La critique de Judgment, spin-off de la série Yakuza

Noir et blanc, deux couleurs qui - se dissolvant comme les protagonistes du film d'ouverture - se mélangent, donnant vie au gris. Cette dernière tonalité représente l'ambiguïté, l'incertitude, les angles morts et cette ligne le long de laquelle les hommes de loi ont tendance à danser. Entre un sens tout à fait personnel de la justice et l'utilisation de méthodes peu orthodoxes, nous trouvons précisément Yagami, le protagoniste de notre aventure. Peu avant l'E3 2019, Jugement a déjà fait place aux fans de Studio Yakuza pour en tester une petite partie, présentant plus de zones d'ombre que de certitudes lumineuses. Quelques mois plus tard, nous avons enfin pu mettre définitivement la main sur le spin-off de la série Yakuza. Après avoir testé un peu partout la nouvelle créature de Toshihiro Nagoshi, nous sommes prêts à formuler notre jugement : une fois les questions préliminaires dissipées et les attentes élevées en termes de narration confirmées, nous pourrions confortablement recommander l'achat de Judgment. Ceci bien sûr seulement après avoir lu notre avis.



Takayuki "Tak" Yagami est un brillant avocat en herbe, avec des capacités d'argumentation hors du commun et un avenir apparemment à la baisse. Élevé par le patriarche Matsugane, chef d'une famille mineure affiliée au puissant clan Tojo, le protagoniste a pu apprendre les arts martiaux, les combats de rue et les bases de la vie criminelle, tout en parvenant à terminer ses études de droit dans des cours du soir. Une fois lancé sur sa propre voie dans le monde du droit, Yagami rejoint le petit cabinet d'avocats Genda-San, l'une des trois figures paternelles de notre héros. Après avoir obtenu un acquittement pour une affaire de meurtre - un événement plus unique que rare au Japon - Tak vit son heure de gloire, suscitant également la jalousie de Shintani, le plus ancien membre du bureau. Cependant, le temps de se reposer sur ses lauriers est de courte durée, alors que Shinpei Okubo, l'homme qui vient d'être innocenté, est revenu pour commettre le même crime, cette fois en prenant la vie de sa petite amie et en mettant le feu à l'appartement. Déchiré par le sentiment de culpabilité de ne pas avoir reconnu sa nature meurtrière insensée, Yagami décide de raccrocher sa veste, mettant ainsi fin prématurément à sa carrière d'avocat. Avec Kaito, l'ancien lieutenant de Matsugane devenu citoyen ordinaire, il est né le bureau d'enquête privée de Yagami. À l'horizon, une nouvelle guerre entre le clan Tojo et un groupe de Kansai menace de mettre le feu et l'épée à Kamurocho, alors qu'une bande de jeunes voleurs acrobates enchaîne une série de vols avec dextérité.



Familles criminelles, bourreaux corrompus et multinationales louches constituent les fils qui composent l'intrigue.

Il ne tient donc qu'à nous d'appréhender la situation, en dévoilant des intrigues et des scénarios bien plus vastes que ce à quoi on pourrait s'attendre. A cheval sur le le cinéma dur et les aventures holmésiennes, Judgment s'est avéré être une véritable perle du récit, avec une intrigue qui ne peine pas à égaler la qualité de ce que l'on voit dans Yakuza 0 (à ce jour le meilleur épisode en terme de storytelling). Après un premier chapitre corsé et une série de parenthèses plus lentes, l'ancien Judge Eyes (le titre précédent de la production, ndlr) commence à crépiter dans son crescendo, en direction d'une fin explosive. Avec ses événements à saveur "effet sépia", ce nouvel épisode a su nous kidnapper et nous émerveiller, touchant non seulement la surface du monde criminel mais aussi plongeant dans la pourriture des puissances fortes. Familles criminelles, bourreaux corrompus et multinationales louches constituent les fils qui composent l'intrigue. Avec un tel potentiel, nous mettrions quiconque au défi de ne pas être intrigué par l'obscurité qui se cache dans les ruelles de Tokyo.

Encore une fois Studio Yakuza a donné naissance à une imagerie solide, soutenue par un tissage de très grande qualité et un casting d'une profondeur incontestable. On se demande presque comment il est possible que Nagoshi-San et ses compagnons n'aient quasiment jamais "canonné" un personnage, aussi bien dans la saga principale que dans les épisodes sans rapport. Ce sera pour son style excentrique, sa vision de la vie ou pour tous ces traits de comportement et pour les éléments stylistiques qui ont fait l'immense fortune du manga et de l'anime, mais faites-nous confiance quand nous vous disons que chaque visage pourra s'imprimer dans votre esprit. Même sans l'intervention de noms historiques pour la série, le casting de Judgment parvient toujours à garder intacte cette atmosphère d'épopée mêlée à l'exagération la plus vulgaire, laissant à nouveau germer un produit unique en son genre. Les acteurs qui ont fait don de leur voix et de leurs traits à Yagami, Kaito, Hamura et bien d'autres ont fait un travail louable. Pour cette raison, bien que le doublage en anglais soit d'un bon niveau, nous vous recommandons de compléter l'aventure avec un son purement japonais. Enfin, nous soulignons deo gratias la présence de sous-titres en italien: maintenant vous n'avez absolument aucune excuse pour reporter votre entrée dans les rues de Kamurocho.



La critique de Judgment, spin-off de la série Yakuza871e86648e35ca2d20396b2af6fbd2-0.jpg">
Bien qu'en première instance l'absence du Dragon de Dojima se fasse sentir, le jeune enquêteur saura conquérir les joueurs

Tak Yagami n'est pas Kiryu Kazuma Et ça ne le sera jamais. C'est un fait qu'il faut accepter et intérioriser, sous peine de ne pas profiter pleinement d'un protagoniste plus que valable. Bien qu'au début l'absence du Dragon de Dojima se fasse sentir, le jeune enquêteur saura conquérir les joueurs, nous laissant espérer pour sa future apparition. Très éloignés en termes de personnalité et de puissance physique, les deux partagent certains traits qui ont tant fait tomber les fans de la série Sega amoureux. Pourquoi avouons-le, Le jugement est un "Yakuza" à tous égards: storytelling, combats, activités secondaires, dynamique de jeu, lieux, assets, tout est partagé avec le brin principal de la marque. Si dans un premier temps le jeu décide de nous mettre dans la peau d'un détective intelligent et réfléchi, le noyau typiquement de l'action explose, donnant le coup d'envoi d'un tourbillon d'événements rapides et époustouflants. Qu'il s'agisse de se faufiler dans un bâtiment déguisé ou de casser des portes avec une série de coups de pied puissants, le pas est très court. La mécanique d'enquête ont été promus comme le véritable point de différence du titre par rapport aux autres épisodes de Yakuza, mais il y a un peu de clarté à ce sujet. Certains d'entre eux peuvent être agréables et amusants, comme l'utilisation du drone et les poursuites, tandis que d'autres - par exemple le harcèlement et les sections photographiques - souffrent de l'exploitation d'astuces ludiques vraiment trop démodées. Enfin, le changement de vêtements est peut-être l'artifice le moins populaire, puisque le joueur n'est invité à le faire que quelques fois pendant toute la campagne.


Nous prenons soin de garder notre rôle frais et vivant cas secondaires, c'est-à-dire l'évolution des Substories que nous avons déjà eu l'occasion de connaître précédemment. Tout comme dans la série télévisée Sherlock, des clients viennent nous rendre visite au studio, exposant leur drame et leurs soupçons. Une fois l'affaire acceptée, nous devons traquer, rassembler des preuves et affronter toutes sortes d'ennemis, des maris infidèles aux accros sexuels les plus bizarres et les plus lubriques. Avec les principaux événements, leet les missions secondaires constituent une partie importante du package, réussissant non seulement à capter notre attention mais aussi à s'amuser avec une bonne dose de rire. Le nombre de cas secondaires dépend également de la réputation dont jouit Yagami dans la ville, dictée par le niveau d'accord avec des amis potentiels dispersés sur la carte du jeu. En remplissant les demandes les plus disparates dans les événements d'amis, le lien avec eux est consolidé, nous permettant de débloquer des objets bonus, des tomes de compétences et de nouveaux clients pour l'étude. Notre téléphone portable prend à nouveau une grande importance, tant pour la prise de photos dans le cadre des enquêtes que pour la gestion des stocks, des techniques de combat et des contacts. L'application KamuroAller en fait, il couvre le rôle de la tristement célèbre liste d'achèvement, une série d'objectifs à remplir avant de considérer notre expérience à Kamurocho comme terminée à 100%. Avec le nouveau service de messagerie, en revanche, il est possible de garder vivantes les relations avec nos amis mais aussi avec eux amours: les flammes du moment peuvent se transformer en compagnes de vie, réagissant de manière crédible aux propos de Tak, le tout nous donnant l'impression d'être dans un simulateur de rencontres, genre si cher à un petit cercle du jeu vidéo. Comme d'habitude, la pléthore d'activités récréatives revient, allant des jeux au Mahjong maudit aux longues sessions dans les salons de marque Sega avec Virtua Fighter 5, en passant par les courses de drones jusqu'à une version VR de The Goose Game. S'il n'atteint pas les sommets de Yakuza Kiwami 2 en termes de contenu et de qualité, Judgment a tous les chiffres pour capter l'essentiel de votre temps libre, pour autant que les autres sorties du mois de juin aient été clémentes à cet égard.


Bien que sans atteindre les sommets de Kiwami 2, Judgment est un Yakuza dans tous les sens.

Les différences entre Yagami et cette légende au cœur d'or appelée Kazuma Kiryu ils ne se limitent pas au simple rôle joué dans la société japonaise. Là où le bon Kazuma compense le manque de grâce par une force surnaturelle, Tak trouve dans combat acrobatique sa véritable vocation. Un peu Akiyama un peu Goro Majima, notre détective peut user de deux styles de combat différents, à savoir ceux de la grue et du tigre : le premier est plus adapté pour affronter de grands groupes d'ennemis, tandis que le second obtient de meilleurs résultats en tête-à-tête. on se bat. Pirouettes, tourbillons de coups de pied volants et sauts sur les murs ne sont qu'une petite partie du répertoire à notre disposition. Les actions de chaleur - cette fois appelées se déplace EX - revenir avec style et comme toujours au top. En appuyant sur le bouton triangle dans certains contextes, une courte animation est lancée pour répandre le malheureux en service de la manière la plus absurde. La gâchette droite est plutôt dédiée à l'activation de l'amélioration, un état dans lequel des dégâts plus importants sont infligés et des techniques autrement inutilisables sont déverrouillées, avec une aura colorée de type Saiyan. Pour acquérir de nouveaux mouvements et pouvoirs, il est nécessaire de dépenser votre PT (points d'expérience) dans trois listes différentes, la première dédiée à la force et à notre constitution, la seconde aux techniques et mouvements EX tandis que la dernière contient tous ces goodies utiles activités sociales et d'enquête . Même s'il est toujours possible de récolter des objets sur le champ de bataille, il n'y a malheureusement pas les armes qui nous ont tant plu dans Kiwami 2 et Yakuza 0. L'inventaire est donc majoritairement dédié à la gestion des médicaments, des trousses de premiers secours - indispensables pour soigner les mortels. blessures - et des pièces pour le drone. Le système de jeu de Judgment n'est donc pas aussi abouti que certains chapitres précédents, mais c'est suffisant pour maintenir l'implication en vie.

La critique de Judgment, spin-off de la série Yakuza871e86648e35ca2d20396b2af6fbd2-1.jpg">

 

Comme pour les épisodes suivant le remake du premier chapitre, Judgment exploite également le Moteur de dragon, le moteur graphique actuel de Studio Yakuza. Vraiment agréable à l'oeil après un premier impact, le dragon ne parvient malheureusement pas - du moins pour cette fois - à impressionner comme dans Kiwami 2 et les raisons sont vite dites. On le sait tous, le quartier fictif de Tokyo a toujours su fasciner le joueur avec ses néons quasi omniprésents : dans le cas de Judgment, les tons plus sombres ont fini par pénaliser ce facteur, rendant les balades nocturnes de Tak moins évocatrices que les combats à coups de poing. de Kiryu au clair de lune. Aussi du point de vue des performances, le secteur technique montre le côté de certains enjeux critiques, sur toutes certaines textures plutôt lentes au chargement et en basse définition. Bien que ces derniers ne donnent pas de gêne particulière lors des phases de jeu tournées vers l'action, il est indéniable à quel point leur présence vous fait lever le nez dans les missions photo, où l'on passe à un tir à la première personne pour chercher des indices. La stabilité du framerate même dans les situations les plus frénétiques reste l'un des points forts des productions de Nagoshi, mais les vrais applaudissements doivent être rendus à la modélisation des personnages principaux, particulièrement fidèle aux vrais homologues et au secteur sonore. le doublage il est en fait du plus haut niveau (le japonais est excellent, l'anglais est bon), tandis que le pistes musicales ils parviennent à couvrir dignement les différents passages de l'intrigue. À l'exception du thème d'ouverture - "Arpeggio" de [Alexandros] pour ceux que ça intéresse - ne vous attendez pas à des morceaux mémorables comme dans Yakuza Zero, Yakuza 6 ou Kiwami 2.

INFORMATIONS UTILES

Nous avons terminé Judgment sur PlayStation 4 et testé le secteur technique également sur PS4 Pro.Une fois la campagne principale, de nombreux cas secondaires et activités annexes, nous sommes prêts à recommander le titre de Sega à tous ceux qui n'ont jamais approché le monde de Yakuza.

Durée
  • Une trentaine d'heures rien que pour l'histoire principale
  • En ajoutant les missions secondaires et autres activités, vous pouvez également atteindre soixante heures
Structure
  • Histoire divisée en douze chapitres
  • Grande carte, accessible uniquement à pied (si vous cherchez GTA, vous vous trompez de bâtiment !)
  • Des rues pleines de piétons, de commerces et d'activités à faire
  • Brawler combattant avec deux styles différents
  • Points de compétence à dépenser
Objets de collection et extras
  • QR codes à photographier
  • Tomes de compétence
  • Composants pour le drone
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Jugement
  • Date de sortie: Juin 25 2019
  • Plateformes : PlayStation 4
  • Langue de doublage : Japonais - Anglais
  • Langue des textes : Japonais - Anglais - Italien
La critique de Judgment, spin-off de la série Yakuza871e86648e35ca2d20396b2af6fbd2-2.jpg">

Tu es reparti avec une bonne dose de questions, Le jugement a pu dissiper tous nos doutes. La qualité de la production de Toshihiro Nagoshi et Yakuza Studio est vérifiable grâce à une narration de très haute qualité, un système de combat simple mais solide, un secteur technique bien fait et une large gamme de jeux. Le titre de Sega il vit plus de lumières que d'ombres et - bien qu'il n'atteigne pas les sommets de Kiwami 2 - il n'a pas de mal à égaler l'écriture et l'implication émotionnelle de Yakuza 0, ce qui n'est pas peu dire. Nous recommandons donc l'achat à tout le monde, l'équipe de développement ayant finalement ouvert ses portes même à ceux qui ne mâchent pas bien l'anglais avec des sous-titres italiens.

L'avis de Farow
graphique

Le jugement semble bon visuellement, avec une bonne utilisation du Dragon Engine. Les animations faciales des protagonistes et leurs modèles polygonaux sont d'excellent niveau. Le framerate est toujours stable, contrairement à certaines textures lentes et de mauvaise qualité.

83
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Le doublage original - ainsi que le jeu des interprètes - démontre la qualité de l'ensemble du produit, donnant encore plus de force à l'implication du joueur dans les événements. Son homologue anglais fait cependant un travail décent, sans faire de miracle en termes de qualité. Toujours sur le thème des miracles, le jeu est entièrement sous-titré en italien.

87
GAMEPLAY

Sérieux, mature, excitant mais aussi frais, drôle et exagéré : Judgment vit sur la même dualité des chapitres de Yakuza. Parce qu'en fin de compte c'est ce que c'est, un chapitre canonique déguisé. Le système de combat, bien que moins raffiné que celui de Kiryu, renvoie tout de même des sensations positives, grâce à l'agilité et au dynamisme du protagoniste. Les activités récréatives sont peut-être moins nombreuses que par le passé, mais elles ne trahissent pas les attentes en matière de divertissement.

90
Échelle de notation totale
86
Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de La critique de Judgment, spin-off de la série Yakuza
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.