Veinte títulos Indie para jugar absolutamente en PC y Consola

    Con una escena indie ahora extremadamente activa, puede ser útil hacer un balance de los mejores títulos de los últimos años. Sin embargo, sigue siendo difícil compilar una lista, ya sea porque ahora las propuestas se han vuelto muchas, muchas, hasta el punto de requerir algunos requisitos más estrictos para seleccionar las mejores. Para cumplir con este criterio, de hecho, fueron premiados aquellos que no solo ofrecieron un juego sólido, sino también aquellos que lograron mantener el listón alto a nivel técnico.
    En particular en el campo del pixel art, era necesario hacer cierto discurso, ya que este estilo gráfico ahora está terminando siendo abusado y muchas veces una excusa para no esforzarse en hacer una apuesta en el nivel cosmético de los juegos que ahora siempre. cuestan en promedio más (ahora estamos muy por encima de los 10-15 euros por un indie de 2010). De hecho, muy a menudo algunos indies exhiben un mal pixel art, tratando de venderlo como un estilo retro aceptable.
    Sin embargo, ciertos ejemplos de gráficos de píxeles habrían sido considerados malos incluso en el lanzamiento de Super Nintendo (que podría contar con títulos del calibre de Super Mario World), encontrando así en la etiqueta "retro", casi una justificación para ofrecer algo. de calidad mediocre, que hubiera desfigurado aun cuando este estilo era contemporáneo.
    Por eso esta revisión de veinte juegos (Absolutamente no es una clasificación, los títulos se proponen sin ningún orden en particular) por ello quiere premiar a quienes han intentado hacer ese kilómetro extra, combinando fondo y forma para intentar elevar el nivel de las producciones independientes.



     

    Células muertas (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Dead Cells está en esta lista por dos razones. La primera es que en realidad es uno de los mejores indies de los últimos años. La segunda es que videogamingallday.com ha exigido su inclusión, bajo pena de repercusiones violentas, así que aquí está. Sus ventajas, sin embargo, son considerables, tratándose de un metroidvania con elementos de rol muy acentuados, pero perfectamente ambientado en una parte de acción funcional compuesta por saltos y peleas encarnizadas. Su enfoque roguelike y sus mazmorras procedurales quizás lo hagan menos accesible para aquellos que quieran un título más "tranquilo" en la forma de gestionar la curva de dificultad y una progresión más clara y menos intangible. El apartado gráfico también es realmente destacable, utilizando un pixel art y un colorido muy sugerentes.



    Veinte títulos Indie para jugar absolutamente en PC y Consola

    Cuphead (PC, Xbox One, Switch)

    Uno de los éxitos del "mercado de transferencias" de Phil Spencer fue la adquisición de Cuphead, reconociendo a los hermanos Moldenhauer con una habilidad que se reflejó ampliamente en las ventas, haciendo de su juego un éxito que valió millones de copias. Su origen indie, sin embargo, sigue marcado por algunas limitaciones intrínsecas, que lo convierten en un run & shoot anómalo, ya que se concentra en gran medida en las batallas contra jefes, aunque esté exquisitamente hecho y con una gran variedad de diseño. Los niveles clásicos, en los que avanzar en horizontal con fases plataformeras más complejas, tienen una presencia más limitada. La calidad general, sin embargo, es extremadamente alta, no solo en la jugabilidad, sino también en el sector técnico. Los gráficos dibujados a mano se encuentran entre los puntos más altos alcanzados hasta ahora en el campo de los videojuegos para dibujos y animaciones, acompañados de una excelente banda sonora de jazz y ragtime y una dirección de arte que rinde homenaje a los primeros dibujos animados.

    Veinte títulos Indie para jugar absolutamente en PC y Consola

    Icey (PC, Conmutador)

    Lo que hace decididamente chispeante al sector narrativo de este juego es el conjunto de rupturas en la llamada cuarta pared, digna de los momentos más memorables de Metal Gear Solid 2. Como en el juego de Hideo Kojima, el protagonista de Icey también se propone derrotar un villano. , solo para encontrarse en una serie de situaciones donde se explica claramente que todo lo que sucede sucede dentro de un juego, alterando también la progresión o algunos eventos de manera anómala, solo para reiterar este concepto. No solo gráficamente valioso, Icey también es un hack & slash bidimensional jugable con una narración sorprendente y creativa.


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    El regreso de Obra Dinn (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Un barco perdido y un misterio sin resolver están en el corazón de esta extraña aventura gráfica. El Obra Dinn es un barco en el que ha sucedido algo poco claro, dejando a su tripulación muerta en circunstancias anómalas. Un agente de seguros se encuentra entonces con la ingrata tarea de analizar cada cadáver, reconstruyendo los últimos momentos y la causa de la muerte, hasta descubrir toda la historia. Gráficamente minimalista, en un blanco y negro que parece casi un experimento de puntillismo pictórico aplicado a un videojuego, pero muy refinado en todos los aspectos. Quizás tan tacaño a la hora de guiar al jugador sobre la progresión como The Witness, igual de apasionante para quien quiera dedicarse a ello.


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    Parque Thimbleweed (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Del creador de Monkey Island, una aventura gráfica con aire vintage, presentada con abundantes citas, homenajes y referencias al mismo género que fue el primero en poder introducir historias articuladas en el medio de los videojuegos. Descaradamente blocky, pero en todo caso bien definido y cuidado en el sector gráfico, el título de Ron Gilbert nos presenta un colorido juego de protagonistas, que prosiguen sus historias en Thimbleweed Park, el lugar que da nombre al juego y actúa como escenario de los acontecimientos. Lleno de misterio y humor, es capaz de emocionar y entretener al mismo tiempo.

    Veinte títulos Indie para jugar absolutamente en PC y Consola

    Pequeñas Pesadillas (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Ahora que está cerca de recibir una secuela, Little Nightmares ya ha cautivado a millones de jugadores con un escenario de cuento de hadas oscuro al estilo de Tim Burton. La pequeña protagonista debe escapar de un lugar hostil, poblado por criaturas con rasgos orcos, ayudada únicamente por su pequeño tamaño para escabullirse, utilizando plataformas improvisadas, resolviendo acertijos y escapando de sus perseguidores. Un poco de plataforma, sigilo y puzle, Little Nighmares es una aventura multifacética tanto en jugabilidad como en el imaginario que consigue crear, volcando los tonos fabulosos en un contexto macabro y proponiendo una buena serie de situaciones a las que enfrentarse hasta el epílogo.


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    Fox N Forest (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Una plataforma con un gran arte de píxeles, que viene con algunas ideas de diseño de juegos geniales. El zorro protagonista, de hecho, se aventura a lo largo del bosque, alterando las estaciones a voluntad para superar obstáculos, crear pasajes y plataformas, donde sea necesario. Para superar un lago, simplemente pase de verano a invierno y camine sobre hielo, o cambie la primavera a otoño y aproveche las hojas que caen como plataformas temporales para dejar atrás un barranco que de otro modo sería demasiado largo para saltar. Fox N Forest también tiene una buena cantidad de secretos y elementos repartidos por cada área para recolectar, mostrando un enfoque en la rejugabilidad, el diseño de niveles y la exploración que es maduro en términos de diseño y digno de los mejores ejemplos de plataformas 2D probados en Mega Drive y SuperNintendo.


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    Banner Saga (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Habiendo llegado recientemente al tercer capítulo que cerraba la trilogía, esta saga de estrategia por turnos es quizás uno de los mejores casos de artesanía en videojuegos de los últimos años. Una jugabilidad muy estructurada, combinada con excelentes gráficos dibujados a mano y una trama capaz de alcanzar picos épicos dignos de una fantasía de Tolkien. The Banner Saga es un título quizás no fácil para los novatos del género, pero capaz de combinar cierta brutalidad en las elecciones de diseño de juego con las de la narrativa. Con la responsabilidad de sobrevivir a una caravana ilimitada de personas, el jugador no solo debe pelear sus batallas lo mejor que pueda, sino también tomar decisiones que afectan la progresión con bonificaciones y penalizaciones que dificultan determinar cuál es la mejor solución.

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    Nex Machina (PC, Playstation 4)

    El estudio Housemarque se ha distinguido por una serie de juegos con un toque arcade y una jugabilidad extremadamente profunda, tan inmediata y simple como rica de dominar. Nex Machina quizás alcance la cima de este enfoque de diseño de juegos, ofreciendo un juego de disparos isométrico rápido, frenético y desafiante en múltiples tonos. Corre a través de una lluvia de balas, rescata a personas cautivas y derrota a oleadas de enemigos abrumadores. Pocas reglas, pero traducidas en una experiencia de adrenalina, de esas que conectan un juego con el siguiente de forma casi automática y adictiva.

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    El testigo (PC, Playstation 4, Xbox One)

    Apacible y poco locuaz, el mundo creado por Jonathan Blow es un contenedor de puzles a la medida del consumidor voraz de revistas de puzles, pintado con una paleta que mezcla los colores de la primavera y el otoño en una pintura digital muy lograda. A cada paso, descubres un breve diario de audio que no ofrece más que una disertación filosófica o una cita para que el jugador reflexione sobre algún tema relacionado con los "sistemas máximos". La isla está vacía, desierta, dejando una mezcla de calma y silencio en preparación para encontrar la solución a otro nuevo rompecabezas que se le presenta. En plena antítesis de la acción, los diálogos crepitantes y las bromas con garra, los game overs roguelike o cualquier otro aspecto que se encuentre en otro juego de esta lista, The Witness es un producto totalmente autoral y personal hasta el punto de no buscar en lo más mínimo para cautivar a su audiencia.

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    Cortado (Playstation Vita, Switch, 3DS)

    De los autores de Guacamelee, Severed es un rastreador de mazmorras que ha hecho un uso perfecto de los controles de pantalla táctil de Playstation Vita (y ahora también de Switch y 3DS). El dedo del jugador se convierte así en la espada del protagonista, que puede asestar golpes y cuchilladas para atacar o defenderse de los numerosos monstruos. Estilísticamente original, tanto en la estética gráfica como en la configuración de las formas de los enemigos, combina a la perfección la exploración de mazmorras y el retroceso sin hacer que ninguno de estos elementos sea demasiado pesado o complejo. Un diseño de niveles ejemplar permite abordar un tramo, dejar de lado algún ataúd o pasaje, para luego volver a conectarlo con una naturalidad excelente en el manejo de la progresión. Una compra imprescindible para cualquiera que posea una de estas consolas portátiles, y uno de los raros casos de juegos de control táctil explotados para algo más complicado que un Fruit Ninja aleatorio.

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    Pawarumi (PC, Xbox One, Switch)

    Ikaruga había dado la vuelta por completo a un género de videojuegos que parecía ya cristalizado, proponiendo una idea tan simple como capaz de afirmar principios de diseño de juegos innovadores en el campo del shmup. Pawarumi retoma esa idea y la amplía, insertando un sistema de disparo tricromático en el que cada color es más efectivo contra un enemigo marcado por un color opuesto, según un principio de piedra, papel o tijera. Además, manejar el fuego en orden inverso puede ser útil para mejorar los escudos, creando así un circuito de disparo ofensivo-defensivo extremadamente variado, dinámico y atractivo, incluso para el jugador más experimentado en shmup. El escenario que mezcla las antiguas civilizaciones aztecas con la ciencia ficción es evocador.

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    Blazing Chrome (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Cuando las grandes casas de software dejan sus series históricas en el sótano a pesar de las apremiantes peticiones de los jugadores (o las desempolvan de forma cuestionable, véase Contra Rogue Corps), la escena indie puede ofrecer supuestas secuelas que nada tienen que envidiar a las originales. a los que se inspiran. Blazing Chrome es literalmente la secuela ideal de Contra, dotada de una jugabilidad en todos los aspectos inspirada en la del título al que se refiere, hasta el punto de ser quizás no original, pero perfecto con el pad en la mano. Los gráficos de píxeles son ricos en matices y detalles a lo largo de todos los niveles, que no solo difieren entre sí en términos de ambientación, sino que albergan batallas contra jefes bien articuladas, que realmente parecen haber salido de uno de los mejores run & shoot.

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    Héroes rebeldes (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Producido por antiguos desarrolladores de Ubisoft que firmaron los dos Rayman Origins/Legends, Unruly Heroes es un juego de plataformas de acción exquisitamente cercano a lo pictórico en su forma gráfica. El juego reinterpreta la famosa leyenda oriental del héroe mono, poniendo a los mandos del jugador también una terna de tres personajes secundarios con diferentes movimientos y ataques, que pueden alternar con el protagonista en cualquier momento. En general, es un título divertido y bien articulado en su jugabilidad, adornado con un valor de producción decididamente alto para un juego independiente.

    Veinte títulos Indie para jugar absolutamente en PC y Consola

    Caballero hueco (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Extenso y estructurado de manera muy compleja, con un desafío igualmente consistente. Hollow Knight es un metroidvania que sin embargo está dirigido a veteranos de este género de videojuegos. Una curva de dificultad bastante pronunciada y una presencia de retroceso a menudo exagerada, de hecho, lo hacen poco accesible para los menos experimentados, pero igual de exigente para aquellos que quieren un título capaz de entretener durante mucho tiempo. Desde la dirección artística muy original y con un apartado gráfico muy valioso, el título de Team Cherry parece casi un cuento de hadas épico, pero con una imaginación insecticida para perfilar lugares y criaturas, definitivamente nuevas.

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    Detective Gallo (PC, Playstation 4, Switch)

    Una producción italiana que retoma el discurso de Thimbleweed Park pero no se limita a rendir homenaje a la época dorada del point and click, centrándose en cambio en una estética fresca, formada por mesas reales dibujadas a mano, convirtiéndose casi en una caricatura semianimada. Las atmósferas recuerdan a las películas de investigadores de los años 30, pero presentando personajes que parecen salidos de un libro del Pato Donald, creando un humor divertido hecho de contrastes paródicos. Los puzzles siguen siendo una parte central del sector lúdico, pero sin llegar a ser nunca demasiado complicados o difíciles en su solución.

    Veinte títulos Indie para jugar absolutamente en PC y Consola

    Wonder Boy Dragon's Trap (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Cuando se trata de rehacer un clásico, los desarrolladores de Lizardqube han hecho de ello un arte. Wonder Boy es la reinterpretación de uno de los mejores títulos de 8 bits, un poco de acción, un poco de plataformas y hasta un poco de RPG y aventura. El protagonista debe superar una serie de niveles que tienen diferentes transformaciones en un animal, cada una de las cuales le otorga una habilidad específica adecuada para superar un punto determinado. La jugabilidad, por lo tanto, da un vuelco a sus cimientos en cada área, poniendo en manos del jugador algo que siempre es nuevo para usar. Los gráficos dibujados a mano se encuentran quizás entre los mejores ejemplos desde hace años, quizás inferiores solo al titánico trabajo de los hermanos Moldenhauer de Cuphead mencionado anteriormente, pero aún extraordinarios.

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    Redout (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    Los valores de producción en este caso son tan altos que dejan la duda de si se trata de un juego indie o de un verdadero AAA publicado por un estudio más grande. Redout también cae en esos casos en los que los desarrolladores independientes son capaces de suplir alguna carencia grave del mercado contemporáneo de una forma más que excelente. Ocultando un nuevo capítulo oficial de Wipeout o F-Zero durante demasiado tiempo, aquí se puede encontrar un buen reemplazo, gracias a la reproducción de carreras futuristas perfectamente modeladas en el estilo de los dos ilustres colegas. Rápido y lleno de adrenalina, perfecto para cualquiera que quiera un juego de carreras diferente a lo habitual.

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    Manchado de sangre (PC, Playstation 4, Xbox One, Switch)

    El Castlevania que no se llama Castlevania. Koji Igarashi ha pasado de productor de un gran software a desarrollador independiente para brindar a los fanáticos el nuevo capítulo de una saga que lo ha establecido entre los mejores desarrolladores y diseñadores de juegos de todos los tiempos. Hay poco que decir sobre este título, excepto que es una secuela no oficial de Symphony of the Night, que después de veinte años continúa siendo relanzado, jugado y estudiado como un ejemplo perfecto de diseño de juegos y cómo hibridar géneros lúdicos. Juego de rol de acción y plataformas, como podría definirse, Bloodstained también se centra en la exploración de un castillo con un mapa diseñado de manera minuciosa para contener emocionantes peleas, objetos preciosos para coleccionar, obstáculos para superar y cualquier otra cosa que haga densa su sustancia. .

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    Ori y el bosque ciego (PC, Xbox One, Switch)

    Con una secuela que se publicará próximamente, el primer Ori sigue encantando, tanto en su dirección gráfica y artística, como en su estructura de plataformas de acción, con una ligera presencia de rompecabezas para hacerlo todo más variado y elaborado. Difícil encontrar palabras adecuadas para describirlo, Ori es puro asombro aplicado al videojuego.

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