Code Vein, en plus des mécanismes soulslike, il y a plus !

Nous avons tous remarqué à quel point, ces dernières années, From Software a fait école, définissant un genre vidéoludique facilement déclinable par les petites, moyennes et grandes SSII. Après les nombreux The Surge, Nioh, Lords of the Fallen, Remnant : From the Ashes, cependant, le temps est venu pour Code Vein, un titre développé et distribué par Bandai Namco qui a réussi à attirer l'attention du public pour son côté artistique inspiré et capable de conquérir le vaste public d'amateurs de mangas et d'animes (pas ceux de Dark Souls, bien sûr).



Maintenant, le jeu est sur les étagères, numérique ou autre, et est prêt à faire face à un marché de plus en plus frénétique et de plus en plus enclin à ne laisser aucune place aux titres médiocres. Sanction : se faire oublier en quelques semaines. Code Vein réussira-t-il à se tailler une tranche de fans ?

Cela vaudra-t-il la peine d'utiliser votre temps pour aider les Revenants à sortir du cycle de la vie et de la mort qui les oblige à une vie de violence et de privations ?

Rejoignez la rébellion !

L'histoire de Code Vein, depuis ses premières notes, n'est pas du tout anodine et parvient à être le porteur de un concept haut de gamme à fort impact. Dans le titre Bandai Namco nous incarnerons un mystérieux personnage sans mémoire, qui se retrouvera catapulté dans un monde peuplé de ravivé, créatures qui, pour survivre, ont besoin de boire du sang. Au cas où ils ne mangent pas, Les revenants ont la particularité de devenir fous et de se transformer en de terribles créatures dénuées de toute inhibition, qui a permis à un dénommé Silva d'obtenir le contrôle "commercial" des gouttes de sang et d'établir une sorte d'empire basé sur l'achat et la vente de cette rare "monnaie d'échange". Notre protagoniste, dans les premières heures du jeu, va devoir faire face à un passé dont il ne se souvient pasAvec propres pouvoirs mystérieux et avec Louis, un Revenant à la tête de la rébellion qui n'entend plus se soumettre au pouvoir de Silva. Ce n'est que le début de une histoire qui, tout au long de sa durée, parvient à maintenir l'attention du joueur au plus haut et donner quelques rebondissements bien placés (à condition de se réconcilier avec le registre japonais de l'histoire).



Il vous suffira d'ailleurs de commencer votre nouvelle partie de Code Vein pour vous rendre compte que vous êtes face à un type de narration bien loin de ce à quoi From Software nous a habitué (Sekiro à part). L'histoire propose des cinématiques, des dialogues optionnels et des fichiers texte comme le plus classique des JRPG, s'inspirant fortement de ce genre de conte. En effet, il ne manque pas de de nombreux aperçus psychologiques dédiés à nos compagnons d'aventure, qui vous donnera le sentiment de gérer un vrai groupe de personnages en quelques instants et sans jamais transmettre aucune sorte de solitude. Les intrigues secondaires susmentionnées nous ont parfois semblé peu inspirées, présentant des topoi narratifs souvent médiocres, parfois redondants et, seulement dans certains cas, vraiment brillants. Rien à redire cependant sur l'évolution de l'intrigue qui, même s'il évolue parfois trop lentement, ne se lasse jamais et maintient fermement les mains du gamer sur la manette.

Chasseurs de monstres ? Nous devons l'avoir dans le Code du sang !

Que Code Vein doit beaucoup aux œuvres de Miyazaki est extrêmement évident, mais classer le travail de Bandai Namco comme un simple clone soulslike pourrait être une grosse erreur. Bien que les bases du système de combat semblent provenir de Dark Souls et le jeu a des éléments structurels qu'ils connaissent déjà, c'est la gestion de son caractère qui ressort fièrement la tête haute. Au cours du jeu, en effet, nous entrerons en possession du Codes sanguins, ou "classes" que nous pouvons librement équiper pour avoir accès à des capacités et pouvoirs uniques. Si au début du jeu nous n'aurons que les codes de l'Occultiste, du Rôdeur et du Combattant, il vous suffira de procéder pendant quelques heures pour comprendre l'immensité de ce système de jeu, qu'il présente plus de vingt versions différentes, avec les power-ups associés.



Comme déjà mentionné il y a quelques lignes, il sera également possible de changer de code très facilement, nous permettant de changer de style avec la même simplicité avec laquelle nous pouvons changer d'arme. Cela garantit une approche beaucoup plus variée du jeu et, contrairement aux titres From Software, il n'y aura jamais besoin de recommencer l'aventure pour changer vos stats.. Il suffira, en effet, de préparer un build différent à tâtons pour venir à bout d'un passage qui, avec notre code sanguin actuel, pourrait s'avérer trop complexe. Tous les Codes peuvent évidemment être renforcés dans le Visqueux, ou les homologues des feux de joie Dark Souls. Grâce au Vischi, il sera possible de recharger ses énergies, d'améliorer ses compétences et de gérer avec soin les codes sanguins, a fourni une réapparition classique par tous les ennemis. Dans Code Vein, nous affronterons l'aventure toujours en compagnie d'un PNJ, mais n'ayez pas peur : son utilité lors des combats ne déséquilibre en rien la difficulté du jeu, qui est toujours élevée et passionnante. Le partenaire, en particulier dans les sections les plus avancées, vous soigne en quelques instants, mais n'interfère jamais vraiment avec vos actions de jeu.

C'est pourquoi le secteur existe mode multijoueur.

Tout comme les titres From Software, en fait, dans Code Vein, vous pouvez également voyager en compagnie de votre ami en ligne, mais, ce qui est déjà assez grave, nous n'avons pas remarqué une réelle augmentation de la difficulté du jeu. Cela nous a donc permis de nous distancer facilement des situations complexes, tout en diminuant significativement le taux de challenge ; même si nous admettons que nous nous sommes excités lors de quelques combats avec nos amis.


Un anime aux couleurs sombres

Nous l'avons déjà mentionné au début : Code Vein a réussi à attirer l'attention des joueurs pour son style visuel, profondément influencé par les dernières productions animées du Soleil Levant. Il va sans dire que le character design des personnages est aussi stéréotypé que parfaitement réussi et dans la lignée des canons du genre. L'éditeur du protagoniste est également impressionnant qui, littéralement, vous permettra de créer votre Revenant à partir de zéro, vous accordant une liberté qui n'est rien de moins que choquante et, parfois, déroutant le joueur pour la quantité de petits ajustements disponibles. Malheureusement, tout ce qui brille n'est pas or. Si le style peut être qualifié de réussi et engageant, on ne peut pas en dire autant des modèles polygonaux des personnagesi, quelques textures et quelques animations, parfois un peu trop maladroites et démodées. Rien de catastrophique, attention, mais loin du soin apporté à la conception globale de l'ouvrage.


La bande son de Go Shiina est impeccable, que vous pouvez entendre ci-dessus et qui parvient à mettre en scène des moments épiques, dramatiques et frénétiques avec une simplicité parfois surnaturelle. Par contre, le doublage anglais n'est pas passionnant qui, à plusieurs endroits, semblait un peu trop feutrée. Discours différent pour la piste japonaise qui, grâce à une moindre compréhension de la langue de notre part, semblait plus inspirée et en phase avec le style du jeu. De toute évidence, quelle que soit la langue que vous décidez d'utiliser, le jeu a des sous-titres en italien, presque toujours correct et présent avec le bon timing à l'écran. Malgré les premiers jours, le titre présentait plus que quelques chutes d'images, nous admettons qu'avec quelques correctifs et avec la progression du jeu, nous n'avons plus rencontré de défauts techniques majeurs. Il y a évidemment quelques interpénétrations, mais rien qui ne nuise à l'expérience de jeu finale, que nous pensons donc pouvoir recommander non seulement aux amateurs de soulslike.

Code Vein, en fait, est bien plus qu'il n'y paraît ou ce qu'il veut apparaître. L'intrigue a pu nous donner des moments vraiment inspirés et nous réitérons comment la présence du Codes sanguins a su nous convaincre au point d'espérer le voir réutiliser à l'avenir. Peu importe que certains personnages soient parfois stéréotypés et que le système de combat se sache déjà vu ; Code Vein divertit et divertit pendant les 30/40 heures de durée. Même en termes d'esthétique, le titre Bandai Namco compense les modèles polygonaux peu excitants et une trop grande interpénétration avec un style bien défini et un fort attrait pour les fans de manga et d'anime. En bref : si vous recherchez un RPG d'action à fort impact et si vous êtes attiré par le style graphique, Code Vein pourrait non seulement être le titre qu'il vous faut, mais l'un de vos titres préférés de cette très riche année 2019.

INFORMATIONS UTILES

Nous avons joué à Code Vein sur PlayStation 4 Pro via un code numérique. Lors de notre test, nous avons pu tester le titre à la fois sans les premiers correctifs et après les principales mises à jour de stabilité.

Durée
  • La campagne Code Vein peut être bouclée en une trentaine d'heures, mais les nombreuses activités présentes sur la carte du jeu pourraient prendre encore vingt heures aux joueurs les plus courageux.
Structure
  • Code Vein est un titre divisé en macro-zones reliées par un chemin logique qui, au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, deviendra de plus en plus clair aux yeux du joueur.
  • Bien que certaines mécaniques proviennent évidemment des titres soulslike les plus célèbres, Code Vein est un Action RPG qui possède sa propre identité et qui parvient à se démarquer de la foule.
  • La présence des Blood Codes parvient à transmettre une personnalisation presque totale de leur alter ego numérique, permettant au joueur de trouver sa construction préférée sans avoir à recommencer le jeu encore et encore.
Objets de collection et extras
  • Pendant le jeu, de nombreux objets sont à récupérer, notamment des cadeaux, des échos visqueux et mnémotechniques.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : code Vein
  • Date de sortie: 27 Septembre 2019
  • Plateformes : PC, PlayStation 4, Xbox One
  • Langue de doublage : Giapponese
  • Langue des textes : Italiano
Code Vein, en plus des mécanismes soulslike, il y a plus ! Commentaire de Luca Mazzocco
graphique

Code Vein possède un secteur technique aussi astucieux et fonctionnel que non dénué de défauts. Si le character design des personnages est parfait pour les fans de manga et d'anime, on ne peut pas en dire autant de certains modèles polygonaux tamisés et de certaines animations pas du tout passionnantes. Des petits défauts, face à un titre qui réussit souvent à étonner et dont nous sommes sûrs saura conquérir tous ceux qui, comme nous, ont grandi sur du pain japonais et des dessins animés.

80
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

La bande-son de Go Shiina parvient miraculeusement à toujours être cohérente avec ce qui est affiché à l'écran et à s'améliorer en plus de quelques séquences. Le compositeur japonais, en effet, a fait un travail super fin, garantissant une bande-son performante aussi bien dans les moments épiques que dans les moments tristes ou chargés d'adrénaline. La langue du Soleil Levant est également recommandée pour le doublage, qui est nettement meilleure que son homologue anglaise, manquant parfois de mordant et incapable de conquérir complètement le joueur.

85">85
GAMEPLAY

D'un point de vue ludique, Code Vein alterne des éléments qu'ils connaissent déjà avec des intuitions extrêmement réussies. Peu importe si le système de combat semble provenir de la série principale From Software, car Bandai Namco a réussi à introduire une idée aussi simple que réussie : les Blood Codes. A travers cet aspect du gameplay, le joueur sera amené à expérimenter en permanence, à rechercher son build parfait et à s'amuser à modeler le protagoniste selon son propre style de jeu. Tous les aspects environnants de la production, en revanche, fonctionnent parfaitement et contribuent à créer un jeu qui, avant tout, est amusant. Et on ne peut pas demander mieux.

85">85
Échelle de notation totale
84
Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de Code Vein, en plus des mécanismes soulslike, il y a plus !
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.