Béton Génie, l'art nous sauvera !

Béton Génie, l'art nous sauvera !

Des titres tels que Génie du béton appartiennent à cette catégorie d'exclusivités qui, pour une raison ou une autre, n'atteignent pas le même pouvoir médiatique que d'autres œuvres et qui, par conséquent, ils risquent de passer inaperçus lorsqu'ils sortent dans les rayons (numérique et non numérique). Même si c'est une situation, vu la quantité de titres qui sortent chaque semaine, c'est inévitable, ce serait vraiment dommage de laisser tomber le travail de Pixelopus, l'équipe californienne ici pour son deuxième travail après ça Entwined publié dans le 2014.



L'écrivain a abordé Concrete Genie d'une manière complètement libre de tout préjugé, intrigué par un secteur esthétique d'impact certain, mais dépourvu de toute information détaillée sur l'intrigue et le gameplay, si ce n'est les quelques nouvelles publiées par Sony Entertainment Interactive au cours des derniers mois. Après une quinzaine d'heures de jeu et avec un trophée de platine derrière lui, nous sommes enfin prêts à vous raconter l'aventure de Frêne contre les tyrans de la ville portuaire de Denska. Suivez-nous dans ce voyage plein de couleurs vives entre de drôles de créatures à peindre et une terrible noirceur à éradiquer !

L'art est la meilleure arme pour combattre l'ignorance

Frêne est un jeune garçon qui, comme beaucoup de ses pairs, est forcé de vivre sa vie en essayant d'éviter tout contact avec les intimidateurs du quartier. DenskaC'était autrefois une ville pleine de vie et de joie, mais depuis quand les ténèbres ont commencé à la corrompre lentement les gens ont quitté leurs maisons. Le décor morne, lugubre et aux teintes automnales se marie bien avec l'ambiance du début de partie, nous projetant dans une intrigue aux saveurs typiquement "indie".



Amoureux du dessin depuis toujours et doué d'une grande imagination, un jour Cependant, Ash est rejoint par le groupe d'intimidateurs qui, après lui avoir arraché les pages de son carnet de croquis, l'enferment dans un téléphérique menant au Phare, où semble planer la présence d'un mystérieux fantôme. Ce sera le fantôme, que nous découvrirons être l'un des dessins d'Ash, pour nous donner une pinceau magique capable de donner vie non seulement à des dessins colorés, mais aussi à de vrais monstres (ou gènes) qu'il va falloir apprendre à contrôler pour redonner à la ville son état d'origine.

Ce sont les fondements de intrigue di Génie du béton que, hormis quelques instants liés aux flashbacks du groupe de vilains gosses, ne parvient pas à donner des moments particulièrement brillants. Ou plutôt : au niveau de l'écriture nous sommes confrontés à ce que l'on peut définir comme « un devoir », caractérisé par caractères plats, situations résolues trop rapidement et une série d'ingéniosité scénaristique qui ne peut manquer d'être soulignée. Mais (et c'est un gros "mais"), le titre Pixelopus ne prétend jamais raconter une histoire profonde ou articulée, se limitant à la narration un conte de fées sur les bons sentiments qu'en matière d'ambiance, on ne peut que récompenser haut la main. On n'attend jamais rien de plus que ce qui se trouve pendant les huit, dix heures qu'il faut pour boucler l'histoire principale et, grâce à un savant mixage audiovisuel (que nous analyserons plus tard) nous ne pouvons pas ne pas dire que nous nous sommes amusés et, à certains moments, même naïvement excités.

Un pinceau pour tout peindre

Elle donne un point de vue ludique, Concrete Genie peut être appelé un titre d'aventure, mais cela ne correspond pas tout à fait aux stéréotypes de ce genre de jeu. Le but d'Ash, en fait, est d'allumer toutes les ampoules éparpillées dans la ville, un objectif qui peut être atteint en peignant le mur sur lequel les lumières sont placées avec notre pinceau magique. Évidemment, peu importe ce que nous allons représenter sur le mur avec notre pouvoir, mais apporter un peu de soin à la réalisation du dessin peut donner une grande satisfaction personnelle une fois que l'on regarde autour de nous dans le monde du jeu.



Il y a en fait deux façons d'aborder Concrete Genie: le premier est celui du casual gamer, qui pourrait trouver ennuyeux un titre comme celui de Pixelopus et qui, pour le terminer rapidement, se contenterait de faire deux coups de pinceau sur les murs pour allumer les lumières et ainsi avancer dans l'aventure . L'autre type d'acteur, en revanche, est celui qui traiterait les murs comme de véritables toiles pour ses propres œuvres, s'engageant dans la réalisation des tableaux pour une sorte de bon goût et pour le rechercher une esthétique spécifique. Soyons clairs : le jeu ne vous récompensera pas si vous faites du bon travail plutôt que quatre bandes de couleur, mais ce sera vous-même qui devrez bénéficier (et satisfaire) de vos travaux. Attention à ce stade, car cela pourrait faire une différence que vous achetiez ou non Concrete Genie.

En ce qui concerne le gameplay des sections peinture, on peut choisir entre utiliser le stick analogique droit (très inconfortable) ou le capteur de mouvement du Dualshock 4, ce qui nous permettra de moduler le signe et de donner vie à de véritables chefs-d'œuvre. Cela va de pair avec la capacité de créer des gènes, utile pour résoudre des énigmes environnementales simples et pour débloquez les nombreux objets de collection disséminés dans l'aire de jeu. Entre panneaux publicitaires à peindre, nouveaux dessins à apprendre et artworks à débloquer, Concrete Genie vise à vous permettre d'explorer chaque recoin de Denska.

Béton Génie, l'art nous sauvera !

Tout roule comme de l'huile (pour la peinture) pendant 80% du jeu, quand, pour certains éléments de l'intrigue que l'on ne veut pas ruiner, les choses changent sensiblement. Le troisième acte de l'aventure Pixelopus, en effet, présente un gameplay renouvelé dans tous ses éléments, capable de mélanger les cartes sur la table et de commencer ce qui, à certains égards, ressemble à un jeu de titre différent d'avant. Nous n'avons pas envie de promouvoir ce choix de développeurs car, malheureusement, le changement de cap intervient trop tard dans l'aventure et le joueur n'a pas le temps d'absorber les nouvelles mécaniques de jeu qui sont déjà devant le générique. Quel dommage.



Petite parenthèse dédiée à Mode VR présent dans le menu principal. Disons d'abord que c'est une fonctionnalité totalement accessoire, assimilable à un court métrage d'animation figurant dans les figurants d'un Blu-ray d'un film d'animation. Il sera donc possible de jouer à tous les Concrete Genie même sans la visionneuse Sony et, surtout, il sera possible d'atteindre le très convoité platine même sans les trois trophées dédiés à la VR. La qualité générale de cette courte expérience est moyenne, avec un rendu visuel certes valable, mais sans mordant et d'une durée d'une vingtaine de minutes. Bref : cela ne fera pas la différence sur la qualité finale du titre des développeurs californiens.

Quand l'esthétique devient art

Il est inutile d'en faire autant le tour : sur le plan artistique, Concrete Genie s'avère être un petit bijou. Les personnages évoluent avec un style qui, dans plus d'une situation, nous a semblé proche de celui de stop motion, Mentre la palette de couleurs utilisée tout au long de l'aventure est toujours parfaite et parfaitement cohérente avec les émotions que le jeu veut susciter. Il n'y a pas un moment où vous ne serez pas charmé par les couleurs vives, par les contrastes entre les murs sombres et les néons (ou ampoules lumineuses) ou par les drôles d'expressions et de dessins des génies qui vous accompagneront tout au long de l'aventure.

Le secteur audio est également sans faille, qui possède non seulement un bon doublage en italien, mais cela présente une bande-son extraordinaire et poétique composée par Sam Marshall (écoutez-le sur Spotify ou au-dessus, si vous ne lui faites pas confiance). En ce qui concerne les bugs, nous ne sommes restés coincés que quelques fois dans les éléments du scénario (dans les chaînes) et nous avons été obligés de recharger le point de contrôle, mais sinon le titre s'est avéré stable, solide et soigné dans les moindres détails. .

Concrete Genie peut-elle donc prétendre au terme de « chef-d'œuvre » ? Évidemment pas. Mais est-il vraiment important de toujours avoir affaire à des chefs-d'œuvre ? Il ne peut y avoir de titres plus humbles, mais capable de réchauffer le coeur et se révéler un excellent passe-temps pendant les journées grises d'automne ?! Le titre Pixelopus est exactement cela : un projet poétique qui, si vous tendez la main, saura transmettre sa chaleur et vous fera passer 15 heures en compagnie de une histoire simple, un gameplay atypique avec un rythme fluctuant et une filière artistique d'excellente qualité. Je ne sais pas pour vous, mais je crois que les travaux de ce genre doivent absolument être valorisés et, pour cette raison, je recommande à tous ceux qui sont intéressés de donner une chance à Concrete Genie, certes pas un titre parfait, mais parfaitement honnête dans ses intentions.

INFORMATIONS UTILES

Nous avons joué à Concrete Genie sur PlayStation 4 Pro, après avoir récupéré l'édition Deluxe, qui comprend également un artbook numérique, une bande-son et quelques thèmes à télécharger sur notre console Sony. Après avoir terminé le jeu, nous nous sommes également penchés sur le court contenu complémentaire pour PlayStation VR, afin que vous ayez un aperçu complet du titre Pixelopus. Précisons également que le titre n'est pas vendu au prix fort, mais à une trentaine d'euros, ce qui le rapproche davantage d'un titre indé que d'une production AAA.

Durée
  • La campagne principale de Concrete Genie peut être complétée en environ huit heures, mais cela augmente si vous décidez de bien explorer Denska.
  • L'écrivain a plaqué platine le titre Pixelopus en une quinzaine d'heures, rassemblant tous les objets de collection et complétant chaque action du jeu.
  • Le contenu VR, en revanche, a une durée qui varie de quinze à vingt minutes, selon combien vous manquerez de regarder autour de vous.
Structure
  • Concrete Genie est une aventure, qui dépasse cependant les canons typiques du genre à certains égards. En plus de sauter à gauche et à droite, en effet, nous devrons peindre les murs de la ville pour remplir les différents objectifs du jeu.
  • Le troisième acte propose de nouvelles mécaniques de jeu qui, sans gâcher l'expérience, changeront fondamentalement votre approche du jeu.
  • Le mode VR n'est rien d'autre qu'une toile numérique où vous pouvez suivre une petite histoire supplémentaire et, par la suite, où vous pouvez peindre en toute liberté.
Objets de collection et extras
  • Le jeu propose différents types d'objets de collection, qui augmentent la longévité finale du titre Pixelopus de quelques heures.
  • Il y a les pages du journal d'Ash qui, une fois retrouvées, donnent accès à de nouveaux dessins pour les génies et à de nouvelles fresques à peindre.
  • Il y a aussi des petites fresques murales qui seront activées grâce aux gènes. Une fois les demandes de nos amis colorés satisfaites, nous aurons accès à de petites œuvres d'art de la production.
Commentaire de Luca Mazzocco
graphique

Concrete Genie est un petit bijou, d'un point de vue esthétique. Chaque élément a été étudié à la table pour obtenir un équilibre chromatique parfait, des effets de particules qui, surtout en 4K, font une belle silhouette et un design de personnage capable de rester longtemps dans le cœur des joueurs. Certainement le meilleur côté de la production, capable d'être le moteur de toute l'aventure.

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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Aussi du point de vue sonore, Concrete Genie parvient à exciter de plusieurs manières. Le doublage italien est certes réussi, avec des voix pas si célèbres, mais parfaitement fonctionnelles sur les personnages dans lesquels elles ont été mises. En revanche, la bande son est tout simplement magnifique, que nous conseillons à tous de récupérer et que nous écoutons encore au moment où nous écrivons ces lignes.

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GAMEPLAY

Le côté le plus faible de la production, avec le secteur narratif. Concrete Genie est un titre qui, de manière ludique, ne pourra convaincre que ceux qui sauront s'adapter à tous ses défauts et les surmonter. Un rythme mal géré, des choix de conception un peu naïfs et un troisième acte discutable sont quelques-uns des éléments que, objectivement, nous ne pouvons manquer de vous signaler. Comme vous pouvez le lire dans la revue, cependant, ce n'est pas quelque chose qui pourrait compromettre votre achat, car cela dépend du type de joueur que vous êtes.

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