Horizon zéro aube - l'édition complète : Le guide ultime

Les gars de Guerrilla Games, en 2017, ont sorti du chapeau ce chef-d'œuvre universellement reconnu d'Horizon Zero Dawn. Un jeu grand et grand, puissant et profond, exposant de ce genre d'action rpg / sandbox abusé au cours des 10 dernières années mais qui, s'il est poli et bien pensé (et pesé) comme avec ce titre, ne peut être qu'une valeur ajoutée et un fort indiquer.
Il faut faire beaucoup de choses les gars, vraiment beaucoup, entre missions principales, secondaires, à collectionner, recruter des personnages secondaires et construire des armures légendaires. Le tout accompagné d'une excellente bande son et d'un impact graphique qui fait pleurer un miracle. Bref, le remettre sur Horizon zéro aube après 4 ans depuis ses débuts en version vanille, c'est un peu comme goûter cette glace en édition limitée que vous avez aimée pendant tout un été et qui est ensuite sortie de production, mais dont vous vous souvenez comme l'un des meilleurs jamais mangés, et puis, boum, le revoilà. Et qu'est-ce que tu fais, tu ne tournes pas un festin?
Bien sûr, il est possible qu'il y ait des spoilers dans l'article, alors lisez-le à votre discrétion.



Missions principales, missions annexes et commissions

Horizon zéro aube comprend 27 missions principales, qui atteignent un total de 32 si l'on prend également en compte celles de l'extension The frozen Wilds. Voyons-les ensemble :

Missions horizon zéro aube :


  • 1- Un cadeau du passé
  • 2- La leçon de Nature
  • 3- La pointe de la lance
  • 4- Le Cœur de la Mère
  • 5- La preuve
  • 6- Le Ventre de la Montagne
  • 7- La voie du chef de guerre
  • 8- La vengeance de Nora
  • 9- Un chercheur aux portes
  • 10- Le camp des morts
  • 11- Les frontières
  • 12- Le soleil tombera
  • 13- Le destin d'Olin
  • 14- La Fin du Créateur
  • 15- La Peste de Faro
  • 16- Le Tumulus
  • 17- Bannissez les ténèbres
  • 18- Les secrets les plus profonds de la Terre (premier point de non-retour)
  • 19- Aube zéro
  • 20- Registre Alpha
  • 21- La Terreur du Soleil
  • 22- Le Coeur de Nora
  • 23- Gaïa
  • 24- La Montagne qui est tombée
  • 25- Un monument de l'oubli
  • 26- L'Ombre imminente (deuxième point de non-retour)
  • 27- Le visage de l'extinction



Missioni di Horizon zero dawn - la nature gelée :


  • 1- Dans les terres gelées
  • 2- La voie du chaman
  • 3- Pour Werak
  • 4- Coupe-feu
  • 4- La forge de l'hiver
Horizon zéro aube - l'édition complète : Le guide ultime
the frozen wilds est une extension résolument "cool"

Les missions secondaires du jeu de base sont divisés par régions. Commençons par le premier domaine, l'étreinte de la mère. C'est la première zone d'Horizon Zero Dawn, alors qu'Aloy n'a pas encore eu accès à l'intégralité de la carte du jeu.

  • The Forgotten: Sur la route principale au sud de Mother's Embrace, cherchez un rebord rocheux et parlez à la femme en haut.
  • Dans Her Mother's Footsteps: Northeast of Mother's Embrace, le long de la rivière, vous trouverez un homme à qui parler pour activer cette mission.

Ensuite, nous passerons à la terre Sainte:

  • Insulte à blessure : Parlez à Fia à Mother's Rise, une usine située dans une région montagneuse entre Mother's Embrace et la Terre Sainte.
  • La vengeance d'une fille : Parlez à l'homme inquiet dans Mother's Rise.
  • Ancienne armurerie : Explorez le bunker dans les ruines à l'est de Mother's Rise.
  • Un moment de paix : Parlez à Tikuk au camp de Banuk, situé au nord-est de la Terre sainte.
  • Sous-équipé : Parlez au voyageur concerné dans le Terrain de Chasse situé au nord-ouest de la Terre Sainte.

La zone suivante est Cadran solaire:



  • Voler les riches : Parlez au noble qui se plaint d'avoir volé un vol dans la zone du marché.
  • Honorer les morts : Cherchez la personne qui vous confiera cette mission dans la zone circulaire située au niveau supérieur de la ville.
  • Héritage fatal : Parlez à Ranaman dans le village du cadran solaire, qui se trouve au sud-est de la ville elle-même.
  • Hunter's Blind : Parlez à Talanah dans le Hunter's Lodge, pour accéder à cette mission, vous devez avoir terminé la mission "Hunting for the Lodge".
  • Jeu le plus meurtrier : Parlez à Talanah dans la loge des chasseurs. Vous devrez d'abord avoir terminé "Hunter's Blind".
  • Redmaw : Parlez toujours à Talanah. Vous devez avoir terminé "Deadliest Game".

Vous trouverez les dernières missions annexes dans le Territoire de Carja.

  • Heap of Trouble : Parlez à Petra à Free Heap, situé au nord-est des territoires de Carja, près de la frontière avec la Terre Sainte.
  • Hammer and Steel: parler avec Kaeluf un tas gratuit.
  • Death from the Skies : Trouvez un homme positionné sur le chemin à l'ouest de Free Heap.
  • Blood on Stone : Parlez à l'équipe de la carrière à Cut Cliffs, au nord-est de Meridiana.
  • Soleil et Ombres : Parlez à Lahavis à Brightmarket, situé au nord-ouest de Sundial.
  • Sunston Rock : arriver au lieu du même nom, toujours situé au nord ouest de Meridiana.
  • Cause de préoccupation : vous débloquerez la quête après avoir terminé tous les camps de bandits et rencontré Nil.
Horizon zéro aube - l'édition complète : Le guide ultime
l'un des nombreux animaux mécaniques du jeu

Les missions secondaires du dlc sont les suivantes :



  • Sous-marin - Nous pourrons accepter cette mission dans Last Chant dès le début du DLC. Parlez simplement à la musicienne Laulai et aidez-la à découvrir pourquoi Predagrigia est inondée et ne joue plus.
  • Le Survivant - A Rocca Affilata nous rencontrerons le chef des guerriers Dents Blanches qui nous racontera l'épreuve traditionnelle à laquelle doivent subir les jeunes de ce werak : passer quatre jours et quatre nuits sur un glacier, mais certains d'entre eux n'ont pas revenu ...
  • Les trois chasseurs - Vous pouvez commencer cette mission dans Last Chant, après avoir terminé la mission "The Way of the Shaman". Le marchand Burgrend a accordé à trois jeunes Banuk l'équipement nécessaire pour un voyage en échange des fragments de Machines qu'ils pourraient récupérer. Mais les jeunes ne sont plus venus et Burgrend s'inquiète de son investissement. Le travail d'Aloy consiste à s'assurer que les jeunes vont bien et à ramener certaines des ressources promises à Burgrend.
  • Justice frontalière - Nous sommes à Ultimo Canto, ici le Banuk Inatut a été condamné à survivre nu dans le froid pour le meurtre d'un Carja dont il se déclare innocent. Aloy devra alors enquêter sur le crime pour découvrir qui est responsable.
  • Le défi d'Ikrie - Ikrie semble être une folle chasseuse de Banuk, qui nous demandera de l'aider dans un défi à deux sur le point de survivre : résister à des vagues de machines avec un nombre limité de munitions et sans notre fidèle lance, alors qu'elle couvrez-nous d'en haut avec une fronde glaciale.

Ensuite, il y a d'autres missions secondaires, appelées commissions, qui sont plus faciles à remplir et ont moins d'impact sur l'histoire générale, mais qui vous permettront de débloquer des emplacements supplémentaires dans l'inventaire. Il y en a 13 au total et ils sont également divisés par les territoires auxquels ils appartiennent :

Le câlin de maman :
Odd Grata

Les Terres Sacrées :
Chasse au Lodge Manque de ravitaillement Chance de la chasse A la vieille connaissance Sanctuaire Prime du traître

Ville méridienne:
L'offre et la demande

Terre de Carja:
Collatéral Jugement du soleil Le serment du guérisseur Une curieuse proposition En pays étranger

Objets de collection

Horizon Zero Dawn a 103 objets de collection à trouver. Vous pouvez le suivre à tout moment en accédant au Notebook en appuyant sur le pavé tactile. Le moyen le plus simple de trouver tous les objets de collection est de rendre visite à un marchand dans n'importe quelle zone post-prologue et d'acheter une carte de chaque type dans la catégorie Objets spéciaux. Cela montrera l'emplacement général de chaque objet de collection sur la carte. Vous devrez toujours chercher dans les zones affichées en appuyant sur R3 et en recherchant l'icône de butin violet.
Les fleurs en métal ce sont de petites plantes métalliques que vous trouverez dans le monde ouvert d'Horizon Zero Dawn. Vous devrez simplement interagir avec ceux-ci pour les récupérer.

Les statues de Banuk ce sont de petits modèles en forme d'animaux qui sont généralement précédés de défis de plate-forme. Vous trouverez généralement des marques sur le mur dans les zones où se trouvent les statues de Banuk.

Recherchez les rochers marqués ou peints pour vous assurer que vous êtes dans la bonne zone ; Les statues Banuk sont de petits animaux de paille.

Les vases antiques sont des pièces rares de butin. Vous les trouverez parmi d'autres objets, cachés dans les décombres.

Les mannequins d'entraînement Grazer ce sont des mannequins d'entraînement en forme d'animal qu'il faut détruire pour être récupérés. Il y en a 23 au total, bien que vous en trouviez beaucoup regroupés dans la même zone.

I Vantage Datapoint ce sont des pépins qui révèlent des informations historiques sur le monde qui ont précédé celui de fiction dans Horizon Zero Dawn.

je calderoni sont les donjons du monde d'Horizon Zero Dawn. Ces zones incluent des ennemis et des énigmes de haut niveau, mais les terminer débloquera des améliorations pour Aloy's Spear.
Et collolungo sont des animaux distinctifs trouvés dans Horizon Zero Dawn qui peuvent être mis à l'échelle pour débloquer plus de marqueurs sur la carte d'Aloy.
Les cellules énergétiques ils font partie de la mission Ancient Armory et doivent être récupérés pour créer la tenue Shield Weaver, qui est la meilleure armure d'Horizon Zero Dawn. Pour l'obtenir, vous devrez localiser cinq cellules énergétiques dans le monde du jeu, qui pourront ensuite être emmenées à l'ancienne armurerie pour résoudre quelques énigmes. Gardez à l'esprit que vous devrez peut-être avoir progressé dans l'histoire pour atteindre les emplacements requis, mais vous pouvez toujours revenir dans ces zones si vous avez déjà terminé le jeu.

Position de la cellule énergétique n. 1 Emplacement : All-Mother Mission : Le Ventre de la Montagne Lorsque vous vous réveillez sur la montagne, vous trouverez une pièce immédiatement à droite au premier étage. Sur le côté gauche de cette pièce se trouve une petite cavité dans laquelle ramper. Appuyez sur carré pour vous accroupir et suivre le tunnel. Vous émergerez dans une pièce avec une cellule énergétique.
Si vous ne l'avez pas récupéré, vous devrez attendre d'avoir terminé la quête "Cœur de Nora" pour revenir ici.

Position de la cellule énergétique n. 2 Lieu : The Creator's End Mission : The Creator's End Montez au sommet de la tour où se trouve le grand bureau. Juste derrière vous se trouvent des trous jaunes qui peuvent être escaladés. Allez au point le plus haut de la tour, où vous trouverez une cellule énergétique. Position de la cellule énergétique n. 3 Emplacement : The Mound Mission : The Mound Au troisième étage, vous devez résoudre un puzzle simple pour ouvrir une porte verrouillée. Vous devriez trouver la cellule de l'autre côté de la porte.

Position de la cellule d'alimentation # 4 Lieu : GAIA Prime Mission : La montagne qui est tombée Au troisième étage de GAIA Prime, vous arriverez à un point où vous devrez descendre avec la corde. Ne le faites pas. Au lieu de cela, regardez à gauche et vous verrez des rochers sur lesquels vous pourrez sauter. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez une zone violette cachée dans le mur. Entrez dans la pièce et vous trouverez la cellule sur un casier.

Position de la cellule d'alimentation n. 5 Lieu : Ruines Mission : N/A Retournez aux ruines (marquées sur la carte comme un bunker vert) où Aloy est tombé enfant. Vous devriez rencontrer quelques portes qui peuvent être ouvertes. Au premier étage, vous remarquerez une zone bloquée avec une cellule de puissance à l'intérieur. Cassez les rochers pointus avec la lance pour entrer dans la pièce et récupérer votre prix.
Pour obtenir la robe du tisserand de boucliers, définir la mission secondaire Ancienne armurerie en tant que mission surveillée et suivez le marqueur de chemin jusqu'au bunker de l'ancienne armurerie. Descendez et suivez la grotte jusqu'à la pièce avec l'armure à l'intérieur. Insérez des cellules énergétiques dans tous les cylindres manquants. Complétez ensuite le puzzle de la porte de l'anneau ; la solution, de gauche à droite face vers le haut, est Haut, Droite, Bas, Gauche, Haut . Passez la porte qui s'ouvre et suivez le chemin dans une autre pièce avec un deuxième casse-tête en anneau. Insérez les cellules d'alimentation manquantes, puis entrez la séquence suivante de gauche à droite : Droite, Gauche, Haut, Droite, Gauche . Retournez ensuite dans le hall principal pour récupérer l'armure et le butin.
Les campements des bandits ce sont des zones où les bandits se rassemblent. Vous devrez tuer tous les ennemis à ces endroits pour les éliminer de la carte.

Horizon zéro aube - l'édition complète : Le guide ultime
Un des longs cous à tuer pour scanner la zone

Les alliés d'Aloy

Pour obtenir l'un des trophées convoités du jeu, vous devrez recruter autant d'alliés que possible. Voici une liste de toutes les missions secondaires que vous devrez accomplir pour obtenir tous les alliés optionnels possibles qui rejoindront Aloy. Cela aidera également à déclencher la meilleure fin du jeu.

Un moment de paix
La revanche d'une fille
Soleil et ombre
Honorer les morts
Roche de pierre de soleil
Chasse au lodge
Aveugle du chasseur
Le jeu le plus meurtrier
Gueule-Rouge
La prime du traître
Gambit de la reine
Voici une liste de tous les alliés optionnels possibles qui peuvent rejoindre Aloy dans Horizon Zero Dawn et qui doivent être présents pour débloquer le trophée All Allies Joined.

  • Aluki
  • Elida
  • Érend
  • Janeva
  • Nakoa
  • Namman
  • Petra
  • Sona
  • Talanah
  • Répondre
  • Uthid
  • vanessa
  • divers

Conseils généraux

Horizon Zero Dawn propose de nombreuses options et paramètres de difficulté, ce qui signifie que vous ne devriez pas avoir trop de mal à terminer la campagne. Cependant, si vous êtes bloqué ou si vous cherchez des conseils pour vous aider à démarrer, vous pouvez jeter un œil à ce que nous avons écrit pour vous.
Sauvegardez souvent le jeu
Horizon Zero Dawn enregistre automatiquement, mais a tendance à ne le faire que pendant les moments clés de l'histoire. Étant donné que le monde post-apocalyptique du jeu peut être assez sauvage, nous vous recommandons de sauvegarder souvent lors des feux de joie, sinon vous risquez de perdre votre progression.

Collectez n'importe L'artisanat est un élément fondamental d'Horizon Zero Dawn et vous aurez besoin du bon équipement pour en profiter. Vous devriez collecter pratiquement tout ce que vous voyez ; Priorisez les commissions pour étendre l'espace de stockage disponible et assurez-vous de toujours piller les carcasses de robots morts.

Vous ne pouvez pas vous préparer ? Préparez-vous à échouer Vous rencontrerez de nombreuses batailles en parcourant le monde d'Horizon Zero Dawn, il peut donc être judicieux de se préparer à l'avance. Sans être indispensable, la création est relativement simple. Assurez-vous d'avoir suffisamment de munitions, de pièges et de potions avant d'entrer dans la bataille pour vous aider à vous concentrer sur la tâche à accomplir.

Restez en mouvement Vous ne devez jamais rester immobile au combat. Le jeu est conçu autour de la mobilité, alors assurez-vous d'esquiver souvent et de toujours rechercher la meilleure position pour exposer les points faibles de l'ennemi.

La furtivité peut aider Il n'est pas toujours nécessaire de sauter tête baissée dans les batailles. La furtivité est une partie importante d'Horizon Zero Dawn, alors assurez-vous d'utiliser les hautes herbes à votre avantage. N'oubliez pas que vous pouvez pirater les compétences ou les flèches de corruption pour prendre le contrôle des ennemis et inverser le cours de la bataille.

Connais ton ennemi Chaque fois que vous rencontrez une nouvelle voiture, assurez-vous d'utiliser Focus pour la scanner en appuyant sur le bouton R3. Cela ajoutera des informations sur l'ennemi au catalogue de machines, que vous pourrez lire pour en savoir plus sur ses faiblesses et le type de flèches auxquelles il est le plus sensible.

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