¡Todos en el ring con la reseña de WWE 2K19!

El espectáculo deportivo de la WWE vuelve de nuevo este año en su encarnación de videojuegos por excelencia, a saber, la de Yuke's y Visual Concepts. WWE 2K19 de hecho, la tradición de la popular franquicia continúa, proponiéndose como una edición rica en contenido, con un roster impresionante y una reescritura discreta y significativa de algunos modos de juego, pero con una jugabilidad que alterna altibajos, y que se confirma que es en gran parte idéntico al de la edición anterior.


Sin embargo, los desarrolladores han hecho todo lo posible para mejorar una jugabilidad a menudo acusada de ser demasiado estática y amaderada. Empezando por las animaciones de los personajes y algunos trucos útiles para acelerar un poco la acción. Pero estos son pequeños refinamientos que solo mejoran significativamente la experiencia: la mecánica central permanece sin cambios, y todo se basa en reversiones numéricamente limitadas, en agarres y golpes certeros, cuya ejecución deja como siempre poco lugar a la suerte o al simple martilleo de las teclas.


Por tanto, las únicas novedades significativas se encuentran en el regreso de los minijuegos vinculados a las sumisiones, que premian la sincronización y la habilidad tanto de quien ataca como de quien intenta defenderse, y en los llamados recuperación de la inversión, habilidades que se recargan durante el encuentro y que otorgan mejoras temporales.
Cada uno de estos talentos tiene características únicas, hay uno que, por ejemplo, aumenta la fuerza o uno que te permite recuperar la salud rápidamente, por lo que depende del jugador seleccionar el más adecuado para el partido y para su atleta.

Personalmente, encontré estas introducciones agradables, incluso si no alteran el juego: desde este punto de vista los desarrolladores tienen que trabajar más, pues lamentablemente aún existe algún defecto histórico en la ejecución de algunos movimientos, en la fluctuante inteligencia artificial de los personajes, así como en la detección de colisiones.
Es cierto que títulos como este no pretenden ser juegos de lucha de estilo dinámico, sino capturar y para reproducir mejor el espíritu del espectáculo, y en ese sentido el juego lo consigue a la perfección, pero después de tantos años por fin podría renovarse también en este frente.



¡Todos en el ring con la reseña de WWE 2K19!

Para permitir que el jugador muestre sus habilidades en el ring, Proponente de WWE 2K19 una amplia gama de modos de juego, cada uno de los cuales está lleno de opciones. Describirlos en detalle uno por uno sería una tarea titánica, por lo que intentaré hacerlo destacando los puntos más destacados y las noticias cuando estén presentes. Además de los modos de partida rápida con las distintas sesiones individuales o multijugador y las respectivas variantes como Royal Rumble, Hell in a Cell, Fatal 4-Way, Steel Cage y Elimination Chamber, contamos con las habituales Creaciones comunitarias y la El camino hacia la gloria, que este año te da la oportunidad de unirte a una de las ocho facciones.

Totalmente nuevo es el modo Torres, que parece imitar al homónimo presente en el reciente Mortal Kombat. En el interior, de hecho, hay una serie de torres donde puedes enfrentarte a partidas sucesivas de diferente dificultad, con oponentes temáticos y reglas diferentes. Luego están las Torres donde las condiciones de juego son dinámicas y vienen actualizado periódicamente y automáticamente a través de la conexión a Internet con nuevas competiciones diarias, semanales y mensuales.

Vuelve el modo Muestre, esta vez centrado en Daniel Bryan, un luchador querido por el público cuya carrera se destaca a través de once combates, cada vez tratando de cumplir objetivos específicos que simulan el progreso de combates reales. Es un modo basado en la historia muy preciso en términos de estética y dirección.

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Entre los clásicos y más queridos por el público, confirmó el Carrera, sin embargo rediseñada casi desde cero para volver a ofrecer un modo historia más completo y atractivo, tanto en términos de narrativa como de jugabilidad. Como siempre, empezamos creando una superestrella a través de un potente editor con el que personalizar hasta los movimientos y los finishers, y avanzamos, paso a paso, en un intento de hacerla crecer y llevarla a lo más alto de la WWE, este año que empieza de la escena independiente.



El estilo del atleta puede ser personalizado asignándolo a una categoría específica de luchadores entre los cinco disponibles, que van desde los llamados "técnicos", atletas que son fuertes en la aplicación de diversas técnicas como sumisiones o suplex, hasta "cruceros", expertos en habilidades aéreas y maniobras temerarias, etc. Además, al obtener créditos, Las características de los personajes se pueden mejorar a través de tres árboles de talentos y un sistema de progresión simple..

universo wwe, finalmente, ve al jugador llamado a jugar una temporada prácticamente infinita jugando a un campeón real o creado desde cero, es muy rico en contenido y ha sido actualizado con nuevas historias, escenas totalmente expresadas de luchadores reales y situaciones de juego. Todo es manejable a través de un menú especial donde se ven las distintas opciones, las estadísticas, qué partidos están programados para la tarde o los próximos días, las clasificaciones de las federaciones, las noticias del backstage con los casos relacionados que van surgiendo y muchos otras funciones.

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Pero básicamente todo WWE 2K19 parece un espectáculo, y jugarlo equivale a asistir a un programa de televisión de la WWE. Esto también se debe a un respetable sector tecnológico, que no muestra grandes diferencias respecto a lo visto en la edición de 2018, pero que aun así logra hacerlo bien. Se pueden encontrar cambios positivos, aunque sensibles, en la dirección, cada vez más idéntica a la de las producciones televisivas, en los elementos del entorno y en la estética de los luchadores, cuyos rasgos físicos siguen más o menos fielmente a los de sus respectivos homólogos reales.

La mirada durante la entrada de los contendientes o cuando luchan en el ring, cada uno con sus propias coreografías y movimientos, es espléndida.

WWE 2K19 ofrece un roster respetable, y entre Superestrellas, Divas y Leyendas de Raw, SmackDown, 205 Live y NXT, encontramos entre otros atletas del calibre de John Cena, AJ Styles, Roman Reigns, Undertaker, Bobby Lashley, Lacey Evans, Triple H, Ronda Rousey y Mickie James. Tampoco faltan algunos de los grandes de la historia de la lucha libre como Kevin Nash, Booker T y Ric Flair.



A esta plétora de luchadores que ya de por sí garantizan al producto muchas variantes y una gran longevidad, pues también hay varias versiones de muchos, súmale los que están o estarán disponibles a través de DLC, lo que debería llevar el número de atletas a unos dos. -centenar. Por no hablar de los que se pueden recrear desde cero utilizando el potente editor interno del juego.

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¿Es todo hermoso entonces? No: a pesar de la implementación de nuevas animaciones, los personajes a veces aparecen falta de animaciones de filete entre un movimiento y el siguiente, todavía hay algún fenómeno de interpenetración y hay algunas fallas gráficas ahora “históricas”.
En cualquier caso, aquellos como yo y muchos fans que estuvimos acostumbrados a situaciones similares pero más invasivas en el pasado, pueden al menos respirar aliviados y tolerar, proporcionalmente, algunos pequeños defectos, con la esperanza de que estos desaparezcan por completo en el futuro. futuro. , o a través de una actualización, o el próximo año a más tardar.

Por lo demás va mucho mejor con sector audio, gracias a los samples originales de las arenas, los comentarios de los comentaristas del ringside y la banda sonora, cuyas canciones cantan artistas como Eminem, Post Malone, Metallica y Fall Out Boy, solo por nombrar algunos, fueron seleccionados por los propios luchadores.

Información útil

Jugué WWE 2K19 en PlayStation 4 en varios partidos y modos en modo individual y multijugador, incluso en línea. No hemos podido probar este último como se merece debido a servidores sustancialmente bastante vacíos. De todas formas, en las pocas reuniones que hemos conseguido hacer no hemos tenido ningún problema, aparte de algún problema de lag de vez en cuando.

Duración
  • Longevidad prácticamente infinita considerando la gran cantidad de contenido y el potente editor con el que puedes personalizar cada aspecto del juego y crear nuevos atletas desde cero.
estructura
  • Diferentes niveles de dificultad y muchos modos de juego.
  • Admite 4K y HDR en PlayStation 4 Pro y Xbox One.
  • Italiano en subtítulos.
Coleccionables y Extras
  • Personajes de Rey Mysterio y Ronda Rousey (pre-pedido).
  • Modo cabeza grande.
  • Arenas, movimientos, ropa y varios gadgets para personalizar escenarios y personajes que se pueden desbloquear y comprar en la tienda.
  • Trofeos de PlayStation 4 y Logros de Xbox One y Steam.
Carta de juego
  • Nombre del juego: WWE 2K19
  • Fecha de lanzamiento: Octubre 5 2018
  • Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Idioma del doblaje: Inglés
  • Idioma de los textos: Italiano
¡Todos en el ring con la reseña de WWE 2K19!

WWE 2K19 es probablemente uno de los mejores juegos de la serie en términos de oferta, menos en términos lúdicos dado que desde este punto de vista no ofrece novedades sensacionalistas. Por un lado, es rico en contenido y atletas, con el regreso de un modo muy querido, que es Showcase, la introducción de las interesantes Torres y una Carrera rediseñada para ofrecer un sistema narrativo capaz de acompañar durante horas. Por otro lado, ofrece una jugabilidad significativamente mejorada, pero aún leñosa y anclada en el pasado. En definitiva, WWE 2K19 es un título que para el tipo de oferta que es capaz de hacer devolver a los fanáticos todo el espíritu de los espectáculos de lucha libre americano y por tanto por ello merecedor de un juicio positivo a pesar de una jugabilidad que todavía necesitaría algunas actualizaciones. En este sentido, los que no sean aficionados o no estén dispuestos a tolerar ciertas mecánicas pueden quitarle medio punto a la votación final.

Reseña de Massimo Reina
gráficos

El sector gráfico es excelente, significativamente mejorado respecto al año pasado, con gran atención a los detalles, a los personajes y a todo el esquema vinculado a los distintos shows de WWE. Hay algunos fallos.

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BANDA SONORA Y HABITACIÓN DOBLE

Excelente acompañamiento musical, efectos de sonido y sistema de audio en general. Buen doblaje en inglés que por fin involucra a todos los luchadores en el modo Carrera.

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JUEGO

Longevidad virtualmente infinita gracias a los muchos modos presentes y al poderoso editor de personajes. Los controles mejoraron pero aún no responden en ciertos momentos. El regreso de Showcase, la introducción de las Torres y el modo Carrera con una historia bien estructurada representan lo mejor de una producción que devuelve la sensación habitual del programa de televisión. Sistema de combate de Woody mejorable, sobre todo en la inteligencia artificial de los personajes y en la detección de colisiones.

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Escala de calificación total
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