Au coeur de la guerre froide avec Call of Duty: Black Ops Cold War

Je ne sais pas pour vous mais moi, si je pense à Call of Duty, je pense à Black Ops. Pas forcément le premier et glorieux épisode mais aussi ceux qui ont été créés plus tard, malgré les hauts et les bas, par les mains de plus en plus habiles de Treyarch. Alors pourquoi cacher l'exaltation en écrivant ceci Revue de Call of Duty: Black Ops Cold War qui promet de nous ramener, au moins narrativement parlant, aux thèmes et personnages glorieux du premier chapitre de la saga ?


Bref, les sujets de conversation sont différents, les modalités ne manquent pas et les heures d'animations promises sont nombreuses alors dépêchez-vous et suivez-nous dans notre revue de Call of Duty: Guerre froide Black Ops pour PlayStation 5!


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Bella, je suis Bell

Que le blockbuster réalisé par Treyarch en collaboration avec Raven Software visait haut était clair dès les premières bandes-annonces et les informations circulant en ligne des mois avant sa sortie. Le développeur a travaillé d'arrache-pied pour proposer un chapitre riche en contenu et multiforme comme jamais auparavant. Grâce également au succès "estival" du mode Warzone, COD Black Ops Cold War répondu présent au rendez-vous avec la next-gen et sont arrivés dans les magasins et les maisons de joueurs chargés d'attentes élevées. Le développement des contenus en effet, aujourd'hui plus que jamais, ne s'articule plus autour du seul secteur multijoueur mais se ramifie entre les modes coopératif, arcade et solo, pour tenter de satisfaire tous les fans auxquels la marque Black Ops peut faire appel. faire appel.

Messieurs, ça devient sérieux

Et donc, d'un point de vue narratif, ce Call of Duty : Black Ops Cold War se positionne exactement après la fin du premier chapitre sorti il ​​y a dix ans et re-propose quelques personnages et visages célèbres de la série que les fans en sont venus à aimer et détester. Le joueur est alors catapulté dans une aventure effrénée, au milieu des toits d'Amsterdam, des souvenirs du Vietnam et même d'une opération d'infiltration au siège du KGB. Oui, car, comme son nom l'indique, nous sommes en pleine guerre froide et notre pays, les États-Unis, a besoin de nous pour déjouer un dangereux complot soviétique.



L'air de tension entre les deux pays est palpable et durant l'aventure, on pourra assister à de véritables briefings des deux côtés : tant avec le président Reagan qu'avec Gorbatchev, dans le rôle d'agent infiltré. Les modèles de soutien mais aussi celui du 5e président des États-Unis sont excellents sur PS5, tout comme les expressions et les textures du jeu, à chaque instant de la campagne. Un grand pas en avant a été fait de ce point de vue, profitant de la sortie des nouvelles consoles, avec une mise à jour vraiment notable pour la PSXNUMX et la Series X. La résolution jusqu'à 4K 120fps, combinée au Ray-tracing et un excellent secteur audio, rendent le titre vraiment captivant même dans son mode solo.

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Le travail réalisé par Raven Software autour de cette nouvelle aventure du trio Woods, Mason et Hudson est certainement quelque chose de plus que les gamers de longue date apprécieront. Le « tournant » lié à la personnalisation du protagoniste - dans notre cas ce Thomas "Bell" Stio - qui implique le choix de certains paramètres esthétiques, en plus du nom et de son parcours qui se traduit par deux avantages.

Les paramètres mentionnés sont nombreux et les intérieurs, tels que le siège du KGB, grâce au nouveau matériel, sont agréables comme jamais auparavant. Ce chapitre, en plus de la moindre possibilité de customisation, introduit également un système de gestion de mission avec des indices à récolter et des échéanciers à suivre. Le rythme de l'histoire n'en est en aucun cas affecté, finissant par proposer exactement ce que l'on attend de la campagne d'un Black Ops ou beaucoup d'action, d'explosions et d'adrénaline. Enfin, dommage pour les dernières lignes et les rebondissements, liés à quelques artifices narratifs que je n'ai pas appréciés et qui ont fini par vite lasser.



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Balles d'or

Dans notre examen de Call of Duty Black Ops Cold War, comme vous l'avez peut-être compris, nous voulons beaucoup souligner la grande percée technique qui a eu lieu et comment les développeurs ont pu exploiter une partie du potentiel du nouveau matériel depuis ce chapitre. La différence entre PS4 et PS5 est là, elle se fait sentir et influence aussi notre style de jeu : si d'un côté les textures en 4K et l'éclairage ne sont qu'une bonne nouvelle pour nos yeux, de l'autre l'extrême fluidité du gameplay l'est. un avantage concurrentiel significatif si vous êtes avide de multijoueur.

Payer pour la mise à jour… sérieux ?

Net d'un choix vraiment ridicule, comme la recharge cinq euros pour la mise à jour du jeu numérique de PS4 à PS5, la version nouvelle génération du FPS de Treyarch est vraiment sans précédent. Pas d'amélioration apparente cependant pour ce qu'est le code de l'intelligence artificielle : toujours très maladroit et lent en réflexes, presque maladroit.

Bien sûr, il est également vrai qu'un grand pourcentage de joueurs de COD n'auront jamais à faire face à des personnages utilisés par l'ordinateur mais nous continuons, comme chaque année, à espérer un meilleur travail. Toujours en restant sur le thème de l'IA, on peut dire à la place qu'on a apprécié l'ordre qui a été fait autour d'elle au nouveau secteur Zombie du jeu, à commencer par l'intégration de la progression entre le multijoueur pour ainsi dire "normal" et ce mode de jeu désormais incontournable. Une modalité peut-être en proie à un certain immobilisme ces dernières années mais toujours hilarante et exaltante à traiter entre amis. Et en effet, grâce au nouveau détail graphique, cela commence aussi à devenir quelque chose d'effrayant.


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Tirer sur la gâchette

La next-gen, comme on a eu du mal à dire articles après articles, ne passe pas seulement par une simple amélioration graphique mais concerne aussi et surtout la créativité de ceux qui la développent. Ces dernières semaines, nous avons fait l'éloge du désormais cher DualSense et nous avons été ravis de voir une excellente introduction de certaines des innovations que le pad propose déjà dans ce nouveau chapitre de COD. Net des vibrations qui bouleversaient littéralement le pad "de l'intérieur" en cas d'explosion de bombes ou de mines très proches, le vrai plaisir vient grâce au retour haptique des gâchettes du pad PS5.


Si vous le pouvez, essayez-le sur PS5

Le système de visée et celui des commandes sont toujours les mêmes sauf que, cette fois, à partir de la pression de la touche L2, une certaine résistance se fait sentir. Le meilleur vient quand on pointe évidemment du doigt l'autre arête, R2, à tirer : selon l'arme à portée de main, le retour de déclenchement est complètement différent. Dans le cas d'un simple 9 mm, la gâchette est plus douce - tout en conservant cette sorte de pas qui sépare la dernière pression avant le tir de l'arme à feu - si, au contraire, nous tenons une mitraillette ou en tout cas une arme qui n'est pas plus long à un coup. , la gâchette oppose un autre type de résistance et se met à vibrer, lorsqu'elle est pressée, à chaque balle qui sort de la bouche.

Quelque chose d'incroyablement fantastique et réaliste qui comporte également d'autres variations sur le thème : un RPG par exemple signifie une gâchette beaucoup plus difficile à tirer et ainsi de suite. En bref, un nouveau paradigme d'immersion jamais vu auparavant et auquel je me suis attaché en très peu de temps, d'abord pour toute la campagne solo puis dans les autres modes. Pour être honnête, cependant, je dois également vous dire quelque chose de manière préliminaire : si vous recherchez le maximum de défis et de performances possibles en ce qui concerne le multijoueur en ligne, vous risquez de vous lasser de cette option très rapidement (cependant, il peut être désactivé depuis le menu, ndlr) comme potentiellement frustrant et pouvant alourdir votre jeu et affecter négativement vos performances compétitives.

INFORMATIONS UTILES

Nous avons examiné Call of Duty Black Ops Cold War avec un code PS4 envoyé par l'éditeur et mis à niveau vers la version PS5. Le téléchargement fait plus de 100 Gigaoctets mais peut aussi être effectué en partie, selon vos centres d'intérêts.

Durée
  • Environ cinq heures pour la campagne
  • Potentiellement infini pour le multijoueur coopératif et compétitif
Structure
  • Campagne principale (téléchargeable séparément)
  • Multijoueur
  • Modes zombie et arcade
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Call of Duty: Guerre froide Black Ops
  • Date de sortie: Novembre 13 2020
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
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Nous sommes tous ici

Aux antipodes de ce que nous vous avons dit être un bon mode solo, nous trouvons cette fois un secteur multijoueur riche conçu pour plaire à différents publics. Tout d'abord, il est bon de noter comment le mode Battle Royale Warzone a été intégré dans le menu du jeu, malgré la réponse à une autre équipe de développement et le respect d'autres règles, afin de donner une indication de l'étendue des possibilités de divertissement au sein de la franchise Call of Duty. Les cartes, comme toujours à la sortie, sont une poignée mais seront bientôt bourrées d'ajouts gratuits. Le design des lieux, leur structure et le retour des armes font qu'on se sent tout de suite chez soi : viser, contrôler le recul et tirer est encore plus amusant qu'autrefois grâce au pad PS5 mais en général, le compartiment audio de chaque version, cela aide beaucoup à rendre l'expérience de jeu plus crédible.

Chaque carte présente les couloirs habituels et des zones plus ouvertes, où il est facile d'être victime de certains tireurs d'élite. Le temps à tuer est toujours assez généreux et contribue à une expérience de jeu basée sur les réflexes et la réactivité des joueurs. Il est toujours agréable de relever le défi dans les modes classiques, si l'on peut dire, les historiques et qui n'ont plus besoin d'apprendre à maîtriser. Call of Duty Black Ops est présent ici, il n'est peut-être pas nécessaire de penser à qui sait quel ajout, pour introduire des véhicules particuliers ou des séries de points qui rompent l'équilibre. À présent, le public et les développeurs ont une idée claire de ce qu'ils attendent d'un jeu de ce type et il n'est pas difficile de trouver la bonne solution. Et puis, avouons-le, il y a Nuketown '84.

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Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Secteur technique vraiment captivant, effets réalistes, particules et un système d'éclairage riche et crédible. La résolution 4K et la prise en charge HDR rendent certains moments encore plus nuancés et beaux à voir tandis que le Ray-Tracing rend certaines zones et l'intérieur des bâtiments plus beaux que jamais.

88
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Sans infamie et sans louanges, il s'acquitte de sa tâche sans exceller à aucun moment. Il manque un morceau épique qui accompagne plutôt les anciens chapitres de la série Black Ops.

75
GAMEPLAY

Un gameplay déjà multiforme et varié devient encore plus riche et plus profond grâce à Dualsense et un secteur audio beaucoup plus engageant qu'auparavant.

85
Échelle de notation totale
83
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