Capitaine Crapaud: Trésor Tracker

Capitaine Crapaud: Trésor Tracker, c'est sur la Switch, 3DS ou persino Wii U, c'est du sucre en poudre sur la vie du joueur, un bonbon de mariage plein de dragées level design, croquant à l'extérieur et au cœur tendre, non moins panacée virtuelle potentielle pour guérir les atrocités d'une certaine humanité, lugubre et infâme justement parce qu'elle manque de cette vitamine de bonne humeur à prendre à la suite une recette de Nintendo . Le principe actif de son gameplay massera vos neurones et les mettra en mouvement, dans un cercle vertueux qui réveillera des endorphines prêtes à transfigurer votre visage dans une grimace de béatitude insuffisante, capable de vous rendre radieux et contagieux dans un rayon de 100 mètres. Parce que le secret du travail EAD est aussi simple que thérapeutique, il amuse de manière très tendre, comique, relaxant mais demandant en retour de l'attention, de l'engagement et la volonté de prendre soin de leur kusamono en les arrosant avec l'eau bénite de complétude.



Captain Toad commence à partir de la base de plate-forme de puzzle de la belle Mario contre Donkey Kong pour Game Boy Advance - puis façonné dans les séquences des suites autour des caractéristiques tactiles des ordinateurs portables suivants - en conservant l'esprit et l'approche cérébrale puis en lui donnant une troisième dimension pour déconner à volonté à travers le bon analogique et en soustrayant le pas très relâchement des délais . Toad, un peu archéologue et un peu Wario, est promené en termes d'attraction pour les pièces et les diamants, et en même temps la perspective de la dioramas minuscules mais très riches, fabriqués à la main par les développeurs, scrutant chaque recoin pour trouver le chemin vers l'étoile emblématique, vers un précieux, vers un secret que seule notre expérience en tant que joueurs suggère existe. La vraie merveille est de savoir comment ces délicieux écosystèmes sont imprégnés de vie, en mouvement et en changement constants.. Incapable de quitter le jeu en raison de sa conception en cerise, où un niveau mène à un autre, nous serons constamment bombardés de nouvelles idées, gadgets, problèmes et solutions. Leviers, vannes, boutons, plates-formes mobiles tactiles (aidées en mode quai par un pointeur pratique sensible au mouvement, alors que l'écran tactile n'est pas si pratique en portabilité, en particulier pour faire tourner les vannes), ne sont que quelques-uns des appareils capables de renversant la morphologie des niveaux, menacée par toute l'iconographie mariesque qui s'autorise ici de nouveaux rythmes, de nouvelles manières d'agacer un héros qui, le pauvre, ne peut rivaliser en termes d'agilité avec l'ex-plombier désormais à plein temps.



Capitaine Crapaud: Trésor Tracker

Le principal problème réside dans l'énorme sac à dos qu'il porte sur son épaule, l'empêchant de sauter et réduisant drastiquement sa vitesse de course, va stimuler un esprit d'adaptation comme un vrai Indiana Jones du Royaume Champignon. Escapades furtives rusées et furtives (attention à bien éteindre la lumière que vous portez sur la tête !), navets cultivés directement dans la serre du Western Super Mario Bros. 2 lancés entre la tête et le cou sur les ennemis, pioches furieuses et incontrôlables pour des moments de évent invulnérable, ainsi qu'à l'évasion casse-cou à feuilles persistantes. Toutes ces capacités et possibilités d'action sont liées à un level design artistique, qui soustrait le saut pour théoriser un nouveau type de plate-forme très frais, qui vise à stimuler les compétences cognitives plus que réactives, rendant le titre accessible à tous et savoureux pour les connaisseurs. Le concept d'action-réaction qui déplace les personnages et les scénarios est un cœur mécanique parfait givré de couleurs et d'animations qui donnent de la joie pure. Du Goomba le plus commun qui grimacera et frondra les sourcils dès que Toad le verra, prêt à le poursuivre, en passant par les gigantesques boss Wingo et Draggadon (co-protagonistes des sections les plus mémorables), caoutchouteux, imposant, collant et doux en menaçant notre sécurité, jusqu'à nos irrésistibles héros, le Capitaine et son âme sœur Toadette, tantôt apeurés, tantôt exultant de rires, d'applaudissements et de pirouettes. L'influence que cette tendresse a sur les joueurs est thaumaturgique, comme quand on reste hypnotisé sur une page Instagram en regardant des chatons et des chiots assortis ; ces acteurs sont tous tellement expressifs et charismatiques qu'on n'arrive pas à y croire, et le sentiment est celui d'être les réalisateurs d'une délicieuse série de courts métrages d'animation, enveloppés dans des décors qui s'inspirent fortement de l'imagerie de Super Mario 3D World (où Captain Toad et ses mécaniciens nouveau-nés regardaient entre un niveau et un 'autre) et sa superbe variété, compactant les lieux pour en faire une vertu de densité. S'il est vrai que certains niveaux seront un peu plus dépouillés et oubliables, ces rares trébuchements sont presque effacés de la mémoire pour faire place au magnifique que le reste de son architecture offre, non pas tant en termes de décompte polygonal mais de détail, d'amour , inventivité, voire autocélébration, avec un niveau absolument sensationnel inspiré du premier Donkey Kong.



INFORMATIONS UTILES

J'ai rejoué Captain Toad: Treasure Tracker sur Switch, après l'avoir adoré à l'époque sur Wii U, grâce à un code gentiment offert par Nintendo, m'alimentant de joie et me faisant me demander quel monde ce serait si tout le monde en avait un exemplaire. Mieux, dis-je.

Durée
  • Variable selon la prédisposition du joueur à 100% environ. Disons 5 à 15 heures, en vous conseillant fortement de viser à trouver le plus de secrets possible.
Structure
  • Plus de 70 niveaux brillants avec une conception de niveau soignée.
  • Mode coopératif à deux joueurs de style Super Mario Galaxy.
  • Parfait pour les jeux de vol ainsi que pour une immersion totale.
  • Commandes tactiles et capteurs de mouvement pris en charge.
Objets de collection et extras
  • Une infinité d'objets de collection qui raviront tous les finalistes.
  • Quatre nouveaux niveaux inspirés de Super Mario Odyssey et de nombreuses autres sections bonus.
  • Les défis Pixellious Toad sont également disponibles sans amiibo.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Capitaine Crapaud: Trésor Tracker
  • Date de sortie: Juillet 13 2018
  • Plateformes : Nintendo Commutateur
  • Langue de doublage : indisponible
  • Langue des textes : Italiano
Capitaine Crapaud: Trésor Tracker

La vraie faiblesse de la production sont les niveaux où Toad se retrouvera à bord d'une charrette pleine de navets, laissant place à des sections "shooter" très fades et peu mémorables, heureusement rares, nées pour la plupart pour donner du sens au Wii U GamePad et à ses gyroscopes. Plus de soixante-dix niveaux divisés en quatre livres pop-up qui racontent sur chaque page une nouvelle aventure, y compris les enlèvements, les pièces d'or et l'amour, trois actes principaux et un bonus qui contient la nouveauté réelle et théoriquement plus juteuse de ce port, ou je niveaux inspirés de Super Mario Odyssey. Quatre dont un centré sur le chariot (argh !) et un à aborder de toute urgence (un autre type de niveau, bien plus abouti mais trop classique par rapport au reste), respectivement inspirés du Royaume des Chutes et le royaume des cuisiniers, et je suis un peu désolé, car on peut affirmer sans risque que la jam session entre Treasure Tracker et Regno della City / Capovolta Piramide donne vie à deux des plus belles peintures de toute la production, avec de plus grands que les zones normales, développées dans toute leur tridimensionnalité et encore plus denses. Un condiment bien fait, certes, mais un peu avare dans les portions, vu le matériel dont on disposait. Les défis de la Crapaud Pixelloso, cette fois indépendante de l'amiibo, une autre excuse pour rejouer les niveaux terminés et pouvoir se vanter à 100% avec des amis au bar, pour ce qui est une variante amusante et statique du cache-cache, avec le sticker Toad placé dans les scénarios les plus impensables . Enfin et surtout, la possibilité de casser les Joy-Con et de les partager ne pouvait pas manquer, aller pêcher le multijoueur local dans le style Super Mario Galaxy, où l'un contrôle et bouge et l'autre devient une entité presque divine, capable de déplacement visuel et lancer des navets punitifs.



Capitaine Crapaud: Trésor Tracker

Il y a vraiment beaucoup à jouer, mais surtout à rejouer. On parlait d'un jeu fantaisiste pour ceux qui mâchaient des jeux vidéo depuis toujours, c'est parce qu'un seul niveau avant d'être archivé doit vraiment être vécu sur plusieurs niveaux et modus operandi. Il y a l'objectif principal, atteindre l'étoile, et il y a les trois éléments accessoires les plus flagrants, les diamants. En récupérant l'étoile puis en complétant la page du livre, l'action secrète à réaliser sera alors révélée (que vous avez peut-être déjà effectuée "à l'aveuglette"). Une fois votre capacité formalisée avec un joli tampon en coin de page, une autre tâche surgit de nulle part, le "time challenge", déclinaison classique du contre-la-montre, et enfin les recherches précitées de Toad Pixelloso. Vous comprenez donc que la notion de difficulté va au-delà de sa conception standard, où "facile" et "difficile" sont des mots qui à Kyoto sonnent respectivement comme "superficiel" et "complet". Si à l'époque vous l'aviez manqué sur Wii U, c'est le moment d'allumer une bougie, de faire un don de 39,99 €, et de faire amende honorable, pour tous les autres la portabilité est absolument une valeur ajoutée, en effet, une vraie forme définitive pour le travail, aussi va aiguiser le portefeuille de ceux qui ont déjà vécu cette histoire d'amour hilarante. Après ce portage, Toad et sa femme méritent absolument une deuxième aventure, un événement qui met déjà l'eau à la bouche pour ceux qui ont goûté au potentiel de son gameplay. Nintendo est prévenu !

Avis de Stefano Calzati
graphique

De la qualité de l'architecture en perpétuel mouvement à ses habitants caoutchouteux, doux et très sympathiques, Treasure Tracker est un délice pour les yeux, une séance de chromothérapie capable d'instiller détente et bonne humeur. Il suffit de regarder les expressions de Toad et l'amour que les développeurs y ont placé pour tomber amoureux au premier regard. Un secteur technique qui ne montre que le côté dans des niveaux sporadiques plus dépouillés et oubliables, une rareté. Quel charme !

85
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Dès la marche du thème principal vos tympans ressembleront à des flûtes à bec puisqu'il vous sera impossible d'oublier certaines mélodies, vous retrouvant à les fredonner même dans les moments les moins opportuns. Joie sonore qui donne envie de se produire dans des ballets gênants, tantôt sur des titres pressants, tantôt suggestifs, mystérieux, festifs, toujours parfaitement étalés sur l'ambiance des niveaux individuels. On n'est pas au niveau de la production d'Odyssey, certes, mais c'est toujours une bonne écoute. L'orchestre de Fungopoli a encore frappé.

82
GAMEPLAY

Des dioramas pleins de secrets, de détails, de vie, à observer en les retournant entre vos mains à 360°, exaltant la troisième dimension en assouplissant la curiosité. Un gameplay de plate-forme de puzzle où les limitations athlétiques du protagoniste deviennent le stimulus parfait pour créer un nouveau sous-genre, plus cérébral, relaxant, mais tout aussi amusant, incroyablement ingénieux et frais. Des règles de conception de jeu très simples appliquées à une variété de situations surprenantes, allant même trop loin avec les niveaux oubliables à bord du chariot de mine. Son plus grand mérite est de toujours maintenir la curiosité du joueur jusqu'au dernier des niveaux bonus, poussé à la voracité pour découvrir ce qu'il a trouvé après ce niveau, encore et encore. La loi de la cerise.

92
Échelle de notation totale
89
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