Rainbow Six Siege para principiantes

Rainbow Six Siege para principiantes

Rainbow Six Siege puede ser un juego fascinante y frustrante para aquellos que no están familiarizados con su mecánica.. Seguimos hablando de un juego que entra en su tercer año de vida y que ha sufrido varias transformaciones desde su lanzamiento. Uno de ellos fue el famoso Operation Health, que solucionó muchos de los problemas que aquejaban al título y lo convirtió en el juego competitivo que es hoy, precedido y seguido por muchos otros jugadores menores a través de la inclusión de nuevos operadores, nuevos dispositivos y nuevos mapas. que han dado y siguen dando nueva vida a este juego por más de 30 millones de jugadores. Desafortunadamente, dada la complejidad de este título, los novatos no tienen una vida fácil e incluso para el escritor no fue fácil acostumbrarse al juego en los primeros días. En "gratis" muy a menudo juegas un poco al azar, como en todos los juegos de este tipo, los jugadores más experimentados no ayudan a los novatos y muchas veces hay trolls que complican todo. Por toda esta serie de razones, pensé en hacer una especie de guía, si podemos llamarlo así, pero que es más un conjunto de consejos que he aprendido de otros jugadores o en el campo, con la esperanza de que será útil para aquellos que se acercan a este título por primera vez. Parafraseando al buen Severus Snape, no habrá tácticas profesionales ni clasificaciones tontas de operadores en este artículo, solo más consejos generales para que te inicies en el mundo de Rainbow Six Siege.



Rainbow Six Siege para principiantes

Estructura del juego:

El primer problema de R6S (de ahora en adelante usaremos este acrónimo para simplificar) es qué versión del juego comprar. El juego viene en diferentes versiones, que ofrecen más o menos contenido extra ya desbloqueado, pero antes de hablar de ello es justo hacer un excursus sobre la estructura de este título. El juego se lanzó hace tres años con un núcleo de mapas ya desbloqueados y veinte operadores básicos, divididos en cinco unidades antiterroristas, a saber, Spetsnaz, Fbi Swat, SAS, GIGN y GSG9. En los próximos dos años (como en este tercer año) se agregaron nuevos mapas y nuevos operadores a estos contenidos. Los nuevos mapas están siempre disponibles para todos, mientras que los operadores especiales se pueden comprar con dinero real (mediante la compra de pases de temporada para el año al que pertenecen los operadores, o versiones particulares del juego que ya contienen estos operadores especiales) o con un gran cantidad de fama (la fama es la moneda obtenida en el juego después de completar partidos o desafíos específicos). Hechas las premisas necesarias, aquí podemos hablar de las ediciones en las que se vende el juego. Además de la versión estándar clásica, hay algunas que tienen adiciones cosméticas, otras que ya contienen los operadores del año uno y del año dos ya desbloqueados y otra más magra, que tiene costos para los operadores aumentados frente a un precio reducido en comparación con los demás. Para detalles sobre la oferta y los precios te sugiero que visites el sitio web de Ubisoft donde se explica todo esto en detalle, incluso a través de gráficos especiales. Personalmente te puedo decir que todos los operadores se pueden desbloquear con el tiempo y no tener operadores especiales de inmediato no es una desventaja en absoluto, ya que los veinte operadores básicos son tan útiles como los especiales y se usan en todos los niveles de juego, desde el juego libre hasta los partidos profesionales, así que no hay nada de malo en usarlos. La única excepción a lo anterior es Tachanka (uno de los defensores de la división rusa) que es más una especie de broma para los desarrolladores y la comunidad dado su muy deficiente kit.



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Modos y tipos de juego:

El juego consta de tres modos de juego que puedes jugar contra otros jugadores (habrá dos equipos de cinco jugadores cada uno), cada uno con rondas alternas de Ataque y Defensa. Los tres modos son Rescue, Bomb Defuse y Garrison. Los atacantes apuntan en Rescate para localizar a un rehén y llevarlo al punto de extracción (en este modo, el equipo que accidentalmente mata al rehén es derrotado en esa ronda), en Desactivar bomba para encontrar dos bombas (cerca una de la otra). ) y lleva el desactivador a uno de los dos sitios, actívalo y defiéndelo mientras dure la desactivación, mientras que en el Presidio es necesario ocupar el sitio de un riesgo biológico y conquistarlo mientras los operadores de defensa están fuera del alcance. área. Para la defensa, la tarea en los tres modos es obstruir a los atacantes y expirar el tiempo disponible para ellos (en Desactivar también se requiere destruir el desactivador si está colocado). Sin embargo, para ambos equipos se aplica la regla de oro de que matar a todos los miembros del equipo contrario sigue ganando la ronda. De los tres modos, Rescue es el menos jugado por la comunidad debido a las limitaciones que presenta el rehén (que no debe resultar herido de ninguna manera), mientras que Defuse es el más jugado por profesionales y equipos organizados dada la complejidad de su estructura. Para los jugadores novatos es recomendable empezar quizás por Presidio donde se pueden ver diferentes tácticas, tanto básicas como avanzadas con el tiempo y es un buen trampolín para pasar a las demás más adelante, quizás incluso teniendo un equipo organizado.

Primeros pasos y entrenamientos:

La primera idea de cualquier jugador que acaba de entrar en el menú principal es, muy probablemente, iniciar un juego gratis y saltar al juego… nada más malo. Aunque, a diferencia de antes, todos los operadores básicos se desbloquean de inmediato. es una buena idea ver las tres películas tutoriales y jugar las misiones de la campaña, ya que brindan una idea de varias de las mecánicas básicas del juego, lo que hace que sea menos traumático comenzar tu primer partido contra jugadores reales.. Hay que decir que el modo Terrorist Hunt también está presente para entrenar para disparar contra bots. Establecer la clásica caza terrorista en el menú de opciones (excluyendo así la extracción de rehenes y la desactivación de bombas) e intentar completar un solo lo más rápido posible es un gran ejercicio para entrenar tus reflejos y apuntar y "calentar", antes de entrar en el juego. incluso después de meses de jugar. Este es un ejercicio que aunque puede resultar aburrido ayuda mucho (tanto para los reflejos como para entender cómo ajustar la sensibilidad a nuestros gustos), y es recomendable hacerlo, un poco como se debe hacer el calentamiento. levantarse antes de un partido de fútbol. Allí evitaría estirar un músculo, aquí mostrando su vocabulario de maldición cuando lo matan por ser demasiado lento para actuar.



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compañeros de equipo:

R6S además de ser un juego de equipo, por lo que sería recomendable ir al juego con algunos amigos para disfrutar al máximo de la experiencia y evitar incluso a los jugadores desagradables al azar, tiene algunas peculiaridades que lo distinguen y que deben tenerse en cuenta. consideración para evitar cometer errores garrafales en el juego. En primer lugar, fuego amigo. En los primeros juegos, seguramente dispararás accidentalmente a tu compañero de equipo, incluso si no lo haces a propósito. Una buena regla general es disculparse si es posible.. Los jugadores más razonables entenderán el error y te dejarán en paz más tarde, pero aún así recuerda que después de dos muertes automáticamente estás fuera de la partida. Los errores también les suceden a los jugadores experimentados, por lo que todo es normal y poco a poco será más y más fácil entender cómo no superponerse con tus aliados y cómo evitar estas situaciones, en cambio, es menos normal que alguien mate a sus compañeros de equipo a propósito para molestar a los demás. otros jugadores, en cuyo caso se puede votar por su expulsión, si se acuerda con los otros tres compañeros.

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Mapas:

Antes de tu habilidad para disparar, el conocimiento de los mapas es importante en este juego. Conocer los distintos puntos de entrada, para uno mismo o los que utilizan los enemigos, los puntos críticos de los distintos objetivos o incluso saber los nombres de las distintas salas y cómo están interconectadas para decidir cómo moverse es un conocimiento fundamental. R6S es un juego que le da mucha importancia a la información y la comunicación y por lo tanto saber dónde está un enemigo y poder comunicárselo a tus compañeros es muy importante para no estar en desventaja frente a tus oponentes. Para aprender estos conceptos, además de hacer muchos juegos de práctica existen otras formas, como el mencionado terrorist hunt, que te ayuda a repetir mentalmente los distintos mapas teniendo que preocuparte solo de los bots enemigos y no también de los jugadores contrarios, o también ayuda a ver juegos de streamer, incluso aquellos que son más divertidos y no realmente profesionales. Al principio, incluso solo ver algunos juegos típicos te puede ayudar cuando te toca (entonces no se dice que no aprendas también algunos trucos para usar en el juego).



Destructibilidad:

La otra mecánica fundamental de R6S es la destructibilidad de las paredes, que también está relacionada con el concepto de verticalidad. Muchos de los operadores en el juego tienen dispositivos o habilidades para destruir paredes no reforzadas, ventanas y pisos de madera para crear líneas de fuego rentables o pasillos a través de las habitaciones para moverse más rápido. Los defensores tienen dos refuerzos cada uno y lo primero que se debe hacer al comienzo de la ronda es tratar de reforzar las paredes del objetivo para dificultar que los atacantes abran líneas de fuego. En los primeros días es mejor no cerrar las puertas y ventanas con barricadas de madera y dejarlas por defecto, ya que colocadas al azar pueden molestar a los aliados, en su lugar es mejor afinar la estrategia y el conocimiento de los puntos de entrada. de los atacantes y luego moverse en consecuencia cuando se hayan realizado más juegos (esto también ayuda a comprender qué objetivos deben fortalecerse de manera "alternativa"). En muchos objetivos, no solo es posible disparar a través de ventanas y paredes rotas, sino también a través de las vigas del piso destruido, directamente a la habitación de abajo. Aprender en qué habitación disparar desde qué otra es difícil para un recién llegado, pero es más factible como defensor moverse de un punto a otro cuando ves que una pared o techo ha sido destruido, para evitar los disparos de un enemigo en ventaja. desde la planta superior (verticalidad precisamente). Para explotar mejor esta mecánica, así como para hacer mejores malabares al experimentarla, el conocimiento de los mapas y todas sus ramificaciones se vuelve aún más importante.

Estadísticas del operador:

Cada operador tiene una estadística de armadura y una estadística de velocidad, que van de uno a tres. Hay operadores con tres de velocidad y uno de armadura (rápidos en los movimientos, pero menos resistentes, aptos para buscar la muerte o recorrer libremente el mapa incluso lejos del objetivo), operadores con uno de velocidad y tres de armadura (más lentos pero mucho más resistentes, aptas para realizar múltiples disparos y cubrir líneas de tiro en el objetivo), operadores con dos velocidades y dos armaduras (equilibradas, capaces de adaptarse a diferentes estilos de juego). Debe recordarse que las estadísticas de armadura no tienen en cuenta el tiro en la cabeza, que siempre es la forma más efectiva de deshacerse de un enemigo.

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Delanteros y Defensores:

Además de la misión a realizar, generalmente es importante que los atacantes creen espacio en el mapa y vayan liberando áreas del control de los defensores, para rodear el objetivo y conquistarlo con un asalto coordinado, para luego completar el misión. Cada ronda de ataque comienza con una fase que conduce un pequeño dron controlado a distancia que puede encontrar el objetivo y escanear a los operadores opuestos para comunicar su identidad a su equipo (sin embargo, al hacerlo, le revelará al defensor que ha sido escaneado y ponerlos en alerta). Al principio, esta etapa puede parecer una rutina sin importancia, pero los drones son realmente un arma importante para los atacantes. Intentar salvar tu dron de las garras de los defensores en la fase preparatoria te permite poder reutilizarlo más tarde para sondear las distintas salas antes de entrar en ellas o para apoyar a tu propio aliado que está entrando. Disponer de dos de estos drones para llevar a cabo la operación en cuestión, en lugar de uno solo, puede marcar la diferencia. Un consejo importante es usarlos con frecuencia y, si es posible, comunicarse con sus compañeros en lugar de escanear los objetivos, le permitirá encontrar a los enemigos sin que se den cuenta y, por lo tanto, tener una gran ventaja sobre ellos. Los drones son quizás el activo más importante para los atacantes y, con el tiempo, aprender a usarlos los convertirá en mejores jugadores. Los defensores tienen la tarea de evitar que los atacantes actúen, reforzar ciertos muros para evitar que los destruyan los enemigos, destruir otros para crear vías de "rotación" (rutas que pueden recorrer los compañeros para moverse rápidamente entre las distintas salas), colocar trampas y artilugios alrededor del objetivo para crear su propia red de seguridad contra los ataques enemigos. Intentar destruir los drones de los oponentes más desprevenidos puede ser útil, pero es mejor no perder demasiado tiempo en la fase preparatoria de esta actividad, de lo contrario, se te acabará el tiempo para hacer el resto antes de que los atacantes entren en el edificio y se conviertan. un verdadero peligro Los defensores también están equipados con cámaras repartidas por el mapa que se pueden utilizar para obtener información sobre atacantes olvidadizos que se olvidan de destruirlos., por lo que en cuanto a los drones, es mejor no escanear a los enemigos si es posible sino comunicar su ubicación a tus compañeros para no alertarlos sobre la presencia de la cámara. En ataque por primera vez, es mejor tratar de jugar un papel de apoyo y mantenerse con vida para actuar en el momento adecuado (quizás enviando a sus compañeros más experimentados hacia adelante y cubriendo sus espaldas), en lugar de la defensa, no conociendo los mapas, es mejor elegir un operador equilibrado o lento al principio para mantener la concentración y aprovechar las habilidades de apoyo o colocar trampas de tal manera que deje a los jugadores más experimentados el papel de girar el mapa con operadores rápidos y ralentizando a los atacantes (si estás preparado para tiroteos también es posible empezar con los roles más rápidos y los de primera línea). A medida que avancen los partidos, quedará cada vez más claro cuál es tu papel en cada objetivo y con qué operador abordarlo mejor.

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Operadores:

Conocer las habilidades de cada operador individual, es decir, aprender cuándo usarlas o dónde colocar un dispositivo o trampa en particular y no solo aprender a manejar su arma, es una operación que generalmente requiere práctica, así como conocimiento de mapas. Por ello, los mismos consejos que se dan para aprender mapas son válidos, aunque en este caso es más recomendable la prueba práctica en el juego o en la caza del terrorista, ya que da una mejor idea de cómo interactúan ciertas habilidades, en comparación con el descripción sencilla, especialmente en el caso de trampas para las que se requiere una mayor habilidad táctica para colocarlas en el lugar adecuado.

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Dispositivos secundarios:

Además del dispositivo principal (la capacidad de ser claro), cada operador puede elegir un dispositivo secundario (entre dos diferentes de operador a operador) para realizar una misión. Los atacantes tienen granadas de humo, granadas de aturdimiento, cargas de ruptura, Claymore y granadas explosivas, mientras que los defensores pueden elegir entre alambre de púas, C4, granadas de impacto, escudo móvil y las cámaras a prueba de balas más nuevas. No hay artilugios mejores que otros, cuál llevar queda a discreción de cada jugador y la elección depende mucho de tus estrategias y las del equipo. Puede que prefieras el alambre de púas para ralentizar a los enemigos en puntos concretos o C4 si eres bueno arrojándolo en el momento adecuado, o si sois atacantes puede que prefiráis el aturdimiento o el allanamiento. Con el tiempo, formarás tus estrategias y también desarrollarás un cierto sentido para usar creativamente incluso este enésimo recurso disponible para los jugadores.

conclusión:

Espero que esta guía te haya sido útil y te haya ayudado a aclarar algunas ideas sobre cómo funciona Rainbow Six Siege. Antes de irnos de aquí un último consejo. Como dije anteriormente, este es un juego de equipo, por lo que el mayor consejo que puedo darte es solo buscar uno o crearlo con amigos, te aseguro que la experiencia de juego mejorará mucho.. Habiendo dicho eso, solo tengo que desearles una bienvenida (o bienvenida de regreso) al mundo de Rainbow Six Siege.

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