Assassin's Creed: Origins

Quand Ubisoft a annoncé une pause pour sa série Assassin's Creed en 2016, beaucoup se sont réjouis de la nouvelle. Depuis quelque temps maintenant la série semblait s'être ancrée sur certaines positions "statiques" en termes de jouabilité, ne parvenant plus à apporter des nouveautés significatives à des mécaniques jugées dans bien des cas trop démodées. Par conséquent, arrêter de produire un nouveau chapitre chaque année pour se concentrer sur le développement a été considéré par beaucoup, moi y compris, comme un choix judicieux.
Personnellement, j'avais davantage joué les derniers chapitres car j'avais été kidnappé par les décors et l'ambiance, plutôt que par la jouabilité ou l'histoire en elle-même. A tel point qu'avec le même esprit, je l'avoue, j'ai ensuite commencé à jouer à Assassin's Creed: Origins aussi, pour être agréablement frappé et en partie surpris par la nouvelle.



En commençant par une structure de monde ouvert dans l'un des paramètres les plus fascinants qui pourraient être choisis : nous sommes en fait en Egypte, en 49 av. J.-C., en pleine guerre entre Cléopâtre et son frère Ptolémée, qui flanqué du mystérieux Ordre des Anciens risque d'amener au déclin un royaume qui jusqu'alors connaissait une ère de splendeur. Dans ce scénario le joueur joue le Bayek de Siwa, un serviteur de Pharaon mais proche du peuple, aveuglé par la colère et le chagrin de la perte d'un fils. Pour venger sa mort, il est prêt à tout, même à explorer tous les recoins du vaste empire égyptien, dans une histoire captivante qui se déroule également à travers une série d'intrigues secondaires racontées dans les missions secondaires, sur fond des origines du Credo et l'éternelle lutte entre Assassins et Templiers.

Assassin's Creed: Origins

La force d'Assassin's Creed : Origins réside en fait dans ses scénarios évocateurs et dans une structure libre qui redonne ce sens de l'aventure et de l'exploration qui semblait manquer aux productions les plus récentes de la série. Le monde créé par Ubisoft est vivant comme jamais auparavant, avec tant d'activités à faire, de trésors cachés et de lieux à découvrir. Tout est explorable et il y a aussi un cycle jour/nuit qui affecte les actions et activités de tous les personnages non-joueurs et des espèces animales qui peuplent les terres et les eaux du Nil.



 Cependant, pour passer aux différentes régions dans lesquelles la carte est divisée, vous devez améliorer les caractéristiques de Bayek le nivelant grâce à des points d'expérience de style RPG classique, et par l'équipement porté, qui affecte certains de ses paramètres. Monter en niveau, c'est aussi obtenir un point de compétence à dépenser dans l'une des trois branches d'amélioration disponibles, à savoir Guerrier, Chasseur et Voyant, qui débloquent des actions particulières qui leur sont liées et très utiles. à l'intérieur un système de combat enfin plus dynamique et tactique, caractérisé par des touches, des esquives et des sauvegardes, et en général par un bon niveau de défi déterminé par des adversaires plus attentifs que d'habitude.

Pad dans la main on "sent" une plus grande "emprise" sur le personnage, au profit du plaisir, de la fluidité et un gameplay qui si d'une part est attribuable aux autres chapitres de la saga, d'autre part il a été beaucoup renouvelé aussi dans les commandes.
Sur PlayStation 4, deux méthodes de contrôle sont proposées, l'une personnalisable et l'autre fixe, où l'utilisation des backbones pour l'attaque légère et les parades est privilégiée, les deux gâchettes pour les attaques lourdes et la visée libre, R3 pour engager à la place une cible précise, le bouton carré pour esquiver et ainsi de suite. J'ai trouvé cette cartographie particulièrement efficace et "confortable" à utiliser, très intuitive une fois qu'on s'est habitué au schéma.

Assassin's Creed: Origins

Une autre nouveauté importante est la présence de Senu, qui remplace l'Œil de l'Aigle. Cet oiseau peut être rappelé à tout moment pour qu'il inspecte les zones environnantes par le haut afin de signaler d'éventuels lieux et dangers cachés, ainsi que des éléments avec lesquels ils peuvent potentiellement interagir pour les exploiter dans un duel ou un raid. La bande-son, créée par la compositrice Sarah Schachner, fait ensuite le reste, agissant comme un parfait contrepoint au gameplay, accompagner le cours de l'histoire avec une musique qui rappelle les sonorités maghrébines et moyen-orientales, puis agrémentant les moments d'actualité de l'aventure de pics d'épopée.



Les chansons qui composent la bande originale sont décidément évocatrices, dignes compagnons de voyage du joueur dans des décors et des situations particulièrement fascinants.

En ce sens, l'œuvre propose un secteur technique de tout respect également pour l'aspect graphique. De ce point de vue, le titre propose des scénarios très précis et détaillés, avec des vues époustouflantes capables de laisser la bouche ouverte plus d'une fois et d'inciter le gamer à prendre quelques photos avec le mode photo approprié, utilisable en appuyant simultanément sur la touche L3 et R3 sur le contrôleur. La cerise sur le gâteau est la prise en charge du HDR sur PlayStation 4 Pro, capable d'améliorer encore plus les vues et le système d'éclairage. Dans les options, il est possible de régler deux paramètres pour optimiser l'effet HDR, à savoir la Luminance maximale et le Blanc du papier.
Plus d'une fois je ne nie pas avoir été "coincé" à admirer calmement un coucher de soleil près de la Pyramide de Gizeh, ou le lever du soleil dans un coin de la ville de Memphis.
La seule note discordante concerne les personnages secondaires, dont beaucoup sont réalisés avec un niveau de détail inférieur aux principaux, même en termes d'animations et d'expressions faciales.

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à Assassin's Creed: Origins sur PlayStation 4 et, en partie, PlayStation 4 Pro

Durée
  • Le jeu se termine entre 75 et 90">90">90">90">90">90">90">90 heures, selon le niveau de difficulté, l'achèvement ou non de toutes les missions, les défis, les deux DLC, etc.
Structure
  • Trois niveaux de difficulté, qui peuvent être sélectionnés immédiatement et peuvent être modifiés à tout moment pendant le jeu, plus un quatrième, Nightmare, disponible via une mise à jour gratuite
  • Prise en charge HDR via le patch 1.03
  • Prise en charge de la PlayStation 4 Pro avec options de lumière et de blanc
  • Italien dans les textes et sous-titres, doublage en italien
Objets de collection et extras
  • Missions des 12 Cercles de Pierre et des 50 Composants de Silice pour terminer la quête "Le Secret du Sphinx" et obtenir l'Armure d'Isu.
  • Partez à la recherche des trésors de Toutankhamon, Néfertiti, Akhenaton et Ramsete.
  • Des missions pour découvrir des tombes secrètes, pour le trophée approprié, des armes et un point de compétence.
  • Des puzzles de papyrus, pour obtenir de nouvelles armes, costumes ou ressources.
  • Quête "Prey of the Phylax", pour éliminer les membres d'un choix d'élite de chasseurs de primes.
  • DLC payant "The Hidden Ones" et "The Curse of the Pharaohs".
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Assassin's Creed: Origins
  • Date de sortie: 27 Octobre 2017
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed : Origins est certainement l'un des meilleurs jeux de la série. Et c'est à plusieurs égards. Il semble clair que l'année supplémentaire utilisée par les développeurs pour repenser partiellement les schémas et les mécanismes de jeu a été correctement exploitée et a servi à rendre au public un vaste titre, avec une myriade d'activités à réaliser, des éléments RPG, un système de enfin des combats amusants et une histoire bien racontée. Le tout dans un cadre tout simplement fascinant, représenté de manière spectaculaire à travers un excellent secteur technologique. Tous les éléments qui éclipsent ces défauts marginaux qui sont présents, mais qui, de plus, n'affectent pas la convivialité du titre.



Revue par Massimo Reina
graphique

Excellent choix de l'Egypte ancienne comme décor, donc du travail des développeurs sur les scénarios et les personnages principaux. Les secondaires, moins raffinées et détaillées, sont un peu décevantes. Bon support pour PlayStation 4 Pro.

90">90">90">90">90">90">90">90
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

L'accompagnement musical est excellent, avec des morceaux résolument évocateurs qui rappellent ceux de la tradition maghrébine, avec des pointes d'épopée dans les moments clés de l'aventure. Bon doublage en italien.

90">90">90">90">90">90">90">90
GAMEPLAY

Des commandes fluides, un nouveau système de combat dynamique, des mécanismes de RPG et de monde ouvert bien implémentés, des éléments furtifs et de plate-forme qui tiennent encore après tant d'années, des sessions de jeu "présentes" ennuyeuses.

90">90">90">90">90">90">90">90
Échelle de notation totale
90">90">90">90">90">90">90">90
Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de Assassin's Creed: Origins
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load