Revisión de The Outer Worlds: Peligro sobre Gorgona

Cuando un DLC se parece peligrosamente a uno misión secundaria El juego principal plantea automáticamente una serie de preguntas sobre el valor añadido de dicho producto. En el caso de The Outer Worlds este razonamiento es muy pertinente, de hecho Peligro en Gorgona mantiene intacto todo el sistema de juego RPG Obsidiana estrenada el año pasado y encaja con una trama que se adhiere perfectamente a los cánones estético-narrativos del mundo preexistente.

Sin embargo, volver por segunda vez a lugares ya familiares requiere una mirada crítica más desencantada y menos propensa a la tolerancia por los defectos. Entonces, veamos cómo fue el regreso a la galaxia. Alcyone.



Revisión de The Outer Worlds: Peligro sobre Gorgona
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona

Poco fiable, de nuevo

La premisa narrativa es explorar un planeta, Gorgon, en el que se han producido hechos muy graves y causas desconocidas. el destartalado personal a bordo delNo fidedigno de hecho, es contratado por un científico misterioso en una mansión igualmente misteriosa para llevar a cabo investigaciones. Sin entrar en demasiados detalles, se puede decir que las premisas particularmente oscuras de la historia están totalmente en las cuerdas de los escritores de Obsidian, por lo que no es de extrañar que la trama sea inherentemente interesante y salpicada de chistes astutos y mordaces. La sátira feroz contra el sociedad hipercorporativa de hecho sigue siendo el ancla alrededor de la cual se aferra una escritura sabia, sin duda siguió siendo el mejor activo del juego, así como el elemento capaz de dejar entrever el potencial real de su equipo de desarrollo.

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The Outer Worlds: Danger on Gorgon retoma los eventos de la tripulación de la nave espacial Unreliable 

Sin embargo, la situación económica favorable se dio cuenta en el lanzamiento de The Outer Worlds, durante el cual había un hambre de RPG post-apocalíptico con una historia convincente, se ha estado agotando durante bastante tiempo y las fallas del juego original, a las que todos estábamos felices de hacer la vista gorda en ese momento, ahora son claramente visibles. En muchos de sus elementos, Pericolo su Gorgone muestra compromisos a nivel de producción. Si a esto le sumamos la sustancial falta de elementos innovadores que inmediatamente caracterizó la obra, es difícil encontrar un foco de interés claro y bien definido. Tal vez hubiera sido prudente reducir la escala de este DLC, para deshacerse de la pesada carga de los entornos ilimitados pero vacíos de los distintos planetas: un entorno cerrado y limitado, por ejemplo, habría permitido una mayor densidad de personajes, destacando así los puntos fuertes del juego mencionados anteriormente.



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The Outer Worlds: Peril over Gorgon retoma la iconografía del juego base

El papel en el juego.

El sector lúdico se subordina al narrativo, y pretende al menos ofrecer uno digno variedad de enfoques al jugador Al analizar cada uno de estos enfoques en detalle, surgen algunas críticas: el tiroteo es incómodo, elinteligencia artificial no se recibe y los controles son generalmente leñosos. Ciertamente, estos no son puntos fuertes del género de juegos de rol postapocalípticos al que The Outer Worlds aspira a pertenecer, sin embargo, en este DLC, las deficiencias son mucho más llamativas que la primera vez, en el lanzamiento del juego. Los muchos meses que tuvo el equipo para refinar los bordes del juego original casi no dieron como resultado una mejora tangible.

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The Outer Worlds: Peril over Gorgon presenta un juego de armas menos que ideal

Algunas zonas, tanto interiores como exteriores, están repletas de enemigos y, por lo tanto, conducen inevitablemente a tiroteos: la acción es muy estática y, a pesar de los muchos tipos de armas disponibles, repetitiva. Los enemigos están limitados a sus respectivas áreas de patrulla y, cuando se enfrentan desde el frente, tienden a escapar de una manera muy caótica. Sustancialmente mejor es el componente de juego de roles: Desarrollar con cuidado ciertas habilidades de nuestro personaje suele ser la única manera de tener acceso a las mejores opciones de diálogo. Es en estos casos cuando el juego da un suspiro de alivio, deja de luchar para juntar todas sus piezas y se enfoca únicamente en mantener la atención del jugador. No hay duda de que esta es una base sólida sobre la cual construir: de hecho, con toda probabilidad, Obsidian hará un buen uso de sus recursos. Microsoft para enmarcar mejor su deseo de entretener con un ambicioso juego de rol narrativo, persiguiendo una segunda hazaña más tarde Fallout New Vegas. De hecho, el nuevo título, declarado, fue anunciado hace unos meses para la próxima generación de consolas.



Arte y técnica

El sector técnico no especialmente ambicioso se equilibra con el artístico, no muy brillante pero al menos resolutivo y coherente. LOS colores brillantes quedan impresionados y aportan un interesante contraste con la decadencia gris del género postapocalíptico. Gorgone no es diferente a los otros planetas de la galaxia Alcyone, sin embargo, contiene una cantidad suficiente de puntos de interés para mantener un buen nivel de caracterización del mundo. Son bastante indigeribles i caída en la velocidad de fotogramas (experimentado por mí mismo en PS4 Pro) en las situaciones más agitadas.

Información útil

Jugué The Outer Worlds: Peril on Gorgon en PS4 Pro, gracias a una revisión del código. Completé la misión principal en aproximadamente cinco horas, gastando al menos una más en actividades secundarias y una más para recordarme cómo navegar por los menús. Excelente interpretación audiovisual. El juego está en la versión original con subtítulos en italiano bien hechos.

Duración
  • La misión principal se puede completar en aproximadamente 5 horas.
estructura
  • El juego no está doblado en italiano.
  • Hay cuatro niveles de dificultad disponibles de inmediato, incluido el modo historia y el modo "supernova" en el que los compañeros pueden morir de forma permanente en combate.
Carta de juego
  • Nombre del juego: Los mundos exteriores
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 25 2019
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Para ser confirmado
  • Idioma de los textos: Italiano
Revisión de The Outer Worlds: Peligro sobre Gorgona

nuestro juicio

A diferencia de los juegos completos, los DLC tienen que justificar su existencia: ¿por qué invertir en una expansión cuando hay tantos productos nuevos para probar y descubrir desde cero? Aquí, Pericolo su Gorgone, el problema obviamente no ha surgido. Esto no es necesariamente malo: The Outer Worlds es un gran juego competente, que aspira a una escala mayor que la de los recursos productivos que se le han dedicado. Sin embargo, la falta de inyección de una nueva vena creativa penaliza brutalmente esta expansión: ante la ausencia del placer de descubrir un nuevo mundo, los defectos y limitaciones afloran con arrogancia. Dicho esto, sigue existiendo la creencia de que Microsoft finalmente pondrá a Obsidian en la posición de dar sustancia, sin compromiso, a su visión. Para nosotros, los jugadores, esto sin duda será bueno.



Revisión de The Outer Worlds: Peligro sobre Gorgona
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona
Revisado por gmg215
gráficos

Sector técnico algo anticuado, aunque sustentado en una visión artística muy clara y lúcida. Las caídas frecuentes en la velocidad de fotogramas pueden ser muy molestas

75
BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Mismo nivel de acompañamiento musical y actuación de voz que el juego base. Subtítulos italianos bien hechos

80
JUEGO

Lo que brilla es solo el componente de desarrollo de personajes que está bien ligado al sistema de múltiples opciones y ramificaciones complejas de los diálogos. Por lo demás, el gunplay y el sigilo son amaderados y, unidos a una inteligencia artificial elemental, generan situaciones de juego muy estáticas.

70
Escala de calificación total
68
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