Ray Tracing y supercargas a un precio inconveniente: la revisión de Control Ultimate Edition

Tras algunos aplazamientos y no pocas polémicas sobre los hombros, por fin llega Control: Ultimate Edition a las consolas de nueva generación. Se cuenta con mérito el último trabajo de Remedy Entertainment publicado por los 505 Games italianos entre los mejores juegos de 2019 y, tras una salida ya reseñada y premiada en nuestro análisis, hoy es el momento de jugar a esta edición definitiva y mejorada para PlayStation 5 y Xbox Series S/X para descubrir todas las novedades que trae consigo.


Ray Tracing y supercargas a un precio inconveniente: la revisión de Control Ultimate EditionThe Oldest House sigue siendo uno de los escenarios más fascinantes de los últimos años.

Para aquellos que necesitan un repaso, Control es un título de acción y aventura con un Metroidvania, ambientado íntegramente en un edificio único, pero enorme, cambiante, distorsionado e inquietante. La jugabilidad bebe mucho del pasado de su desarrollador, resultando precisamente por este el trabajo más maduro del equipo desde el punto de vista del gunplay y también de la exploración, siempre gratificante, de cada rincón del escenario. El intrigante y único construcción del mundo, junto a una vertiente artística excepcional (que premiamos como la mejor de 2019) son la guinda del pastel. Si bien el juego no alcanza el rango de obra maestra, esencialmente debido a un arco narrativo principal bastante plano y un loop de juego de fondo bastante repetitivo, esta nueva edición viene a archivar varios defectos que en el lanzamiento original minaron el disfrute de manera más o menos importante. el paquete. Además de los diferentes acabados, también están presentes los dos DLC posteriormente publicado: "Le Fondamenta" y "EMA".


El SSD de las nuevas consolas transforma por completo el disfrute del juego.

Cuando inicias Control: Ultimate Edition por primera vez en PlayStation 5, la sensación inmediata es la de un juego. extremadamente más rápido y con mayor capacidad de respuesta en comparación con la versión de PlayStation 4. Esto se debe al nuevo SSD de la consola de Sony (pero los tiempos de carga también son iguales a los de las dos nuevas consolas de Microsoft) que le permite cambiar del menú de la consola al juego real en unos quince segundos. . La carga de las otras áreas de la Casa más Antigua, o el tiempo de espera después de una muerte son como un rayo y nunca superan los diez segundos. Otros defectos históricos del título están totalmente resueltos, desde la lentitud de navegación en los coleccionables hasta los microdisparos durante la apertura del mapa (lamentablemente todavía mal organizado y difícil de navegar) o el modo foto, demostrando lo mucho que realmente pedía Control. mucho de las consolas de última generación. . Los diversos problemas de transmisión de texturas también han desaparecido. y modelos que plagaron las viejas consolas, Ultimate Edition es de hecho una experiencia casi perfecta, fácil de usar y libre de errores.



Ray Tracing y supercargas a un precio inconveniente: la revisión de Control Ultimate Edition

Desde un punto de vista técnico, aunque el progreso es considerable, quizás era legítimo esperar algo más. Real y verdadero punto de referencia para el trazado de rayos En el campo de la PC, Control es sin duda un título pesado, que en su versión de generación anterior luchó por mantener una buena velocidad de cuadros incluso en resoluciones bajas. En PlayStation 5 están presentes dos modos: “Rendimiento” a 60 fps sin Ray Tracing y “Calidad” a 30 fps con Ray Tracing. Ambos modos cuentan con una resolución nativa de 1440p. Se encuentra exactamente la misma configuración en Xbox Series X, mientras que Xbox Series S tiene una sola opción de 60 fps sin Ray Tracing con una resolución de 90">900p (fuente de datos: Digital Foundry).

El paso adelante, sobre todo en comparación con la versión básica de PlayStation 4, es evidente, pero quizás sigue siendo inferior a las expectativas por ir a destacar. cuánto en el campo de la PC, las características como DLSS de Nvidia son ahora la clave para garantizar un rendimiento adecuado a altas resoluciones. De hecho, Control: Ultimate Edition sigue siendo un juego bastante suave y no extremadamente definido, con una granulosidad y presencia de artefactos gráficos por encima del promedio de las consolas de próxima generación. Además, aunque la adición de Ray Tracing está entre los puntos de venta de la nueva versión, esto es calidad claramente inferior en comparación con la versión para PC. Usado casi solo para reflejos, y no para sombras de contacto donde realmente marca la diferencia, el efecto ciertamente aumenta el grado de fidelidad del juego, pero ciertamente no es preferible a la reactividad de los comandos del modo de rendimiento, también porque el retroceso solución sin embargo, es de un alto nivel y superior a las técnicas clásicas utilizadas por otros títulos contemporáneos.


Ray Tracing y supercargas a un precio inconveniente: la revisión de Control Ultimate EditionRay Tracing aumenta el nivel de fidelidad visual del título. Presente solo en el modo "Calidad", esto mejora los reflejos de cada superficie, como la de Jesse en las superficies de vidrio o cortinas u otros elementos del escenario en el piso.
Ray Tracing y supercargas a un precio inconveniente: la revisión de Control Ultimate EditionLas superficies altamente pulidas del Plano Astral resaltan la precisión de los reflejos trazados por rayos.

Una parte integral del paquete Ultimate Edition son los dos expansiones que, aunque ya publicados, amplían el tiempo de juego hasta un total de unas veinticinco horas. La primera expansión "Los cimientos" tiene éxito y ofrece nuevas mecánicas interesantes en un nuevo sector del mapa que está muy inspirado artísticamente. La segunda expansión "EMA" lamentablemente es bastante decepcionante y culpable de haber llamado la atención con promesas de marketing vinculadas a la resurrección del personaje del universo Remedy de Alan Wake sin, sin embargo, darse cuenta de algo realmente interesante. Más corto y más repetitivo que el primer paquete, "EMA" es un contenido que pueden apreciar los fanáticos de la casa de software finlandesa o aquellos que simplemente no pueden romper con la adictiva jugabilidad de levitación, lanzamiento y disparo del título.


Muchas de las nuevas funciones de PlayStation 5 son efectivamente compatibles.

Absolutamente bienvenidas, aunque obviamente no decisivas, son las adiciones específicas calibradas en torno a PlayStation 5, como la presencia de la tarjeta de actividad de la interfaz de usuario de la consola para acceder rápidamente a determinadas misiones, la función de Ayuda del juego para toda la campaña, o apoyo a las peculiaridades de Doble sentido. la retroalimentación háptica acompaña efectivamente los pasos de Jesse Faden en la Casa más antigua mientras yo desencadenantes adaptativos interpretan los modos de disparo de las armas de una manera decididamente inmersiva pero que en última instancia tiende a la molestia, a pesar de que se trata de una cuestión de preferencias personales. Por otro lado, falta soporte para el audio 3D de la consola, al menos de forma declarada. Desde el punto de vista sonoro no hay cambios con respecto al original: la banda sonora sigue siendo excelente en su forma de acompañar la acción y cambiar por completo el color de algunos tramos del juego, mientras que el doblaje sigue siendo bastante básico y poco inspirado, sobre todo la insípida del protagonista.


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Información útil

Jugué Control: Ultimate Edition en PlayStation 5 con la copia gratuita ofrecida a los miembros de PlayStation Plus durante unas cinco horas, después de terminar el juego original y sus DLC en el momento de su lanzamiento en PlayStation 4.

Duración
  • La historia principal de Control se puede completar en unas quince horas.
  • Al abordar cada misión secundaria y explorar cada rincón de Oldest House, puedes alcanzar las veinticinco horas de juego.
  • Las dos expansiones duran alrededor de cinco horas cada una, pero la segunda, "EMA", es un poco más corta y más contenida.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Edición definitiva de control
  • Fecha de lanzamiento: Febrero 2 2021
  • Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Serie X
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Inglés italiano
Ray Tracing y supercargas a un precio inconveniente: la revisión de Control Ultimate Edition

Dediquemos las últimas palabras a hablar sobre las diversas controversias relacionadas con el juego: sin una actualización gratuita de la versión de generación anterior, Control: Ultimate Edition requiere una precio dificil de digerir para los que lo habían comprado en su momento, quizás junto con el pase de temporada.


Además, el falta de transferencia de rescates contribuye a la creación de una situación que no está realmente del lado de los jugadores. Dicho esto, ofrecer el título como regalo en PlayStation Plus este mes (junto con ofrecer reembolsos a varios compradores) ha salvado parcialmente la reputación de su editor, a pesar de que en las consolas de Microsoft la situación no es la misma (Control está disponible en Game Pass). pero no en la Ultimate Edition, simplemente como una versión de Xbox One). Una vez transcurrido el período gratuito, para los compradores anteriores volver a gastar 39,99 € en las novedades básicas propuestas siempre será un trago amargo, pero para los nuevos interesados ​​potenciales podría ser un precio absolutamente justificado por un paquete general del más alto nivel.

Reseña de Emanuele Vanossi
gráficos

El paso adelante respecto a las versiones de PS4 y One es claro y evidente pero por debajo de las expectativas, sobre todo en cuanto a resolución y limpieza de imagen. El modo "Rendimiento" es excelente y el modo "Calidad" es un poco más escaso debido al Ray Tracing implementado de manera satisfactoria, pero aún visiblemente inferior a la PC.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Sin cambios respecto al original que ofrecía una banda sonora muy especial combinada con algunos problemas de sincronía labial y un doblaje no siempre efectivo.

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JUEGO

No hay mejoras ni adiciones sobre las versiones de la generación anterior. Sin embargo, los nuevos SSD de las consolas actuales hacen que el rendimiento del juego se dispare, con una carga casi instantánea y una resolución total de los problemas de carga de activos del juego. El paquete se completa con las dos expansiones pero carece de la falta de actualización gratuita, injustificable dados los pocos cambios y adiciones reales al juego.

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Escala de calificación total
85
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