin llegar a tocarse realmente.

La única conexión real entre la historia, por ejemplo, de Alfyn y el de Therion está vinculado a una serie de dispositivos lúdicos. Para ser claros: las diversas historias se dividen en capítulos, y para jugar el segundo capítulo de la historia de uno de los héroes es necesario subir mucho de nivel a tu personaje y, para hacerlo, la mejor opción es comenzar las aventuras. de otros.

Todo esto se revela durante las peleas de jefes o los diálogos más importantes, en los que los NPC se relacionan con el héroe del momento en singular, sin tener en cuenta la presencia de los otros tres miembros del partido.

Una auténtica lástima, en este sentido, muy aumentada por la ausencia de un "capítulo final" que recoja de alguna manera las diversas vicisitudes, lo que, objetivamente, frustra enormemente el excelente trabajo realizado por los desarrolladores desde otros puntos de vista.

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En cuanto al discurso ligado al sector narrativo, incluso el lúdico adolece de problemas muy similares.

Octopath Traveler aparece, de hecho, como un gigantesco sitio de construcción abierto, en el que, después de todo, todo parece estar en una etapa embrionaria.. El juego trae consigo varias ideas de valioso calibre, pero a menudo mal explotadas o, en todo caso, a medias. Terminar en el banquillo es sin duda, sobre todo, el mal manejo de las habilidades "en el campo", propias de cada personaje.



Fuera del combate, cada personaje tiene una característica única: Ophilia, por ejemplo, puede ser seguida por los aldeanos, Alfyn puede encontrar información, etc.

Seamos claros, todo es muy hermoso, pero en general sigue siendo un fin en sí mismo, excepto por algunos claramente más útiles que otros. Las peleas reales, por otro lado, están ambientadas de manera meticulosa y realmente parecen llevarnos atrás en el tiempo.. Lanzarse sin una buena táctica, sin estudiar las debilidades y fortalezas de los distintos enemigos, casi nunca es un movimiento inteligente, lo que hace que cada pelea sea lenta y gratificante.

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Cada personaje, entonces, puede disfrutar de una gran cantidad de habilidades, tanto mágicas como físicas, verdaderamente completas y variadas, lo que hace que su uso durante los distintos enfrentamientos sea cada vez más peculiar y específico. A esto se suma también un buen número de habilidades "pasivas", muy útiles y casi siempre de gran impacto.

Lo que está fuera de tono, sin embargo, es la progresión del personaje en sí. Subir de nivel no es nada rápido, y demasiados encuentros aleatorios lo hacen realmente difícil, pesando también fuertemente la exploración y la realización de actividades secundarias.

Incluso este último resulta moderado y cualquier cosa menos memorable. Con el tiempo, las misiones secundarias, casi siempre ligadas a las habilidades únicas de los distintos héroes, resultan algo decepcionantes y silenciosamente ignorables, lo que, al final, aumenta aún más la amargura en la boca general por las muchas oportunidades desperdiciadas.

Todo ello, sin hablar del discurso de la longevidad: Octopath Traveler es un título enorme, capaz de quitarnos al menos sesenta horas de juego para completarlo., y ni siquiera en absoluto.


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Sin embargo, a nivel técnico, Octopath Traveler es realmente inexpugnable.. Obviamente, tienes que ser fanático del pixel art para apreciarlo por completo, pero el encanto general de la producción es verdaderamente innegable.


Una vez iniciado el juego y dado los primeros pasos dentro de las hermosas áreas de juego, es imposible no dejarse llevar por una prodigiosa y respirable carga de nostalgia a cada paso. Un auténtico triunfo del estilo de videojuego y del romanticismo, un auténtico homenaje a un estilo que ahora se cree perdido, pero que vuelve aquí con fuerza. El título, entonces, también se defiende bien en términos de implementación técnica: tanto en portabilidad como conectado al televisor, todo funciona sin ninguna incertidumbre, lo que demuestra el excelente trabajo realizado en este sentido.

La verdadera "bomba" de la producción de Square Enix, sin embargo, es el sector sonoro. Cada pieza es poética, solemne, inolvidable, y los diálogos, aunque sean pocos y de corta duración, siempre están bien doblados. Los actores reflejan bien los personajes que interpretan, lo que facilita apegarse a sus vicisitudes.

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Octopath Traveler es una obra maestra a medias., capaz de asombrar en varios aspectos, pero de defraudar en otros tantos. El punto más bajo de la producción lo toca sin duda la historia principal incompleta, contada a través de las hazañas de ocho personajes diferentes pero que, inexplicablemente, al final nunca conectan de ninguna manera. Lástima porque, a ver, Octopath Traveler es uno de los títulos más bonitos jamás vistos, destinado a permanecer, en cualquier caso, en la mente de los propietarios de Nintendo Switch durante mucho tiempo. Sin embargo, sigue siendo una compra obligatoria para todos los fans del género y muy recomendable para todos los propietarios de Nintendo Switch en general..

Información útil

He estado jugando a Octopath Traveler principalmente en modo portátil, esperando grandes cosas del título y lamentablemente me han negado muchas de ellas.

Duración
  • Me tomó alrededor de sesenta y cinco horas completar las diversas historias, pero me salté la mayoría de las actividades secundarias.
estructura
  • Octopath Traveler es un JRPG "anticuado" que presenta un sistema de combate por turnos, clases de especialización, grupo de héroes intercambiables, etc.
Coleccionables y Extras
  • Algunos objetos ocultos aquí y allá y algunos monstruos "especiales" para encontrar, pero por lo demás, básicamente, nada más.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Viajero de Octopath
  • Fecha de lanzamiento: Julio 13 2018
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Idioma del doblaje: Inglés, Japonés
  • Idioma de los textos: Italiano
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Reseña de Salvatore Cardone
gráficos

Inspirado artísticamente, el título de Aquire muestra el lado de una representación visual modesta en general, también gracias a la elección técnica de configurar todo en base a un estilo gráfico obsoleto. Seguramente no gustará a todo el mundo, pero para todos aquellos que sepan mirar más allá de la mera densidad de píxeles este título será capaz de regalar emociones únicas, con unos destellos realmente impactantes.

85
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Cada melodía que acompaña el viaje de Olberic, Therion, Alfyn y todos los demás hermosos personajes de Octopath Traveler es mágica, inolvidable y profunda. Difícilmente dejarás de tararear la melodía que puedes escuchar en el menú inicial y, en definitiva, incluso el doblaje de los distintos personajes (aunque muy parco) se comporta muy bien.

90
JUEGO

A pesar de presentar una gran cantidad de hechizos utilizables, armas y más, el juego de Octopath Traveler resulta ser menos profundo y en capas de lo esperado. Si luego agrega una repetitividad general, una curva de dificultad a menudo mal equilibrada y la presencia demasiado engorrosa de enfrentamientos aleatorios, entonces realmente nos enfrentamos a algo que, en general, no cuadra. Y luego los héroes nos parecieron desequilibrados, con algunos claramente más fáciles de usar que otros.

75
Escala de calificación total
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