The Witcher 3: Wild Hunt - La guía de contratos de Witcher

precaución

La guía está basada en la versión americana del juego, por lo que puede haber diferencias con la española.

huerta blanca

El diablo del pozo

Además del grifo que tendrás que cazar durante la historia principal, Devil of the Well será tu verdadero y primer contrato de Witcher de todo el juego. En el pueblo principal de Bianco Orutteto, puedes encontrar este contrato en el tablón de anuncios, recoger el papel y activar la misión para obtener el indicador.



Ve a hablar sobre el contrato con Odolan, puedes encontrar al hombre en su casa en el lado oeste del pueblo. Hay un pozo abandonado en la ciudad, el estado actual de las cosas es causado por una bruja diabólica que acecha los alrededores. Una vez que escuchas la historia de la bestia, obtienes una mejor condición de negociación al apostar en 27 monedas.

Llega al complejo de casas abandonadas indicado en tu mapa. Intenta llegar antes del mediodía y encuentra el espectro ante tus ojos. Descubrirás, por lo tanto, que el Diablo del Pozo es un Fantasma del Día y la única forma de deshacerte de él de forma permanente es entender qué es lo que la une a este lugar. Las tres casas estarán indicadas en tu mapa, llega a la de la izquierda y usa los sentidos de Witcher para encontrar los restos de un cadáver, un diario y marcas de arrastre. Lee el diario para averiguar por qué el espectro acecha la zona.

El libro hablará de un brazalete que es el objeto que une al fantasma al lugar. Acércate al pozo, probablemente serás atacado por segunda vez, lucha hasta que el enemigo desaparezca. Examina el pozo para encontrar un cuerpo colgado, probablemente la niña que ahora se ha convertido en el fantasma. Salta dentro del pozo y nada hasta el fondo del agua para encontrar el brazalete. Sube a la cornisa y pasa por otra parte de la cueva. Desde donde estás, nada bajo el agua para salir del área subterránea y salir cerca del pueblo abandonado. Vuelve al pozo y prepárate para convocar al fantasma.



Antes de quemar el cadáver y el brazalete, seleccione el signo de Yrden para que la siguiente pelea sea mucho más fácil, también asegúrese de tener algunas bombas de polvo lunar y ungüento anti-fantasma con usted. Quema el cadáver y comienza la pelea.

Inmediatamente lanza el letrero de Yrden e intenta atraer al monstruo al círculo de letreros, esto le dará forma física y tus golpes causarán más daño. Una vez que haya recibido varios golpes, el enemigo te cegará y creará tres copias de sí mismo, revisa el suelo para ver las vetas de polvo y saber de antemano dónde aparecerán. Elimina a los colonos para que vuelva a aparecer el verdadero enemigo. En poco tiempo (también usa las bombas de polvo lunar si es necesario) podrás vencer a este enemigo fantasmal.

Regresa a Odolan, el hombre te dirá que el dinero del contrato era la dote para casarse con su hija. Puedes tomar el dinero o negarte a recibir una amatista y tener la oportunidad de hablar con Tomira, la alquimista, para obtener más recompensas y más detalles sobre la chica que se convirtió en el Diablo del Pozo.

Velen

Jenny del bosque

Un fantasma acecha en un pueblo y los lugareños quieren deshacerse de esta entidad rápidamente. Habla con los plebeyos para obtener más información y recopilar más detalles sobre el contrato, luego ve a la ubicación indicada en el minimapa del juego para investigar. Pronto encontrarás huellas en el suelo y un vestido roto, sigue la pista hasta llegar a una sangrienta escena del crimen donde también encontrarás un cuchillo y una carta, recoge los objetos y lee el contenido de la hoja.


Parece que dos amantes se han encontrado con el hombre equivocado. Regresa al pueblo para averiguar dónde se esconden los niños, llega al lugar y si es de día medita hasta el atardecer antes de acercarte a la hoguera. Como en el anterior contrato de Bianco Frutteto, aquí también tendrás que lidiar con un fantasma, pero esta vez será nocturno.


En primer lugar, rocía tu hoja con la pomada antifantasmas. Al comienzo de la pelea, lanza inmediatamente la señal de Yrden y atrae al enemigo al círculo de señales, en caso de que el círculo desaparezca prematuramente, también lanza una bomba de polvo lunar. Le darás una forma física al fantasma que tomará tu daño en total.

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Una vez que el oponente haya recibido suficiente daño, te cegará para dividirte en tres copias, revisará el suelo para ver dónde aparecerán e intentará deshacerse de ellos lo más rápido posible y evitar que el fantasma recupere la vida. Continúa este proceso hasta que derrotes a Jenny, luego regresa al pueblo para obtener la recompensa acordada.

el hermano desaparecido

Obtendrá este contrato relativamente temprano en el juego desde el tablón de anuncios fuera de la taberna en la intersección. La misión requerirá que tengas al menos el nivel 33 para completarla con éxito, lo que implica que te verás obligado a seguirla cerca del final de la historia principal.

Una vez que tengas el contrato, habla con Bruno dentro de la taberna, convéncelo de que te haga pagar al menos otras 44 coronas. Activa la misión y sigue el marcador hasta las minas. Fuera del área, usa tus sentidos de brujo para examinar el cadáver en el suelo y sigue las huellas de los monstruos que te llevarán al interior de la mina. Sigue las pistas para encontrarte frente a algunos huevos de monstruos que eclosionarán frente a ti. Obtendrás un objetivo secundario que resultará en la destrucción de todos los huevos usando el signo apropiado.


Cuando te encuentres frente a una espesa mancha de sangre, podrás examinarla para comprender que tu enemigo es un Arachas, un monstruo insecto sobre el que aplicar el ungüento adecuado. Si también quieres completar el objetivo secundario de esta misión, deberás asegurarte de destruir todos los huevos antes de encontrarte con el jefe principal.


El nombre de este Arachas en particular es Harrisi y a diferencia de otros enemigos de este mismo tipo, podrá escupirte veneno. Una vez que este enemigo mortal sea derrotado, recoge los restos de su cadáver y regresa con Bruno para reclamar tu recompensa.

rastros misteriosos

Habla con el hombre que te dio el contrato y discute la recompensa por obtener al menos otras 30 coronas. Activa la misión y sigue el marcador en el mapa del juego para llegar al lugar y examínalo con tus sentidos de Witcher.

Pronto te encontrarás con varios cadáveres de lobos que han sido asesinados por el monstruo que estás buscando, continúa usando tus sentidos para encontrar y seguir el camino tomado por el monstruo después de la matanza. Cuando pierda el rastro, examine un árbol cercano para encontrar una marca dejada por su objetivo y revelar un rastro de olor inconfundible para seguir. Pronto el olor terminará sobre el cadáver de un monstruo, frente a una subida que no podrás caminar y te verás obligado a buscar una entrada a la cueva que se encuentra cerca de esta zona.

Una vez dentro de la cueva, examina el otro cadáver del monstruo y el área circundante para averiguar a qué tipo de enemigo te enfrentarás. También revisa la boca del monstruo asesinado para encontrar algo de cabello adentro.

Tu objetivo es un demonio y necesitarás crear un señuelo para atraerlo al aire libre. Usa tus conocimientos de alquimia para crear el cebo, equípalo y sal a esparcirlo por los puntos indicados en el mapa del juego. Vuelve al interior de la cueva y espera a tu enemigo.

Use la pomada adecuada y asegúrese de evitar sus rellenos superándolo rápidamente. Una vez que el demonio sea derrotado, regresa con el hombre que te dio la misión para obtener tu recompensa.

El fantasma de la ruta comercial

Una vez que tengas el contrato, dirígete al área indicada en el mapa para examinar el carrito. Llega a la cueva cercana para encontrar que tu enemigo es un Royal Wyvern. Usa la pomada adecuada e intenta golpear al enemigo cuando esté en vuelo para hacerlo caer al suelo y poder asestarle varios y letales golpes en el cuerpo.

Una vez que el enemigo sea eliminado, dos hombres que sobrevivieron al ataque se unirán a ti para hablar contigo. Te dirán que huyeron tan pronto como el Wyvern atacó y que se escondieron dentro de la cueva. Regrese con el refugiado que le dio el contrato para obtener su codiciada recompensa.

el gritón

Una gran bestia de entidad desconocida está aterrorizando a la gente de Crow's Nest. Comience hablando con Chet, quien le revelará que la bestia aterradora ha matado a todas las personas que intentaron eliminarla, por lo que la tarea no debe tomarse a la ligera. La recompensa base de este contrato es de 235 monedas, pero si necesita el dinero, puede aumentarlo hasta 270.

Descubrirás que la última víctima del monstruo también tuvo un hijo que Chet tomó bajo su custodia. El niño fue testigo de la muerte de su padre. Puedes encontrar al pequeño Symko (así se llama el hijo del difunto) detrás de la casa en la que te encuentras. El chico sigue muy conmocionado por lo sucedido y si le has aumentado la señal de Axii lo puedes calmar.

Dirígete al sitio del ataque, justo al este de Crow's Nest. El cadáver del hombre ahora se ha ido, pero el del perro no, busca pistas con tus sentidos de brujo y comienza a seguir las huellas que conducen al norte a lo largo del foso, llegarás a una cueva y el mismo Geralt revelará la identidad del monstruo, una cocatriz.

Como ocurre con todos los Dragonoides, la Cokatrice también será vulnerable al ungüento y las bombas de racimo apropiados, en caso de que no tengas estas dos cosas, trata de conseguir las recetas o usa alguna poción durante la pelea.

Una vez listo, entra en la cueva y busca el escondite de la bestia. Lanza una bomba (no una bomba de racimo) para enviar a tu objetivo al aire libre. Persigue a la bestia hasta un campo cercano y hacia el norte, espera a que aterrice y comienza la pelea. La batalla en sí será muy similar a la del grifo, el Screamer alternará cortes de alas en el costado con poderosos golpes con su pico. Así que trate de permanecer de lado o de espaldas durante el tiempo que sea necesario.

El Cokatrice podrá tomar vuelo y literalmente colapsar sobre ti, esquivar el aterrizaje o intentar golpear al enemigo con la ballesta para que baje y aprovechar la oportunidad para aterrizar varios tiros con total seguridad. Incluso el signo de Aard puede aturdirla durante unos segundos.

Una vez que salga victorioso de la batalla, corte la cabeza del monstruo y regrese a Crow's Nest para reclamar su recompensa (o déjele el dinero a Chet para permitir que Symko tenga una vida mejor).

La cosa en el pantano

Una extraña criatura en el Pantano del Jorobado está aterrorizando a un pueblo cercano. Ve con el hombre que publicó el contrato en el pantano mismo. Se le informará sobre una extraña niebla que secuestra a las personas y nunca las deja ir. Regatee su recompensa por hasta 339 coronas y, una vez hecho esto, diríjase al pantano para encontrar la niebla misteriosa.

Sigue el marcador en el mapa hasta que te encuentres con algunos ahogados en el camino. Llegarás a la niebla aterradora con bastante rapidez. Una vez dentro, Geralt comenzará a toser, pero no te preocupes por la pérdida de vidas. Cuando encuentres el cobertizo dentro de la niebla, recuperarás el oxígeno perdido. Recoge los objetos del lugar y busca una roca ilusoria que bloquee la entrada a una cueva, usa el medallón de Keira Metz y entra.

Te encontrarás con un Foglet, sácalo rápidamente y cubre tu arma plateada con ungüento antinecrófago. Continúa hasta que te encuentres con el principal enemigo del contrato, Ignis Fatuus. El enemigo puede ser una pelea bastante dura, especialmente si aún no has alcanzado el nivel de misión recomendado (12). Sus golpes infligirán una gran dosis de daño, así que trata de esquivar los ataques y asegúrate de tener el signo de Quen activo con frecuencia. El enemigo no puede abandonar el área de niebla, por lo que puedes retirarte para recuperar algo de vida con una poción Swallow.

Durante la pelea, Ignis Fatuss a menudo desaparecerá en la niebla, siempre vigila el área para ver una nube más densa que las demás, dentro de la cual el enemigo se esconderá e intentará atacarte por sorpresa. Algunos enemigos menores de nivel 0 serán convocados para distraerte, golpéalos una vez para deshacerte de ellos. Espera a que el enemigo principal revele su verdadera forma nuevamente para esquivar el ataque y golpearlo a su vez, sigue este iter hasta que salgas victorioso del enfrentamiento, en caso de que también uses la poción de tormenta.

Corta la cabeza de Ignus Fatuus y regresa con el hombre que te dio la misión. Si has pedido más dinero como recompensa, el hombre te dirá que no los tiene todos, sin embargo promete entregártelos después de una semana. Espere a que pasen siete días, luego regrese con el hombre para obtener todo su dinero hasta la última corona.

La viuda alegre

Ve al tablero de anuncios en Lindenvale y recoge el Contrato de Monstruo en el Cementerio. Inmediatamente ve al lugar indicado en el mapa y habla con el enterrador. El hombre le dirá que alguien cava las tumbas en el cementerio y se reporta la desaparición de un niño. Puedes aumentar la recompensa hasta 265 coronas.

Una vez que llegue al cementerio, notará cinco perros salvajes, sáquelos y use sus sentidos de brujo para examinar la tumba. Dirígete a la derecha de la estructura y examina la otra tumba, esta en particular te dará un rastro de olor para seguir hasta una casa abandonada cercana. Una vez dentro de la estructura, examina los utensilios, el caldero y la calavera, recoge este último objeto y regresa al cementerio.

Una vez allí, entra en la estructura de piedra y coloca la calavera en el altar. Aparecerá una bruja del cementerio. Usa el símbolo de Yrden para ralentizarla y bebe la Poción de relámpagos para infligir más daño con cada ataque.

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Siempre esquiva los ataques de los oponentes y trata de no ser golpeado por golpes a distancia, así que trata de parar cuando la bruja esté a punto de golpearte con la lengua para cortarla limpiamente. Una vez que haya salido victorioso de la batalla, regrese al sepulturero para obtener su recompensa.

El misterio de los asesinatos de Byways

Puedes conseguir este contrato en el tablón de anuncios de Oreton, un pueblo al oeste de Velen. El contrato se llamará "Missing Soldiers". Habla con el comandante, luego viaja a Byways más al sur. Una vez en el lugar tendrás que eliminar 5 ghouls que también son la parte más complicada de la misión en sí. Una vez que hayas salido victorioso de esta primera batalla, habla con los plebeyos y sigue algunas pistas para llegar a las catacumbas debajo del pueblo.

Una vez bajo tierra, tendrás que enfrentarte a Sarasti, un vampiro muy poderoso pero una pelea relativamente fácil, de hecho, al continuar atacando al enemigo con ataques rápidos, lo harás tambalearse y no tendrá oportunidad de responder o contraatacar. El enemigo tiene muy poca vida y pronto será historia. Regresa a la gente común para recoger tu merecida recompensa.

La bestia del bosque

Una vez que se complete esta misión, obtendrá la carta de permiso que le otorgará acceso a Novigrad. Un comandante local le dirá que algunos convoyes fueron destruidos en el camino. Súbete a tu fiel Rutilia y ve al lugar para investigar adecuadamente. Una vez en la escena del crimen, elimine los Alghouls y use sus sentidos de Witcher para examinar la evidencia en el suelo y descubrir qué sucedió. Inspecciona las cajas abiertas, los cadáveres y la sangre, luego sigue el rastro para descubrir que el culpable no es un monstruo sino un grupo de rebeldes Scoia'tael.

En este punto de la misión, te encontrarás frente a dos opciones.

Lucha contra los elfos: mata a todos los elfos luchando lo mejor que puedas, luego corta la cola de una ardilla de uno de los cadáveres e informa al comandante para obtener la recompensa.

Habla con el líder rebelde: la chica prometerá detener los ataques a los convoyes humanos y tú le prometerás acostarse con el comandante, obtendrás una pequeña recompensa élfica, pero tendrás que entregar la carta que te permitiría. para llegar a Novigrado.

Una vez que haya tomado su decisión, regrese con el comandante para terminar la misión.

Novigrad

Un ladrón esquivo

La misión se puede encontrar en el tablón de anuncios en Hierarch's Square en Novigrad. Dirígete a la plaza del mercado durante el día y habla con el comerciante que publicó el anuncio. Sigue las huellas rojas en el suelo usando los sentidos de Witcher, pronto llegarás a una casa, dentro de la cual puedes recoger una carta para leer en tu inventario.

Sigue el rastro de pistas nuevamente hasta que encuentres un Doppler que tomará tu forma y comenzará a atacarte. Una vez derrotado, puedes decidir si soltar a la criatura o eliminarla. Si lo sueltas (recomendado) recibirás muchas monedas y un diagrama. Vuelve con el comerciante para hablar con él y terminar la misión.

delicia mortal

Habla con el guardia para negociar tu recompensa, puedes aumentar el dinero hasta 255 coronas. Una vez hecho todo esto, ve al médico y examina los cadáveres. Habla con el hombre sobre pistas específicas sobre los cuerpos que acabas de examinar y luego ve a la escena del crimen.

Usa tus sentidos de Witcher para notar algunas huellas de cascos particulares en el suelo, síguelas hasta llegar a "Lame Kate" y entra por la puerta principal. Habla con el dueño del lugar que no querrá añadir una palabra sobre el asesinato de los guardias. Haz que el hombre hable con uno de los métodos que te propondrá el juego para descubrir que el asesino es un súcubo.

Llega a la casa vecina indicada en el mapa del juego y sube a la habitación del segundo piso. Charla con el atractivo demonio y decide perdonarla o matarla. Independientemente de la elección que haga, aún tendrá pruebas de su muerte. Regrese al guardia que publicó el contrato para recibir su recompensa.

puertas cerradas

Puede encontrar este contrato en el tablón de anuncios en la Plaza del Jerarca en Novigrad. Ve a la taberna cerca del tablón de anuncios y habla con el hombre de arriba para que te dirija a una mansión en la ciudad. Una vez dentro del palacio, ve al sótano para encontrarte con Therazane, un enorme elemental.

El enemigo será notablemente poderoso y podrá eliminarte con dos golpes, así que asegúrate de tener siempre activo el signo de Quen. La estrategia básica para ganar la batalla es golpear al enemigo con uno o dos ataques poderosos, luego esquivarlo inmediatamente y retirarse a una distancia segura. Extrañarás al enemigo fácilmente y, si no, aún tendrás el signo de Quen para protegerte.

Una vez que comprenda el patrón de ataque del oponente, la lucha será mucho más fácil y también puede ayudarse colocando un círculo de señales de Yrden para ralentizar aún más al enemigo. Cuando hayas asestado suficientes golpes, el elemental irá a una posición defensiva y cada ataque subsiguiente te causará daño. Una vez que haya salido victorioso de la batalla, regrese con el cliente para recibir su gran recompensa.

El señor del bosque

Habla con el medio hombre llamado Brean para comenzar la misión. Puedes aumentar la recompensa en al menos 40 coronas. Una vez que termine el chat, habla también con el único sobreviviente. Llega al cobertizo de Brean, una vez allí, usa tus sentidos de brujo para buscar pistas en el carro de leñador. En el camino te encontrarás con algunos Nekkers para eliminar.

Cuando encuentres el carro, escanea el sitio con tus sentidos para encontrar dos grupos de manchas de sangre, huellas y una garra en una roca. Una vez encontradas estas pistas, tus sentidos te permitirán seguir el rastro de huellas que te llevarán al cadáver de un enano. A partir de las pistas recopiladas sobre el cadáver, Geralt comprenderá que el enemigo es un Leshen.

Espolvorea tu espada con el ungüento anti ancestral y sigue el marcador en el mapa hasta el tótem para ser destruido. El enemigo se revelará inmediatamente y solo tendrás que eliminarlo. Una vez que haya salido victorioso de la batalla, regrese con el medio hombre para recibir su recompensa.

el fantasma del apicultor

Llega al punto marcado por el marcador en el mapa para encontrarte con una familia de medianos, las abejas en su campo están aterrorizadas por la presencia de lo que se cree que es el fantasma del apicultor.

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Después de hablar con ellos, sigue a uno de estos hasta el nido de avispas congeladas, examínalo y usa tus sentidos para seguir las huellas del monstruo, pronto llegarás a un estanque que tendrás que cruzar, en la orilla opuesta se reanudarán las huellas. y puedes seguir siguiéndolos. Te encontrarás con algunos ahogadores para derrotar.

Una vez que hayas derrotado a los enemigos, busca en tus sentidos más huellas que te lleven a una casa en construcción con un sótano cerrado. Intenta abrir la puerta para conseguir un medio hombre que te dará la llave por su propia voluntad. Una vez dentro, te encontrarás con un mastín de caza salvaje que huirá inmediatamente al campo.

Súbete a tu fiel Rutilia y comienza a seguir al monstruo para golpearlo con tus cuchilladas, espera a que se detenga para enfrentarte, luego bájate del caballo y acaba con él. Reúna pruebas de la matanza y regrese con el líder medio hombre para obtener su recompensa.

La criatura del bosque de Oxenfurt

Podrás abordar esta misión en el nivel 35, esto implica que podrás terminarla hacia el final de la historia principal. Recoge el anuncio del tablón de anuncios de Oxenfurt, luego ve a hablar con el mercenario Hans para obtener más detalles y aumentar la recompensa acordada. Dirígete al sitio del ataque y examina los alrededores con los sentidos de Witcher, cerca del centro del área indicada en el mapa, encontrarás un cadáver, una mancha de sangre y un poco más al norte los pedazos de otro cuerpo.

Sigue el rastro de sangre para enfrentarte a una manada de lobos. Sigue las huellas hasta la última mancha de sangre para escuchar el sonido de algunos cuervos. Continúa por la zona indicada por el mapa hasta llegar al nido del cuervo y otros restos de cadáveres. Examine el cuerpo para encontrar el contrato de mercenario para leer de inmediato y que le permitirá recibir más dinero al final de la misión.

Medita hasta la noche para que el Opnicus Arcigyphon se una a ti, luego rocía tu espada con un ungüento anti-híbrido. Una vez que haya salido victorioso de la batalla, regrese con Hans y dígale que ha leído el contrato de mercenario para recibir varias coronas más.

la dama de blanco

Habla con la viuda para comenzar la misión y aumentar el monto de la recompensa. Dirígete al lugar indicado en el mapa, luego usa tus sentidos de Witcher para encontrar algunos cadáveres. Después de examinar cuidadosamente dos o tres cuerpos, Geralt concluirá que la Dama de Blanco es un espectro diurno. Cerca de los cadáveres encontrarás algunas huellas que te llevarán a una torre derrumbada.

Sigue el rastro de sangre para llegar a una celda con otro cadáver dentro. Regrese a la viuda para que le entreguen algunos artículos relacionados con fantasmas, reciba un cuchillo. Cubre tu espada con ungüento anti-fantasmas y regresa al campamento, donde encontraste los cadáveres. Una vez que se invoque al fantasma, use el signo de Yrden y las bombas de polvo lunar como de costumbre para darle forma física.

Una vez que hayas derrotado al enemigo, regresa con la viuda para reclamar tu recompensa.

El borracho de Oxenfurt

Habla con la persona que te dará la misión para conocer más detalles al respecto y aumentar la recompensa en al menos otras 25 coronas. Ve a hablar con el testigo del asalto que estará borracho y enojado rápidamente. Ve a hablar con el médico para que te muestre los cuerpos de las víctimas, revisando las señales Geralt concluirá que sin duda se trata de un vampiro.

Llega al último lugar, donde se vio al monstruo para encontrar, gracias a los sentidos de Witcher, un brazalete. Entra en la taberna y emborrachate para atraer al Katakan al aire libre. Una vez que Geralt esté en "nivel", comience a caminar por las calles que rodean el lugar y cante alguna canción obscena. El Vampiro aparecerá con calma y tendrás que enfrentarte a él borracho, así que presta mucha atención a la vista distorsionada. Una vez que hayas infligido suficiente daño al enemigo, huirán lejos.

Sigue el rastro del monstruo hasta una pequeña casa a la que puedes entrar subiendo una escalera y subiendo las escaleras. Ya no estarás borracho sino que la lucha se desarrollará en un entorno muy confinado que te complicará la vida en la fase de esquiva, por lo que es recomendable mantener siempre activo el signo Quen. Una vez que hayas eliminado al Katakan, recoge el trofeo y regresa con la persona que te encomendó la misión para conseguir tu codiciada recompensa.

Islas Skeligge

El dragón

Puede obtener este contrato en el tablón de anuncios del pueblo de Fyresdal. Habla con el anciano del pueblo para obtener más información sobre lo que se supone que es un dragón. Ve con la madre de la víctima y pídele que te permita examinar los cadáveres, Geralt descubrirá que no hay señales de fuego en los cuerpos, lo cual es muy inusual para una víctima de un dragón.

Dirígete al sitio del ataque y usa tus sentidos de Witcher para examinar el cadáver de la vaca y sigue el rastro de sangre hasta un perro muerto que cayó desde una altura considerable. Notarás el nido de una cola bifurcada cerca. Regresa con el anciano de la aldea para que te entregue una oveja para usarla como cebo.

Intenta llevar a la pobre oveja al nido tratando de comportarte como un perro pastor, acércate a ella viniendo desde el lado opuesto al que quieres que se mueva. Una vez que esté lo suficientemente cerca del nido, la cola bifurcada volará hacia ti. Una vez que el monstruo sea derrotado, regresa con el anciano y asegúrate de decirle que la bestia definitivamente era un dragón, de lo contrario recibirás la mitad de la suma acordada.

llega el novio

Puede recuperar este contrato del tablón de anuncios en el pueblo de Svorlag. Acércate a Kevan y haz que te cuente más sobre la misión, luego convéncelo de aumentar el monto del contrato. Ve a hablar con Britt, la mujer te dará más información sobre el monstruo, luego camina hacia la cueva que te acaban de señalar.

Una vez allí, Geralt entenderá que hay necrófagos de por medio y, dentro de la cueva, tendrá que vérselas con varios ahogadores. Desafortunadamente, los monstruos que acabas de eliminar no pueden ser la misma bestia que estás buscando y Geralt entenderá que es una sirena.

Sigue las huellas usando tus sentidos de Witcher hasta llegar a algún tipo de santuario, examínalo para comprender que la bestia es una Ekhidna llamada Melusine. Mata a los otros ahogados en el área al lado del santuario y sube hasta llegar a la abertura en la cueva. Una vez fuera, rocía tu espada con ungüento anti-híbrido y acércate al cadáver de Nils para comenzar la pelea. Intenta golpear al enemigo en vuelo con tu ballesta, luego usa todo el tiempo a tu disposición para enfurecerte con tus ataques más poderosos. Una vez que la sirena sea derrotada, recoge el trofeo y regresa con Kevan para recibir tu recompensa.

muire d'yaeblen

Puede obtener este contrato en el tablón de anuncios de Kaer Trolde. Ve a hablar con Bjorg para obtener más información y aumentar la recompensa. Únete al otro testigo y haz que te cuente más sobre la bestia. Alcanza el punto de ataque indicado en el mapa del juego y, una vez allí, usa los sentidos del brujo para alcanzar el cadáver de un hombre. Elimina a los ahogadores que te atacarán y comienza a seguir el olor que te llevará a una cueva submarina.

Continúa tu búsqueda usando siempre tus sentidos, elimina a los demás enemigos y examina los alrededores para encontrar algunas pistas que le sugieran a Geralt que se trata de una bruja del agua. Este tipo de monstruo tiene un agudo sentido del olfato y nunca saldrá de su escondite a menos que logres disimular su olor. Recolecta feromonas ahogadoras y úsalas para sacar a la luz a la bruja Abaya.

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Elimina al enemigo exactamente como lo hiciste anteriormente con la bruja del cementerio y, una vez que hayas salido victorioso de la pelea (solo ten cuidado con los enemigos menores que saldrán de vez en cuando), recoge el trofeo y alcanza a Bjorg para obtener tu recompensa. .

la extraña bestia

Puedes iniciar este contrato en Larvik, un pueblo al este de Lofoten. Habla con Thorleif para obtener información sobre el monstruo que debes matar y aumentar tu recompensa final. Únete a los guerreros del pueblo y deja que ellos también te cuenten algo.

Ve al sitio de la emboscada marcado en tu mapa y examina el área con los sentidos de Witcher. Encontrarás un cadáver junto al carro junto con algo de sangre, en el lado opuesto del camino habrá otra gran mancha de sangre y algunas huellas para seguir hasta una cueva. Una vez dentro, saca el gas venenoso usando el signo de Igni, saca los Nekkers y dirígete al área del túnel principal para encontrarte con el líder del monstruo, Hagumban. Este enemigo solo será un poco más fuerte que los otros Nekkers, y cuando haya recibido suficiente daño, se esconderá para convocar a enemigos menores que debes eliminar antes de enfrentarte a él nuevamente.

Una vez que hayas eliminado al enemigo principal, recoge el trofeo y regresa a Thorleif para recibir tu recompensa.

El fantasma de Eldberg

Gracias a este contrato, comenzarás las misiones "Extraño en tierra extraña" y "La cueva de los sueños". El contrato se puede recoger en el tablón de anuncios de Arinbjorn. Ve a Jorun y haz que te cuenten más sobre el monstruo al que te enfrentarás, luego aumenta la recompensa en al menos 41 coronas.

Alcanza el punto indicado en el mapa del juego hasta un faro, serás atacado por diferentes fantasmas. Una vez que maten a los enemigos, conocerá al único sobreviviente, así como al farero que le dará la llave. Dirígete afuera e investiga el área circundante. Notarás algunas marcas en el faro mismo y Gerallt determinará que es una maldición. Entra en el faro y busca la carta que revelará que la causa de la maldición es el propio guardián.

Rocía tu hoja con Spectrum Ointment y ve a Mikkjal para que encienda la luz del faro. Tendrás que enfrentarte al Penitente, un fantasma al que no puedes dañar hasta que se encienda la luz de la baliza. Usa la Señal de Yrden para darle forma física al enemigo y la Señal de Quen para defenderte de sus poderosos golpes. Una vez que hayas derrotado al enemigo principal, recoge el trofeo y decide qué hacer con el farero. Regresa a Jorund para recibir tu recompensa.

Al salir de la taberna te verás obligado a matar a unos hombres, su padre te acusará de asesinato y te llevará ante Lugos para ser juzgado.

EL VIDEO DE LA GUÍA - PRIMERA PARTE

EL VIDEO DE LA GUIA - SEGUNDA PARTE

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