Envie de gâteaux ? Voici la recette !

Première partie

Ci-dessous, les niveaux inclus dans la première partie du jeu.

Les ennuis commencent

Après la scène d'ouverture, continuez vers la droite en montant la rampe. Vous tomberez, mais ne vous inquiétez pas : le parapluie vous retiendra automatiquement (maintenez le bouton A enfoncé pour vous assurer qu'il ne se ferme pas). Ramassez tous les morceaux de gâteau, puis dirigez-vous vers la nouvelle zone.



Mystères sur les toits

Vous vous retrouverez sur un tube, tenu par deux chaînes. Déplacez-vous vers la droite rapidement, car bientôt tout tombera. Au ravin, sautez dessus pour atteindre un nouveau tuyau. Continuez vers la droite en répétant la même procédure. Arrivé à la tour, terminez le niveau en vous positionnant sur l'ombre du gâteau.

Poubelle bizarrement placée

Utilisez la touche X pour détruire les meubles ; vous trouverez tous les gâteaux dont vous avez besoin. Niveau très court.

Pâtisserie Dernier

Récupérez le gâteau en haut à droite (ceux de gauche, pour l'instant, ne sont en aucun cas accessibles). Sautez sur la plate-forme à droite, où les engrenages sont visibles. Vous activerez automatiquement un interrupteur qui déplacera les engrenages, faisant bouger le gâteau dans votre direction. Sautez sur la plate-forme ronde au centre de l'aire de jeu ; vous serez catapulté dans les airs, entrant de force en contact avec le gâteau.


Un nouveau départ

Bon, localisez votre cible - qui, comme d'habitude, ne sera rien de plus qu'une tarte. Sautez dans sa direction, puis regardez le sketch. Continuez à avancer vers la droite. Au bord d'un ravin, sautez vers la droite (là où se trouve le gâteau) et maintenez la touche A enfoncée, parvenant ainsi à flotter (vers la gauche). Sautez ensuite pour courir après le gâteau en mouvement. Suivez le chemin qui monte les escaliers jusqu'à un portail. Vous pouvez enfin mettre la main sur le gâteau, mais vous serez aspiré dans le tunnel dimensionnel.


Un souvenir récent

C'est le deuxième niveau, bien que cette fois vous suivrez un chemin différent. Vous êtes tenu par une griffe robotique; ignorez l'interrupteur sur la droite pour l'instant. Au lieu de cela, courez de préférence vers la gauche, en passant le premier interrupteur, en appuyant sur le deuxième de la série à la place. Vous serez alors automatiquement libéré de l'emprise de la griffe. Revenez en arrière, à droite, sautez sur le bouton avec le poids attaché. Le tube se déplacera, vous permettant de procéder en douceur. Bon, attendez que votre alter ego prenne le gâteau et appuyez sur le bouton à côté de vous. De cette façon, il sera pris dans l'emprise de la griffe qui vous retenait auparavant. Vous pourrez ensuite prendre son gâteau en complétant le niveau.

Problèmes de commutation

Il vous sera donné ici un nouveau pouvoir, la possibilité de vous inscrire et de créer un duplicata pour vous accompagner dans votre recherche de douceurs. Si vous avez joué au dernier Ratchet & Clank, les mécanismes seront similaires à bien des égards. Vous devrez tenir pour enregistrer, relâcher quand vous pensez que c'est suffisant. Lorsque le clone a terminé le chemin imprimé dans l'enregistrement, il recommencera. Dans le cas où quelque chose a bougé et donc qu'il est obligé de s'arrêter, ça s'arrêtera. Appuyer sur RT fera apparaître un clone statique, sur lequel vous pourrez sauter. Appuyer sur RT et X fera apparaître un clone qui donnera un coup de pied aussi fort que possible ; vous pouvez l'utiliser pour actionner un interrupteur (mais attention, si vous êtes devant lui, il vous frappera !). Pour résoudre ce niveau, appuyez sur RT pour placer le clone sur l'interrupteur. Vous pourrez ensuite prendre le gâteau en complétant le niveau.


La puissance de la pile

Il y aura un autre ajout ici : le nombre en haut à gauche indiquera combien de clones vous pouvez avoir à un moment donné. Attention : les clones déjà présents au début du niveau ne sont pas comptabilisés. Courez vers la droite, placez-vous sur la plate-forme, appuyez sur RT. Sautez sur le clone pour monter plus haut. Créez un autre clone, toujours avec RT ; sautez dessus, puis maintenez RT pour commencer l'enregistrement. Puis sautez, descendez, relâchez RT. Maintenant, le clone va commencer à sauter ; saute sur lui pour atteindre le gâteau !


Le pouvoir d'une claque

Nous allons maintenant introduire encore une autre nouvelle capacité : frapper un clone arrêtera temporairement son processus en boucle (mais il disparaîtra également immédiatement après). Vous pouvez également les "jeter" vers le gâteau, afin qu'ils puissent le prendre à votre place. Courez vers la droite, créez un clone stationnaire, puis frappez-le et jetez-le dans le trou où se trouve le gâteau. Niveau très facile, vous prendrez le gâteau immédiatement après cette procédure élémentaire.

Un ami dans le besoin

Vous voilà de nouveau à la tour de l'horloge, vos nouvelles compétences vont vous permettre de prendre une certaine quantité de gâteaux, auparavant inaccessibles. Appuyez immédiatement sur l'interrupteur, la fontaine sur la gauche sera activée par celui-ci, ce qui fera tirer vers le haut tous ceux qui se trouvent au-dessus. Lancez l'enregistrement, appuyez sur l'interrupteur, puis courez vers la droite en vous positionnant sur la plate-forme centrale. Restez là pendant quelques secondes, puis arrêtez l'enregistrement. Courez à gauche, sautez sur la fontaine ; votre clone l'activera et vous volerez vers le haut, pouvant ainsi atteindre la plate-forme contenant les gâteaux. Appuyez donc immédiatement sur l'interrupteur de la zone, pour que votre clone puisse aller chercher le gâteau "solitaire".


Nouveaux talents

Placez un clone sur chacun des deux trampolines, vous en aurez besoin plus tard. Alors localisez la balançoire. Placez un clone sur le côté gauche de la balançoire et sautez sur le côté droit. Le clone pourra mettre la main sur les deux gâteaux de gauche et se jeter en l'air (après sa chute) pour aller chercher les bonbons de droite. En même temps, essayez de vous déplacer légèrement vers la droite, atteignant ainsi une plate-forme. Placez un clone sur le rebord et frappez-le pour le jeter par-dessus le ravin, emportant tous les gâteaux en chemin. Appuyez ensuite sur l'interrupteur à droite, les deux premiers clones prendront tous les gâteaux au-dessus des fontaines. A gauche, récupérez les autres bonbons au sol. Créez un clone de frappe qui frappera l'interrupteur pour que vous puissiez être projeté en l'air et aller voir tous les gâteaux. Essayez ensuite d'atterrir sur la droite, où il y aura un autre swing. Créez un clone stationnaire à sa gauche, puis déplacez-vous vers la droite. Laissez-vous projeter en l'air, prenez le gâteau, essayez de faire une vrille qui vous déséquilibre vers la droite, atteignant ainsi une plate-forme. Courez encore à droite, plusieurs gâteaux par terre, faites-les vôtres. Tenez-vous entre les deux arcs de gâteau, puis frappez le clone pour obtenir les deux moitiés. Vous serez téléporté au niveau suivant.


Vidéo - Bande-annonce de présentation

Deuxième partie

Ci-dessous, les niveaux inclus dans la deuxième partie du jeu.

Cuite pour le futur

Vous êtes à l'intérieur de la tour de l'horloge dont vous avez déjà pris connaissance lors des premiers niveaux du jeu. Vous avez causé des problèmes : l'horloge (évidemment) ne tient plus l'heure exacte. Au-delà du fond narratif, vous commencerez le schéma placé à droite ; prenez l'un des deux gâteaux, puis lancez l'enregistrement ; courir jusqu'au gâteau suivant, puis arrêter l'enregistrement. Appuyez sur l'interrupteur, prenez les gâteaux de l'autre côté ; votre clone devra s'occuper des deux autres. Vous remarquerez alors un ascenseur sur la droite. Entrez-y pour terminer le niveau.

Coureur de buffet

Commencez l'enregistrement, en commençant par le gâteau "solitaire" sur la droite. Courez ensuite vers la gauche, passez la plate-forme, puis atterrissez à côté. Arrêtez l'enregistrement et laissez le clone terminer sa première boucle. Attendez qu'il effectue le premier saut, puis sautez vous-même sur l'interrupteur, en attendant que le côté gauche pointe vers la gauche. Attends le prochain saut du clone, puis frappe-le pour le faire partir et frappe l'arche du gâteau.

Crétin éclaté

Sautez sur l'interrupteur lesté au centre de la pièce. Créez un clone stationnaire, puis frappez-le en le dirigeant vers la gauche. Répétez la procédure, mais cette fois en dirigeant le clone vers la droite. Vous terminerez le niveau en ayant récupéré les deux gâteaux à côté.

Une pincée de temps

Commencez par le gâteau à droite, en enregistrant le clone. Courez et sautez sur la balançoire, côté droit (même si elle est relevée, l'important est que le clone enregistre l'animation). Sautez ensuite sur l'interrupteur, arrêtez l'enregistrement. Montez sur le côté gauche de la balançoire, attendez que le clone appuie sur l'interrupteur, faites-lui redémarrer la boucle (prenant ainsi le gâteau), il vous projettera en l'air, vous permettant d'accéder au dernier morceau du niveau.

La tarte et le pendule

Créez un clone, placé sur le côté droit de la balançoire inférieure. Utilisez-le pour vous rendre à la balançoire surélevée. Créez donc un autre clone, à gauche. Sautez en bas, créez un troisième clone (attention, le premier sera supprimé automatiquement, mais vous n'en avez plus besoin), en le plaçant sur le côté gauche de la balançoire inférieure. Saute sur l'interrupteur, cours vers la droite, saute du côté droit de la balançoire, faisant sauter le clone. Courez vers la droite, prenez les deux gâteaux en contrebas, pendant que le clone s'occupera de ceux en l'air.

Moi moi-même et tarte

Commencez à enregistrer un clone en vous positionnant du côté droit du swing inférieur. De là, marchez vers la gauche, sautez du côté droit de la balançoire, puis sur l'interrupteur. Positionnez-vous ensuite sur le côté gauche de la balançoire, en faisant monter le clone, là où se trouve une plate-forme. Créez un clone statique. Attendez que le clone ci-dessous active l'interrupteur, appuyez sur le clone statique, le faisant voyager vers la droite, là où se trouve le gâteau (dans les airs). Au lieu de cela, vous devrez descendre en posant vos mains sur le gâteau sous la plate-forme.

Tarte numérique

Une autre complication sera introduite ici : un numéro est attribué à chaque gâteau, commençant par 1. Vous devrez les récupérer de force en suivant l'ordre superposé. Appuyez sur le premier interrupteur avec un poids, activant le premier gâteau. L'interrupteur et les gâteaux sont associés à une minuterie ; à défaut de prendre le gâteau assez vite tous les interrupteurs s'éteindront et vous devrez recommencer. Commencez par créer un clone de frappe près du premier gâteau, face à droite. Lancez-vous sur la plate-forme à droite. Créez un clone statique sur le bord de la plate-forme elle-même, sautez sur le côté gauche du premier clone. Appuyez sur l'interrupteur, courez à droite. Les deux premiers gâteaux seront automatiquement prélevés sur les deux clones. Vous serez alors lancé dans les airs par le premier clone ; frappez le second, à gauche, pour récupérer les deux derniers gâteaux.

Attrapeur dans les tartes

Montez sur la plate-forme à gauche, où vous pouvez localiser l'interrupteur avec un poids. Créez un clone qui donne un coup de pied, tourné vers la droite ; puis laissez-vous lancer vers l'autre versant du ravin. Créez un deuxième clone de frappe, celui-ci tourné vers la gauche, vous faisant ainsi revenir au point de départ. Flottez devant le premier clone (sans vous faire toucher, bien sûr). Saute sur l'interrupteur, puis cours jusqu'au premier clone, fais-toi rejeter à travers le ravin. Prenez les gâteaux en cours de route; le second vous repoussera et vous pourrez répéter le processus avec les deuxième et troisième interrupteurs.

Clone citoyen

Les niveaux commencent à se compliquer un peu ici. Vous remarquerez deux nombres 3 ; le premier correspond au gâteau, donc rien de nouveau sous le soleil. L'autre correspond à un étrange objet rectangulaire. Il s'agit d'un mur qui s'activera lorsque vous ramasserez le troisième gâteau. Commencez à enregistrer un clone, en commençant par le dessous du premier gâteau. Sautez vers le gâteau, puis descendez vers le quatrième gâteau et courez vers le troisième. Arrêtez ici. Vous-même allez maintenant devoir sauter à nouveau en bas, appuyer sur l'interrupteur puis vous positionner à côté du numéro 2, en le prenant immédiatement après que le clone ait pris le premier. Courez ensuite vers le cinquième gâteau. De cette façon, le clone prendra les gâteaux dans le bon ordre (grâce au mur qui le fera rebondir) et vous pourrez conclure en posant vos mains sur le cinquième.

Le décompte final

Repérez la plate-forme à gauche qui coulisse verticalement. A son sommet, il débouche sur une plate-forme, reliée à une arche de galettes. Les trois premières tartes se trouvent dans cette zone, tandis que les quatre autres sont en l'air ; les trois derniers forment un second pan de l'arc, à droite. Malheureusement, la plate-forme disparaîtra dès que vous appuierez sur l'interrupteur, elle ne peut donc pas être considérée comme fiable. Activez l'interrupteur, placez-vous devant. Dès que le premier gâteau commence à clignoter, lancez l'enregistrement. Sauter haut, droit. Alors laissez-vous tomber sur l'interrupteur, courez en avant, sautez sur la plate-forme suivante. Levez-vous, attrapez les gâteaux, sautez vers l'avant sur le côté droit de la plate-forme. Attendez quelques secondes, puis arrêtez l'enregistrement. Le clone activera l'interrupteur, courra vers les rails de la plate-forme, grimpera pour récupérer les gâteaux. Lorsque le clone est sur le bord de la plate-forme, frappez-le pour obtenir l'arc à gâteau. Sautez en bas, courez jusqu'au début de la troisième arche de gâteau. Créez un clone statique. Frappez-le, le jetant vers les gâteaux, complétant ainsi le niveau.

Troisième niveau

Ci-dessous, les niveaux inclus dans la troisième partie du jeu.

Fumée à l'horizon

Autre variante : seuls les clones peuvent prendre des gâteaux. Créez un clone statique au-dessus de la ligne de gâteau, à droite. Reviens, actionne l'interrupteur, il va chercher les gâteaux et tomber dans le feu. Créez un deuxième clone sur le dessus du gâteau, à côté de l'interrupteur. Grimpez le long des caisses, matérialisez un second clone. Frappez-le, le jetant vers le gâteau dans les airs, complétant ainsi le niveau.

Hors du moule à pâtisserie...

Utilisez la fontaine sur la gauche pour rebondir sur les plates-formes. Créez donc un clone statique en sautant vers le bas et en courant vers la droite, là où se trouve l'interrupteur. Sautez dessus, le clone passera sous le premier mur (attendez qu'il soit complètement passé).

Envie de gâteaux ? Voici la recette !

Courez ensuite vers l'interrupteur de gauche, puis celui du centre. Lorsque le clone a dépassé le mur de droite, cours jusqu'à l'interrupteur de droite, frappe-le pour stopper temporairement les flammes, afin qu'il parvienne à récupérer le dernier gâteau.

Délicieuse énigme

Ici, vous aurez trois "spikers" au-dessus de vous qui changent en fonction de la position de l'interrupteur ci-dessous. Crée un clone statique près de la fontaine, puis cours pour appuyer sur le premier interrupteur, puis à nouveau vers l'avant, vers l'interrupteur avec poids. Essayez de tout faire avec le bon timing, en vous assurant que le frappeur ne frappe pas votre clone. Il pourra prendre le gâteau. Un gâteau "normal" apparaîtra alors au-dessus du gâteau bleu. Vous devez le prendre. Crée un clone pour appuyer sur l'interrupteur à droite, cours et saute sur l'interrupteur avec du poids. Restez dessus 2 secondes, redescendez, remontez encore 2 secondes. Alors, courez vers la fontaine en attendant son activation. Esquivez les piqueurs pendant que le clone vous transporte vers le gâteau bleu.

Un clone dans le noir

Commencez par placer un clone sur l'interrupteur pondéré à gauche. De cette façon, le feu sera temporairement éteint. Par conséquent, vous devrez créer un autre clone pour pouvoir accéder aux gâteaux. Mais comment conserver le premier clone ? N'oubliez pas que lorsque vous démarrez un enregistrement, le premier ne disparaîtra pas tant que vous n'aurez pas relâché le bouton d'enregistrement. Alors commencez à enregistrer, sautez sur la source, appuyez sur l'interrupteur, essayez de prendre tous les gâteaux. Une fois au sol, courez vers l'interrupteur lesté, arrêtant l'enregistrement ici.

Compter les cordonniers bleus

Enregistrez un clone en prenant les deux premiers gâteaux à gauche, puis ceux à droite. Retournez à l'endroit où se trouvait le troisième gâteau. attendez une seconde avant d'arrêter l'enregistrement. Attendez que le clone prenne les quatre premiers gâteaux, marquez une pause (à côté du troisième), puis donnez-lui un coup de pied fort vers le cinquième.

Smackdraft

Bien que la structure du niveau semble compliquée, il existe une méthode simple et sûre pour le terminer rapidement et sans prendre de risques : créez des clones statiques en quantité et donnez-leur des coups de pied à gauche et à droite, en les faisant venir prendre les gâteaux à côté, en essayant de faites attention au bon timing, évitant ainsi que les clones soient impliqués dans les flammes.

Envie de fournaise

Créez un clone sautillant à gauche, légèrement en dessous de la partie centrale de la plate-forme supérieure, afin qu'il ne tombe pas immédiatement dans le feu. Alors sautez, placez-vous sur l'interrupteur lesté, puis créez un autre clone, cette fois statique. Sautez à l'endroit où se trouvait le premier clone, commencez à enregistrer. Restez immobile une seconde, puis avancez vers le premier gâteau, descendez la rangée de gâteaux, atteignant la fin du dixième (continuez à enregistrer). Retournez d'où vous avez sauté. Le clone apparaîtra, sautez sur son chapeau. Dès qu'il saute, vous pouvez accéder à la plate-forme avec l'interrupteur. Appuyez dessus pour arrêter le feu pendant que votre clone prend tous les gâteaux.

Développement digéré

Sautez par-dessus le feu et arrivez ainsi au premier gâteau. Enregistrez-vous à partir d'ici, prenez possession du deuxième gâteau, puis sautez à travers le ravin. Attendez autour de la plate-forme que vous ne pouvez pas atteindre pour l'instant. Arrêtez l'enregistrement, puis utilisez votre clone pour passer au troisième gâteau. Recommencez à enregistrer en descendant deux marches (à l'endroit même où vous vous êtes laissé tirer par le clone), en vous positionnant sur le bord de la plate-forme. Attendez que le clone prenne les deux premiers gâteaux, arrêtez l'enregistrement ; le deuxième clone prendra le gâteau, puis courra vers vous ; lancez-le au quatrième pour terminer le niveau.

Allumez la flamme, doux prince

Commencez à vous inscrire en sautant sur le côté gauche de la balançoire. Attendez une seconde, puis courez vers la droite ; donne un coup de pied à rien. Arrête d'enregistrer. Lancez-en immédiatement une autre en restant à droite de la balançoire ; aligner avec les tuyaux. Vous serez lancé vers le quatrième gâteau. Arrêtez l'enregistrement dès que vous le touchez. Votre clone devrait voler dans les airs et attraper les trois autres, puis tirer vers le quatrième. Vous allez au cinquième morceau, enregistrez-vous, puis sautez au sixième et au septième; continuez à enregistrer jusqu'à ce que le clone ait atteint le quatrième morceau. Vous devriez ainsi récupérer tout le récupérable.

Arrosez-le bien

Vous commencerez le niveau dans une position plutôt gênante : un interrupteur lesté qui empêche le feu en dessous de vous de vous brûler. Créez un clone stationnaire. Déplacez-vous à droite, enregistrez-vous en sautant et attrapez les gâteaux; descendez pour récupérer les trois autres gâteaux, vous devriez déjà avoir atteint le huitième morceau. Arrêtez la cinématique, courez vers le feu. Attendez que le clone passe les matériaux sombres au sol, puis avancez vers le côté gauche de la plateforme. Dès que le clone prend le huitième morceau, créez un clone statique en le lançant vers le neuvième pâté en croûte ; il heurtera également un mur, prenant ainsi à la fois la dixième et la onzième pièce. Flottez en récupérant tous les gâteaux qui seront mis à votre disposition, complétant ainsi le niveau.

Quatrième partie

Ci-dessous, les niveaux inclus dans la quatrième partie du jeu.

Tarte des pantalons d'hiver

Une nouveauté s'ajoute ici, la présence de portails à partir desquels il est possible d'enregistrer (pour lancer l'enregistrement, appuyez sur la touche LB ; un timer apparaîtra, lorsqu'il arrivera à zéro, vous serez renvoyé vers le portail). Commencez l'enregistrement, courez à droite, appuyez sur l'interrupteur. Arrêtez l'enregistrement, puis recommencez. Cette fois, positionnez-vous sur la plate-forme mobile qui actionne l'interrupteur ; l'eau en dessous de vous tombera et vous pourrez atteindre le gâteau.

Bas-sicules

Commencez l'enregistrement en sautant au centre du plan d'eau sur votre droite. Créer une plateforme. Appuyez et maintenez pendant quelques secondes avant d'arrêter l'enregistrement. Alors, lancez un second enregistrement, mais attendez que le premier rattrape le second de quelques instants ; utilisez-le pour vous rendre à la plate-forme suivante, puis sautez dans la seconde moitié de la prochaine mare d'eau. Créez un troisième clone, passez au second, accordez-vous un instant vers le futur, puis sautez rapidement. Créez maintenant un quatrième clone, saisissez vous-même l'avant-dernier chapeau, puis sautez sur la plate-forme au-dessus. Courez vers la droite, flottant vers le mur ; essayez d'atterrir dans l'eau, entre le mur et la lumière. Attendez que votre avenir soit bien positionné, puis créez un autre fond d'hiver en pierre. Relancez l'inscription, prenez possession des derniers gâteaux pour terminer le niveau.

Bonbons inondés

Nous ajouterons ici encore une autre variante : vous pouvez supprimer un enregistrement en appuyant sur la touche Y, il ne sera même pas nécessaire de le terminer - vous pouvez également le faire pendant le processus. Commencez par le premier clone en vous plaçant du côté gauche du portail, face à la première arche de gâteaux. Commencez à enregistrer, ne frappez nulle part, puis courez vers le bord droit. Restez là une seconde. Reviens vers l'interrupteur au centre, frappe-le de toutes tes forces, puis fuyez vers la gauche. Placez-vous sur l'interrupteur lesté en attendant que le temps soit écoulé. Créez le deuxième clone, en commençant par le portail au centre. Vous serez lancé vers les gâteaux. Saute sur le chapeau du premier clone, puis monte les escaliers, puis à gauche. Passez la porte, ouverte par le premier clone avec l'interrupteur. Continuez à prendre tous les gâteaux, puis descendez le long du trou à gauche, complétant le niveau.

Vidéo - Le niveau final

Assis sur l'horloge dans la baie

Créez le premier clone de sorte qu'il soit tourné vers la droite et lancé en l'air. Rien d'autre. Deuxième clone : il vous suffira de vous tenir à côté du premier, de cette façon il sera directement botté vers les gâteaux. Revenez ensuite en courant, frappez le premier clone à gauche, il devrait se retrouver sur une plate-forme, tout en récupérant également une bonne quantité de gâteaux. Reviens vers l'interrupteur à droite, frappe-le à nouveau, le premier clone va tomber et s'approprier tous les gâteaux restants.

Le tango Winterbottom

Avec le premier clone, exécutez sous la plate-forme ; arrêtez-vous une seconde, puis sautez tout droit. Courez donc à la première fontaine, sous les tuyaux. Créez le deuxième clone, sautez sur la tête du premier et escaladez la plate-forme à l'aide de son saut. Lorsque vous atteignez la dernière marche, tournez à gauche, donnez un coup de pied dans le rien. Obtenez les gâteaux, appuyez sur l'interrupteur. Troisième clone ; saute sur la tête du premier, puis monte vers les escaliers, place-toi sur le bord de la dernière marche, laisse-toi frapper par le clone précédent pour être lancé vers l'interrupteur à gauche. Tenez-vous dessus pendant quelques secondes. Sortir du. Quatrième clone, cours le long de la barrière. Lorsque l'interrupteur est enfoncé, sautez vers la fontaine au centre, en attendant d'être jeté, en prenant en charge les gâteaux en cours de route. Arrête d'enregistrer. Cinquième clone, situation identique à celle vue avec le quatrième, cette fois-ci cependant, cours jusqu'à la dernière fontaine et attends en prenant les derniers gâteaux.

Rouge maléfique

Le jeu commence à devenir difficile; le simple fait de toucher l'un de vos clones entraînera votre mort. Paradoxalement, une exception est faite : on peut sauter dessus sans mourir, mais pas toucher d'autres parties de son corps. De plus, l'enregistrement s'arrêtera à chaque fois que vous mettrez la main sur un gâteau, tandis que le portail se déplacera vers une autre zone, à partir de laquelle vous lancerez l'enregistrement suivant. Le premier clone commencera par la gauche. Courez jusqu'à la plate-forme mobile à droite, restez-y un instant, puis continuez d'avancer, jusqu'au gâteau. Le deuxième clone commencera par la droite ; cours tout droit, jusqu'à l'interrupteur, puis appuie dessus lorsque ton clone s'arrête sur la plate-forme, pour qu'il soit gelé et que tu puisses prendre le gâteau.

Tarte Propre Pire Ennemi

Le premier clone commencera à partir du coin inférieur gauche. Courez vers la droite pour atteindre le premier gâteau. Le deuxième clone commence dans le coin inférieur droit. Courez vers la gauche, sautez vers le clone et attrapez le gâteau. Le troisième clone vient du coin supérieur gauche. Courez vers la droite, sautez du bord de la plate-forme pour atteindre la tête du deuxième clone. Continuez ensuite vers le gâteau en haut à droite. Le quatrième clone commence à partir de la plate-forme supérieure au centre. Dès que vous commencez à enregistrer, les barrières sur les côtés disparaissent. Laissez-vous tomber en essayant de moduler le vol pour pouvoir mettre la main sur le gâteau au centre.

Drop Dead rouge

Pour le premier clone, cours vers la droite, puis saute sur la plate-forme avec l'interrupteur. Appuyez dessus, prenez le gâteau. Second Clone : Courez vers la gauche, sautez par-dessus le premier clone, atterrissez sur la plateforme mobile. Appuyez sur LB après le commutateur. De cette façon, la porte bloquant le deuxième gâteau restera fermée. À l'aide du premier clone, sautez du côté droit de la balançoire. Attendez quelques secondes, puis prenez le gâteau en bas à droite. Troisième clone, avancez vers le côté gauche de la balançoire, attendez que le deuxième clone vous frappe, puis flottez et prenez le dernier morceau de gâteau.

Le rapide et le rouge

Depuis le point de départ, courez vers la droite, sautez par-dessus le premier ravin, attrapez le gâteau en l'air. Alors, glissez le long de la pente vers la droite. Attrapez rapidement les deux prochains gâteaux au sol, puis sautez en essayant d'obtenir également tous les bonbons de cette zone. Lorsque le temps est écoulé, le portail se déplacera vers le coin supérieur gauche. Prends les trois autres gâteaux, dans la plate-forme surélevée au centre, puis associe le premier clone et prends tout ce que tu peux des gâteaux à gauche. Vous serez transporté dans le coin inférieur droit. En utilisant les marches, montez les plates-formes jusqu'à ce que vous atteigniez le centre. Prenez les gâteaux ici aussi, puis descendez et prenez tout ce que vous pouvez. Le portail suivant est placé deux plates-formes sous le premier portail. Faites le plein de tous les bonbons qui n'ont pas encore été récupérés pour terminer le niveau sans avoir besoin de clones supplémentaires.

The Great Escape

Lancez l'enregistrement, la porte devant vous s'ouvrira. Courez vers la plate-forme à droite en sautant sur son côté gauche. Restez là un instant, quelques secondes. Arrêtez ensuite l'enregistrement. Sautez sur la tête du prochain clone, vous transportant ainsi sur la plateforme au-dessus du portail. Attendez une seconde, puis sautez. Arrête d'enregistrer. Troisième clone ; utilisez les deux premiers pour vous rendre sur la plate-forme en haut à droite. Descendez sur la plate-forme au centre du trou d'eau. Vous remarquerez qu'il commencera à trembler, il sera donc certainement sur le point de tomber. Alors courez pour prendre la course puis sautez vers la droite, une autre plate-forme. Reste immobile, tu deviendras un glaçon. Arrête d'enregistrer. Positionnez-vous ensuite sur la tête du dernier clone pour atteindre la plateforme la plus haute de toutes. Sautez vers le lac en essayant de faire atterrir le clone sur le glaçon (cette étape pourrait être compliquée). Maintenant, vous serez aux prises avec une course contre des plates-formes qui tombent. La meilleure façon d'atténuer le problème est probablement de flotter lorsque cela est possible, car ce n'est qu'en restant là pendant quelques secondes que les plates-formes tomberont réellement. Appuyez sur les interrupteurs à côté des fontaines ; puis en avant, jusqu'au troisième. Une main robot va descendre, vous attraper et vous déposer à la fin du niveau.

Cinquième partie

Ci-dessous, les niveaux inclus dans la cinquième partie du jeu.

Voyage avec une cuillère

Une nouvelle variante est introduite ici : vous ne pouvez prendre les gâteaux que lorsque vous êtes éclairé par la lumière ; vous devrez généralement appuyer sur un interrupteur pour faire briller la lumière dans votre direction. Il apparaîtra à l'intérieur du cercle, présent dans chaque niveau. Commencez par créer un clone entre le gâteau à côté du cercle où la lumière sera placée et le suivant, au-dessus de l'interrupteur lesté. Appuyez ensuite sur l'interrupteur, en attendant que votre clone "passe" la lumière, pour que vous puissiez aller chercher les deux prochains gâteaux.

Lumières de la scène

Créez un clone, en commençant par la tarte à l'intérieur du cercle de lumière. Sautez sur la première marche, puis sur la plate-forme à droite. Appuyez sur l'interrupteur dès que votre clone est sur le point de démarrer l'une de ses boucles habituelles. Courez à sa rencontre, puis frappez-le avec un puissant coup de pied pour atteindre le dernier morceau de gâteau.

Stade des Lumières

Créez un clone, coup de pied à gauche, à côté du point illuminé, disons plus précisément sur le bord du point illuminé, pour qu'il puisse le toucher avec son coup de pied. Alors, sautez du côté droit de l'interrupteur et courez vers le clone; de cette façon, vous serez automatiquement expulsé vers le premier gâteau. Après l'atterrissage, créez un autre clone et lancez-le vous-même vers le dernier gâteau.

Bonbons éclairés

Créez un clone et enregistrez-le de manière à ce qu'il saute sur l'interrupteur, puis court vers la gauche et arrive sur la section droite de la balançoire. Courez ensuite vers la droite, récupérez les trois gâteaux par terre. Positionnez-vous sur le côté gauche de la balançoire, mais pas à l'extrême, légèrement vers le centre. De cette façon, vous serez sûr que le clone pourra vous éclairer directement, vous donnant des coups de pied pour pouvoir prendre les quatre gâteaux en l'air.

Acrobaties aromatiques

Créez un clone de coup de pied au niveau de l'interrupteur à gauche. Utilisez donc la source à droite, pour vous lever et accéder à la plate-forme, toujours à droite. Ici, donnez forme à un autre clone, cette fois cependant statique. Active la lumière, saute vers la source à gauche, attrape la lumière et le gâteau, puis atterris sur la source à droite. Arrivé au bord de la plateforme, frappez votre clone pour le faire voyager vers la gauche, tout en prenant tous les gâteaux positionnés dans les airs, en essayant également de ne pas oublier le morceau près de la petite plateforme à gauche.

Tartes et préjugés

Créez trois clones statiques, l'un au-dessus de l'autre, en correspondance avec les trois gâteaux placés verticalement. Appuyez sur l'interrupteur en laissant passer la lumière à travers vous ; sautez, frappez le clone au milieu, le replaçant ainsi à l'intérieur de la tour verticale des clones. Faites maintenant demi-tour et prenez le gâteau à gauche.

Rappel

Appuyez sur l'interrupteur et commencez à enregistrer - en même temps. Laisse-toi tomber dans le trou suivant, puis cours vers la droite et récupère le gâteau.

Envie de gâteaux ? Voici la recette !

Créez un deuxième clone, sur la plateforme en haut à droite. Vous attendez sur la première plate-forme, un clone va venir vous "donner" de la lumière, vous pouvez sauter sur la deuxième réplique, lui donner la lumière et la lancer d'un joli coup de pied vers le gâteau à droite.

Cloner la maison

Niveau plutôt complexe, comme c'est d'ailleurs naturel, étant donné que nous sommes maintenant dans les dernières étapes du jeu. Vous remarquerez l'ajout de quelques lumières bleues qui "éclairent" uniquement les clones. De plus, il y aura également des clones résidant dans le niveau d'avant votre arrivée, auxquels vous pourrez transmettre l'éclairage, sans qu'ils ne le perdent en aucune façon (conceptuellement, ils peuvent être considérés comme équivalents à de nouvelles sources de lumière). Commencez par créer un clone statique, puis lancez-le vers le feu. Enregistrez un clone courant vers la droite, sautant par-dessus le feu pendant que vous récupérez tous les gâteaux, puis tombant du côté droit de la balançoire. La lumière ira automatiquement aux trois clones derrière le mur ; vous pouvez faire jaillir l'un des clones et emporter les gâteaux autour de vous. Vous recommencerez alors près de la plate-forme, au-dessus des trois clones. Créez un autre clone statique, en attendant que le feu se calme. Frappez le clone, il va donc atteindre les gâteaux. Sautez vers lui, frappez-le encore, pour vous emparer des derniers gâteaux à gauche, puis sautez vers la plate-forme. De cette façon, l'éclairage sera donné au clone qui appuie sur l'interrupteur. Vous pouvez recommencer à partir de la plate-forme juste au-dessus.
Enregistrez un nouveau clone, sautez à droite, puis sur la plate-forme, pour enfin arriver au tapis roulant. Arrêtez l'enregistrement, pendant que le clone suit le chemin, vous devrez vous occuper des gâteaux sur le tapis roulant. Répétez donc la procédure, mais cette fois jetez le clone vers le haut, pour qu'il aille chercher les gâteaux. Cela débloquera un nouveau chemin, vous permettant d'entrer dans une nouvelle zone, pleine de clones. Pour pouvoir y entrer, créez un clone et sautez dessus. Immédiatement en entrant, vous serez frappé par une lumière, passez-la immédiatement aux clones à côté de vous. Ils vous donneront un coup de pied en groupe, vous faisant rejoindre les gâteaux juste au-dessus. Une nouvelle porte s'ouvrira, en haut du toit ; laissez-vous lancer au-delà. Dans cette nouvelle zone, les clones essaieront de "vous éloigner" de votre cible. Essayez de les utiliser pour vous propulser sur les plates-formes. Lorsque vous arrivez au dernier, créez un clone tourné vers la gauche, vous faisant ainsi définitivement virer vers la fin du niveau.

Seulement les desserts

Tourne à gauche, crée un clone qui va frapper à la fois toi et l'interrupteur, puis lance-toi vers la plate-forme au-dessus. Il sera automatiquement piégé dans la pièce avec l'interrupteur. Courez vers l'arène au centre, créez un clone. Il vous frappera et tombera automatiquement sur l'interrupteur. Appuyez sur le bouton en bas à droite, il vous permettra d'accéder à la plateforme centrale. Utilisez la tête du premier clone pour continuer à gauche. Créez-vous un nouveau vous-même, cette fois tourné vers la droite, en le frappant et en le piégeant. Un autre clone continuera le processus, vous amenant à la plate-forme en haut à droite. Maintenant, essayez de vous positionner de manière à pouvoir atterrir sur l'interrupteur d'un seul saut. Effectuez le saut, appuyez dessus. une plate-forme s'étendra devant le troisième clone. Sautez, vous et le quatrième clone atteindrez l'interrupteur, tandis que le troisième partira et atterrira sur la plate-forme que vous avez vous-même activée. Effectuez ensuite un second saut, en traversant le ravin, vous atterrirez tous ensemble sur les boutons provoquant l'explosion du Big Cake.

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