Guide Final Fantasy XIV : 10 conseils pour commencer

Malgré un lancement pas exactement étincelant, au fil des ans Final Fantasy XIV, grâce à des mises à jour substantielles et à des extensions de la plus haute qualité, il a réussi à gagner une place dans l'Olympe des MMO, au point qu'aujourd'hui, avec plus de 30 millions de joueurs à travers le monde, il peut défier même ce monstre sacré appelé World of Warcraft.

Si vous n'avez jamais joué à Final Fantasy XIV, il n'y a probablement pas de meilleur moment pour commencer. Grâce à essai gratuit n'importe qui peut s'aventurer en Éorzéa et s'attaquer à tout le contenu du jeu de base, A Realm Reborn, et de la première extension, Heavensward, jusqu'au niveau 60. Fondamentalement, nous parlons de potentiellement des centaines et des centaines d'heures de contenu entièrement gratuit. Et si vous souhaitez poursuivre l'aventure, vous aurez également le temps de bien vous préparer avant la sortie de la très attendue nouvelle extension Endwalker, prévue pour novembre.



Si c'est la première fois que vous entrez dans le monde des MMO, vous serez peut-être d'abord époustouflé par les mécanismes de Final Fantasy XIV et les nombreuses activités qu'il propose. Pour cette raison, nous en avons créé un guide avec 10 conseils utiles pour tous ceux qui commencent leur aventure en Éorzéa maintenant, mais qui seront également utiles pour des activités plus avancées, comme les donjons, les épreuves et les raids.

Création de personnage, choix du monde et classe de départ

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Final Fantasy XIV, les classes/jobs que vous pouvez choisir au début de votre aventure

La première chose à faire une fois que vous démarrez Final Fantasy XIV est, bien sûr, créez votre alter ego virtuel. Vous pouvez choisir entre différentes races, divisées à leur tour en deux groupes ethniques. Chacun offre un bonus différent, mais c'est un supplément tellement insignifiant que vous pouvez simplement l'ignorer. La même chose s'applique également à la divinité patronne. Au lieu de cela, concentrez-vous sur la création d'un avatar qui vous satisfait pleinement. Avancer dans les quêtes de A Realm Reborn débloquera les services de l'Esthéticienne, qui vous permettra de changer la coiffure et certains traits de votre personnage. Cependant, pour modifier les caractéristiques physiques, la race ou le sexe de l'avatar, vous devrez utiliser une fiole Fantasia. Un vous sera donné en complétant l'arc de l'histoire principale de A Realm Reborn, mais si vous en voulez plus, vous devrez dépenser de l'argent réel dans le magasin Square Enix. En bref, cela vaut vraiment la peine d'investir dix minutes supplémentaires pour créer l'avatar parfait.



Outre l'aspect esthétique, l'autre choix crucial à faire lors de la création du personnage est celui relatif à monde et le Data Center. Le premier est simplement le serveur auquel vous vous connecterez avec votre personnage et porte un nom spécifique inspiré de la saga Final Fantasy, comme Ragnarok, Moogle, etc. Chaque monde appartient à un Data Center, qui est un macro ensemble de serveurs, lié à une région spécifique : l'Europe, l'Amérique du Nord et le Japon. Si vous jouez en Espagne ou dans n'importe quel pays européen, nous vous recommandons de choisir les centres de données Chaos ou Light. Pour le monde, à notre connaissance, vous devriez pouvoir trouver un bon nombre de joueurs espagnols sur Ragnarok, Moogle, Phoenix et Zodiark. Cependant, gardez à l'esprit que les joueurs de différents serveurs peuvent jouer ensemble tant qu'ils font partie du même centre de données.

Enfin, il y a le choix de classe initiale de votre personnage. Les options sont nombreuses, mais le jeu ne propose pas un aperçu des capacités et des particularités de chacune d'entre elles. Pas mal, car notre conseil en ce sens est de ne pas trop s'attarder sur le choix de la classe. Dans Final Fantasy XIV, en effet, il est possible de tous les utiliser avec un seul personnage une fois atteint le niveau 10. En effet, comme nous le verrons bientôt, c'est le jeu lui-même qui incite les joueurs à essayer d'utiliser plus de classes différentes.

Utiliser plusieurs classes

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Le Paladin, l'une des classes de chars de Final Fantasy XIV

Comme mentionné dans le paragraphe précédent de Final Fantasy XIV, vous pouvez utiliser tous cours / emplois combattre avec un seul personnage. Chacun d'eux a un niveau distinct, par exemple vous pourriez être en même temps un guerrier de niveau 50 et un mage blanc de niveau 37. Cela signifie que vous devrez niveler chaque classe séparément, mais ce n'est pas grave. En vous attaquant simplement aux quêtes principales et secondaires, en effet, vous obtiendrez une quantité d'expérience bien trop généreuse pour une seule classe. En effet, les développeurs incitent indirectement les joueurs à essayer d'utiliser plusieurs rôles.



Ce que nous recommandons donc, c'est d'essayer d'autres classes en plus de la première. En ce sens, vous pourriez évaluer l'idée d'avoir au moins une classe pour chaque ruolo: Tank, DPS et Guérisseur. Même si "quand vous grandissez", votre objectif est d'être le plus puissant donneur de dégâts d'Eorzea, jouer en tant que guérisseur ou tank vous donne une vision plus large des mécanismes de jeu de Final Fantasy XIV et rendra les joueurs meilleurs dans l'ensemble. Nous vous recommandons également de sauvegarder l'équipement de chacune de vos classes. Une fois cela fait, attribuez-les à vos commandes hotbar / cross hotbar, afin de pouvoir basculer entre les tâches en un instant.

Aussi amusant qu'il soit de jouer aux 18 classes / emplois de Final Fantasy XIV, les débutants devraient s'en tenir à un nombre un peu plus petit. En faisant un devis, à notre avis vous pouvez très bien jouer avec au moins deux cours, probablement même trois, sans jamais avoir à s'engager dans des séances de farm ennuyeuses, mais simplement en complétant les quêtes principales et secondaires. Tout au plus, si vous avez besoin de points d'expérience, il vous suffit de participer de temps en temps à la roulette du devoir : la première réalisation quotidienne garantit un bonus considérable en termes d'exp et de guil.

Les quêtes principales de l'histoire sont votre gymnase

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Dans Final Fantasy XIV, les batailles solo ne sont pas particulièrement compliquées, ce qui les rend idéales pour s'entraîner

La plupart des quêtes principales et secondaires de Final Fantasy XIV - A Realm Reborn s'affrontent dans seul joueur et ils sont vraiment une promenade : vous perdrez à peine connaissance pendant une bataille ou manquerez un but. Discours différent pour les contenus de milieu et de fin de partie, tels que Raid et Donjon, qui sont conçus pour le multijoueur et offrent un niveau de défi bien supérieur, où souvent il ne s'agit pas seulement de battre des ennemis mais aussi de mettre en œuvre des stratégies plus complexes, d'interagir avec l'environnement de jeu ou positionnez-vous spécifiquement sur le champ de bataille. La première expérience dans un donjon pourrait être troublante, non seulement en raison des mécanismes susmentionnés, mais aussi en raison du chaos à l'écran donné par le plus grand nombre de joueurs et d'ennemis. Dans ces cas, devoir s'arrêter et penser "ok, maintenant quelle compétence dois-je utiliser ?" pas vraiment le meilleur.



Pour vous préparer aux activités les plus chaudes de Final Fantasy XIV, nous vous recommandons donc d'aborder la partie solo comme s'il s'agissait d'un gymnase pour vous entraîner à utiliser correctement les compétences de votre classe. Si au début vous avez peu de compétences, une fois que vous aurez atteint des niveaux supérieurs, notamment lorsque votre classe évoluera vers un métier, vous aurez des dizaines et des dizaines de compétences différentes. Certains ont des temps de recharge élevés et doivent être utilisés dans des situations spécifiques, tandis que d'autres, s'ils sont activés dans un ordre particulier, augmentent la puissance et obtiennent des effets supplémentaires. Petit à petit vous vous rendrez compte, surtout si vous jouez en tant que DPS, qu'il y a rotations de compétences idéal pour différents scénarios, tels qu'une cible unique, plusieurs cibles ou des assauts éclair lorsque la mécanique d'un boss empêche des attaques prolongées. Apprendre les rotations par cœur, sans même avoir à regarder les hotbars pour les effectuer, fait la différence entre le joueur malin et le joueur inexpérimenté.

Apprenez votre rôle avant de vous essayer au multijoueur

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Final Fantasy XIV, un match "Full Party" à huit joueurs

Une autre astuce pour se préparer aux activités multijoueurs est de comprendre parfaitement la vôtre ruolo Dans la bataille. Le Tank a pour tâche d'attirer l'attention de tous les ennemis en augmentant l'Inimitié, ou « aggro » si vous préférez, et de favoriser les compagnons en positionnant les ennemis ou le boss en service pour qu'il tourne le dos à l'équipe, en évitant les déplacements en même temps inutiles. Les DPS, comme vous pouvez le deviner, ont pour tâche d'infliger le plus de dégâts possible, mais aussi de gérer les mécaniques spécifiques d'un combat de boss si nécessaire. Enfin, le Healer a pour principal objectif de maintenir en vie le Tank et les autres membres du groupe, sans oublier d'utiliser les compétences offensives.

Si sur le papier le rôle de votre classe est facile à comprendre, tout appliquer au combat, surtout si vous êtes débutant, pourrait prêter à confusion. Heureusement, les développeurs ont pensé aux joueurs en herbe en introduisant les missions tutorielles du Salle du novice. Ceux-ci sont déverrouillés au niveau 15 en parlant à l'un des PNJ "The Smith" trouvés dans les grandes villes. Ne vous inquiétez pas trop de les chercher, car le jeu principal vous emmènera au Hall of Novice juste avant d'affronter le premier donjon, Sastasha. Une fois déverrouillé, vous pouvez démarrer instantanément les missions du didacticiel via l'élément approprié dans le menu Devoir. Chaque rôle (Tank, DPS, Healer) comporte une série d'"exercices" différents, grâce auxquels vous apprendrez les bases de votre rôle. Nous vous conseillons vivement de tous les compléter, non seulement parce qu'ils sont très utiles pour apprendre les bases, mais aussi parce qu'ils vous récompenseront avec un très bon équipement, ainsi qu'un super anneau qui vous sera utile au moins jusqu'à au niveau 30.

Profitez du chat textuel

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Final Fantasy XIV

L'expérience de base de Final Fantasy XIV est constituée d'activités multijoueurs, dont la plupart peuvent être abordées via le matchmaking. Il est donc important d'être un peu communicatif, surtout si vous êtes encore débutant. La communauté Final Fantasy XIV est réputée pour être l'une des plus sociables et positives, bref, personne ne vous mordra si vous posez une question dans le chat textuel ou faire une erreur.

Surtout lorsque vous affrontez pour la première fois un boss de donjon ou une étape particulièrement difficile d'un raid, n'hésitez pas à demander des informations au groupe. À moins que vous n'ayez rencontré une équipe de gens bourrus ou timides, il y aura toujours quelqu'un qui sera prêt à vous expliquer les mécanismes d'un combat contre un boss si nécessaire. Après tout, il est toujours préférable de perdre quelques minutes pour des explications, plutôt que de gâcher de nombreuses tentatives parce que quelqu'un ne connaît pas la dynamique d'un combat de boss. Si vous jouez sur PS4 et PS5, gardez à l'esprit que vous pouvez connecter n'importe quel clavier USB à la console et l'utiliser pour écrire dans le chat (et pas seulement).

N'oubliez pas les quêtes de votre classe

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Final Fantasy XIV, le Lancer au niveau 30 devient un Dragon très puissant

Chaque classe de Final Fantasy XIV a un ensemble de quête dédié. Aussi facultatifs qu'ils soient en termes d'avancement de la quête principale, nous vous recommandons fortement de les aborder dès qu'ils seront disponibles. Vous débloquerez une nouvelle quête pour votre classe tous les 5 niveaux, puis au niveau 5, 10, 15 et ainsi de suite. En plus de donner des armes et des pièces d'armure, ces missions peuvent parfois débloquer de nouvelles capacités.

La quête de niveau 30 vous permet également de faire évoluer votre classe en JOB, par exemple le Gladiateur devient Paladin tandis que le Voleur devient le Ninja, débloquant ainsi un plus grand nombre de compétences. À partir de ce moment, les quêtes de classe vous permettent de débloquer de nouvelles compétences tous les 5 niveaux, tandis que celles de niveau 45 et 50 confèrent des ensembles d'armures spécifiques à votre travail (ceux que vous voyez dans la création de personnage pour ainsi dire) si bons que vous accompagner dans les premières étapes de la phase finale de A Realm Reborn.

Gold Saucer, le parc des merveilles

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Final Fantasy XIV, l'un des carrés de la Gold Saucer

Si entre les quêtes, les donjons et les raids vous ressentez le besoin de reprendre votre souffle de temps en temps, rien de mieux que de faire le tour du Soucoupe d'or, le parc d'attractions de Final Fantasy XIV. Vous pouvez y accéder une fois que vous atteignez le niveau 15 de la quête principale et abordez la mission secondaire "Ça pourrait vous arriver" à Ul'dah.

The Gold Saucer propose de nombreuses activités secondaires, grâce auxquelles vous obtiendrez des MGP avec les récompenses de déverrouillage, telles que des costumes, des sbires et des montures spéciales. Parmi les activités, il y a des mini-jeux basiques, mais aussi des événements récurrents à durée limitée (pour ceux qui aiment Final Fantasy X, il y a aussi un beau défi avec Yojimbo). Si cela ne vous suffit pas, vous pouvez également vous essayer aux concours de Chocobo, avec tout un système d'élevage à part entière, ainsi qu'accéder au Triple triade, le jeu de cartes inspiré de celui de Final Fantasy VIII, qui à lui seul pourrait vous offrir des dizaines d'heures de plaisir en défiant PNJ et autres joueurs pour obtenir les cartes les plus rares.

Artisanat et Rassemblement

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Final Fantasy XIV, un joueur aux prises avec la création d'un accessoire

En plus des classes de combat, telles que Warrior et Black Mage, dans Final Fantasy XIV, il y a aussi les classes de Fabrication et cueillette. Les premiers permettent l'utilisation de divers matériaux pour créer des armes, des armures, des accessoires, de la vaisselle et des objets d'ameublement. Les classes de collecte, quant à elles, sont essentiellement utilisées pour obtenir les matériaux à utiliser dans l'artisanat. Aussi fascinante que soit la perspective d'être autonome et de fabriquer son propre équipement, ainsi que d'accumuler des avalanches d'or, pour poursuivre ces deux catégories, cela prend beaucoup de temps et de patience. En fait, les joueurs qui s'essayent à l'artisanat doivent niveler et utiliser plusieurs classes d'artisanat et de collecte pour obtenir des résultats satisfaisants. Par exemple, pour fabriquer une armure légère, vous aurez peut-être besoin à la fois de lingots de fer obtenus auprès d'un armurier et de tissus travaillés par un tisserand, et par conséquent des matières premières associées pouvant être obtenues auprès du botaniste et du mineur.

De plus, si vous jouez avec l'essai gratuit de Final Fantasy XIV, vous ne pourrez pas non plus accéder au marché entre joueurs ou serviteurs, une ressource essentielle pour pouvoir faire face aux limites de l'inventaire, ce qui rend tout encore plus compliqué. . Notre conseil est donc de vous essayer à l'artisanat et à la collecte uniquement si à l'avenir vous décidez d'acheter réellement le jeu ou de le faire au moins une fois les récompenses du Grande Compagnie. En fait, parmi ceux-ci, il y a des "manuels" qui accélèrent l'accumulation d'expérience pour les classes d'artisanat et de cueillette au-delà de toute croyance.

Téléportez-vous, montez et… volez !

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Final Fantasy XIV, parmi les différentes montures, il y a aussi le mythique Behemoth

Au cours des premières heures de Final Fantasy XIV, vous remarquerez peut-être que d'autres joueurs passent devant vous à bord d'un Chocobo ou de montures bizarres telles que des cactus géants, des voitures de sport et divers monstres. Ces autres ne sont autres que les monter, une aubaine pour se déplacer rapidement dans les vastes aires de jeux. Malheureusement, avant de pouvoir les débloquer, vous devrez atteindre le niveau 20 de la quête principale et terminer la mission optionnelle "Mon petit Chocobo". Une fois que vous avez terminé la mission finale de l'arc narratif de A Real Reborn (dont nous ne rapportons pas le nom pour éviter les spoilers), vos montures obtiennent également le don du vol. Oui, vous avez bien compris, vous pouvez voler dans le ciel d'Éorzéa, ce qui accélère encore plus les voyages.

Avant d'obtenir les montures, vous serez obligé de vous déplacer à pied et d'utiliser au mieux le temps de recharge lié au sprint. Pour cette raison, nous vous recommandons d'activer Éthéryte dès que vous en voyez un. Nous parlons des gigantesques cristaux bleus que l'on trouve dans les villes ou les petites agglomérations, difficile de ne pas les remarquer. Une fois "accordé" à l'un d'entre eux, vous pouvez vous y téléporter en un instant et à tout moment en échange d'une somme en gils qui varie selon la distance parcourue. Un petit prix à payer pour un grand confort. Gardez également à l'esprit que vous pouvez enregistrer jusqu'à trois destinations comme "favoris", réduisant ainsi de moitié le tarif pour un voyage rapide.

dans les grandes villes, comme Ul'dah et Gridania, vous trouverez également une version plus petite de l'Aetheryte, grâce à laquelle vous pourrez rapidement atteindre des points d'intérêt comme le marché ou les guildes des différentes classes. En débloquant tous les mini-Aetherytes d'une ville vous débloquerez également la téléportation vers les entrées/sorties principales, autre commodité dont il ne faut pas se priver.

Retouchez le HUD et expérimentez avec les paramètres

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Final Fantasy XIV, un exemple de HUD personnalisé

Le dernier conseil que nous vous donnons pour commencer votre aventure dans Final Fantasy XIV de la meilleure façon possible est de bricoler les différents paramètres de jeu, surtout si vous jouez sur PS5 et PS4, et de peaufiner le HUD, ou l'interface de jeu. Cela peut sembler être le conseil le moins utile de l'article, mais en réalité c'est tout le contraire.

À travers le impostazioni vous pouvez activer ou désactiver de nombreuses fonctions plus ou moins utiles. En particulier, nous vous recommandons de modifier les options relatives aux hotbars et aux crosshotbars. Si vous jouez avec une manette, nous vous suggérons d'activer l'option qui permet d'étendre les cases d'action en appuyant deux fois sur les gâchettes analogiques et avec la combinaison R2 + L2 (ou l'équivalent de votre manette). De cette façon vous doublerez le nombre de commandes visibles à l'écran en même temps et vous pourrez les activer plus rapidement. Les 16 normes disponibles peuvent sembler tout à fait initiales, mais s'avéreront insuffisantes lorsque votre classe disposera de 20 compétences différentes ou plus. Une autre option particulièrement utile est celle qui permet de limiter les effets visuels des compétences des coéquipiers, limitant ainsi considérablement le chaos à l'écran dans les affrontements les plus houleux.

Les options liées àHUD offrent une grande polyvalence. En fait, vous pouvez zoomer, dézoomer et déplacer chaque élément de l'interface, ainsi qu'éliminer ce que vous considérez comme superflu (par exemple la grille des emplacements disponibles dans l'inventaire). De la même manière il est possible d'opter pour une version stylisée du Job Gauge, esthétiquement ce n'est pas le top mais c'est moins invasif. Avoir une interface propre, avec tous les éléments au bon endroit et avec la partie centrale de l'écran entièrement libre, s'avérera être une aubaine lorsque le champ de bataille est rempli d'ennemis et de coéquipiers, de visuels et plus encore. Dans tous les cas, nous vous conseillons d'expérimenter et de trouver la configuration qui correspond le mieux à votre style de jeu.

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