Cyberpunk 2077 : guide des fins, ce qu'elles sont et comment toutes les débloquer

Dans ce guide par Cyberpunk 2077 nous vous expliquerons comment voir toutes les fins du jeu et quelles sont les conditions pour les déverrouiller.

En tant que bon RPG et dans la lignée des autres œuvres de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 présente également plus d'un épilogue basé sur les choix effectués par le joueur dans le rôle de V. Au total ils sont quatre, plus une "fin négative" plutôt peu concluante pour les besoins du récit, mais dont nous parlerons quand même dans cet article.



Accéder à une fin plutôt qu'à une autre dépend avant tout des choix que vous ferez juste avant la quête "Notturno Op 55 n°1" qui affectera la mission finale. À sa fin, vous pourrez accéder à un épilogue spécifique, en choisissant dans la plupart des cas entre deux options très différentes. Incidemment, il existe également une autre version "secrète" du mission finale qui se débloque en respectant des pré-requis précis, dont nous parlerons à la fin de cet article.

Ci-dessous nous vous expliquerons comment accéder aux différentes versions de la dernière mission et donc comment débloquer toutes les fins de Cyberpunk 2077. Évidemment, à partir de maintenant, le becquet. Si vous n'avez pas encore terminé le jeu, nous vous conseillons de le faire en choisissant les options qui vous semblent les plus justes sans vous faire trop de soucis et de revenir ici plus tard pour savoir comment accéder aux autres épilogues.

En fait, vous pourrez voir toutes les fins de Cyberpunk 2077 et obtenir tous les trophées et objectifs qui leur sont liés en une seule fois. Après le générique, vous aurez la possibilité de retourner à Night City avant le "point de basculement" du jeu, représenté par la mission. "Notturno Op. 55 n°1" puis répétez la mission finale en prenant différentes décisions pour voir toutes les autres fins, tant que vous avez satisfait à des exigences spécifiques.



Comment voir toutes les fins de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 : guide des fins, ce qu'elles sont et comment toutes les débloquer
Cyberpunk 2077, une image promotionnelle

Il existe plusieurs variantes de la mission finale de Cyberpunk 2077. Le déroulement sera influencé par les choix effectués lors de "Nocturne Op. 55 #1" et les alliances formées par V au cours du jeu. De plus, à la fin de la mission, vous vous retrouverez face à un autre carrefour qui définira l'épilogue de votre aventure dans Night City.

Lors de la scène sur la terrasse de la mission "Notturno Op. 55 n°1" vous vous retrouverez seul avec Johnny Silverhand pour discuter avec qui s'allier et comment agir, une décision cruciale qui influencera considérablement les événements de la dernière mission .

Accepter la proposition d'Hanako Arasaka

  • Exigences: aucun
  • Finale: "Où ai-je l'esprit?" (deux variantes) et Trophée/Objectif le "Diable" (si vous avez sauvé Takemura, plus de détails ci-dessous)

Lors de votre conversation avec Johnny sur la terrasse, choisissez l'option : « Faire confiance à l'Arasaka, c'est risqué, mais je pense que ça vaut le coup ».

Vous déciderez donc d'accepter la proposition d'Hanako Arasaka de vous allier contre son frère Yorinobu pour obtenir son contrôle total de la société. Après avoir engagé les omegablockers et dit au revoir à Johnny, V sera escorté en voiture par Hellman et Takemura (s'il est encore en vie) jusqu'au manoir où est détenue Hanako. Une fois que vous aurez nettoyé et libéré la femme, vous vous rendrez au quartier général d'Arasaka où vous tenterez de convaincre le conseil d'administration que le véritable meurtrier de Saburo est Yorinobu. Cependant, la rencontre sera interrompue au plus beau moment par les forces armées de ce dernier qui tenteront de vous éliminer.



A ce stade, vous n'avez plus qu'à gagner, remplir les objectifs, vaincre Adam Smasher (une constante dans toutes les versions de la mission finale) et assister aux différents dialogues qui vont suivre.

Une fois la mission terminée, vous vous retrouverez à bord de la station spatiale Arasaka, après que la biopuce de Johnny ait été retirée par une opération chirurgicale délicate. Vous serez soumis à une série apparemment sans fin de tests cliniques, jusqu'à ce que V refuse de continuer. Plus tard, Takemura ou Hellman vous expliqueront que la biopuce a été retirée avec succès, mais que cela a causé des dommages irréparables au corps de V, qui est voué à mourir d'ici quelques mois. Cependant, vous avez encore une chance de salut, si nous pouvons l'appeler ainsi. Il vous sera proposé de numériser l'esprit de V en engramme, grâce au projet expérimental "Secure your soul", qui sera ensuite stocké dans le Mikoshi des Arasaka.

Le choix vous appartient, vous pouvez choisir de signer le contrat ou de refuser, ce qui vous conduira à l'une des deux variantes du finale "Où est mon esprit?" par Cyberpunk 2077.

Dans le premier cas, V subira l'opération pour numériser son esprit, le générique commençant alors que le protagoniste est sous le couteau. Refusant de signer le contrat, V décide de retourner sur Terre et de vivre les quelques mois qu'il lui reste en homme libre.

Lors de la mission finale, vous obtiendrez également le Trophée / Objectif "Le diable" uniquement si vous avez sauvé Goro Takemura dans la mission "Rechercher et détruire". Pour ce faire, lorsque vous serez attaqué par les forces de l'Arasaka, vous devrez ignorer l'objectif de la mission d'abandonner le bâtiment. Arrivé dans la salle avec la croix néon, tournez à gauche par le trou dans le mur, dépassez les ennemis et montez les escaliers pour rejoindre Takemura et le sauver.



Cyberpunk 2077 : guide des fins, ce qu'elles sont et comment toutes les débloquer
Cyberpunk 2077, Johnny Silverhand

Attaquez l'Arasaka avec Rogue en donnant le contrôle à Johnny

Exigences: La mission secondaire Rogue "Blistering Love" doit être terminée. Il est déverrouillé en complétant "Chippin 'In", en acceptant la demande de Johnny d'avoir un rendez-vous avec Rogue, tant que vous êtes amical avec le rocker lors de la conversation dans les champs pétrolifères.

Fins possibles: "Path of Glory" ou "New Dawn Fades"

Lors de la conversation avec Johnny sur la terrasse, choisissez l'option : "Toi et Rogue devriez y aller".

V prendra la pseudoendotrizine et laissera le contrôle de son corps à Johnny, qui attaquera la tour Arasaka en demandant l'aide de Rogue. Après avoir contacté Alt et terminé les préparatifs, Johnny, Rogue et le mercenaire Weyland attaqueront la tour Arasaka dans le but d'atteindre le Mikoshi et de soigner V.

Encore une fois, suivez simplement les objectifs de la mission, en vous frayant un chemin à travers des pluies de balles, jusqu'à l'affrontement avec Smasher, où Rogue se sacrifiera pour nous donner la chance de survivre et de gagner l'affrontement. Une fois le boss vaincu, on peut décider de le réinitialiser définitivement pour se venger de la mort de la bien-aimée de Johnny.

En atteignant le Mikoshi, Johnny se connectera au réseau permettant à Alt d'y accéder. Malheureusement, il y a une mauvaise nouvelle : même en retirant la biopuce, le corps de V est maintenant compromis et il ne lui reste plus que 6 mois à vivre, mais si Johnny obtient un contrôle complet, il n'y aura aucune conséquence. Un seul des deux pourra donc survivre, l'autre devenant une IA numérisée et ira avec Alt au-delà du Blackwall.

À ce stade, en tant que Johnny, vous aurez deux options : suivez Alt et laisser son corps en forme de V ou en prendre le contrôle sans aucun doute.

Chemin de la gloire: Johnny choisit de laisser son corps à V et salue son ami avant d'entrer dans le cyberespace. Dans la scène suivante, vous vous réveillerez dans l'appartement de V, qui entre-temps est devenu le mercenaire le plus célèbre de Night City après les événements de la tour Arasaka. Vous vous dirigerez vers After Life, dont vous êtes entre-temps devenu le propriétaire, pour accepter une mission de "Mr. Blue Eyes", qui demandera à V de prendre d'assaut un casino d'Arasaka situé dans l'espace. Le jeu se termine avec V dans une combinaison spatiale parmi les étoiles, armé et prêt à commencer l'opération. Cette fin débloque le Trophée / Succès "Le Soleil"

La nouvelle aube s'estompe: Johnny choisit de garder le contrôle du corps de V, avec ou sans son consentement, envoyant la conscience de V dans le cyberespace. Dans la séquence suivante, vous vous réveillerez en tant que Johnny, maintenant en contrôle total de V. Avec la perspective d'une seconde chance, le rockeur a décidé de quitter Night City pour toujours et de se construire une nouvelle vie. Après avoir dit au revoir à Rogue et V au Columbarium pour la dernière fois et acheté une guitare à Steve, un garçon avec qui il s'est lié d'amitié, Johnny montera dans un bus, laissant la ville derrière lui. Cette fin débloque le succès/trophée "Tempérance".

Cyberpunk 2077 : guide des fins, ce qu'elles sont et comment toutes les débloquer
Cyberpunk 2077, Panamá

Demandez de l'aide à Panam

Exigences de base: Terminez toutes les missions annexes panaméennes. Il n'est pas nécessaire d'avoir une relation amoureuse avec ce personnage.

Fins possibles: "Tout le long de la tour de guet" ou "New Dawn Fades"

Lors de votre conversation avec Johnny sur la terrasse, choisissez l'option : "Je vais demander de l'aide à Panam". Vous choisirez donc d'affronter les omégabloquants et de prendre d'assaut la tour Arasaka avec les Nomades.

Une fois de plus, vous devrez vous frayer un chemin à travers les ennemis de l'Arasaka en remplissant les objectifs de la mission et en battant enfin Smasher. Une fois arrivé au Mikoshi, Alt ne vous annoncera malheureusement pas de bonnes nouvelles : à cause de la biopuce V il mourra dans les 6 mois, même si on l'enlève, mais au contraire il n'y aura aucune conséquence s'il laisse le contrôle total à Johnny. Fondamentalement, le même résultat que la mission finale avec Rogue, mais avec des parties inversées. En fait, ce sera désormais à V de prendre une décision délicate, qui conduira à deux dénouements différents :

"Tout le long de la tour de guet": V choisit de garder le contrôle total de son corps, envoyant Johnny dans le cyberespace. Dans la séquence suivante, nous nous réveillerons près du barrage de Night City. V a décidé de rejoindre les Aldecaldos et de quitter Night City pour toujours et de vivre le temps qui lui reste en tant qu'homme libre et, s'il est en couple avec Judy ou Panam, avec sa meilleure moitié. Cette fin débloque le trophée/succès "The Star".

"La nouvelle aube s'estompe": V décide d'entrer dans le cyberespace en laissant le contrôle de son corps à Johnny Silverhand. La fin est pratiquement identique à celle dont nous avons parlé dans la section précédente et dans ce cas également, elle débloque le trophée / succès "La tempérance".

Cyberpunk 2077 : guide des fins, ce qu'elles sont et comment toutes les débloquer
Cyberpunk 2077, une image du jeu

Finir avec

Exigences de base: aucun

Finale: terminaison négative

Pour débloquer ce fin négative, qui soit dit en passant ne débloque aucun Trophée/objectif, lors de la conversation sur la terrasse choisissez n'importe quelle option disponible pour attaquer l'Arasaka et dans l'écran suivant sélectionnez "Je pourrais juste en finir".

V décidera de ne pas continuer son combat, jetant les pilules et se suicidant d'un coup de feu, car c'est l'option "plus propre et moins violente" qui n'implique personne. Au générique, les différents personnages de Cyberpunk 2077 commenteront la mort de V et sa décision d'en finir.

Cyberpunk 2077 : guide des fins, ce qu'elles sont et comment toutes les débloquer
Cyberpunk 2077, illustration promotionnelle

Mission suicidaire "(Don't Fear) The Reaper"

Exigences de base: avoir terminé la mission secondaire de Rogue "Blistering Love" et avoir une affinité avec Johnny Silverhand d'au moins 70% (l'icône centrale des trois en haut du menu) le suivant dans ses dialogues et demandes, mais sans l'être trop conforme.

Finale: "The Sun", "New Dawn Fades" ou finale négative

Pour débloquer cette version alternative secrète de la mission finale, lors de la conversation avec Johnny sur la terrasse il vous suffit de reste silencieux, c'est-à-dire ne choisissez aucune option pendant environ 5 minutes. À ce stade, Johnny interprétera le silence de V comme un désir de n'impliquer personne d'autre. Il vous proposera donc une solution alternative, qu'il définira comme une "mission suicide fou". Et c'est effectivement le cas. En fait, le plan du rockeur est de prendre d'assaut la tour Arasaka sans l'aide de personne.

Nous vous déconseillons de choisir cette option si vous n'êtes pas assez confiant dans vos compétences de combat ou bien équipé. La mission "(Don't Fear) The Reaper", en fait, est une version alternative de la mission finale dans laquelle vous serez seul contre les forces de la tour Arasaka, ce qui augmentera considérablement la difficulté. De plus, vous n'aurez qu'une seule chance : il n'y a pas de points de contrôle et en cas de game over, le générique commencera directement, avec les amis de V commentant sa mort, tout comme dans la fin négative dans laquelle il décide de se suicider. Dans ce cas, à la fin du générique, vous pourrez décider de retenter cette mission suicide ou d'opter pour une autre option.

Au cas où vous parviendriez à sortir indemne de la mission "(Don't Fear) The Reaper", vous vous retrouverez à nouveau face aux décisions qui mènent aux dénouements. "New Dawn Fades" et "Le Soleil", à la différence que dans ce dernier Rogue sera toujours en vie et que vous la rencontrerez à Afterlife.

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