A l'abri : le bilan

Le thème post-apocalyptique a toujours été l'un des plus populaires dans le domaine du jeu vidéo, où il est arrivé il y a environ deux ans et demi Protégé. Juste à la lumière du temps qui s'est écoulé depuis que j'ai essayé la version PC du jeu développé par Unicube, j'ai également été un peu surpris de lire son arrivée sur Nintendo Switch. À cette plateforme, en réalité, les caractéristiques de Sheltered semblent assez bien correspondre : il s'agit en fait d'un titre qui, du moins sur le papier, se prête assez facilement à l'expérience portable, permettant la réalisation de sessions de jeu de courte durée pour continuer match.



Le cadre de Sheltered nous montre un monde complètement dévasté par les radiations où même une brève exposition à celles-ci peut être mortelle. La famille que nous contrôlons a la chance de trouver un abri souterrain fonctionnel et complètement inhabité, ce qui en fait sa nouvelle maison. C'est évidemment à nous de faire en sorte que tout se passe bien, en veillant à ce que les différents personnages aient un moyen de satisfaire tous leurs besoins physiologiques dans un premier temps, puis d'améliorer la qualité de leur vie sous terre en construisant le nécessaire.

A l'abri : le bilan

La modalité principale commence par le choix de tous les traits des habitants de l'abri, y compris le sexe, la couleur de peau et les compétences de caractère. Vous avez vraiment l'embarras du choix, avec la possibilité de vous occuper de tout vous-même ou de faire générer le CPU au hasard. Cette dernière chose est en réalité déconseillée, car il est bon de former une famille qui a une certaine complémentarité dans les capacités de ses membres. La possibilité d'affiner les éléments esthétiques nous permet également de créer une situation dans laquelle nous pouvons nous identifier plus facilement, en choisissant enfin également un animal de compagnie à garder à l'intérieur de la maison souterraine. En fonction des caractéristiques sélectionnées, chaque personnage peut compter sur des forces et des faiblesses, en fonction desquelles répartir les tâches entre les membres de la famille : celui qui est le plus doué pour les activités manuelles peut par exemple être mis à construire les objets dont nous avons besoin, tandis que d'autres avec des compétences exploratoires peuvent partir à la recherche de matières premières.



En gestion interne, tous les aspects doivent être pris en charge : le nettoyage du filtre à air permet par exemple au groupe de continuer à respirer sous terre, tandis que la nourriture et l'eau doivent être trouvées de différentes manières. De ce point de vue, Sheltered ressemble à une sorte de Les Sims post-apocalyptiques, pour tenir compte du besoin de sommeil des membres de la famille. Pour réussir la tâche de tout gérer, le plus important est de ne pas se laisser submerger par les choses à faire, en maintenant un schéma mental qui permet de gérer l'ordre des priorités sans créer de situations critiques.

Au moment de s'aventurer dehors, Sheltered présente en effet un peu d'ombre. Le système mis au point par les développeurs risque de devenir assez frustrant lorsque l'on manque de ravitaillement, étant donné que la possibilité de trouver les objets dont on a besoin est liée au hasard. Il peut donc arriver de se trouver désespérément en manque de nourriture pour empêcher quelqu'un de mourir, d'échouer dans la tâche et pour cette raison de ressentir un sentiment d'impuissance. La partie hors du refuge est généralement moins inspirée que celle qui se déroule dans, laissant le CPU gérer l'exploration jusqu'à ce qu'une décision doive être prise devant un bâtiment ou une personne. Le système de combat c'est aussi un peu délicat, et pousse donc le joueur à l'éviter au lieu de courir le risque de perdre un habitant de son abri.

Passons aux détails de la conversion pour Nintendo Commutateur, j'ai été étonné de voir que le jeu ne prend pas en charge l'écran tactile de la console, confiant ainsi tout le système de contrôle aux boutons et manettes des deux Joy-Con. De cette façon, cependant, la gestion s'avère plutôt lourde, et n'est même pas comparable à distance à la polyvalence trouvée avec la souris lorsque j'ai pu jouer à Sheltered sur mon ordinateur. En ayant la possibilité, c'est donc sans l'ombre d'un doute la version PC à prendre en considération pour jouer à Sheltered, se tournant vers Nintendo Switch au cas où vous comptez ne jamais y jouer chez vous, mais uniquement et exclusivement lorsque vous êtes dans le coin.



INFOS UTILES Durée
  • Potentiellement illimité
Structure
  • Deux modes : le premier de type ouvert, le second lié à un scénario
Objets de collection et extras
  • N/D
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Protégé
  • Date de sortie: 15 mars 2016
  • Plateformes : Android, iOS, Nintendo Commutateur, PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : N/D
  • Langue des textes : Italiano
A l'abri : le bilan

À l'abri peut être sans aucun doute apprécié par ceux qui aiment le genre survival et veut faire l'expérience de tous les aspects de la survie dans un refuge. Certains défaut pas résolu même dans la version Nintendo Switch, cependant, cela m'a laissé un peu amer dans la bouche.

A l'abri : le bilan
Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Sur Nintendo Switch, Sheltered ressemble à ce dont je me souvenais sur PC. Les graphismes en pixel art sont assez précis surtout lorsque nous sommes à l'intérieur de l'abri, où il est possible d'apprécier les différents détails des objets que nous pouvons créer. L'extérieur est moins inspiré, avec des lieux assez anonymes.



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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Pas de pic particulier, ni haut ni bas. La traduction en italien de tous les textes est remarquable.

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GAMEPLAY

De manière générale, Sheltered présente des dynamiques de survie bien pensées, qui peuvent sans aucun doute faire le bonheur de ceux qui aiment ce genre. L'attention principale du joueur doit être accordée à l'état psychophysique des membres de la famille, pour éviter un hasard excessif dans la recherche du matériel dont vous avez besoin. Le système d'artisanat est également excellent, grâce auquel nous pouvons faire du refuge un petit palais équipé de tout le monde dans le confort. Le système de contrôle sur Nintendo Switch est plutôt gênant, comparé à celui de la version PC.

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