Chasse aux vampires avec Castlevania Requiem: Symphony of the Night et Rondo of Blood

Deux des meilleures expériences de jeu de la saga Castlevania en une seule solution ? C'est l'offre proposée par Konami avec son Castlevania Requiem : Symphonie de la Nuit & Rondo de Sang, une nouvelle collection uniquement disponible pour PlayStation 4 qui contient les plateformes d'aventure Castlevania : Rondo of Blood et sa suite, Castlevania : Symphony of the Night.

Chasse aux vampires avec Castlevania Requiem: Symphony of the Night et Rondo of Blood

Le package, sorti le même jour que la deuxième saison de la série animée Castlevania a fait ses débuts sur Netflix, c'est-à-dire le 26 octobre, contient le portage par SIE Worldwide Studios de deux des meilleurs titres de la saga 2D, le premier tiré de la version PC Engine et le second d'une édition sortie en 2007 comme déblocable dans Castlevania: The Dracula X Chronicles sur PlayStation Portable.



Par conséquent, à l'exclusion mise à l'échelle vers 4K et 1080">80p, certaines options de rendu et prise en charge de Trophy, outre l'utilisation du haut-parleur de la manette qui reproduit une légère sonnerie lors de la prise d'un objet, les jeux sont exactement identiques aux originaux. Et à certains égards, peut-être, c'est mieux ainsi.

Castlevania: Rondo of Blood, publié à l'origine comme écrit auparavant sur PC Engine, la console produite par NEC en collaboration avec la maison de logiciels japonaise Hudson Soft, propose à nouveau sa structure avec des niveaux à compléter séquentiellement, même s'il y a quelques petites variations par rapport au schéma de plateforme classique pour rendre l'aventure un peu moins linéaire, et un gameplay axé sur l'action, les sauts sur les plateformes et des dizaines de monstres à éliminer. Mais aussi tout son haut niveau de défi : c'est en fait l'un des Castlevanias les plus difficiles à jouer à cause d'ennemis particulièrement coriaces.


Chasse aux vampires avec Castlevania Requiem: Symphony of the Night et Rondo of Blood

Les commandes sont plutôt réactives, malgré quelques difficultés initiales à s'emballer, et contrôler le protagoniste Richter Belmont, descendant de Simon Belmont occupé à essayer de libérer sa petite amie et sa petite sœur des griffes du Prince des Ténèbres, après un peu d'entraînement cela s'avère très simple.


Complètement différent est Castlevania : Symphony of the Night, qui même au moment de sa sortie sur PlayStation était défini comme "révolutionnaire" par les critiques.

C'est en fait le chapitre qui a provoqué un fort changement dans la série en termes de gameplay, de conception de personnages et de niveaux, introduisant même des éléments RPG dans les mécanismes traditionnels et donnant naissance à tout un sous-genre appelé metroidvania. Et en fait c'est comme ça : il suffit de prendre le pad en main pour se rendre compte des différences avec le prequel. Le protagoniste, Alucard, un dampiro fils de Dracula et Lisa, une femme humaine, elle se déplace rapidement sur l'écran en éliminant les ennemis et en collectant des objets e des mises à niveau pour monter de niveau et équiper des armes, armures et accessoires qui modifient leurs paramètres vitaux. Tous les éléments indispensables pour traverser le château de Dracula.

Chasse aux vampires avec Castlevania Requiem: Symphony of the Night et Rondo of Blood

Le jeu propose également une progression non linéaire, avec un système monde ouvert qui signifie plus de chemins à suivre, de nombreux secrets à découvrir et de multiples fins, dont une conduit même à prolonger le jeu : il y a bien un - SPOILER - à explorer à partir de zéro jusqu'à ce que vous affrontiez le vrai boss final !

Dans cette édition le jeu, le plus beau des deux présents dans le package, est re-proposé comme mentionné au début exactement comme son Conversion PlayStation Portable : cela signifie un doublage différent et une traduction japonaise entièrement revue. Ce qui pourrait faire lever le nez à certains puristes de la série puisqu'à l'époque la localisation avec les changements liés à certaines lignes de dialogue et autres éléments du jeu n'était pas très appréciée.


Heureusement, il reste intact depuis la version PlayStation la bande originale éditée par le compositeur Michiru Yamane, qui peut vanter des chansons allant de la techno au rock gothique, de la musique new age au métal. Avec des pièces classiques de la série Castlevania telles que Vampire Killer et Bloody Tears réarrangées de manière moderne.


INFORMATIONS UTILES

Jouez à Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood sur PlayStation 4.

Durée
  • Les deux jeux offrent une bonne longévité, mais c'est Simphony of the Night qui offre tant dans ce sens grâce à mille choses à faire et un nouveau château qui se débloque à la fin du premier.
Structure
  • Deux jeux dans un seul package, avec des mécanismes, des objectifs et des missions différents.
  • Prend en charge 4K et HDR sur la PlayStation 4 Pro.
  • Italien uniquement en sous-titres, audio en anglais et japonais.
Objets de collection et extras
  • Des défis, des mini-jeux, des missions secondaires et des tonnes d'objets à collectionner et collectionner, notamment la Simphonie de la nuit
  • Trophées PlayStation 4.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Castlevania Requiem : Symphonie de la Nuit et Rondo de Sang
  • Date de sortie: 26 Octobre 2018
  • Plateformes : PlayStation 4
  • Langue de doublage : Anglais et japonais
  • Langue des textes : Italiano
Chasse aux vampires avec Castlevania Requiem: Symphony of the Night et Rondo of Blood

Castlevania Requiem : Symphony of the Night et Rondo of Blood propose le portage de deux des meilleures expériences de jeu de la saga Castlevania sur PlayStation 4. Un package qui n'apporte rien de nouveau aux fans, mais qui peut tout de même séduire le public grâce à la qualité et la jouabilité de deux titres toujours valables pour le genre auquel ils appartiennent, au prix abordable de 19.99 euros, entre autres.


Revue par Massimo Reina
graphique

Le secteur graphique est bon, même si compte tenu du style, cela dépend beaucoup des goûts de chaque joueur : donc ceux qui n'apprécient pas les pixels, enlèvent 10 points au total. Excellente conception des personnages et dessin des différents niveaux et ennemis : bien plus beau évidemment dans Simphony of the Night, où se distingue le travail d'Ayami Kojima, qui a également conçu l'apparence du protagoniste, Alucard.


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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Excellent accompagnement musical, caractérisé par des chansons résolument évocatrices de la saga avec une mention spéciale pour la bande originale de Simphony of the Night qui propose des chansons techno, rock gothique, new age et métal, ainsi que des classiques de la série Castlevania réarrangés tels que Vampire Killer et Larmes de sang.

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GAMEPLAY

Bonne longévité, mécaniques encore agréables à jouer aujourd'hui. Contrôles globalement fluides, RPG et mécanismes du monde ouvert bien implémentés dans Simphony of the Night.

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Échelle de notation totale
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