Solución de la luna arcoíris

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español.

Hacia las minas de South Gate

Antes de continuar, te recomendamos que esperes un poco para familiarizarte con el pueblo, así como con sus habitantes y comerciantes asociados. También te recomendamos que intentes usar el campamento, lo necesitarás para curar heridas y acelerar el cambio entre la noche y el día. También sería bueno poder llegar a un nivel de al menos 4 o 5, destruyendo todas las pequeñas abejas que se encuentran a lo largo del mapa de la isla. Así que habla con Meridion cerca de la parte occidental de la aldea, luego conversa con el personaje que no es jugador cerca del bosque al norte.
Así que recupera la escalera de Merridon. Continúe luego pasando a los enemigos, luego vaya a hablar con Ed Orable. Con la sierra tomada, puede avanzar más a través de la isla, cortando los árboles que obstruyen su paso. Dirígete al siguiente grupo de enemigos. Habla con Adeephi, fuera del portal verde. Tome las antorchas, luego, usando el sanador para restablecer cualquier herida, avance hacia el interior de las minas.



Minas de la puerta sur

Presta atención a los Wannabe Heroes de inmediato; estos son enemigos potencialmente muy poderosos, lo que podría causarte serios problemas si no usas el comando de defensa. Su turno de ataque se dividirá en dos fases, te recomendamos que utilices inicialmente tu escudo para "pararte" durante la primera fase, repeliendo así el ataque rápidamente. Así que continúa avanzando hacia el suroeste destruyendo a todos los presentes, luego hacia el sur otra vez, llevándote las pociones contigo. Recomendamos evitar los encuentros casuales, te quitarían un tiempo excesivo sin aportarte ninguna ventaja particular.
Procediendo, por lo tanto, hacia el final de la mazmorra, es posible que tengas que luchar contra 8-10 héroes al mismo tiempo. En este caso, recomendamos usar un grupo de tácticas "estándar" para deshacerse de ellos rápidamente o, como se mencionó anteriormente, esperar su ataque, detenerlo con el escudo y luego proceder al contraataque. Esto le dará suficiente espacio para hablar con un no jugador llamado Saarthon. Él te dará una llave, que luego tendrás que llevar contigo para continuar con el juego; luego puedes encontrarte con él cerca del pueblo de Cassar.
Sal de la mina usando el atajo tirando de la palanca. Una vez de vuelta en Merridon, habla con otro personaje femenino que no sea jugador cerca del pozo. Habiendo tomado la escalera, puedes pasar a la siguiente sección de la misión principal, hasta llegar a Ed Orable.



Video - Tráiler de lanzamiento estadounidense

Ciudadela de los ladrones

En primer lugar, trata de mantener siempre encendidas todas las antorchas, hasta que hayas recuperado una magia que te permita activar las luces. Luego avanza a través de la mazmorra, tratando de apuntar inmediatamente a matar a los Golems de la Tierra: estos son sujetos con enormes cantidades de puntos de vida, por lo tanto, matarlos llevará bastante tiempo. También son débiles a los ataques con ballestas, que puedes realizar sin problema alguno. Luego procederás a la lucha contra el Ladrón; es una especie de héroe "falso", considerablemente más poderoso que los demás. Inmediatamente comenzará a huir tan pronto como sus puntos de vida caigan por debajo de cierto nivel. Por lo tanto, deberá asegurarse de poder golpearlo repetidamente antes de que escape.

Jefe: Señor de Cristal
La batalla te hará luchar contra 9 enemigos al mismo tiempo, al menos seleccionando el modo "Difícil". Inicialmente, ignora a las abejas y concéntrate casi exclusivamente en los Earth Golems. Después de haberlos matado, como ya ha aprendido a hacer, proceda a enfocar los ataques posteriores en el Señor de Cristal, comenzando desde un nivel al menos igual a 6. ¡Se debe prestar especial atención a sus ataques desde lejos! Siempre trata de esquivarlos, incluso bloquearlos te causaría una cantidad significativa de daño.



Así que llévale la petaca a Stella. Espere a que el tiempo supere las 00:31. Avanza hacia el pozo, actívalo para comenzar la batalla con el Sniper Imp. Recomendamos, también en este caso, usar tu escudo para parar los primeros disparos y así responder sin piedad.

Isla de Euran

Continúe hacia el oeste, llegando al viaticum que conduce al puerto. Utiliza la llave, conversando así con el encargado de utilizar la embarcación. Dale 13 monedas para tener la oportunidad de usar el vehículo. Continúe hacia la costa oeste, siguiendo los signos de exclamación en el mapa. Una vez que llegues a Gorodo, tendrás que lidiar con los esqueletos. Presta atención a su capacidad para infligir un daño cuerpo a cuerpo considerable: necesariamente tendrás que protegerte para evitar grandes problemas. Recomendamos usar su habilidad "Apuntar con dolor" en ellos mientras intenta mantener a Trisha a cierta distancia.

Casa de Meneres

Ahora, te recomendamos que vayas y recuperes algo de Mojo di Gorodo, cerca de la sección noroeste de la costa del viento, dentro de un cofre. Repelió a los ladrones, recuperó el Mojo y luego regresó rápidamente a Gorodo. Ahora se le pedirá que llegue a la casa de Meneres; Gorodo también te dará la llave para llegar a Orad. Avanzando con la ayuda del guardia, también habla con personajes cercanos que no sean jugadores. Continúe hacia el oeste para llegar a Meneres. Él te dará la llave para entrar en su mazmorra. Por lo tanto, deberá avanzar a través de varios Warp, tratando de alcanzar al jefe; será necesario eliminar todos los "perros rabiosos" colocados para proteger las palancas; en la práctica, deberá golpear rápidamente y en secuencia todas las palancas. en el área. Recuerda también que, cuando el HP de Mad Dogs sea particularmente bajo, podrá ir y usar dos turnos de ataque diferentes. Usarán el primero para golpearte y el segundo para escapar rápidamente. ¡Así que asegúrate de que tú también puedas golpearlos antes de que se escapen repentinamente!



Jefe: Zhaytray
Para esta batalla, deberás concentrarte en los perros rabiosos. Además, no olvides usar el "impulso" de fuerza en Baldren. Intenta mantener viva a Trisha todo el tiempo; esta es una tarea potencialmente difícil, pero debería poder hacerlo, ya que debería tener una cantidad suficiente de pociones "de repuesto". Llegados a este punto del juego, te encontrarás frente a unos esqueletos bastante débiles, por lo que podrás eliminarlos sin preocuparte demasiado. El jefe principal, Zhaytray, está especializado casi exclusivamente en cuerpo a cuerpo, por lo que te recomendamos que uses principalmente tu escudo y luego respondas rápidamente con ataques de tipo cuerpo a cuerpo. Al noquear a Zhaytray, puedes aumentar la velocidad de la batalla al devolverle la vida a Trisha. De esta forma, todo el proceso debería acelerarse considerablemente; luego concéntrate en los esqueletos tan pronto como Zhaytray quede inconsciente. Así que toma todo el botín, tratando de "acabar" con el ladrón, obteniendo así una recompensa. Luego continúa hacia adelante para enfrentarte al próximo jefe.

Jefe: Hueso de la muerte
Un buen método general para completar este nivel es debilitar progresivamente a los enemigos, pero al mismo tiempo tratar de dejarlos con vida, para que Death Bone no pueda alcanzar a tus personajes directamente. Sin embargo, no es tan fácil poder implementar una estrategia de este tipo: será necesario un posicionamiento particular. Así que comience a golpear los Walking Bones inicialmente: un número total de 3.
Así que pasa al Death Bone real. Es un tema especializado en combate de corto alcance; como resultado, una táctica siempre útil es intentar mantenerte lo suficientemente lejos, especialmente usando a Trisha. Cuando, por el contrario, vayas a usar Baldren - te recomendamos proceder a ataques más directos, dada su mayor resistencia también es posible arriesgar más.

Bosque de la tolva

Habiendo derrotado a Death Bone, puedes recuperar el casco de Dozeru. Dozeru se unirá a la fiesta; proceder hacia la ciudad, recuperando la nueva armadura y equipo. Ahora será necesario subir de nivel para superar el castillo de Temwall, que conforma la siguiente mazmorra. Cuidado con un nuevo tipo de enemigo, el Monodrone: pueden moverse muy rápido, pero, al mismo tiempo, pueden ser eliminados con relativa facilidad. Sin embargo, es necesario prestar atención a su ataque láser, capaz de "engancharte" a un área específica del juego y, en consecuencia, causar un daño realmente considerable. Sus ataques cuerpo a cuerpo también son particularmente feroces.
Las gelatinas son capaces de infligir un daño cuerpo a cuerpo verdaderamente notable; también son capaces de "dividirse" en otras gelatinas, lo que aumenta significativamente la dificultad de la lucha (una gelatina muerta se puede transformar en 3 gelatinas sucesivas). Afortunadamente, cada gelatina solo tendrá la mitad de HP que una "nativa"; esto todavía significa un aumento del 150%. Tome la llave Ochre de todos modos, luego continúe con el Monodrone. Lleva los restos de la llave al guardia que está afuera. Él arreglará la llave para que puedas llegar a la siguiente sección del castillo. Avanza más al norte, destruyendo todo a tu paso. Cuando llegues a la sala del trono, trata de hablar con "Muerte Roja", el sujeto rojo gelatinoso visible en su centro.

Jefe: Muerte Roja
Recomendamos usar a Baldren como líder; acumula las pociones, así como las diversas semillas para volver a la vida. También te recomendamos que primero te ocupes de las medusas, y luego pases directamente a los esqueletos. Cuando solo quede el jefe "principal", le recomendamos que aproveche todas las pociones que ha acumulado hasta ahora para recuperar una cantidad suficiente de HP y golpear sin piedad al propio jefe.

batalla de gorodo

Aunque te encuentres luchando contra un solo oponente, esa batalla no se "cuenta" como una pelea de jefe. Gorodo es capaz de infligir una cantidad considerable de daño, y se le asignarán 3 turnos de ataque, así como una cantidad de puntos de vida verdaderamente notable. Usa tus ataques más poderosos inicialmente, dirigiéndolos directamente hacia Gorodo. Recomendamos especialmente usar a Dozeru y Baldren como atacantes "cuerpo a cuerpo", tratando también de colocar a Trisha lo suficientemente lejos del alcance del enemigo. Al combinar estas dos estrategias simples, debería poder terminar la batalla con éxito sin preocupaciones excesivas. Así que avanza para luchar contra el Glow Golem.

Jefe: Gólem resplandeciente
Esta es una batalla típicamente considerada compleja; lo que generalmente es mejor hacer es tratar de "atrapar" al Golem, para que no pueda moverse de ninguna manera de su posición actual. También combina ataques de tipo Baldrens, Star Fury y Earth Crusher. Continúe realizando estos ataques hasta la desaparición del Golem.

Jefe: Namoris
Como de costumbre, tendrás que continuar siguiendo los signos de exclamación a lo largo de tu mapa de juego, completando las diversas "misiones" que te asignará cada personaje que no sea jugador. Llegarás a una especie de pequeña mazmorra. En el interior, tendrá que usar "deformaciones": le recomendamos que las use con la mayor frecuencia posible. En cualquier caso, para completar completamente la mazmorra, será necesario matar a todos los enemigos en el área y atravesar todas las distorsiones. Al hacerlo, llegará automáticamente al jefe, también conocido como Namoris.
Afortunadamente para ti, la batalla no resultará particularmente compleja: necesitarás tener una cantidad suficiente de pociones, por lo que usarás la "Carga perforante" con frecuencia para golpear a Dozeru sin piedad. También presta atención a los demás enemigos repartidos por el mapa, cuando/si la carga Dozeru no está activa tendrás que golpear a estos enemigos sin piedad. Un movimiento que funciona de manera muy efectiva, sin duda, resulta ser Baldren Star Fury; ya que puede "enganchar", recomendamos usarlo para poder golpear a dos enemigos a la vez. Así que concéntrate en Namoris usando casi exclusivamente Baldren, buscando un contacto de tipo corporal que favorezca mucho a tu personaje.

Jefe: Asesino
Siga los informes completando los diversos objetivos. Así que entra en la mazmorra, deshazte de los enemigos y tira de las distintas palancas de la zona. Alcanzarás al Asesino muy rápidamente. Para esta batalla, te recomendamos que evites con todas tus fuerzas el contacto directo con el Asesino; Primero mata a todos los demás enemigos en el área y luego ataca al jefe principal. Así que trata de concentrar todos tus "mejores" ataques en el Asesino, mientras compras una gran cantidad de pociones y semillas, así como hierbas para aumentar tus puntos de magia.

Solución de la luna arcoíris

Ventoso país nevado

Habiendo derrotado al jefe, sigue los signos de exclamación para seguir adelante. Habiendo pasado el desierto, llegarás a una gran zona nevada.

Jefe: Perro del Infierno
Habla con el comerciante para comenzar esta batalla. El oponente tendrá una cantidad significativa de puntos de vida; tendrás que tratar de "mantener" tus mejores movimientos para poder usarlos durante este desafío, ¡de lo contrario podrías encontrarte con considerables dificultades! Por lo tanto, le recomendamos que primero maximice sus puntos de vida usando una gran cantidad de pociones y luego golpee a su oponente sin piedad. Después de la batalla, obtendrás el Hellhound nuevamente y puedes dárselo al comerciante Rafadel. Por lo tanto, él te abrirá el camino a seguir. Así que acérquese al pueblo de Fjordawik, hable con Iocas, luego con Maatha, el sujeto en forma de animal. Por lo tanto, tendrás que lidiar con Slodian, otro nuevo oponente.

Jefe: Slodian
Primero deshazte de los Steel Golems; luego ve a Slodian. Recomendamos que uses "Prisa" en tus personajes de inmediato, así como lanzar hechizos que los protegerán permanentemente. Así que haz uso de grandes cantidades de pociones de tus personajes, así como de hierbas y semillas. Después de lograr la victoria, conversa con Iocas. Él te dará la llave de la Montaña Olvidada. Avanza por el pasaje hacia el este y llega a una mazmorra.

Otros enemigos para eliminar, así que usa Baldren. Una vez que haya alcanzado la etapa final del pasaje infinito, llegará a Forgotten Peak.

Pico olvidado

Antes de empezar la mazmorra, te recomendamos que alcances al menos un nivel de 45-50, que es fundamental para poder superar la mazmorra sin tener que esforzarte demasiado. Usa a tus curanderos repetidamente para evitar incurrir en daños excesivos por parte de los sujetos cercanos. Luego llegará a Namoris.

Jefe: Namoris
Dada la velocidad extrema de los fantasmas, le recomendamos encarecidamente que le dé máxima prioridad a su eliminación. También habrá que prestar atención a la posibilidad de quedar "aturdido". También utiliza preferentemente rayos para destruir fantasmas, a los que son especialmente sensibles. En cuanto a Namoris, resultará bastante sarnoso en esta batalla específica, así que asegúrate de tener una buena defensa mágica antes de continuar, además de lanzar Prisa a tus personajes.
Afortunadamente, el resto de enemigos no resultarán una amenaza real; puedes eliminarlos después, con la debida calma. En cuanto al "nivel recomendado", será bueno haber llegado a los 45; en caso de que no sea así, te recomendamos que vuelvas atrás y practiques un poco. Sin embargo, obtendrás la "Rana Mágica" como recompensa. Luego salta a la urdimbre blanca para volver a la entrada del nivel. Regresa a Iosac en Fjordawik y dale la rana mágica a Slodian.
Acepte su disculpa, luego hable con Iosac nuevamente. Regresa a Iosac nuevamente, recuperando la rana mágica "Denala". Dirígete al perro salvaje y dale la rana para que vuelva a sus sentidos. Muévete a Iocas después de ser curado, recuperando así la llave de su casa, ubicada al noreste de tu ubicación actual. Dentro de la casa, puedes usar la llave y luego alcanzar el signo de exclamación, que corresponde a la posición de tu hija. También obtendrás el artefacto "Ethereal Spike". Luego regresa a Tondarest, recoge algunas monedas arcoíris y baja la escalera para llegar a las estepas. Aquí tendrás que lidiar con un nuevo tipo de abeja "malvada": deshazte del resto de los enemigos en la pantalla para llegar a un nivel igual a 50. Luego puedes continuar con el elfo rojo llamado Rilrom. Él te hablará sobre el hacha de las tribus, así como sobre Zrah. Por lo tanto, tendrás que conversar con Drajight, dentro del campamento. Luego continúa a la siguiente mazmorra, donde te espera la batalla contra el jefe.

Jefe: Drajight
Trisha es probablemente el personaje más adecuado para completar con éxito esta pelea; sin embargo, en caso de que decidas no usarlo, te recomendamos que uses cualquiera que sea tu "segundo personaje más poderoso", ya que Drajight tiene 9000 puntos de vida y, en consecuencia, puede crear dificultades considerables desde este punto de vista. Los alrededores también contarán con una enorme cantidad de golems de acero; Sin embargo, Drajight es extremadamente poderoso, por lo que puedes concentrar todos tus ataques en él, ya que dispersar tu potencia de fuego en exceso te causaría serios problemas.
Al implementar estas estrategias, debes derrotar al jefe en velocidad. Así que lleva las medallas por la zona de juego (examina todos los rincones para encontrarlas, sin demasiada dificultad). Habiendo tomado 8, dáselos a Drajight. Así que regresa con Rimrom, quien te dará el hacha de las tribus. También le mostrará la ubicación de Lowritz en el mapa: acérquese a él y hable con él. Luego obtendrás la llave de la mazmorra.

Campamento de Zrah

Tira de todas las palancas para avanzar a través de la mazmorra, obviamente matando también a los enemigos cercanos. En este punto, deberías haber alcanzado un nivel igual a - mínimo - 40. Intenta mejorar tu armadura, procediendo así a Zrah.

Jefe: Zrah
Oponente tipo Golem, con 130000 puntos de vida, así como defensa y fuerza por encima de los 200 puntos. Por lo tanto, concentra en él todos los ataques más fuertes, así como los ataques de tus sujetos más fuertes. Dada la gran cantidad de HP disponible para el enemigo, necesariamente llevará algún tiempo poder terminarlo. En el caso de que una gran cantidad de oponentes se acerquen demasiado, aprovecha los ataques capaces de golpear a varios enemigos al mismo tiempo, siempre vigilando a Zrah. Una vez que se complete la batalla, regrese a Rilrom y obtenga la llave del artefacto. Continúe hacia el este hasta donde se encuentra Tiny Abyss.

Tiny Abiss y Mazmorra de los Mil Ojos

Este hacia la señal para llegar al abismo. Salta al barco para llegar a la cueva de los "Mil Ojos". Para alcanzarlo, primero deberás lidiar con los escorpiones, avanzando hacia el norte a lo largo del abismo. Luego salta a la balsa, continúa hacia el este.
Al igual que en las mazmorras anteriores, tendrás que eliminar a todos los enemigos situados cerca de las "señales", tirando de las palancas y avanzando por los túneles del tiempo. Destruye también el cristal de nivel 38 que encontrarás en el camino, llegando así al sanador. Luego regresarás a Namoris, avanzando así hacia la batalla contra el jefe del mismo nombre.

Jefe: Namoris
La principal dificultad que te puedes encontrar en la batalla viene dada por el considerable rango de acción que caracteriza a los disparos enemigos. Comienza eliminando fantasmas gracias a Trisha, principalmente usando "Puntería dolorosa". Por lo tanto, tendrás que tratar con el mismo Namoris. Este sujeto es capaz de infligir una cantidad realmente notable de daño por golpe; Desafortunadamente, también tiene una buena cantidad de puntos de vida. Por el contrario, y por suerte para ti, sus capacidades de defensa son relativamente bajas. Así que concentra todos los ataques de tus personajes en Namoris, de esta manera lo eliminarás con cierta velocidad, sin duda más rápida que la que se vio para Zahr. En cuanto al daño que hace gracias a sus habilidades mágicas, será bueno que traigas contigo una cantidad suficiente de elementos curativos, para que puedas "responder" al daño sin demasiada dificultad.
Después de la batalla, habla con Namoris para obtener el "enchufe mágico". La búsqueda continuará y podrás salir de la mazmorra. Vuelve a Orad, habla con Tondarest, él te mostrará la siguiente área a la que ir, esa es Green Heart Isle. Así que súbete a la balsa y avanza hacia el sureste a lo largo de la costa de Euran. Cuando llegues a la isla, habla con Eranti (caracterizado por un signo de exclamación sobre su cabeza). Él te dirá dónde encontrar las seis llaves.
El primero te lo dará el propio Eranti inmediatamente después de la conversación. Para llegar al segundo, deberá avanzar hacia el oeste, esperando que aparezca un signo de interrogación "sobre" su cabeza. En cuanto a la llave azul, avanza hacia afuera desde la costa de Green Heart Isle, llegando a una estructura similar a una tumba. Un poco hacia el norte, encontrarás la llave naranja. ¡Cuidado con el escorpión que la custodia, para ser eliminado sin piedad!

Jefe: Sting Spider
Procediendo al este de Eranti, encontrarás a este jefe, que tiene la llave amarilla. Deberá eliminarlo para obtener esta clave. Recomendamos aprovechar a Serena, gracias a su notable habilidad para desatar ataques mágicos desde lejos, así como su "preferencia" en la lucha contra escorpiones. Generalmente, el movimiento más efectivo será "Bombing Raid", que puede golpear a una gran cantidad de enemigos a la vez.

Habiendo tomado la llave amarilla, deberás avanzar hacia la llave violeta. Se encuentra en las proximidades de una roca, directamente al sureste de Eranti. Sin embargo, un poco de paciencia será suficiente para poder recogerlo. Así que dale las seis llaves a Eranti, procediendo en este punto a la siguiente mazmorra.

Video - Tráiler de presentación

Cueva de los Ancestros

Usa la llave verde para desbloquear la primera puerta, luego pasa a la siguiente usando la llave amarilla, luego la llave violeta, luego la llave roja, luego la llave azul, finalmente la llave naranja. Así que habla con el enemigo en forma de cristal, llamado Qalan. Deshazte de todos los enemigos en el área, con el objetivo de obtener un nivel de experiencia de al menos 50. Luego avanza hacia el sanador, tira de la palanca hacia el oeste y abre otra puerta. Continúe más allá del área de apertura de la puerta, pase los barriles que bloquean el camino, recupere el fragmento del cofre. Continúe hacia el sur a partir de Savanti, llegando cerca de un herrero. Continúa hacia el sur, pasa los barriles y toma el fragmento rojo del cofre dorado.

Jefe: Xilib
Afortunadamente, Xilib tiene solo unos pocos puntos de vida en comparación con otros jefes. Primero deshazte de Xilib, luego trata con los otros oponentes a su alrededor. Obtendrás el "Orbe de la ilusión" como recompensa.
Así que pasa a usar tus mejores personajes y luego regresa rápidamente a la superficie. Regreso de Tondarest a Orad. Habla con Tondarest, luego dirígete a Cassar Island. Habla con la mujer más allá de la cerca marrón, luego pasa rápidamente a los grupos de abejas cercanos. Continúa hasta la mazmorra de South Port Mines. Use la llave del almacén en el área a su lado, luego lleve al asistente adentro.
Recupera el contenido del cofre dorado, regresa con Stella cerca del Savanti. Te abrirá el cofre, desde el cual puedes recuperar un Crystal Broche. Vuelve a Tondarest, en Orad. ¡Ahora habrás recuperado los siete artefactos! Dale estos artefactos a Tondarest, quien te dice que te dirijas al desierto de Dead Lake. Aproveche el portal cercano. Así que habla con Tylwan y súbete a la balsa para viajar más adelante. Habla con Zerlorus, quien se unirá a tu grupo. Ahora vuelve a Tondarest otra vez, consiguiendo algunos ingredientes más. Por lo tanto, Tondarest te dirá que comiences a mirar; deberá dirigirse a la isla "South Pass".
Una vez que esté cerca de Arilla, continúe hacia el sureste. Como sugiere Tondarest, visite primero la isla Tscha.

Almacén y Gran Laberinto

Recomendamos usar el almacén como "base" para intentar aumentar progresivamente el nivel de tus personajes. De hecho, es recomendable haber alcanzado un nivel de al menos 75 antes de continuar. Luego sigue las señales a lo largo del mapa, regresando a la casa de Limwar. A pesar de ser un jefe, es muy probable que puedas acabar con él sin ninguna dificultad, dada su pequeña cantidad de puntos de vida, en comparación con la tuya.
Habiendo completado esta batalla, el nivel alcanzado te permitirá con toda probabilidad ganar la batalla final que te espera. Entonces, comencemos por proceder a Broad Kennel. Primero deberás ubicar otros cinco objetos dentro de esta mazmorra. Mata todo lo que te rodea primero, para que puedas avanzar más fácilmente a lo largo de la mazmorra. Luego tira de las distintas palancas y salta al pasaje del espacio-tiempo. Ahora tendrás que enfrentarte a Hyperdron, una especie de mini-jefe. En comparación con Limwar, demostrará ser un enemigo muy fácil de eliminar; por lo tanto, recomendamos un enfoque fuertemente ofensivo, no tendrás que tener piedad de tu oponente, por lo que lo acabarás en 2 o 3 turnos en total.
Habiendo recuperado también el último fragmento de esmeralda, junte los cinco fragmentos para que la esmeralda se "derrita".

Mordán

Como de costumbre, le recomendamos que siga los signos de exclamación hasta llegar a las inmediaciones de Namoris. Llegarás a una mazmorra que parecerá una mina, y en realidad será una mina. Recoge los últimos ingredientes para Tondarest, luego regresa para dárselos, obteniendo a cambio el bastón mágico. Luego atraviesa el portal para regresar con Cassar, hablando con el hombre (no recomendado) visible al lado del portal mismo. Luego mira la próxima película. Namoris aparecerá junto al portal.
Durante el próximo diálogo, Namoris comenzará a "lanzar" oleadas de enemigos hacia ti. Recomendamos repeler la primera ola simplemente recurriendo al Bomb Raid de Serena. Cuando llegue la segunda ola, por lo tanto, tendrás que intentar usar estrategias un poco más complejas, dada la considerable cantidad de enemigos en el área; te recomendamos que aproveches principalmente el combate cuerpo a cuerpo, combinado con las armas disponibles para tus personajes, que ahora deberían tener un poder considerable, capaz de destruir a un enemigo en 2-3 golpes bien colocados. ¡Por lo tanto, puede verlo directamente con Namoris!

Jefe: Namoris
Es casi esencial que tu grupo contenga a Serena, Dozeru y Baldren. Para todos los personajes, el nivel debe ser de al menos alrededor de 80, es un nivel que te permite tener cierta "confianza". Baldren es el personaje que puede infligir la mayor cantidad de daño a Namoris con diferencia; por lo tanto, tenerlo dentro de tu fiesta es esencial. En lo que respecta a sus ataques, el ataque más adecuado a su disposición debería ser Shield Bash.
En cambio, pasando a Dozeru, recomendamos usar "Knightly Lance" una y otra vez, que también es un movimiento notablemente efectivo contra el tipo de enemigo al que estás a punto de enfrentarte. Desafortunadamente, después de las primeras fases de "calma", Namoris comenzará a convocar asistentes. Sin embargo, te recomendamos no variar tu enfoque, al menos hasta que la cantidad de enemigos en el área comience a causarte verdaderos problemas.
Por lo tanto, debería poder derrotar a Namoris en unos diez minutos, repitiendo estas estrategias continuamente. ¡Después de su muerte, podrás completar todas las convocatorias y recuperar varias recompensas, además de disfrutar de la escena final!

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