Solución completa del traje de ocio de Larry: Magna Cum Laude

precaución

La solución está basada en la versión americana, por lo que puede haber diferencias para la versión española.

INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE LARRY

El objetivo del juego es acostarse con tantas chicas como sea posible para participar en un juego de televisión muy buscado llamado S (W) INGLES. Para ello tendrás que trabajar de vez en cuando con 3 chicas que representen ese nivel. Terminadas (en todos los sentidos) esas chicas, el juego desbloqueará nuevas localizaciones y nuevas chicas, y así hasta el final. El juego está lleno de minijuegos que te entretendrán entre un rompecabezas (?) y otro, y antes de pasar a la solución real, vale la pena echarle un vistazo. Los juegos en cuestión son:



EMBARQUE

En este mini juego controlas un espermatozoide, el objetivo es simple; tienes que darle a los íconos verdes que representan frases atrevidas, divertidas y guiños, que conquistarán a la chica con la que estás hablando. Si por el contrario te pillas los iconos rojos (los hay de muchos tipos) las consecuencias podrían ser de lo más dispares, ya que podrías decir una mala palabra por ejemplo, una frase grosera o un chiste lastimero, en definitiva, te parecerán perdedores y la chica los enviará a ese pueblo. Cuando esté sobrio, el control de los espermatozoides será muy fácil, pero con unas cervezas en el estómago el discurso será decididamente diferente. Así que ten cuidado porque de vez en cuando también aparecerán unos iconos naranjas que tienen la forma de una taza de café, que te harán er, disminuir el nivel de alcohol en tu sangre haciéndote orinar.. El copo de nieve en cambio congelará tu esperma impidiéndote comprobarlo durante unos segundos, ¡así que siempre trata de evitarlo! Para ganar este mini juego tendrás que terminar la conversación con el borde verde del lado del corazón, y si eso sucede, ¡habrás dado en el blanco!



CUARTO DE DÓLAR

Este es el clásico juego del cuarto de dólar que se juega en todas las universidades estadounidenses y se ve en numerosas películas del género estudiante/universitario/demente. Tienes que tirar una moneda de veinticinco centavos sobre la mesa rebotándola una vez y luego terminando en un vaso. Siempre que te equivoques y tu contrincante acierte (y por tanto al revés) tendrás que tomar un sorbo de cerveza, gana el que emborracha primero al otro.

BARMAN

Que levanten la mano aquellos de ustedes que conocen un viejo juego de bar llamado "tapper". Si como yo perteneces a las filas de los mayores de veinte años, seguro que recordarás este viejo monedero donde el protagonista era un barman que tenía que atender a los clientes rápidamente antes de que alguien llegara a su puesto y se los tirara. el contador. Y este mini juego es como el viejo golpeador. Dependiendo del nivel tendrás que atender a diferentes categorías de clientes lo más rápido posible. Cada vez que un cliente recibe una cerveza da un paso atrás, y por supuesto si le vuelves a servir inmediatamente saldrá de la pantalla, el objetivo es sacar a todos los clientes. La dificultad viene dada por el número cada vez mayor de clientes a los que tendrás que enfrentarte y por el hecho de que cada vez que un chico termina su bebida te tirará el vaso que no debes dejar caer bajo pena de derrota y por lo tanto de tener que reiniciar el nivel desde cero. Perderás una vida incluso si arrojas una cerveza a una mesa donde no hay clientes, así que ten cuidado a quién sirves.

JUEGOS DE RITMO

Los juegos de ritmo que aparecen en Larry son de dos tipos. El baile y el trampolín. Ambos funcionan de la misma manera, presionando las teclas en el momento adecuado. El ordenador te propondrá una serie de combinaciones que tendrás que realizar a la perfección, combinaciones que incluyen tanto el uso de las teclas de flecha como las teclas del controlador. Evidentemente lo más difícil aquí es adivinar el tiempo con el que pulsar las distintas teclas, pero si has jugado aunque sea una vez a uno de los muchos juegos de ritmo que existen no tendrás problemas.



BOfetadas

De donde vengo este juego se llama "mano caliente" y consiste en abofetear la mano del oponente hasta que se vuelve incandescente. Quien esté con las manos debajo deberá dar el golpe y para ello tendrás que cargar el golpe, con la tecla b, y luego golpear con la tecla a. Ten cuidado porque cuanto mayor sea la carga que le des al disparo, mayor será el daño causado, pero al mismo tiempo más fácil será para tu oponente esquivar tu disparo. Presionar x hará una finta y podrá, por ejemplo, atrapar a su oponente en una reacción violenta. Cuando sea tu turno de mantenerte arriba, tendrás que hacer todo lo posible para evitar las bofetadas de tu oponente. El que llene primero el medidor de dolor gana.

WACK-A-MOLE

Hay varios juegos de este tipo, como preparar cócteles, pintar, y todos tienen el mismo principio, que es pulsar las teclas al mismo tiempo que aparecen. Aquí solo se utilizan las cuatro teclas de colores del pad, como un simón de verdad (¿quién no se acuerda?). Es quizás la categoría más simple de los minijuegos de Larry y, a menudo, se juegan para ganar algo de dinero extra. El título del mini juego hace referencia al juego golpea al topo, ¿conoces esos juegos en los que tienes que martillar al topo en cuanto sale de su guarida?

WACK-A-POLE

Como se puede adivinar por el título un tanto alusivo, wack-a-pole es una versión un tanto particular del viejo pong, tenis con dos palos a los lados y la bola cuadrada para entender. Aquí, sin embargo, el objetivo no es marcar, sino todo lo contrario, ya que comandarás ambos palos. El objetivo es mantener la bola en juego haciéndola pasar de una varita a la otra, al hacerlo el objeto que está en el centro de la pantalla (¡un pene!) se alargará, y cuando hayas alcanzado la máxima "extensión ¡habrás llevado a cabo tu tarea!



EVITAR ENEMIGOS

En este tipo de minijuegos solo debes esquivar a los enemigos que te cazarán de vez en cuando, y recoger los objetos que te indicarán. (llaves, periódicos, etc.). Para distraer a los enemigos puedes usar la mummiozzarella que una vez dejada en el suelo te dará unos segundos de libertad de tus perseguidores.

CAMISETA BAGNATE

No creo que este juego necesite explicación; ¡carga tu pistola de agua y moja las camisetas de esas chicas!

TOMAR FOTOS

Para ganar este mini juego tendrás que tomar al menos 6 fotos excelentes, y para ello necesitarás recoger el objetivo zoom que se encuentra cerca del escenario del programa S (W) INGLES, precisamente detrás de una de las luces que iluminan el escenario. Cuanto más se enciendan los puntos encima de la foto, mejor será la foto.

ALTRUISMO

El objetivo del mini juego es tocar a un número determinado de personas después de escuchar la información que tu amigo (que te está ofreciendo el juego) tiene que decirte. Por ejemplo, en las primeras etapas del juego, debes ayudar a un hermoso guardián de animales a convencer a la mayor cantidad de personas posible de que cazar no es algo bueno. Por lo tanto, primero deberá tocar al animalista y, dentro de un cierto número de segundos, tocar a las personas para difundir su pensamiento, después de lo cual deberá volver al animalista para recargar. Más fácil de hacer que de decir.

Ahora finalmente estás listo para la solución real del juego.

FASE 1: SALLY MAE, IONE, ANALIZAR

La aventura de Larry comienza justo en su habitación. Empieza a familiarizarte con los distintos controles del juego, prueba algún pedo como este para calentar el ambiente. Un consejo que te puedo dar es que presiones la tecla A, que también sirve para "expulsar el aire", en todos los objetos porque muy a menudo encontrarás tokens secretos que se usan para desbloquear bonos durante el juego, como por ejemplo modelos desnudos de tus chicas, fotos sexys, etc. En tu habitación, comienza a hacer clic en la cama para encontrar las primeras fichas secretas. También escucha los consejos que el tío Larry tiene para darte observando y haciendo clic en su foto. Después de hacer esto, sal de la habitación y dirígete hacia el pasillo tomando el pasillo de la derecha, te encontrarás con la primera chica del juego, la vaquera Sally Mae, que también es la continuación del tutorial inicial. El tío Larry te dirá que lo examines, hazlo. Tras examinarlo activarás el primer minijuego, es decir el abordaje. Luego de pasar el primer chat tendrás que prepararle unas bebidas a Sally Mae, para ello dirígete a la estación con las bebidas y prepárale algo explosivo a través del segundo mini juego, el Wack-A-Mole. Regrese con Sally Mae para activar el segundo abordaje. Después de superar esto también, es el turno del juego de baile, enciende la radio para bailar con Sally Mae. Para tener un poco de ventaja, también puede comprar en la máquina expendedora ubicada cerca del "Curso de baile disco", si necesita el dinero, prepare algunas bebidas para ganar algo. Una vez superado este mini juego tendrás que acercarte a la chica por tercera vez. Una vez hecho esto, será el turno del cuarto de dólar, y tras ganar el juego, la chica finalmente será tuya y te dejará su muestra de amor.

ION

¡Estás de vuelta en tu habitación, es hora de cazar a la segunda chica! Salga, tome el corredor izquierdo y baje las escaleras y salga del edificio para encontrarse en el campus principal. Echa un vistazo a la escena de S (w) ingles con Uma. Mientras lo hace, recupere la súper lente para la cámara haciendo clic en las luces al lado del escenario. Cruza el puente de madera que está a la izquierda de la salida del dormitorio, sigue recto hasta llegar a la estatua de Alpha Bull. Sube las escaleras cerca de la estatua para entrar a la biblioteca. Una vez dentro, sube las escaleras más allá de la bibliotecaria y toma la rampa izquierda para ver a Ione sentada en una mesa. Es hora del primer embarque. Después de eso, el tío Larry te dirá que el comisionado tiene la botella de coñac que necesitas para ayudar a Ione. Sal de la biblioteca y dirígete al área de las hermandades a la derecha del toro alfa. Una vez allí notarás a un tipo extraño vestido de mendigo, ese es el comisario, habla con él para activar un juego de ritmo. Una vez que tengas el coñac, regresa al dormitorio y dirígete a la habitación de Luba e Ione (¡es la que tiene las luces intermitentes!). Entra y, ya que estás, saca el cortaúñas del cajón. Habla con Ione para el segundo abordaje, luego juega el cuarto de dólar. Después del cuarto juego, regresa a la habitación de Ion para el tercer abordaje. En este punto, vuelve a activar a Ion para una versión especial de wack-a-mole en la que tendrás que maquillar a Ion para finalmente ganarla y recibir su muestra de amor.

ANÁLISIS

Vuelve a la zona de la hermandad y habla con la chica del mono negro, Analisa es tu tercera presa. Comienza con el primer abordaje y luego de pasarlo jugarás al cuarto de dólar. En este punto Analisa entrará en la hermandad y para ello también tendrás que pagar diez dólares a Supernaut. Entra y mira frente a ti, deberías ver a Analisa jugando al billar, háblanos para activar el segundo abordaje y después de esto también será hora de una tira de trampolín, pero asegúrate de estar sobrio antes de comenzar este juego. Luego continúa inmediatamente con el tercer abordaje y luego sale con el sexto juego que es Los Secuaces de Analisa, donde tendrás que recuperar diez llaves evitando ser golpeado por los secuaces del padre de Analisa que quiere tu piel. Después de esto también, disfruta de la escena final y recoge la muestra de amor.

Ya estás listo para jugar S(w)ingles 1, en realidad para hacerlo solo necesitas vencer y conquistar solo a dos de las tres chicas de cada nivel, el primer juego de S(w)ingles es una prueba de trampolín. Ya estás listo para el...

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FASE 2: LUBA, ZANNA, HARRIET

Cada vez que termines una fase, habrá nuevas ubicaciones disponibles y ahora puedes visitar el área de Uptown y la discoteca. Dirígete a la discoteca para encontrar a la cuarta chica, Luba. Pero para hablar con ella tendrás que estar casi borracho así que ¡ánimo, golpéanos y vete con la cerveza! Después de beber, habla con ella para iniciar el primer abordaje. Luego cruza el campus principal hacia el trampolín para comenzar el segundo minijuego. Vuelve al club y activa a Luba para el segundo abordaje. Vuelve sobrio, usando el botón para er... orinar en algún lugar y ve a la estación de bebidas en el bar para preparar algunas bebidas para Luba. Luego tome un par de cervezas más y hable con Luba nuevamente para comenzar a jugar cuarto de dólar. Inmediatamente después del juego comenzará el último abordaje tras el cual tendrás tu muestra de amor.

ZANNA

Vuelve al área de las hermandades, Zanna estará cerca de la puerta cerca de las porristas. Actívala para el primer embarque. Poco después será el turno del mini juego esquiva y enemigos y tendrás que ayudar a Zanna a escapar de los empleados de la oficina de inmigración. Regresa al área de las hermandades y habla nuevamente con Zanna para el segundo abordaje, luego será el turno del juego del cuarto de dólar por el cual tendrás que pagar 5 dólares para jugar. Después del juego, Fang ingresará a la fraternidad de mujeres, tú también debes ingresar, pero para hacerlo tendrás que comprarle el elegante traje al universitario de la fraternidad de hombres. Una vez que lo hayas comprado, ponlo e ingresa a la fraternidad de mujeres, habla con Zanna para activar el tercer abordaje y finalmente directamente a un nivel de trampolín. Disfruta de la escena final y de tu enésima muestra de amor.

HARRIET

Harriet está ubicada en el campus principal justo al lado de la estatua de Alpha Bull. Necesitarás mucha confianza para hablar con ella, así que bebe o juega al minijuego con sally mae para ganar confianza. Habla con Harriet para activar el primer abordaje, después de lo cual jugarás bofetadas. Ahora es el turno del segundo embarque e inmediatamente después del tercer embarque. Es el turno del mini juego "altruismo" en este caso la mascota de harriet. Disfrazado de mascota tendrás que tocar a tantas personas y así hacer crecer su orgullo universitario dentro de un límite de tiempo determinado. Finalmente tendrás que jugar una versión modificada de wack-a-mole que consiste en azotar a Harriet, después de haber superado esta difícil (?!?) Prueba, la nena será tuya, y su muestra de amor también.

Después de eso, vuelve al escenario S (w) ingles y activa a Uma para el segundo minijuego del programa de televisión. Esta vez para jugar S(w)ingles2 debes haber conquistado al menos a 4 de las primeras 6 chicas. Además esta vez la prueba será a nivel de trampolín, esta vez contra Analisa. Cabe señalar que si ya conquistaste a las 6 chicas, ya puedes jugar el tercer nivel de S (w) ingles activando Uma nuevamente. Movámonos a ...

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FASE 3: BEATRIZ, CHARLOTTE, BILZARBRA

Se han desbloqueado nuevas áreas y son Squallid Streets, Lefty, Spartacus, Plaid Mart, el taller, la galería de arte y la clase de arte. Es hora de trabajar duro para conquistar a Beatrice. Para encontrarla, dirígete a la biblioteca. Entra y cómprale el traje de nerd al bibliotecario, luego gira a la izquierda para entrar al laboratorio. Ponte tu disfraz de nerd para hablar con Beatrice, que está en la oficina a la izquierda de la entrada del laboratorio, actívala y comenzará el primer abordaje. Ahora tendrás que alimentar a sus monos, salir de la habitación de Beatrice y entrar en la habitación donde están los monos enjaulados. Activa la puerta para comenzar el juego tipo "tapper" donde tienes que alimentar a los monos. Tendrás que pasar 5 niveles para ganar este mini juego, que después de todo no es demasiado difícil. Tan pronto como hayas terminado, regresa con Beatrice, actívala para que juegue cuartos de dólar con su mono Leopold. Después de vencer al mono rudo, habla con Beatrice para activar el segundo juego de tablero difícil. Pasa este mini juego e inmediatamente serás arrojado al tercer tablero. Finalmente tendrás que pasar la última prueba que consiste en una versión modificada del wack-a-pole con un plátano en el centro de la pantalla en lugar del habitual pene. ¡Beatrice y su prenda de amor también están en tus manos!

CHARLOTTE

Charlotte solo estará disponible después de pasar a Beatrice. Regresa al campus principal, gana un poco de seguridad y habla con Charlotte, ella es la chica de los derechos de los animales con el megáfono que está frente a Biff Barf para activar el abordaje habitual, después de lo cual habla con ella para activar un mini juego donde Hay que repartir algunos volantes. Luego vuelve a hablar con ella para el segundo abordaje, así después de pasarlo tendrás que jugar una versión de wack-a-mole donde tienes que untar al toro alfa. Habla con ella nuevamente para el tercer abordaje y finalmente juega el clásico juego donde tendrás que recoger las 37 llaves esparcidas por la calle y luego de pasar este mini juego tendrás su muestra de amor.

CONGRESO

Compra el traje de hijo de tu papá y dirígete a Squallid Streets, hacia Plaid Mart. Para hablar con Bilzarbra necesitas tener mucha confianza en ti mismo, así que ten cuidado. Entra en el plaid mart y habla con ella (es la chica del vestido azul) para probar el primer abordaje, inmediatamente después de pasar esta prueba jugarás una versión de wack-a-mole fuera del bar gay Spartacus para hablar con Bilzarbra. nuevamente, para jugar este segundo abordaje tendrás que pagar $10. Ten cuidado porque en este juego habrá mucho alcohol que evitar y cada vez que pierdas y tengas que volver a hacer el abordaje pagarás 10 dólares, después de esta prueba tendrás que trabajar como fotógrafo. Llegar a Bilzarbra que se encuentra en la galería de arte cerca de la zona alta. Ingrese a la galería y llegue a la clase de arte, que está a la derecha de la entrada. Bilzarbra está ahí cerca de un cubo de basura. Actívala para jugar al fotógrafo, tendrás que acercarte a ella y encender al menos cuatro luces para tomar una buena foto, debes obtener al menos 160 puntos para pasar esta parte. Poco después comenzará otro abordaje difícil con mucho alcohol para evitar, luego comenzará otro wack-a-mole no muy exigente. Después de todo este esfuerzo, sin embargo, Bilzarbra también caerá a tus pies, sin olvidar su muestra de amor.

¿Estás listo para un nuevo episodio de S (w) ingles? Este es el tercer episodio de la serie S (w) ingles y esta vez tienes que convencer a la gente de que las chicas de Sweetwater no están realmente... er... cuerdas... Convence a la gente de que no se retire a la Van you de s (w) ingles tendrá acceso a...

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FASE 4: TILLY, KOKO, ION (LESBIANA)

En la fase cuatro habrás desbloqueado la oficina de Tilly que se encuentra en la fraternidad de mujeres. Como está escrito en el título, las nuevas chicas de esta fase son las fascinantes Tilly, Koko y también tendrás una segunda oportunidad con Ione, quien, sin embargo, después de la primera decepción se ha vuelto (!) lesbiana. Para conquistar a Tilly, dirígete hacia la zona de las cofradías, la encontrarás cerca del banco, es la pupa con la guepiere a la vista. Para hablar con ella tendrás que llevar el traje elegante, que además debe estar completamente equipado (corbata, flor en el ojal, bigote y gorro de dandi) que siempre puedes comprar en esta zona al universitario que está cerca de las escaleras de la hermandad masculina. . Antes de pulsar un botón, asegúrese de que también tiene suficiente confianza en sí mismo, si la necesita, gane algo de confianza de las formas habituales, por ejemplo, bailando con Sally Mae en el dormitorio público. Tan pronto como esté listo, active a Tilly para el primer embarque; debes evitar especialmente el alcohol y el hielo, que son peligrosos para tu esperma. Una vez hayas superado el primer obstáculo, tendrás que entrar en la cofradía para hacer fotografías. Necesitarás tomar 6 fotos de Scott para pasar este nivel. Intenta acercarte a él y dispara cuando posa para obtener la máxima puntuación en cada foto. Inicialmente, necesitará 160 puntos para ganar el juego, pero si falla varias veces, la puntuación requerida se convertirá en 120 puntos. Una vez superado este obstáculo, tendrás que dirigirte hacia la oficina de Tilly en la hermandad de mujeres, donde se realizará el segundo y difícil abordaje. ¿Hecho? Bueno, porque ahora es el momento de un juego, digamos ... relajante ... Dirígete a la parte alta, cerca de la galería de arte, deberías ver a Tilly. Actívalo para comenzar el juego de "evitar a los enemigos" donde tienes que untar las pinturas orinando sobre ellas. Puedes distraer a Whitewater con mummiozzarella. Si te quedas sin "chupitos" puedes recargarte con una botella de agua que está cerca de la cafetería. Complete sus funciones fisiológicas y después del nivel, el tercer abordaje comenzará de inmediato, pero nada particularmente desafiante. Ahora lleva tu trasero a Squallid Streets. Tilly te estará esperando cerca de Lefty. Actívalo para comenzar de nuevo el juego de "evitar a los enemigos", tendrás que recolectar 25 piezas del decodificador sin ser pellizcado por los guardias. Si lo logras, tendrás derecho a ver el último sketch de Tilly y recibir su muestra de amor.

KOKO

Camina hasta la zona alta y activa a Koko, el mimo para iniciar el primer abordaje, no es especialmente difícil. Inmediatamente despues tendras que hacer un mini juego del tipo "altruismo" donde tendras que tocar al menos a 12 personas disfrazadas de mimo, intenta tocar a mas personas al mismo tiempo para ganar y si lo necesitas puedes recargar de Koko. Luego sigue a Koko cerca de la galería de arte. Actívala y comenzará el segundo abordaje, luego seguirá un juego con la cámara. Aquí tendrás que sumar 300 puntos, así que concéntrate en la cara de Koko haciendo zoom e intentando atraparla haciendo muecas como un mimo. Habiendo pasado esta prueba, acércate a la clase de arte, ahora tendrás que pintar haciendo un mini juego del tipo wack-a-mole, ¡pagando 5 $! ¡Tu último esfuerzo será el tercer abordaje al final del cual Koko y su muestra de amor también serán tuyos!

ION (LESBIANA)

Para poder probar con lesbian Ion ya debes haber conquistado tanto a Ion como a Charlotte. Primero dirígete al bar gay Spartacus en Squallid Streets. Necesitarás el vestido genial, así que si aún no lo has comprado, consíguelo en la máquina expendedora cercana. Luego activa Dahm cerca de la barra para comenzar el primer mini juego, se trata de servir en las mesas al estilo "tapper". Una vez que hayas pasado el juego, habla con él para el primer abordaje e inmediatamente después iniciará el segundo abordaje solo. El tercer minijuego es un juego de ritmo en el que tienes que bailar con Ione. Antes de iniciarlo, asegúrate de tener confianza en ti mismo (o confianza si lo prefieres). Activa Ion nuevamente para el tercer abordaje e inmediatamente después comenzará el otro minijuego esta vez en la serie "evitar enemigos", después de lo cual también habrás conquistado a la lesbiana Ion y su muestra de amor.

Antes de empezar la 4ta fecha de s(w)ingles, ve al plaid mart y compra la pistola de agua. Regresa al escenario s (w) ingles para comenzar este nivel también, donde tendrás que jugar con camisetas mojadas. Golpea al menos a 7 de cada 10 chicas para pasar el nivel. ¡Para golpear a las chicas, espera a que muevan los brazos de sus pechos y dispara con la pistola de agua!

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FASE 5: BARBARA JO, MORGAN, SUZI

¿Estás listo para afrontar la última parte de tus labores? ¡Entonces vamos a conquistar a Barbara Jo! Pero antes de que pueda hablar con ella, deberá personalizar el vestido del hijo de su padre tanto como sea posible, puede encontrar los accesorios en la biblioteca. Dirígete cerca de la fraternidad de mujeres y entra, te recomiendo con un alto nivel de confianza en ti mismo. Barbara Jo está dentro de la fraternidad de mujeres. Actívala para salir con el primer embarque, nada especialmente exigente. Tras pasar la primera charla, posiblemente evacúe el alcohol ingerido y reactive a Barbara Jo para iniciar un juego de ritmo. Después de esto también, recibirá una sugerencia, que es ir a su habitación y llamarla por teléfono. Haga esto para iniciar el segundo abordaje. Después de la charla, vuelve a la fraternidad femenina y habla con la chica para activar un nuevo minijuego, esta vez del tipo Camiseta Mojada. ¡Ten cuidado porque pagarás la friolera de 15 $ para jugar! Moje a todas las chicas, incluida Barbara Jo, regrese a la fraternidad de mujeres y active a BJ nuevamente para el tercer abordaje. Inmediatamente después de tu última charla, comenzará el último esfuerzo que tendrás que enfrentar y ese es un juego de cuarto de dólar, incluso aquí pagarás unos buenos $ 15 para jugar, pero una vez que hayas ganado esta dura prueba, Barbara Jo te recompensará. usted con su muestra de amor.

MORGAN

Ve a la biblioteca, Morgan quiere que le prepares un café, para hacerlo dirígete a la estación de preparación de bebidas. Presta atención que en este juego de wack-a-mole la velocidad es realmente muy alta y para jugar pagas 15 $ cada vez, incluso si después de la tercera vez pierdes la velocidad disminuye significativamente, y no es necesario perder. la misma sesión de juego, así que si no tienes el dinero no te preocupes, consíguelo y vuelve a intentarlo más tarde. Antes de hablar con Morgan, necesitarás el atuendo de nerd con súper accesorios. Compra los accesorios a la bibliotecaria. Luego activa a Morgan para iniciar el primer y difícil abordaje. Inmediatamente después comenzará el segundo abordaje y luego nuevamente un minijuego del tipo bofetadas. Si ganas los slaps serás catapultado al tercer abordaje (¡siempre todos en fila!) ¡Y en este punto te espera el último minijuego y Morgan será tuyo también!

SUZI

Antes de poder conquistar a Suzi hay dos misiones que deben completarse para poder acceder a la sala VIP de la discoteca de la zona alta. Primero activa a Lucius, él es el portero de la sala VIP, quien te pedirá que ayudes a su hermano Julius, que es el portero de Titty City cerca de Squallid Streets, ve allí y habla con Julius. Él quiere que tomes algunas fotos de Helmut en el bar gay Spartacus, así que muévete, ve al bar y un mini juego comenzará tan pronto como ingreses al bar. Tenga cuidado porque este juego es imposible de ganar sin el lente súper zoom ubicado cerca del escenario del programa s (w) ingles en el campus principal. Os recuerdo que el gol está escondido en las luces del escenario. Simplemente presione el botón A y suelte las luces hasta que salte la lente del zoom. Para ganar este mini juego tendrás que hacer fotos con las 5 estrellas puestas, y para ello tendrás que usar el zoom. La puntuación a superar es de 350 puntos, que se convierte en 310 después de perder un par de veces. Después de haber pasado este juego, te encontrarás dentro de Titty City, sal y compra todos los accesorios para el vestido genial (si aún no lo has hecho) que están en la máquina cercana, ya que sin ellos no lo harás. puede hablar con Suzi. Vuelve a la discoteca en la parte alta y habla con Lucius para activar un juego de ritmo, después de lo cual finalmente tendrás acceso a la sala VIP. Luego, active a Suzi, que está cerca de la máquina de discos, para comenzar el primer abordaje sudoroso, después de lo cual es el turno de un mini juego de la serie "barista", aunque en realidad esta vez tendrá que repartir volantes a los estudiantes. Una vez que hayas ganado esta prueba te encontrarás con Suzi fuera de la discoteca, actívala para iniciar el segundo abordaje y si lo logras entonces tendrás que enfrentarte a un juego de ritmo (siempre activando a Suzi). Después de esta prueba, tendrás que reactivar a Suzi para el tercer y último abordaje y finalmente para una ronda final de wack-a-mole jugada a velocidades increíbles (si pierdes tres veces, la velocidad generalmente disminuirá), al final de la cual Suzi te recompensará con su promesa de amor.

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FASE FINAL: S (W) INGLES

Dirígete al escenario s (w) ingles y activa Uma. Ella te dirá que vayas a Titty City y automáticamente irás allí, donde comenzará un abordaje difícil con Barbara Jo, Morgan y Suzi. Tras este abordaje tendrás que elegir a cuál eliminar entre las tres chicas, para jugar con las dos restantes a un juego de ritmo en la discoteca. Una vez que hayas superado esto, elige a tu novia y lo habrás hecho, eres la leyenda del campus, disfruta de los créditos... Pero ojo, después de los créditos de cierre puedes jugar un último abordaje, activa a Uma y diviértete. !

Vídeo de la solución - Primera parte

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