PokéFair Sync empareja los movimientos de Red y Snorlax en Pokémon Masters EX

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Catherine Le Nevez
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La segunda parte del rally de aniversario de dos años presenta a Red y Snorlax, los favoritos de los fanáticos, a Pokémon Masters EX como la pareja de sincronización destacada. El Pokémon de tipo Normal es una unidad de apoyo capaz de aumentar la tasa de golpes críticos y curar a todo el equipo. Además, Snorlax puede usar Dynamax, lo que lo convierte en uno de los pocos Pokémon en el juego capaz de hacerlo.



Conjunto de movimientos Red y Snorlax

Red y Snorlax están dotados de tres habilidades pasivas, las cuales se mencionan a continuación:

  • Lluvia Máxima: Una vez que Snorlax usa su movimiento Dynamax, aplica el efecto de curación gradual al usuario.
  • Alerta de equipo de Mind 1: Aumenta la estadística de Defensa de todos los aliados de Sync Paris en un rango si el HP del usuario cae a la mitad o menos.
  • Grupo 4 apoyo moral: Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar la Sp.Def de la pareja de sincronización aliada en un rango después de usar un movimiento.

Los movimientos de Red y Snorlax son los siguientes:

  • Body Slam (movimiento de calibre 2): Inflige entre 50 y 63 de daño y tiene un 30 % de probabilidad de dejar al objetivo paralizado.
  • Todas las Mini Pociones (2 Usos): Restaura la salud de todos los pares de sincronización aliados en un 20% de su salud máxima.
  • Rock Smash (movimiento de calibre 2): Inflige daño entre 46 y 55 y tiene un 50 % de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en un rango.
  • ¡Tu y yo! (2 usos): Disminuye la cuenta regresiva de Sync Move y aumenta la tasa de golpes críticos en dos rangos del aliado seleccionado. También hace que el próximo ataque de ese aliado sea súper efectivo.
  • Nudillo máximo (movimiento máximo): Inflige daño entre 400-480 y aumenta el ataque de los pares de sincronización aliados en dos rangos.
  • Impacto normal del durmiente más pesado (movimiento sincronizado): Inflige daño entre 300-360.

A primera vista, Snorlax parece tener un kit bastante mediocre. Sin embargo, con la capacidad de aumentar la tasa de golpes críticos en dos rangos, puede ser una gran ventaja para cualquier unidad Striker. Si bien no es significativo, Snorlax también puede proporcionar una curación decente para todo el equipo.



¿Deberías rodar por Red y Snorlax?

El par sincronizado de Red y Snorlax es la única unidad de apoyo en el juego capaz de Dynamaxing. Si bien eso no hace que la unidad sea inmediatamente superior, es algo que vale la pena señalar. Una desventaja de la unidad es su velocidad mediocre que afecta el rendimiento de la unidad en fases largas. Dicho esto, tiene acceso a pociones que son igualmente esenciales para las fases largas. Los jugadores que busquen un soporte versátil que no se destaque en ninguna categoría específica pero que sea invaluable en cualquier lugar pueden convocar a Red y Snorlax.



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