Xbox Series X: ¡todo lo que necesitas saber!

Sorprendentemente, en el escenario de The Game Awards 2019, Microsoft ha quitado el velo de su nueva generación de consolas que lleva el nombre de Xbox Series X, que debutará oficialmente en el mercado a finales del próximo año. Para poner las cosas en orden y tratar de comprender mejor de qué se trata, hemos recopilado todo lo que sabemos sobre la nueva Xbox en esta guía.

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Xbox Series X: ¡todo lo que necesitas saber!

el anuncio

Como se mencionó, en la apertura del evento se mostró un video dedicado al nuevo hardware de la casa de Redmond y, acto seguido, subió al escenario y habló nada menos que Phil Spencer, el jefe de la división de Xbox. En términos claros, Spencer llamó a la nueva Xbox Series X "la consola más rápida y poderosa jamás creada". En el centro de la experiencia están los juegos y los jugadores y desde el escenario se ha repetido en varias ocasiones que los quince estudios propietarios de Microsoft ya están trabajando para crear “experiencias de juego inmersivas como nunca antes”.



Aquí está "la consola más rápida y poderosa jamás creada hasta ahora"

Como apoyo a esta presentación, el tráiler de anuncio, ejecutado con el motor del juego, del nuevo capítulo de una exitosa serie llamada Saga de Senua: Hellblade II. Es un título actualmente todavía en las primeras etapas de desarrollo para el que es difícil imaginar una ventana de lanzamiento mientras que, en lo que respecta a la nueva consola, hemos vuelto a hablar del invierno de 2020 como el período elegido para la llegada al mercado.

El diseño y la nueva almohadilla.

El horario televisivo del evento no dejaba lugar a grandes revelaciones ni charlas pero por suerte, para ayudarnos hay una entrevista publicada en exclusiva por los compañeros de Gamespot, en la que surgieron algunos detalles más sobre la consola y sobre la estrategia de parte. Microsoft. En concreto, la revista americana ha recogido las declaraciones tanto del citado Phil Spencer como de Jason Ronald, Partner Director of Program Management del Xbox Team.



Diseño al servicio de la practicidad

A partir del diseño, los dos reafirmaron el deseo de la empresa de crear una consola dedicada a la utilidad y la practicidad: el impactante monolito negro diseñado por el equipo también está diseñado para ser lo más silencioso posible, sin concesiones. Una vez que se enciende la consola, que se puede colocar tanto vertical como horizontalmente, aparece una luz verde que ilumina suavemente la parte superior, lo que hace que el objeto sea aún más intrigante y elegante.

Hablando en lugar del controlador, Spencer admitió que, aunque presente, los avances en este campo son menos relevantes ya que tanto el diseño como la usabilidad del actual pad representan ya un excelente estándar de calidad. Por lo tanto, el nuevo controlador toma prestado el D-Pad del controlador Xbox Elite y generalmente es apenas más ligero y por lo tanto fácil de manejar. Como ya hicieron los competidores, se decidió introducir un Botón de compartir en el centro para compartir nuestras imágenes y acciones de juego en la red.

El mando también será compatible con todos los modelos de Xbox One y con Windows 10 y, aparentemente, te permitirá disfrutar de una mejor experiencia de juego gracias a una retroalimentación háptica más precisa y una latencia de entrada reducida.

Xbox Series X: ¡todo lo que necesitas saber!

Las características técnicas

Entre la presentación en el escenario y las notas de prensa publicadas en la red, la información que tenemos sobre la nueva consola de Microsoft ya es diferente. En particular, las palabras clave son:

  • Resolución desde 4K (30, 60 y 120FPS) hasta 8K
  • Frecuencia de actualización variable (VRR)
  • Sombreado de tasa variable (VRS)
  • Trazado de rayos
  • SSD NVMe de última generación
  • RAM GDDR6

Desde un punto de vista puramente técnico, la consola es el punto de partida de la resolución 4K a 60FPS, con la capacidad de manejar juegos de hasta 120FPS. Para que conste, el sitio web oficial también se refiere al soporte para el Tasa de actualización variable (VRR) y resolución 8K. Por supuesto, la definición dependerá de los desarrolladores pero, en cualquier caso, parece que se dan todas las condiciones para un buen salto generacional en términos cualitativos de la experiencia de juego.



Una ventaja competitiva muy interesante que podría tener Xbox Series X sobre PS5, se debe a la Sombreado de velocidad variable (VRS) o una tecnología propietaria de Microsoft diseñada para mejorar la calidad visual de la imagen y al mismo tiempo optimizar su fluidez. Es una tecnología capaz de adaptar de forma dinámica y variable la calidad y definición de las imágenes en función de la acción que se desarrolla en la pantalla. Asumiendo que el ojo del jugador obviamente no puede considerar y enfocar por igual cada punto de la pantalla, esta tecnología funciona para producir un sombreado más preciso para los elementos centrales de la acción, en lugar de "pasar por alto" todo lo que permanece fuera de foco. del momento. La promesa, gracias a este proceso de optimización del procesamiento gráfico, es de impacto con imágenes más nítidas y una mejora en el frame rate de hasta un 15%.

¡Del 4K al 8K, pasando por el Ray Tracing!

Pero no solo eso: Xbox Series X también podrá contar con el reciente tanto del que se habla Trazado de rayos y, en el lado de la memoria, en el SSD de nueva generación capaz de cero (o casi) los tiempos de carga en juegos Del mismo modo, como ya se mencionó para el pad, Microsoft está trabajando en nuevas tecnologías de optimización de software diseñadas para minimizar cualquier tipo de latencia y, por lo tanto, hacer que la experiencia de juego sea receptiva como nunca antes. Seguramente una buena noticia que estamos seguros también hará felices a todos aquellos que nunca han tenido una consola de la serie Xbox que, como ya se había adelantado hace unos meses, podrán recuperar y jugar títulos para Xbox, Xbox 360 y One sin problemas. gracias a total compatibilidad con versiones anteriores.


Entre las otras promesas de esta Xbox Series X está, según explicó a Gamespot, la posibilidad sin precedentes de gestionar varios juegos en memoria al mismo tiempo para que estén disponibles en un instante. Gracias a lo mencionado SSD de próxima generación y Memoria RAM GDDR6, la consola puede permitir al usuario reanudar un juego exactamente donde lo dejó, para más de un título al mismo tiempo, facilitando así la transición de un software a otro y haciendo que la experiencia general sea mucho más fluida y agradable.


El futuro de Xbox

Hablando del futuro de la plataforma, Phil Spencer no se ha desabrochado tanto, pero de alguna manera ha confirmado cómo el término Serie X puede ofrecer a Microsoft "la libertad de crear otras cosas bajo este nombre". En la red ya circulan varios rumores que se referirían a nuevas versiones mejoradas o modelos alternativos de la consola que difieren en la capacidad de cálculo o en la presencia del reproductor de Blu-Ray. En cualquier caso, incluso en ausencia de comentarios oficiales, es bastante difícil pensar en una nueva iteración del ahora conocido modelo de negocio vinculado a un ciclo de vida de más de cinco años para una sola consola.

¡Una nueva consola, xCloud y Game Pass!

En el futuro de Xbox, sin embargo, también hay xCloud, el servicio de streaming que pretende desafiar a Google Stadia y que pronto llegará al mercado, aunque Spencer admite: “no sustituirá a la consola ni a los juegos de PC. Más bien creemos que es importante que los jugadores tengan la oportunidad de llevar consigo su experiencia de juego, de modo que cuando inicie sesión en el servicio, todos mis amigos, juegos, logros y mi biblioteca estén allí conmigo".

Finalmente, con respecto al futuro cercano, en particular a un buen momento de agregación como es E3 2020, Spencer confirmó la fuerte intención de Microsoft de dar un gran espectáculo: "Obviamente será un año importante, ya que avanzamos hacia el lanzamiento de las nuevas consolas, pero por nuestra parte todos los ojos estarán puestos en qué juegos jugará la gente. Podrán jugar, cuándo se podrán jugar y cuál será el precio a pagar para poder hacerlo”.

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