Detective Gallo

L'école italienne des dessinateurs de Disney a créé un véritable genre à travers les parodies des classiques du cinéma et de la littérature déclinées à travers Mickey et Donald. Ce travail était basé sur le fait de raconter des histoires déjà connues et des personnages emblématiques, en édulcorant les ambiances et les décors pour rendre tout accessible même aux plus petits, mais en gardant un certain esprit et une certaine ironie en réinterprétant quelque chose apparemment loin des tonalités d'une bande dessinée Disney même à les plus anciens. Les développeurs de Footprints ont évolué de la même manière, avec une aventure point & click qui semble être sortie des crayons d'auteurs tels que Giorgio Cavazzano et ses collègues.



Detective Gallo

Notre protagoniste fait clairement référence à Humphrey Bogart, qui est devenu une icône du cinéma noir grâce à son interprétation de l'enquêteur dur et louche, mais avec des différences importantes qui suscitent facilement un sourire chez les joueurs. En fait, Gallus prononce une série de maximes de vie avec la même emphase que l'homme avisé, mais finit par produire un manuel de règles absurdes énoncées avec le plus grand sérieux, tandis que son assistant est un cactus qu'il consulte unilatéralement. Son zeste est également bien déplacé, étant donné que les situations auxquelles il est confronté sont loin d'être sombres et violentes. Sa mission consiste à découvrir qui a perpétré un massacre "brutal" de plantes de salon, défraîchies dans des circonstances suspectes. Le récit du Détective Gallo apparaît donc immédiatement superposable à celui des parodies Disney précitées, s'appuyant sur un humour fait de contrastes entre une forme sérieuse et un fond comique..

L'aspect purement ludique, en revanche, est le même que dans les aventures pointer-cliquer comme Monkey Island et Day of The Tentacle (ou le plus récent thimbleweed Parc) où vous accédez à un menu à partir duquel sélectionner différents objets et les combiner entre eux ou avec le fond pour résoudre des énigmes et des interactions environnementales. À cet égard, les développeurs ont su proposer des combinaisons plutôt judicieuses, évitant la logique parfois abstruse sur laquelle certains illustres concurrents étaient coincés, sans créer de situations si compliquées qu'elles envoient même l'utilisateur le plus consentant vers des énigmes détraquées. Le défilement et la progression de Détective Gallo est donc assez facile et ouvert aux utilisateurs moins habitués à mâcher ce genre, misant beaucoup sur le plaisir lié aux situations et son humour prononcé..



Detective Gallo

Graphiquement, le travail accompli est vraiment louable. Les personnages et les décors sont créés avec des designs faits à la main de très haute qualité, sans pixels nets, obtenant un résultat global qui le place parmi les meilleurs exemples pour ce type de jeu. En particulier, la palette chromatique, riche en couleurs vives, qui accentue l'effet comique, est appréciable, ainsi que le style avec lequel les protagonistes sont dessinés, au point de sembler tiré d'une production officielle Disney dédiée à Donald ou Scrooge. Cependant, pour maintenir un niveau moyen aussi élevé, il a fallu limiter le nombre de pièces pouvant être visitées et de personnages avec qui interagir. Les acteurs de soutien sont réduits à une poignée, tout comme les lieux où se déroule l'action finissent par être très peu nombreux, provoquant un rebond continu entre quelques points pour passer d'une énigme et d'un dialogue à l'autre. La longévité apparaît dès lors plutôt réduite par rapport à la moyenne du point & click, s'établissant autour de quatre ou cinq heures.De plus, en termes de marché et de financement, des chiffres de nature à pouvoir lancer un projet d'aussi grandes dimensions par rapport au qualitatif ambitions qu'elle se fixe.

Detective Gallo

Il est en effet bon de préciser que le travail derrière un cosmétique d'une telle qualité est énorme, entraînant indirectement une augmentation des coûts qui affecte la quantité de matière pouvant être créée et insérée dans le produit final. Le problème n'est donc pas un problème de compétences, car les auteurs se présentent sur le marché avec un produit bien caractérisé, ce qui dénote une connaissance du genre de référence et un travail technique considérable derrière eux. Si Detective Gallo avait eu derrière lui une grande maison d'édition ou une campagne Kickstarter internationale comparable à celles de Broken Age ou Thimbleweed Park, il est facile de penser que le résultat final aurait peut-être même été supérieur à celui des titres produits par l'outre-mer. monstres sacrés.



Le rapport qualité-prix est cependant plus que convenable, étant donné que le jeu est proposé au chiffre de 15 euros, nettement inférieur à la moyenne actuelle de la scène indé. L'aventure du coq italien est donc intéressante à la fois pour un public de fans d'aventures graphiques, et pour ceux qui veulent aborder le genre avec un titre pétillant et bien ficelé.

INFORMATIONS UTILES

Le détective Gallo n'est actuellement disponible que sous forme numérique sur Steam et GoG.com. Au cours de l'été, une publication est également attendue pour Nintendo Switch et Playstation 4.

Durée
  • La longévité s'installe entre environ quatre et cinq heures.
Structure
  • L'aventure est basée sur la formule classique point & click des aventures graphiques. Sans modes de jeu supplémentaires.
Objets de collection et extras
  • Il n'y a aucun objet de collection d'aucune sorte.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Detective Gallo
  • Date de sortie: Juin 1 2018
  • Plateformes : PC
  • Langue de doublage : Italien anglais
  • Langue des textes : Italien anglais
Detective Gallo Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Esthétiquement, Détective Gallo est l'une des meilleures aventures graphiques du marché. Créé avec un style de bande dessinée qui semble être transposé en poids des pages d'une bande dessinée Disney et avec une qualité vraiment louable de dessins faits à la main.



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BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

La musique crée un arrière-plan très approprié, qui ne perturbe pas le plaisir des dialogues et ne détourne pas de la lutte avec la résolution du puzzle actuel. L'accompagnement sonore rappelle aussi beaucoup ce jazz typique des films noirs ou policiers auquel l'intrigue veut faire référence.

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GAMEPLAY

Le gameplay est simple et essentiel, basé sur une formule point & click adaptée aux joueurs de tous âges. Les énigmes sont composées de manière sensée, sans combinaisons abstruses et sans points insurmontables sans consulter de guide. En conséquence, l'aventure est très fluide et les énigmes sont amusantes pour la façon dont elles se prêtent à des rideaux humoristiques.

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